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マスターオブモンスターズ

キャンペーン1、2とそれぞれをプレイ。
ようやくゲームの流れというか…
キャンペーンとそれ以外のマップの違いを理解。

キャンペーン2の続きをプレイしてみようと思ったものの、怒涛の攻撃を受け挫折。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3554

順番にキャンペーン1からプレイする事にしました。
その「キャンペーン1」では、じっくりユニットを育成。

主なメンバーでは…
・ドラゴン>ドラゴンロード
・ペガサス>モノペガサス
・マンティコア>スフィンクス
・リザードマン>ツインヘッド
・マーメイド>セイレーン
・トロール>ジャイアント
・ローマン>カルタゴ>シーザー
ファイル 3563-1.jpg
特にローマンをシーザーまで育てられた事と…
トロールがジャイアントまで育ち、
更にマスターのトドメを刺したのが後々幸いします。

2面目「サークルウォー」開始。

自軍は中央に位置。
右にソーサラーの赤軍、
左にサモナーの緑軍と、挟まれた形でスタートします。

こういう場合…
両方を相手にすると、
泥沼化>弱体化>あぼーん となるので、
一方を集中して攻撃します。
まぁ、定石ですね。

ただ、緑軍を全く無視する訳にもいかないので、
バランスの良いセイレーンを近くの湖に配置。
サーペントなどクラスチェンジしていないユニットで防衛。


ファイル 3563-2.jpg
主力は、全力でソーサラー目指して進軍です。
まぁ、全力で進軍と言っても、塔を占領しながらだけど。 (*>v<)

前ステージで、しっかり育成しておいたのが幸いしました。
ロックなど、足の早い敵が近づいてくるけど、瞬殺です。
攻撃が当たればの話だけど(苦笑

ちなみにマスターオブモンスターズの場合…
当たる・当たらないの判定を戦闘の度に処理しないタイプ。
既に処理済みというか…
決められた乱数表の順に判定している感じ?


A、1回目の攻撃 × B、1回目の反撃 ○
A、2回目の攻撃 × B、2回目の反撃 ○
となった場合、何度やっても同じ結果。

でも、他のユニットで…
C、1回目の攻撃 × D、反撃できず

という戦闘をした後、AでBを攻撃すると

A、1回目の攻撃 ○ B、1回目の反撃 ×
A、2回目の攻撃 ○ B、2回目の反撃 ? と。

正確には、A-B間での命中率とC-D間での命中率によっては、Cの攻撃が○になる事もある。
そんな感じです。
ファイル 3563-3.jpg
まぁ、裏技で命中率を100%にする方法もあるので、
それを利用すると、どうしても倒したい敵を倒せるので便利です。
ただ… 敵の命中率も100%になっちゃうけど(苦笑
http://izuito.net/game/md-master_of_monsters/#cnt9

理不尽なのが…
相手は二段階目のユニットも召喚してくるんだよねぇ。
ソーサラーはモノジャイアント、
サモナーはヒポグリフォンを出してきます。

特に左から迫り来る、大量のヒポグリフォンは脅威です。


ファイル 3563-4.jpg
主力は、ソーサラーをジワジワと包囲。

もちろん、ソーサラーも必死にモンスターを召喚。
守りを固めてきます。

その雑魚を始末中に嬉しい誤算。

前ステージでマスターのトドメを刺した為、
クラスチェンジできないまでも、
多くの経験値を入手していたジャイアント。

それがコロサスに成長。
HP110、S攻撃33-1、L攻撃38-1の化物です。


ファイル 3563-5.jpg
ソーサラーとの相性も良く、
通常なら長期戦になる対マスター戦が呆気なく決着。

コロサスも大ダメージを受けてるけど。 (*>v<)

とにかく片翼を潰し、挟撃された状態から開放。
この間、自軍ユニットの被害はゼロ。

セイレーン率いる、対緑軍の部隊も強敵相手に善戦中。

主力を呼び戻し、ヒポグリフォン部隊を蹴散らせば
緑軍マスター、サモナーの首もすぐそこです。 ヽ(´▽`)/

伊豆のイベントblog、始めました。

タイトルは「伊豆・伊東情報館 Blog-2」だけど(苦笑
http://izuito.net/_cgi/blog2/diary.cgi

使用している「Web Diary Professional」
入力時に日付や時間も指定できるので、
これを利用すれば、イベントを時系列にまとめる事ができるかな?と。

