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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

【モンスター娘TD】レベルアップに必要な経験値

ちょっと気になったので調べてみました。
現経験値(獲得済み経験値)が表示されないので
クラスチェンジ3回目(LV91以上)は、今後調べます。 orz

ちなみにLV31,LV61で数字が下がっているのは
LV30,LV60で一度、経験値がMAXに。
クラスチェンジ後、育成の続きが可能になる仕様の為です。

 COMMONRAREEPICLEGEND
1 0 0 0 0
2 30 33 36 39
3 90 99 108 117
4 180 198 216 234
5 302 332 362 393
6 456 501 547 592
7 642 706 770 834
8 861 947 1033 1119
9 1114 1225 1337 1448
10 1401 1542 1682 1822
11 1724 1897 2069 2241
12 2083 2291 2499 2707
13 2478 2725 2973 3221
14 2910 3201 3492 3783
15 3380 3718 4057 4395
16 3890 4279 4668 5057
17 4438 4882 5326 5770
18 5028 5530 6033 6536
19 5658 6224 6790 7356
20 6330 6963 7597 8230
21 7046 7750 8455 9159
22 7804 8585 9365 10146
23 8608 9469 10330 11191
24 9457 10403 11348 12294
25 10352 11388 12423 13458
26 11295 12424 13554 14684
27 12286 13514 14743 15972
28 13326 14659 15991 17324
29 14416 15858 17300 18741
30 15558 17114 18670 20225
31 1194 1313 1433 1553
32 2443 2687 2931 3176
33 3747 4122 4496 4872
34 5109 5620 6131 6643
35 6531 7184 7837 8491
36 8014 8815 9616 10418
37 9559 10515 11471 12428
38 11170 12287 13404 14521
39 12847 14132 15416 16702
40 14593 16053 17512 18972
41 16411 18051 19692 21334
42 18301 20131 21960 23791
43 20266 22292 24319 26346
44 22309 24539 26770 29002
45 24431 26874 29317 31761
46 26636 29299 31963 34627
47 28925 31817 34710 37603
48 31302 34432 37562 40693
49 33768 37144 40521 43899
50 36327 39959 43592 47225
51 38981 42878 46776 50675
52 41733 45906 50079 54253
53 44586 49044 53503 57962
54 47543 52297 57052 61807
55 50608 55668 60729 65791
56 53783 59161 64539 69918
57 57071 62778 68485 74193
58 60477 66525 72572 78621
59 64004 70404 76804 83205
60 67654 74420 81185 87951
61 3780 4158 4536 4914
62 7695 8464 9233 10003
63 11749 12923 14099 15274
64 15949 17543 19138 20733
65 20300 22329 24359 26390
66 24808 27288 29769 32250
67 29480 32427 35375 38324
68 34322 37753 41186 44618
69 39340 43274 47208 51142
70 44543 48997 53451 57906
71 49937 54930 59924 64918
72 55530 61083 66636 72189
73 61330 67463 73596 79729
74 67346 74080 80814 87549
75 73585 80943 88301 95660
76 80057 88062 96068 104074
77 86771 95447 104124 112802
78 93737 103110 112483 121857
79 100964 111060 121157 131253
80 108464 119310 130157 141003
81 116248 127872 139497 151122
82 124325 136757 149190 161623
83 132710 145980 159251 172522
84 141412 155553 169694 183836
85 150446 165490 180535 195580
86 159825 175807 191790 207772
87 169562 186518 203474 220430
88 179672 197638 215606 233573
89 190169 209185 228203 247220
90 201070 221176 241283 261391

まぁ、正直…
「特定のレベル値まで育てたい」って状況は無いと思うので要らないと思うけど(苦笑

たぶん実用的なのは… 必要になる経験値ミルク50の個数をまとめたものかな?
COMMON LV.30まで312個 LV.60まで1354個 LV.90まで4022個
RARE  LV.30まで343個 LV.60まで1489個 LV.90まで4424個
EPIC LV.30まで374個 LV.60まで1624個 LV.90まで4826個
LEGEND LV.30まで405個 LV.60まで1760個 LV.90まで5228個

