公式:http://www.oni-soul.jp/
鬼友招待コード「FG882381」
11/17から始めた「鬼武者Soul」
なんとなく、流れが分かってきたので軽くまとめ。
まずは内政。
色々な施設を建設・設置できるので
見た目は楽しいですが…
その分、非常に重いです。
シムシティ感覚で町づくりが出来、
設置後の移動も可能なので、
間違っても修正できる点は親切設計。 なんだけど…
道や堀、壁などは
1つ1つ設置しないといけないので面倒。
特に移動させる際に道を掴んじゃうと
元の場所に戻すのが大変(苦笑
なんとなく、微妙にカーソル判定が変だし。
まぁ、そこは慣れなんでしょうけどねぇ。
武将の育成は、よくあるカード合成。
資源くれくれ武将に資源を恵んでやると
ほぼ間違いなく生贄用カードが1枚もらえるので、
それを強化したい武将の餌にして強くしていきます。
もちろん、武将カードでも可。
ただ、グレードを上げるには同カードが必要になるし、
枚数が少ないカードは、当然入手し辛い訳で…
生理的に受け付けないカード以外は
大事に温存しておいた方が吉。 なのかな? ?(゚_。)?(。_゚)?
レベルが最大になると強化から進化へ。
この際、手元の同カードを餌にする事で
グレードを上げられます。
1、2は絵柄は一緒。
3で絵柄が変化します。 ※4以上は未実装
ちなみに画像の「京極マリア」はグレード3
1の時の画像は過去の日記にあります。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4306
内政で使うのが右上の紫色のゲージ。
ストーリーモード(?)では緑色のゲージを消費します。
画像では、ほぼ尽きつつあるけど(苦笑
自動実行をONにするとサクサク進みます。
で、時折中ボス的存在(?)の悪鬼羅刹が登場。
コイツと戦う時は赤色ゲージを消費します。
なかなか一撃で倒せませんが、
ゲージが残っている限り、連戦可。
また「救援要請」すれば
フレンド登録している方が助けてくれるかもです。
ガンダムオペレーションズでいう「総力戦」に近い感じかな。
結構、忘れがちなのが「討伐の確認」
援軍として倒したフレンドの悪鬼羅刹は関係無いけど
自分が倒した悪鬼羅刹は「討伐済み」をクリック。
その画面で出てくる「確認完了」もクリック。
この作業を終えないと、
新しい悪鬼羅刹は出現しないみたいです。
まぁ、負けても大きなデメリットは無いし…
倒せば色々とアイテムももらえるし。
一定のポイントを稼ぐと報酬ももらえるし。
できるだけ出現可能状態にしておく方が良いと思います。
たまには、コレクションも確認しておきましょう。
鬼物語や交易で入手できるアイテムを
一定数集めると、こちらでも武将カード等の報酬がもらえます。
と、偉そうに語ってみたけど…
まだまだ、良く分からない要素が多いです。
未実装な部分も多いですしね。
ただ、レアなカードは入手が難しいんだろうけど…
思ってる以上にサクサク、カードをゲットできます。
スキル効果を確認する画面を表示させるまでの手順と…
全体的に重い感じが、ちょっとねぇ。
城下町を経由させずに
編成から物語とか移動できるようになれば、
少しはストレス軽くなるかな?