以前から思っていたんだけど、
新たにCGIを設置してパーミッションを変更して…
更にプラグインを入れて…
設置後はイベント情報を入力しなきゃいけないし。
そんな感じで単にめんどくさがってたんだけど、ようやく重い腰を上げました(苦笑

特に花火大会が集中する8月は避けたかったし。 (*>v<)

まぁ、既に利用しているシステムなので、「使用する」という点では、特に問題無いんだけど…
「使用する」と「運用する」は別問題だからねぇ。

ちなみに…
プラグインの設定を面倒臭がって、1stのCGIをそのまま放り込んだ結果、
タグやページ機能で不具合が出たのは内緒の話。 d(゚・゚*) シー

単にイベント内容をまとめるだけでも面倒だっていうのに…
また自分の首を絞める事をやった気がします。 orz

ジオターゲティングを設置してみた罠(2011/08)

ファイル 3561-1.gif
今月、アクセスが無かったのは
島根・鳥取・長崎・鹿児島。

地理的に仕方の無い事なんだろうけど、
やはり西日本には弱いねぇ。

と言っても…
日記の内容は、あまり地理に関係無いけど。 (*>v<)


ファイル 3561-2.gif
こちらは累計地図。

関東は、ほぼ真っ赤。
肝心の静岡が赤になってくれない。 orz

ここさえ、赤くなれば「海道一の弓取り」になれるのに。

あ、違うか。 (*>v<)

今日の夕食 (2011/08/31)

ファイル 3560-1.jpg
「サンドイッチ」

本来、私の昼食になるべきモノ。
ちょっと雑用を処理していたら、食べる暇が無くなっちゃった(苦笑

なので、夕飯に回しました。

少食とはいえ、夕飯にパンってのもねぇ。
まぁ、自業自得だから仕方無いけど。 orz

もちろん、娘&愚妻用に御飯も炊いてあります。


ファイル 3560-2.jpg
「唐揚げ」

ちょっと画像がブレちゃった。

昨日、使った鶏むね肉に下味を付け本日調理。
初めてにしては美味しくできたけど…
衣がほとんど無い状態(苦笑

まぁ、正確には「揚げた」というより「焼いた」だしね。
火事が怖いのでフライパンに、ちょっと多めの油をしいて
その中でコロコロしました。


ファイル 3560-3.jpg
「肉野菜炒め」

味は塩、コショウのみ。
途中で焼肉のタレでもかけようかな?とも思ったけど、
「食べる時にかければいいか」と。


ファイル 3560-4.jpg
「玉子焼き」

昨日、娘と約束したので。

ただ、油が少なかったのか…
卵がフライパンにへばりついてしまい、
丸める作業に失敗しました(苦笑

まぁ、味には関係無いしね。 (*>v<)

予想?妄想?

最近のテレビって… いや、もうかなり前からか。

とにかく「流行り」を気にするというか
「流行り」の上流側に居たがるよねぇ。
できれば、その源になりたがる感じ。

ちょっと前なら男性が活躍すれば「○○王子」
女性なら「美人すぎる○○」「可愛すぎる○○」

一般ピーポーから見たら「すぎる」って何だよ。と(苦笑

しかも言う程、美…… ゲフゲフ。
まぁ、持ち上げるにも程があるだろ。と。

最近は、女性にひたすら「なでしこ」
もう「なでしこ」と言いたいだけだろ。 と問いたい。 問い詰めたい。 小一時間(ry
まぁ、そんな感じ。

もちろん、本物の「なでしこ」には頑張って欲しいけどね。

で、今日はどの局でも内閣の予想。
専門家?らしいのが、さもありなんって顔で予想してるけど…

当たったからって何なの?
今後の発言力に影響でもあるの?