長々と書いたのに… 重要な事は、たった4行で済んだ。。。 ≧∇≦ブハハハハハ

仕事が速い人のデジタル情報整理術

【モンスター娘TD】プレミアムダンジョンで入手できるサブスキル3

2022/08/29のメンテナンスで
プレミアムダンジョン7が追加されました。

過去記事
プレミアムダンジョンで入手できるサブスキル ※1~5
https://izuito.net/_cgi/freo/view/4982
プレミアムダンジョンで入手できるサブスキル2 ※6
https://izuito.net/_cgi/freo/view/4983

20220830220526.jpg

プレミアムダンジョン7

リミットブレイク
 スキル中、与ダメージが1.3倍になるが
 スキル終了時、最大HP60%の反動ダメージ

攻撃強化+出撃コスト減少
 攻撃力+17%、出撃コスト-1
物理防御強化+物理攻撃回避
 物理防御+17%、物理攻撃を20%の確率で回避
撤退時コスト回復III
 撤退時のコスト回復量が90%になる

新スキル「リミットブレイク」 使い所が難しそうです。 orz
“60%の反動ダメージ”ってのがねぇ。 ( ´д`)

ファイナルファンタジーVII クラウド・ストライフ

【モンスター娘TD】クラスまとめ

こちらは自分用にまとめたクラス名一覧。  ※2022/08/23現在。
最初のクラス名が共有されているので、ちょっと分かりにくいんだよねぇ。

ウォリアー(槍)
 ランサー > ランスマスター > ランスロード
ウォリアー(斧)
 バーバリアン > バーサーカー > リベンジャー
ウォリアー(曲刀)
 ブレイダー > ソードマスター > アクロバットソード

ガーディアン(剣盾)
 シールドナイト > パラディン > マスターパラディン
ガーディアン(鈍器)
 デストロイヤー > ジャガーノート > ギガンティック

スナイパー(弓)
 アーチャー > ボウマスター > アルテミス
スナイパー(銃)
 ガンナー > ガンマスター > シャープシューター

ソーサラー(杖)
 ウォーロック > マスターウォーロック > エルダーウォーロック
ソーサラー(本)
 コンジャラー > マスターコンジャラー > フィロソフィア

ヒーラー(錫杖)
 プリースト > ハイプリースト > エルダープリースト
ヒーラー(オーブ)
 ハーミット > オラクル > オラクルマスター

スカウト(ナイフ)
 チーフアサシン > マスターアサシン > チェイスアサシン
スカウト(扇)
 エアスカウト > エアレイダー > スカイロード

サポーター(霊枝)
 シャーマン > ハイシャーマン > エルダーシャーマン
サポーター(楽器)
 バード > カペル > カペルマイスター

各クラスの概要は公式サイトのヘルプから引用しました。 ※一部改変

ウォリアー:スタンダートな近接クラス
 槍…コスト回復可能なEXスキルを持ち少し遠くの敵に物理攻撃
 斧…攻撃に特化したアタッカー
 曲刀…ブロックした敵全員を攻撃でき、待機中は攻撃力が上昇
    次の攻撃時に周囲の地上の敵に同時攻撃(攻撃時に上昇値リセット)

