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天誅 紅

ファイル 3583-1.jpg
>難易度は一番低い「易」なのに…
>評価は「門前払い」、頑張って「下忍」 orz
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3577

高い評価を目指してプレイ。
とにかく、敵の場所を把握しないとダメなので
同じ面を何度も挑戦です。

基本は、ひたすら隠れる。
で、敵の動きを観察しながら…


ファイル 3583-2.jpg
背後からズバッ。

飛び散る血が素敵。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

まぁ、あくまでゲームだから平気なだけで、
リアルの血は苦手なんだけど。

採血時… 自分の血すら直視できませぬ。 (*>v<)


ファイル 3583-3.jpg
とにかく、隠れる。
卑怯者と罵られようが
ひたすら隠れて… 死角から襲う。

これ、基本。

私の場合、ヘタッピなので
彩女なら「紅差指」、凛なら「せなごし」ばかり。
襲う方向で色々と忍殺も変化するみたいです。

そういえば昔…
こんな感じのゲームあったなぁ~ ( ´д`)トオイメ
と、思っていたら…
「カラテカ」だった(苦笑

主人公が空手家で敵を倒して進むゲームなんだけど、
構えの姿勢じゃないと一撃で倒されるんだよねぇ。


ファイル 3583-4.jpg
何度か挑戦した結果、
無事、最高評価の「忍術皆伝」をゲト。

とにかく「発見」さえ避ければ、
高評価を得られるみたい。

で、最高評価を受けると特殊な忍具も貰えるみたい。
勿体無いから使わないけど。 (*>v<)


ファイル 3583-5.jpg
その後、凛のステージにも挑戦。
こちらも最高評価となる「始末屋」を頂きました。

それにしても…
この状態でも気付かれないのに、
ちょっとした事で「発見」されちゃうんだよねぇ。

敵さんは、目が良いのか悪いのか。 ┐(^-^;)┌

ボンバーマン'93

ファイル 3582-1.jpg
ここ最近、娘のWiiに付き合わされ
ボンバーマンの毎日(苦笑

もちろん、対戦になるんだけど…
娘相手なので思い通りに戦う事も出来ず。

つか、私が先に爆弾を設置。
その爆弾に近づいて爆風に巻き込まれても
「パパの爆弾にやられたぁ~」と怒られる始末(苦笑

なので、com相手に気分転換です。


ファイル 3582-2.jpg
'93は、7つの星×各8ステージの56面。
それぞれ、8面目にはボス戦が待っています。

で、ボスを倒すと、こんな感じの画像が。

当時…
この挿し絵見たさに頑張ったものです。

それにしても、「'93」とか言われると…
つくづく「歳」を感じますね。 orz


ファイル 3582-3.jpg
画面は、こんな感じ。
ちなみに5番目の星「アクエリアスター」です。

2回攻撃しないと倒せないとか、
色々と特徴のある敵が登場します。

ファミコンのボンバーマンにも登場する敵がいて、
なんとなく懐かしさすら覚えます。


ファイル 3582-4.jpg
星の紹介画面。

当時のコンピュータに対する
イメージって、こんな感じだったのね(苦笑

ラスボスは、ブラックボンバーマン。
シンプルに一騎討ちかと思ったら、
マシンに乗って登場しやがりました。 (*>v<)


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最後はエンディング。

マリオにしても、ボンバーマンにしても…
元々は、敵方のキャラクターだったのにねぇ。

一応、サクッとデータをまとめておきました。
http://izuito.net/game/pce-bomberman93/

マスターオブモンスターズ ネオジェネレーションズ

ファイル 3581-1.jpg
セガサターン版「マスターオブモンスターズ」

とりあえず、軽くプレイしてみました。
ちょっと攻略ページ作成も考えたけど…
メガドラ版でも
結構ボリュームがあったので躊躇気味(苦笑
http://izuito.net/game/md-master_of_monsters/

まぁ、モンスターデータは…
CDをパソコンで読み込むと見る事ができる
「MONST.TBL」内をまとめれば済みそうだけど。 (*>v<)

本気でプレイする気になったら考えます。 orz


ファイル 3581-2.jpg
今作、使用できるマスターは計6人。

それぞれ特徴があるクセに
マスター選択時には、
誰が誰だか説明すら無し。

マスターの顔と名前ぐらい覚えとけ。
そんな扱いです(苦笑

左上から右下にかけ、
ネクロマンサー、フォーチュナー、シャドウマスター、
ウォーロック、サモナー、ジャスティス。

とりあえず主役っぽい、サモナーでプレイ。


ファイル 3581-3.jpg
当然、最初に選択できるマップは1箇所。
話が進むにつれ、分岐も発生するようです。

ちなみに…
この世界では、三層に分かれているらしく、
天空界、地上界、地底界となるみたい。


ファイル 3581-4.jpg
まぁ、基本というか…
まずは占領を優先。
飛行ユニットのユニコーンを召喚。

その後、アマゾネス、ソルジャー等
実戦部隊を召喚して北上開始です。


ファイル 3581-5.jpg
メガドラ版では、マスターはひたすら召喚。
大魔法・精霊を呼び出すぐらいで
基本的にぐうたら出来たんだけど…
サターン版は積極的に戦闘しないとダメみたい。

つうか…
レベルを上げないと、使える大魔法が増えない仕様。


サクッとプレイした感想。 ※主にメガドラ版との違い

命中・回避の判定は、戦闘の度に判定しているようなので
確率が低くても何度かやり直せば当てる(躱す)事が可能。

全体を見る事が出来ない索敵仕様。
大戦略みたいに自ターン「索敵なし」敵ターン「索敵あり」みたいなズルできず。 orz

モンスター数、魔法数など飛躍的にアップしている感じで
かなり期待できそうな作品なんだけど… 操作感が悪いかな。
全体的にダラダラした感じ。

戦闘時や表の表示など、シーク時間がちょっと気になる感じ。
あと大魔法を使う際、いちいち…
マスターを選択>魔法を選択>対象ユニットを選択 って流れが面倒でした(苦笑