本人たちは必死に予想しているつもりなのかもだけど、
やはり、一般ピーポーから見ると… 単なる個人の妄想を見せられてるだけなんだけど。
まぁ、私だけかもだけどさ。 (*>v<)

内閣にしても、天気にしても、本当に「予想」が好きなのね。
あぁ、あと変な分析も好きか。
見てて根拠のある分析なら、まだ耐えられるけど…

「調味料が流行った年は総理が変わる」とか、訳ワカメな分析を「公共の電波」で言う事かね?
まぁ、この「公共の電波」って言葉も都合良く使い分けてる訳だけど。

調味料も毎年、何かしら流行ってるし、
総理大臣も毎年変わってるんだから当たり前だろ。と。

と、ここまで書いてたら… 4でサッカーの対戦国を分析し始めた(苦笑

まぁ、敵国の分析なら理解できるけど…
自国チームの分析を電波で垂れ流すのは如何なものかと。

そういえば、立て篭もり事件なんかでも…
ヘリで空撮した結果、警察の配置とか流してたっけ。 ┐(-_-;)┌

そんな事を繰り返してるから、
最近じゃ詐欺対策の番組を見ても「手口を広めようとしてるの?」としか見えないし。
まぁ、私が性格ねじ曲がってるだけだけど。 (*>v<)

そういう意味じゃ、CMも微妙だよねぇ。
名前を売るには効果があるのは解るんだけど…
「名前を売る」ために、あえて不愉快な感じに作ってる気がするCMも。

企業のイメージ、演者のイメージってのもあるから、
「この企業に出演するの?」
「この演者を採用するの?」と、むしろ逆効果になってる場合も。

まぁ、あえて「どこ」「だれ」とは言わないけど。 (*>v<)

色々と新しいモノを流行らそうと必死みたいだけど…
昔のドラマやアニメを垂れ流しでも構わないのにねぇ。
それはそれで、色々と問題があるんだろうけどさ。

北海道なんて、毎年夏休みは「ドロ○ンえ○魔くん」だったんだけどなぁ。 ( ´д`)トオイメ

今日の夕食 (2011/08/30)

ファイル 3558-1.jpg
「鶏肉のサラダ」

昨日、愚妻が作った
冷やし中華のタレが余っていたので。

特売で買ってきた鶏むね肉を茹でて裂き、
別鍋で茹でたモヤシ、
水で戻したワカメ、切ったハムを盛り付け、
冷やし中華のタレをかけたら完成。


ファイル 3558-2.jpg
「焼そば」

こちらは娘用のオイスター味。

具はニンジン、ピーマン、
タマネギ、ハム、モヤシ、キャベツ。


ファイル 3558-3.jpg
「焼そば」

こちらは、付属の粉末を使ったソース味。

具はニンジン、ピーマン、
タマネギ、豚肉、モヤシ。


ファイル 3558-4.jpg
「焼うどん」

こちらは、主に愚妻用。 味は麺つゆ。

具はニンジン、ピーマン、
タマネギ、豚肉、キャベツ。

あ、鰹節をかけるの忘れた(苦笑


料理のレベルはともかく… 久し振りに本気で作ったかも。 (*>v<)

本当は、これに娘から要望のあった「玉子焼き」を作る予定だったんだけど…
焼そば2品を終えたところで、汗だく&軽くフラッと。
娘にお願いして、明日以降にしてもらいました。 orz

新総理

ようやく、トップらしい雰囲気の人が出てきたね。
重戦車風で、確実に前に進む感じがするし。
まぁ、見た目の印象そのまんまだけど。 (*>v<)

前回、前々回と奇を衒ったパフォーマーもどきみたいのだったけど、
そういう事はしない感じだし。

一応、ジョークが好きみたいだけど…
被災地で積み上げられたランドセルを見て
「なんとか直人から貰ったんですか?」みたいなセンスが無い…
というか、それ以前の問題だと思われる発言をする感じでも無いし。

言葉遊びが上手なようなので…
ヘタに茶化す感じで発言を弄ぶと、茶化した側が火傷しそうな感じですね。

まぁ、どっちにしても長くは続かないと思うけど。
雰囲気的にも、選挙は避けられないでしょ。
今まで「国民が選んだ訳じゃない」を声高に叫んでいたんだから。

あ、都合の悪い事は、すっぱり綺麗に忘れるのが政治家でしたね。 (*>v<)

今日の夕食 (2011/08/29)