ガーディアン:出撃コストは高いがブロック数やステータスが高い
 剣盾…ブロック数が多く防御に特化
 鈍器…平均的にステータスが高い

スナイパー:遠距離攻撃を行う事に特化したクラス
 弓…遠距離の物理攻撃
 銃…遠距離の魔法攻撃

ソーサラー:魔法攻撃に特化し広範囲の攻撃や敵を弱体化させるクラス
 本…範囲内の敵の移動速度を低下させ魔法で攻撃
 杖…魔法による範囲攻撃

ヒーラー:味方を回復させる事に特化したクラス
 オーブ…範囲内の複数の味方を同時に回復する
 錫杖…範囲内の味方単体を回復、オーブに比べ回復力が高い

スカウト:近接、遠距離マスのどちらにも配置が可能クラス
 ナイフ…攻撃した敵を確率で毒状態にする
 扇…飛行して移動し、攻撃した敵の移動速度を減少させる

サポーター:味方のステータスを高めるなどサポートに特化したクラス
 霊枝…配置中出撃コストの回復速度を速め、範囲内の味方の攻撃力上昇
    上昇量は配置している時間に応じて増加します
 楽器…配置中すべての味方の攻撃力・物理防御力・魔法防御力を上昇させ
    自身の範囲内にいる敵の攻撃力を減少させる

決定版 幻想世界の職業FILE

【モンスター娘TD】装備品まとめ

自分用に装備品の情報をまとめてみました。 ※2022/08/23現在。
クラスチェンジ3回後の装備品、新武器「楽器」に関しては判明次第埋めていきます。 orz

--------------- 武器 ---------------


 ウォリアー > ランサー系統

 尖鋭な鉄槍 攻撃力+12 物理防御+5 射程補正+5 (1-4,SP0-1
 三叉戟 攻撃力+20 物理防御+7 射程補正 +5 (2-1,3-5,SP1-1
 槍斧・ハルバード 攻撃力+28 物理防御+10 射程補正+5 (4-1,5-5,SP3-1
 聖槍・インランス 攻撃力+30 物理防御+12 射程補正+5 (SP5-7


 ウォリアー > バーバリアン系統

 鋼刃の斧 攻撃力+30 (0-4,SP0-2
 凶刃の戦斧 攻撃力+40 (2-2,3-6,SP1-2
 ラブリウス 攻撃力+50 (4-2,5-6,SP3-2
 巨斧・スーペルーナ 攻撃力+? (SP5-8

曲刀
 ウォリアー > ブレイダー系統

 ごろつきの剣 攻撃力+20 物理防御+5 魔法防御+5 (0-4
 カッパーサーベル 攻撃力+28 物理防御+6 魔法防御+6 (2-2
 タルワール 攻撃力+36 物理防御+7 魔法防御+7 (4-2,6-2,6-8,SP5-1
 ドラゴンファング 攻撃力+? 物理防御+? 魔法防御+? (SP5-6

剣盾
 ガーディアン > シールドナイト系統

 戦士長の剣 HP+100 攻撃力+10 物理防御+10 (0-6,SP0-3
 ナイトソード HP+120 攻撃力+14 物理防御+14 (2-3,3-7,SP1-3
 ミスリルソード HP+140 攻撃力+18 物理防御+18 (4-3,5-7,SP3-3
 騎士王の剣 HP+160 攻撃力+19 物理防御+20 (SP5-4

鈍器
 ガーディアン > デストロイヤー系統

 鉄の大槌 HP+150 攻撃力+15 (1-5,SP0-4
 巨鋼の戦鎚 HP+200 攻撃力+20 (2-4,3-8,SP1-4
 モーニングスター HP+250 攻撃力+25 (4-4,5-8,SP3-4
 ビーナスフレイル HP+270 攻撃力+28 (SP5-5


 スナイパー > アーチャー系統

 狩人の弓 攻撃力+7 射程補正+3 攻撃速度+3 (0-3,1-8,SP0-5
 名手の弓 攻撃力+17 射程補正+3 攻撃速度+3 (2-5,SP1-5
 流星の弓 攻撃力+27 射程補正+3 攻撃速度+3 (4-5,SP3-5
 大怪鳥の弓 攻撃力+33 射程補正+3 攻撃速度+3 (SP5-6


 スナイパー > ガンナー系統

 古式短銃 攻撃力+17 射程補正+5 (1-2,SP0-6
 改造短銃 攻撃力+27 射程補正+5 (2-6,SP1-6
 リベリオン 攻撃力+37 射程補正+5 (4-6,SP3-6
 スタールガー 攻撃力+43 射程補正+5 (SP5-7


