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鬼武者Soul

公式:http://www.oni-soul.jp/
鬼友招待コード「FG882381」

11/17から始めた「鬼武者Soul」
なんとなく、流れが分かってきたので軽くまとめ。
ファイル 4318-1.jpg
まずは内政。

色々な施設を建設・設置できるので
見た目は楽しいですが…
その分、非常に重いです。

シムシティ感覚で町づくりが出来、
設置後の移動も可能なので、
間違っても修正できる点は親切設計。 なんだけど…

道や堀、壁などは
1つ1つ設置しないといけないので面倒。
特に移動させる際に道を掴んじゃうと
元の場所に戻すのが大変(苦笑
なんとなく、微妙にカーソル判定が変だし。

まぁ、そこは慣れなんでしょうけどねぇ。


ファイル 4318-2.jpg
武将の育成は、よくあるカード合成。

資源くれくれ武将に資源を恵んでやると
ほぼ間違いなく生贄用カードが1枚もらえるので、
それを強化したい武将の餌にして強くしていきます。
もちろん、武将カードでも可。

ただ、グレードを上げるには同カードが必要になるし、
枚数が少ないカードは、当然入手し辛い訳で…
生理的に受け付けないカード以外は
大事に温存しておいた方が吉。 なのかな? ?(゚_。)?(。_゚)?


ファイル 4318-3.jpg
レベルが最大になると強化から進化へ。
この際、手元の同カードを餌にする事で
グレードを上げられます。

1、2は絵柄は一緒。
3で絵柄が変化します。 ※4以上は未実装

ちなみに画像の「京極マリア」はグレード3
1の時の画像は過去の日記にあります。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4306


ファイル 4318-4.jpg
内政で使うのが右上の紫色のゲージ。
ストーリーモード(?)では緑色のゲージを消費します。
画像では、ほぼ尽きつつあるけど(苦笑

自動実行をONにするとサクサク進みます。


ファイル 4318-5.jpg
で、時折中ボス的存在(?)の悪鬼羅刹が登場。
コイツと戦う時は赤色ゲージを消費します。

なかなか一撃で倒せませんが、
ゲージが残っている限り、連戦可。

また「救援要請」すれば
フレンド登録している方が助けてくれるかもです。

ガンダムオペレーションズでいう「総力戦」に近い感じかな。


ファイル 4318-6.jpg
結構、忘れがちなのが「討伐の確認」

援軍として倒したフレンドの悪鬼羅刹は関係無いけど
自分が倒した悪鬼羅刹は「討伐済み」をクリック。
その画面で出てくる「確認完了」もクリック。

この作業を終えないと、
新しい悪鬼羅刹は出現しないみたいです。

まぁ、負けても大きなデメリットは無いし…
倒せば色々とアイテムももらえるし。
一定のポイントを稼ぐと報酬ももらえるし。

できるだけ出現可能状態にしておく方が良いと思います。


ファイル 4318-7.jpg
たまには、コレクションも確認しておきましょう。

鬼物語や交易で入手できるアイテムを
一定数集めると、こちらでも武将カード等の報酬がもらえます。

と、偉そうに語ってみたけど…
まだまだ、良く分からない要素が多いです。
未実装な部分も多いですしね。

ただ、レアなカードは入手が難しいんだろうけど…
思ってる以上にサクサク、カードをゲットできます。

スキル効果を確認する画面を表示させるまでの手順と…
全体的に重い感じが、ちょっとねぇ。

城下町を経由させずに
編成から物語とか移動できるようになれば、
少しはストレス軽くなるかな?

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