今日は愚妻が担当。
ファイル 3556-1.jpg
「何じゃ、この盛り付け?」
と思ったら…

盛り付けは、娘プレゼンツでした(苦笑
なら、仕方無いね。

ちなみにタイトルは「花畑」
ん~ まぁ…
そう言われたら、そう見えない事も無いような…

ネオ アトラス

先日、買った「ネオアトラス」
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3553

動作確認ついでに、古いメモリーカードのデータをロードしてみると…
所持金が異常な金額に(苦笑

まぁ、貿易なんかもあるし、
改めてプレイする際は、普通に挑戦するつもりなんだけど…

戦いにおいて、退路(補給路)の確保は最重要事項だ。 (m9゚Д゚) キリッ

そんな訳で古いプレステ(1)を出してきました。
ファイル 3555-1.jpg
電源オン。
最初の数回はPARを認識してくれなかったけど、
何度目か認識に成功。

私の中で、PS用PAR3は最高傑作。

もう、すっかり忘れちゃったけど…
プレイ中でもメモリの内容を
監視できたり、比較できたのは楽しかったです。
( ´д`)トオイメ


ファイル 3555-2.jpg
ロード後、提督への報酬画面。

所持金は1億G。
あれ?
それぞれ、309万G程度か。

ただ、まともにプレイした時の記憶が無いので
高額なのか、普通なのか、イマイチ判らんけど(苦笑


ファイル 3555-3.jpg
基本的に、船を出して周囲を探検。
その調査結果を信じるか否かで世界地図が変わる。
そんな感じ。

で、新しい土地で色々な発見があり、
謎解きというか、イベントみたいのがあって…

何度も遊べる風味なゲームだったと記憶。
クリアした記憶も無いけど(苦笑


ファイル 3555-4.jpg
一応、メインの目標は世界地図の完成だったかな?

まぁ、昔のゲームだから仕方無いんだけど…
起動時間が、かなり重いんだよねぇ。

一度、起動してしまえば、
プレイには支障が無いと思うけど。

わざわざ買い直したゲームだし…
攻略ページ作りが落ち着いたら、じっくりプレイしてみようと思います。

結局…
こっちも攻略ページを作る事になりそうだけど。 (*>v<)


ファイル 3555-5.jpg
右上に挿してあるのがPS用PAR。

PARに頼る事なくプレイできるのが一番なんだけどねぇ。
色々とデータを集めようと思うと、ついつい手が(苦笑

マスターオブモンスターズ

とりあえず、モンスターデータ(キャンペーン専用を除く)は揃いました。
http://izuito.net/game/md-master_of_monsters/

各マップの攻略は… たぶん、無理ぽ(苦笑
ファイル 3554-1.jpg
まずは、キャンペーン1をプレイ。

順調に敵マスターを囲み、
一部の主力モンスターは2段階目に変化。

マスターはL攻撃が強力なので、
魔法耐性が高いユニット以外、
1段階目程度のユニットでは隣接すら危険です。

この後、無事にクリアできたんだけど…
メテオ連発の最中、モノペガサスが亡くなっていた模様。


ファイル 3554-2.jpg
まぁ、ある程度はシステムが解ったし…
そんな訳で改めて、キャンペーン2をプレイ。

キャンペーン2をクリアして解ったんだけど…
基本的にキャンペーン1 or 2の二択なのね。
で、2面以降のマップも選択できて、
そちらは最大4人まで対戦可能。と。


ファイル 3554-3.jpg
キャンペーン2の2面目。
「マスターファイト」

開始時、海に囲まれているので
召喚できる場所は1箇所。

マスターは城、城壁、塔しか移動できないので
城壁に沿って移動させる必要がでてきます。

が、敵の方が先行という事もあり、
ガンガンとモンスターを召喚。
虎の子のシルバードラゴンを瞬殺され意気消沈。 orz


やはり、順当にキャンペーン1から続けるべきだったのかな?と。
で、この調子じゃモンスターデータが揃うのはいつになるんだ?とも。

5秒程考えた後… ピコン。
多人数プレイを1人で操作して、
お互いのユニットを意識的に育てりゃ良いじゃん。と。
ファイル 3554-4.jpg
以下、抜粋。

・シーザー
・マッドファイター
・クルセーダー
・ブラックレイス

最初は非力な人間ユニットも3段階目にもなると頼もしいです。

特徴的なのはレイス。
ほとんどの攻撃を無力化してしまいます。
さすがは「お化け」


ファイル 3554-5.jpg
・エンジェルナイト
・グレートデーモン
・アイアンゴーレム
・コロサス

最初は微妙な強さのエンジェル、デーモンも
ここまで強くなります。

ゴーレムの最終段階、アイアンゴーレム。
トロールの最終段階、コロサス。
攻撃回数は1回だけど、ダメは脅威の38。
初期ユニットなら大半が一撃死できるレベル。 orz

メガドラ用のPARがあれば、これらの軍勢で…
λ..........トボトボ

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