 ソーサラー > ウォーロック系統

 魔術師の杖 攻撃力+20 射程補正+5 魔法防御+10 (1-6,SP0-7
 一流術師の杖 攻撃力+25 射程補正+5 魔法防御+15 (2-7,SP2-2
 大賢者の宝玉杖 攻撃力+30 射程補正+5 魔法防御+20 (4-7,SP3-7
 国崩の魔杖 攻撃力+? 射程補正+? 魔法防御+? (SP5-8


 ソーサラー > コンジャラー系統

 知恵の書 攻撃力+12 射程補正+5 魔法防御+5 (0-7,SP0-3
 賢人の書 攻撃力+17 射程補正+5 魔法防御+10 (2-8,SP2-3
 真実の書 攻撃力+22 射程補正+5 魔法防御+15 (4-8,SP3-8
 深淵の書 攻撃力+26 射程補正+5 魔法防御+17 (SP5-6

錫杖
 ヒーラー > プリースト系統

 修行者の錫杖 HP+50 攻撃力+12 射程補正+5 (1-3,SP0-4
 巡礼者の錫杖 HP+90 攻撃力+18 射程補正+5 (3-1,SP1-7
 聖者の錫杖 HP+120 攻撃力+26 射程補正+5 (5-1,SP4-1
 預言者の錫杖 HP+135 攻撃力+29 射程補正+5 (SP5-7

オーブ
 ヒーラー > ハーミット系統

 治癒のオーブ 攻撃力+12 射程補正+7 (0-5,SP0-5
 生命のオーブ 攻撃力+22 射程補正+7 (3-2,SP1-8
 回生のオーブ 攻撃力+32 射程補正+7 (5-2,SP4-2
 英魂のオーブ 攻撃力+? 射程補正+? (SP5-8

ナイフ
 スカウト > チーフアサシン系統

 盗賊のナイフ 攻撃力+5 攻撃速度+5 (1-1,SP0-6
 アサシンダガー 攻撃力+15 攻撃速度+5 (3-3,SP2-1
 短刀・狼牙 攻撃力+25 攻撃速度+5 (5-3,SP4-3
 宝剣・ジョバーズ 攻撃力+30 攻撃速度+5 (SP5-4


 スカウト > エアスカウト系統

 強風の扇 HP+45 攻撃力+13 射程補正+5 (0-3
 烈風の扇 HP+75 攻撃力+20 射程補正+5 (2-1
 暴風の扇 HP+105 攻撃力+27 射程補正+5 (4-1,6-4,SP5-2
 疾風の扇 HP+120 攻撃力+31 射程補正+5 (SP5-5

霊枝
 サポーター > シャーマン系統

 霊木の枝 物理防御+9 射程補正+5 魔法防御+9 (1-7,SP0-7
 精霊樹の枝 物理防御+14 射程補正+5 魔法防御+14 (3-4,SP2-4
 神樹の枝 物理防御+19 射程補正+5 魔法防御+19 (5-4,SP4-4
 花咲く祈りの枝 物理防御+21 射程補正+5 魔法防御+21 (SP5-4

楽器
 サポーター > バード系統

 壊れかけの楽器 HP+50 射程補正+10 (0-5
 三日月のハープ HP+150 射程補正+10 (2-3
 賢者のハープ HP+250 射程補正+10 (4-3,6-6,SP5-3
 海のハープ HP+300 射程補正+10 (SP5-5

--------------- 頭部防具 ---------------


 ウォリアー・ガーディアン・スカウト

 戦士の兜 HP+100 物理防御+10 (0-3,1-6,SP1-1
 騎士の兜 HP+130 物理防御+12 (2-1,3-2,SP2-4,SP3-4
 聖騎士の兜 HP+160 物理防御+14 (6-1,SP5-1
 騎士王の兜 HP+180 物理防御+17 (なし