アイコンを妙にデザイン化したのが災いした感じかな。
まぁ、慣れれば平気なのかもだけど。

マスターオブモンスターズ

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キャンペーン1ルートの最終面「アイスクロス」

これをクリアしたら…
今まで育てたモンスター達とはお別れなのかしら?
。・゚・(ノД`)・゚・

自軍の位置はマップのほぼ中央。
あぁ、嫌な予感。。。


ファイル 3580-2.jpg
赤軍のネクロマンサーは西部を支配。

それにしても…
初期の塔の数やMPも偉い違いだねぇ。

赤軍はデスドラゴン、コロサス、
ヒドラ、ガーディアン等を召喚してきます。


ファイル 3580-3.jpg
黄軍のサモナーは南東部。

シルバードラゴン、アイスドラゴン、
ブラックレイス、メイジ等を召喚。


ファイル 3580-4.jpg
緑軍のソーサラーは北東部。
やっぱり包囲されているのね。。。

エアードラゴン、アイアンゴーレム、
ブラックレイス、ワルキューレ等を召喚。

とりあえず、プランとしては…
西に抑えを残し、北東に侵攻。
緑軍を滅ぼした後、南下して黄軍へ。
最後に赤軍と決戦。 そんな感じかな。


ファイル 3580-5.jpg
LV.3クラスのモンスターになると…
襲う精霊もただでは済まず。

サモナーは4体の精霊を呼べるからまだいいけど、
ソーサラーの精霊なんて既に死にかけてます(苦笑

緑・黄軍に集中して襲われている
コロサスも死にかけだけど。

一安心なのは、三軍が団結して
自軍を攻撃してこなかった事。
最大ダメ90なんて、洒落にならんわ(苦笑

今日の夕食 (2011/09/08)

昨日、一昨日と…
ガッツリ手抜きしたので今日は料理を。

火曜特売で買ってきた野菜が放置状態だったからね(苦笑
ファイル 3579-1.jpg
「キャベツのカレー炒め」

今日はハム入り。
何が美味しいのか良く分からないんだけど、
娘も愚妻も気に入ってくれてます。

千切りにしたキャベツを油で炒め、
カレー塩(カレー粉)をまぶすだけ。
今日は、ちょっと醤油をポタリ。

キャベツの量によっては、
水とカレールーを加えたりする事もあります。

具がキャベツだけで
少量&水気が少ないカレーとも言えなく無い感じ(苦笑


ファイル 3579-2.jpg
「焼きそば」

今日は面倒だったので、2玉とも同じ味。
バター&麺つゆの「バター醤油風味」

麺つゆのせいで、ちょっとベチャベチャに。
「焼きそば」というより「煮そば」って感じ。 (*>v<)

具はタマネギ、ニンジン、ピーマン、
エノキ、マイタケ、キャベツ。

本当はキノコとベーコンのバター炒めを考えていたんだけど、
既にキャベツの炒め物を作っちゃったからねぇ。
キャベツの方がキノコ類より始末の優先度が高いし。

たぶん、明日… 愚妻が始末してくれると思います。


ファイル 3579-3.jpg
「エノキとワカメの中華スープ」
※画像は撮影用に小さい器を使用

焼きそばにエノキ1袋は多かったので急遽、追加。
他にタマネギも入ってます。

私の作る中華スープは、妙に娘が気に入ってくれる事が多く
娘「おかわりしても良い?」
娘「明日の朝も飲みたいから残しておいて」
だって。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

味付けは…
鶏がらスープの素+塩だけなんだけどね。 (*>v<)

娘、待望の勉強机?

もう1年生の2学期目に突入したというのに…
まだ、勉強机を買ってあげてないんだよねぇ(苦笑

まぁ、給料が滞納されているので金銭的な面も無くは無いけど、
一番の原因はスペース的な問題。

つうか、貧乏人のクセに無駄に荷物が多いんだよねぇ(苦笑

リビングは愚妻のパソコンデスクを始め、もう何も置けるスペースは無い状態。
寝室は一番場所を占めているベッドを破棄し、布団生活にすれば、
何とか机を置くスペースは確保できるかな?
これが一番、現実的なんだけど…
そのベッドの破棄が大変なんだよねぇ。

いつから、こんなにゴミを捨てるのが大変になったんだろ。 ?(゚_。)?(。_゚)?

今まではリビングのテーブルやコタツを勉強する場にしていたんだけど、
「そろそろ、自分のテリトリーぐらい欲しいだろうなぁ」と。

私も入学した時に勉強机を与えられ…
引越して自分の部屋を与えられるまで、唯一の安らぎ場所だったし。
まぁ、リビングに置かれる事が多かったので、ママンの目は常に光ってたけど(苦笑

で、娘に提案。
私「机が置けるようになるまで、代わりにココでもいい?」
娘「うん いいよ~」
ファイル 3578-1.jpg
そんな訳で、こうなりました(苦笑
※赤い部分が娘のエリア

一応、私のデスクワーク用のエリアだったんだけど、
パソコン前からの移動が面倒で放置状態。
プラモデルとかビーズ、ジグソーパズルの作業場と化していました。

本棚もまだ一年生なので、教科書とかもそんなに無いし。

なにより自分のエリアが用意された事が嬉しいようで
帰宅するなり勉強を始めてました。 (*>v<)


まぁ、同じ部屋なら私が勉強を見てやる事もできるし。

私の文房具類をごちