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タグ「ドラクエ モンパレ」の検索結果は以下のとおりです。

オンラインゲームの現状(7)

ドラゴンクエスト モンスターパレード

◇登録日:2013/08/31
◇公式:http://www.dqmp.jp/

ファイル 4835-1.jpg
ドラクエにハズレは無いだろう。。。
と、メルマガから参加しました。

ただ…
なんかフワフワした操作感が馴染めず…

ひたすらログボを貰う日々だったのですが
それも苦痛になり放置状態でした。


ファイル 4835-2.jpg
久しぶりにINしたら、最初の島に。

たぶん、貯まりに貯まった…
クジ(?)を消費する為に移動したままかと(苦笑


ファイル 4835-3.jpg
モンスター広場。

一応、名前にはモザイク。

ほとんどがIXAの影響もあって武将名なんだけど…
途中から面倒になってデフォのままです。 (*>v<)


ファイル 4835-4.jpg
編成画面。

よく見たら最後に入手したモンスターが4ヶ月前。
オンゲは、マメな仕様変更・追加がある分
ちょっと放置すると意味不明な事になるのよねぇ。

やっぱり今も…
一人が傷ついただけで
ベホマズン(全員のHP回復)を唱えようとする
キングスライムをポチポチ持ち上げなきゃいけないのかしら?
('A`)メンドクセ

ドラゴンクエスト モンスターパレード

公式:http://www.dqmp.jp/

ファイル 4645-1.jpg
今までベータ版だったんですね。
なんでも、9月2日から正式となったようで
ログイン画面左下のVerも0.90(だったかな?)から1.00になってました。

ちなみに画面は9月3日のモノ。


ファイル 4645-2.jpg
キングスライムのスカウトに成功しました。 ヽ(´▽`)/

まぁ、「しもふりにく」と「やせいのにく」×2を使って
成功率、約5%だったのを90%以上にしての事ですけど。 (*>v<)


ファイル 4645-3.jpg
通常、ドラクエでは
スライムの次ぐらいに登場するはずのドラキー。

私(心の声)「なかなか登場しないなぁ」なんて思ってたんだけど…
こういう事だったのね(苦笑

ゲーム内でも説明受けるけど
空中の敵は、通常のモンスターじゃ攻撃できないようです。

で、馬車が直接狙われる。と。 orz

まぁ、幸い魔法が使えるので、それで対応。
なかなかドラキーに対して使ってくれず、ヒヤヒヤさせられましたが(苦笑


ファイル 4645-4.jpg
空中の敵には、こちらも空中で。
そんな訳でドラキーをスカウト。 無事、成功しました。

まぁ、実際に使ってみるとHPが少なく…
メラゴーストなど敵に魔法を使えるのがいると心臓に悪いです(苦笑


ファイル 4645-5.jpg
正式になった事でスタミナに+4のサービスが。
※+1は、レベルアップ分

ちなみに課金して買えるのは肉類だけみたいです。

確かに人参が買えるようになると
ユーザー間の差が大変な事になりそうですしね(苦笑

ドラゴンクエスト モンスターパレード

公式:http://www.dqmp.jp

先日、受信メールから…
ついつい興味を持って手を出したのがコチラ。
ファイル 4642-1.jpg
ドラゴンクエスト モンスターパレード


ファイル 4642-2.jpg
始めたのが昨日で、今日で二日目。
クエストの為、ちょっと戻ったところの画像です。

左下のスタミナが移動できる回数。
なので、あと1回のみ。 ( -_-)

修正される可能性は高いけど、
他のオンゲは時間で回復するシステムなんだよねぇ。

モンパレでは、06:00に全回復。 そういうシステムみたいです。


ファイル 4642-3.jpg
戦闘画面は、こんな感じ。

マウスで移動させると
陣形(?)も容易に変更できます。

正直…
この操作感覚から、DS(3DS)用に開発していたモノを
ブラゲ用に変更した感が否めません。


ファイル 4642-4.jpg
今、自軍の戦力として欲しいのはホイミスライム。

まずは、戦闘で倒さない事にはね^^;


ファイル 4642-5.jpg
拠点-拠点 の間を無事、勝利すると最後にスカウトの機会が。
もちろん、華麗にスルーされる事が多いけど。 orz

で、念願のホイミスライムがスカウト候補に。

が。 やせいのにく(成功率+30%)が
残り少ないので使用せずに挑戦。

えぇ、失敗しましたよ。。。

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