帽子
 スナイパー・ソーサラー・ヒーラー・サポーター

 弓使いの帽子 物理防御+9 魔法防御+11 (1-7,SP1-2
 ガンナーハット 物理防御+11 魔法防御+14 (2-3,3-4,SP2-5,SP3-5
 カウボーイハット 物理防御+13 魔法防御+17 (6-3,SP5-2
 ボスハット 物理防御+15 魔法防御+20 (なし

--------------- 体部防具 ---------------


 ウォリアー・ガーディアン・スカウト

 鉄の鎧 HP+80 物理防御+12 (1-2,SP1-3
 ミスリルアーマー HP+100 物理防御+15 (2-5,3-6、SP2-7、SP3-7
 ドラゴンアーマー HP+120 物理防御+18 (6-7,SP5-2
 ボーデンアーマー HP+140 物理防御+21 (なし


 スナイパー・ソーサラー・ヒーラー・サポーター

 村人の服 物理防御+12 魔法防御+8 (1-5,SP1-4
 商人の服 物理防御+15 魔法防御+10 (2-7,3-8,SP2-7
 司祭の服 物理防御+18 魔法防御+12 (6-5,SP5-1
 祝福の法衣 物理防御+21 魔法防御+14 (なし

--------------- アクセサリ ---------------


 ガーディアン > シールドナイト系統

 アイアンバックラー 物理防御+15 魔法防御+5 (0-7,SP1-8
 ナイトシールド 物理防御+20 魔法防御+5 (3-1,SP2-5
 聖騎士の大盾 物理防御+25 魔法防御+5 (4-4,5-2,5-8,6-5,SP4-6,SP4-7
 騎士王の盾 物理防御+30 魔法防御+5 (なし

手袋
 ウォリアー > ランサー系統
 スナイパー > アーチャー系統
 スカウト > チーフアサシン系統

 厚革の手袋 物理防御+5 攻撃速度+3 (0-5,1-4,SP1-6
 戦士の手袋 物理防御+10 攻撃速度+3 (2-2,3-5,SP2-2,SP3-2
 聖騎士の手袋 物理防御+15 攻撃速度+3 (4-2,4-8,5-6,6-3,SP4-5,SP4-6
 ディザイアハンド 物理防御+20 攻撃速度+3 (なし

腕輪
 ウォリアー > ブレイダー系統
 ガーディアン > デストロイヤー系統

 銅の腕輪 HP+120 攻撃力+8 (0-4,1-8,SP1-5
 魔法の腕輪 HP+150 攻撃力+10 (2-4,3-7,SP2-1,SP3-1
 栄光の腕輪 HP+180 攻撃力+12 (4-1,4-7,5-5,6-6,SP4-4,SP4-5
 勝利の腕輪 HP+200 攻撃力+15 (なし

指輪
 ソーサラー > コンジャラー系統
 ヒーラー > ハーミット系統

 銀の指輪 物理防御+4 魔法防御+16 (1-3
 ジェイドリング 物理防御+6 魔法防御+19 (2-6,SP2-6,SP3-6
 マジックリング 物理防御+8 魔法防御+22 (4-6,5-4,6-4,6-8,SP4-3,SP5-3
 エターナルリング 物理防御+10 魔法防御+25 (なし

お守り
 ウォリアー > バーバリアン系統
 ソーサラー > ウォーロック系統
 ヒーラー > プリースト系統
 サポーター > シャーマン系統

 魔除けのお守り HP+100 魔法防御+10 (0-6,SP1-7
 邪視除けのお守り HP+120 魔法防御+13 (3-3,SP2-3,SP3-3
 神々の祝福のお守り HP+140 魔法防御+16 (4-3,5-1,5-7,6-1,SP4-1,SP4-7
 天下のお守り HP+160 魔法防御+19 (なし

眼鏡
 スナイパー > ガンナー系統
 スカウト > エアスカウト系統
 サポーター > バード系統

 ダテ眼鏡 攻撃力+7 射程補正+5 (1-1
 知略の眼鏡 攻撃力+12 射程補正+5 (2-8、SP2-6
 エレガントフレーム 攻撃力+17 射程補正+5 (4-5,5-3,6-2,6-7,SP4-2,SP5-3
 予知の眼鏡 攻撃力+23 射程補正+5 (なし

ファンタジー資料集成 幻獣&武装事典

御城プロジェクト:RE

こちらもタワーディフェンス系。
今回は紹介と現状を。

20220731112453.jpg

メインストーリーは4章まで。
一応、頑張ったみたいで…
第31話までは委任出撃可能になってました。 (`・ω・´)ゞ

ちなみに委任出撃は
 ・城娘を大破されない
 ・蔵を破壊されない
が条件になります。

20220731112440.jpg

編成画面。
たぶん… うちの一軍だと思います。

御城プロジェクトは
出撃数が少ないので
私としては… 把握しやすくて助かります。
(*´艸`*)

とにかく金亀城(大砲)で遠くからドカン・ドカンやる感じで、なんとかなってます(苦笑
いつまでも通用しないとは思いますけど。 orz

こちらも攻略はムリポなので、
(何かあった時だけの)日記みたいな感じで書いてきます。

ペーパークラフト日本名城シリーズ1/300
国宝 彦根城

千年戦争アイギス

過去記事にも書いたけど、
タワーディフェンスと呼ばれるゲームをプレイしています。

まぁ、プレイと言っても…
モンスター娘以外は、ログインボーナスもらって終了。
コラボの時だけ頑張ってます。 (゚~゚)

そもそもタワーディフェンス系ゲームは海外のヤツで知ったんだけど
グラフィックがいかにもだったり、肝心な部分の説明文が急に英語だったり…
( -。-)スゥーーー・・・ (o>ロ<)o< 読めねぇよ~

そんな時に元々歴史(戦国時代)好きも手伝って
興味を持ったのが「御城プロジェクト:RE」

下手くそながらにコツコツやってたんだけど、
コラボがきっかけで「千年戦争アイギス」も始めてみました。

とりあえず、今回は紹介程度。
攻略みたいな事はできそうにないけど、とりあえず日記程度なら(苦笑
御城プロジェクトも後日紹介したいと思います。

20220728202843.jpg

ストーリーは第四章まで解放されているけど…
進めてるのは第三章まで。
達成度も中途半端です。 orz

かなり遅れて参加した為、
「ついていけない」というのが正直なところ。

ログインボーナス等でキャラクターは、たくさん持ってるんだけど…
どのコが強いのか、このアイテムは何に使うのか?などなど
本気で勉強(?)しようと思うと、その労力の前に挫折。 そんな感じです。 orz

20220728202844.jpg

最後に使ったと思われる編成。
たぶん三作品合同コラボの時じゃないかな?

左上のマークでなんとなく兵種は分かるんだけど…
兵種が多くて覚えられません。 ><

キャラが多くて特徴も覚えられません。 ><

なので編成もよく分かりません。 ><

な、状態。 ヾ(;´▽`A``

本気でやるなら第一章から初心に戻ってプレイするべきなのかなぁ~と思ってます。
って、いつになる事やら。 ┐(-_-;)┌

千年戦争アイギス
王宮侍女武官セーラ 第二覚醒ver.

【モンスター娘TD】マズル・ワエマワ・クリフォの射程を比較

現在、うちの主力(遠距離)は以下の三名。

20220723001229.jpg・マーナガルム娘 マズル
・サンダーバード娘 ワエマワ
・グリフォン娘 クリフォ
 ※入手順

同時にスキルを使うと
絵面は天変地異そのものです(苦笑

三人とも射程が広く強力なキャラなので非常に助かってます。

20220723001230.jpg

マーナガルム娘 マズル

射程:290(LV90)
EXスキル時(LV5)1.4倍=406

内側の円が通常時、
外側の円がEXスキル時です。

通常時は敵1体しか攻撃できないけど、EXスキル時は敵4体を攻撃可能に。
攻撃力も2.8倍UPするので敵をバタバタと倒してくれます。

20220723001231.jpg

サンダーバード娘 ワエマワ

射程:225(LV90)
EXスキル時(LV5)2.8倍=630

通常時は、それほど広範囲じゃないけど
EXスキル時は、ほぼ全画面を射程に。
敵4体を攻撃&攻撃力2倍&スタン。

特にスタン(蓄積値:中)が強力で、敵の足止めにも有効です。

20220723001232.jpg

グリフォン娘 クリフォ

射程:220(LV80)
EXスキル時(LV5)2.1倍=462

射程の伸びはワエマワさんに及ばないけど
遠近両方のマスに配置できるので
マップの影響は少ないです。
魔法防御力の低さには注意が必要です。

EXスキル時は攻撃が2連射&攻撃力2.1倍&ノックバック。
種族特性で敵2体攻撃(確率50%)も持ってるので地味(上の二人と比較して)に強いです。

図解 スナイパー

【モンスター娘TD】プレミアムダンジョンで入手できるサブスキル2

プレミアムダンジョンで入手できるサブスキルの続き

本日(2022/07/19)のメンテナンスで
プレミアムダンジョンが追加されました。

20220719175534.jpg

プレミアムダンジョン6

聖なる祈り
 スキル使用後10秒間、
 全味方のHPを1秒ごとに75回復させる

物理防御+魔法防御強化
 物理防御力と魔法防御力+17%
HP強化+出撃コスト減少
 HP+20%、出撃コスト-1
貫通攻撃III
 20%の確率で敵の防御力を無視する

聖なる祈りは… とりあえず「サンダーバード娘 ワエマワ」さんに付けました。
 ※ファストチャージャーは「グリフォン娘 クリフォ」へ
順当に考えれば回復役が適任なんでしょうけどね。

何気に化けそうなのが… HP強化+出撃コスト減少。
まぁ、サブスキルは最大2個までなので、仮に効果が重複するとしても-2まで。

すぐに影響が出るとは思えないけど、
出撃コストを減少させるサブスキルが今後出るかも?ってのは気になるところです。

スピリット・アイランド 日本語版

【モンスター娘TD】プレミアムダンジョンで入手できるサブスキル

ノーマルダンジョンで入手できるサブスキルの続き

ノーマルダンジョンに入るためのアイテム(キー)は比較的簡単に入手できるんだけど
プレミアムダンジョンの方は… いつ貰ってるんだろ。 ?(゚_。)?(。_゚)?

まぁ、ご利用は計画的にお願いします。 ヾ(;´▽`A``

20220719144955.jpg

プレミアムダンジョン1
 ※LEGEND/EPICのみ紹介

アイアンボディ
 物理ダメージを25%減少

物理防御強化III
 物理防御+20%
リジェネレーションIII
 HPが1秒ごとに50回復する
生命力吸収III
 攻撃時、HPが最大値の3%回復

LEGENDのアイアンボディ。
ダメージ値を減少させるので効果は直に反映されます。 (と思うw)

20220719144956.jpg

プレミアムダンジョン2

ファストチャージャー
 スキル使用後、再発動までの時間を3秒短くする

魔法防御強化III
 魔法防御+20%
底力(物理防御)III
 HP減少量に応じて物理防御力が上昇する(最大50%)
再出撃時間短縮III
 再出撃までの時間を50%短縮(重複不可)

ファストチャージャーは、
強いスキルを持ったキャラに装備させればスキルを連発できるようになります。
ちなみに私は「サンダーバード娘 ワエマワ」さんに付けてます。

20220719144957.jpg

プレミアムダンジョン3

オートバニッシャー
 敵の攻撃力の10%を反射しダメージを与える

攻撃力強化III
 攻撃力+20%
底力(攻撃)III
 HP減少量に応じて攻撃力が上昇する(最大50%)
移動速度上昇III
 移動速度+70%

オートバニッシャーは前線で戦う主要キャラ用でしょうね。

20220719144958.jpg

プレミアムダンジョン4

冥途の置き土産
 場から離れる時に爆発し、周囲の敵に攻撃力2倍のダメージ

HP+魔法防御強化
 HP+20%、魔法防御力+17%
攻撃+魔法防御強化
 攻撃力と魔法防御力+17%
攻撃待機時間短縮III
 攻撃後の待機時間を25%短縮

冥途の置き土産は使い方が難しいかなぁ。
配置時にバフ・デバフ効果の有るキャラに付け、出撃>即撤退するようなキャラに向いてるかも。
私は配置時に味方全員を全回復する「フェニックス娘 アテエル」さんへ。

20220719144959.jpg

プレミアムダンジョン5

捨て身の一撃
 与ダメージが1.2倍になるが、
 攻撃ヒット時に最大HP3%の反動ダメージを受ける

HP+物理防御強化
 HP+20%、物理防御力+17%
攻撃+物理防御強化
 攻撃力と物理防御力+17%
クリティカルIII
 25%の確率でダメージが1.5倍

捨て身の一撃。 これが一番難しいかな?
リジェネレーションや生命力吸収でマイナス要素を補えるけど
その為にサブスキル枠を一個使っちゃうしねぇ。

上手な人なら底力(攻撃)を付けて…
死にかける程に火力アップ。 なんて使い方もアリなんだろうけど。

ノミの心臓である私には無理。 (m9゚Д゚)キリッ

デラックスダンジョンダービー
デラックスエディションプレミアム
ミニチュアフィギュア6体付属

【モンスター娘TD】ノーマルダンジョンで入手できるサブスキル

タワーディフェンス系ゲームのモンスター娘。
キャラの育成には
 LVを上げる(Max90)
 武器を装備させる
 クラスチェンジさせる(LV30・60&武器全装備)
 潜在能力を覚醒させる
 サブスキルを付ける(クラスチェンジ毎に1個、最大2個)

LV・武器・クラスチェンジは普通にプレイしていれば問題無いはず。
潜在覚醒に関しては同じキャラを引く必要があるので
レア度が高いと難しくなります。

20220719133908.jpg

そうなると…
手っ取り早く(でも無いけど)強くできるのはサブスキルの付与。

各ダンジョンにより入手できるサブスキルは決まっているので
自分用メモも兼ねてまとめました。

20220719133909.jpg

ノーマルダンジョン1
 ※サブスキルはEPICのみ紹介

HP強化III
 HP+25%
リジェネレーションIII
 HPが1秒ごとに50回復する
底力(攻撃)III
 HP減少量に応じて攻撃力が上昇する(最大50%)
底力(物理防御)III
 HP減少量に応じて物理防御力が上昇する(最大50%)

20220719133910.jpg

ノーマルダンジョン2

攻撃力強化III
 攻撃力+20%
生命力吸収III
 攻撃時、HPが最大値の3%回復
クリティカルIII
 25%の確率でダメージが1.5倍
貫通攻撃III
 20%の確率で敵の防御力を無視する

攻撃中心のスキルが多いので火力アップにはココが良いかも。

20220719133911.jpg

ノーマルダンジョン3

物理防御強化III
 物理防御+20%
魔法防御強化III
 魔法防御+20%
物理攻撃回避III
 30%の確率で物理攻撃を回避
魔法攻撃回避III
 30%の確率で魔法攻撃を回避

20220719133912.jpg

ノーマルダンジョン4

攻撃待機時間短縮III
 攻撃後の待機時間を25%短縮
再出撃時間短縮III
 再出撃までの時間を50%短縮(重複不可)
移動速度上昇III
 移動速度+70%
撤退時コスト回復III
 撤退時のコスト回復量が90%になる

直接ステータスがアップするスキルじゃないけど
キャラ・戦法によっては重要なスキルが並んでいます。

大体こういう場合…
 ・長所をより強くする
 ・短所を補う
の二択になると思いますが、長所を伸ばす方が効果的だと思います(私見)

タワーディフェンスのつくりかた Unity5.0編

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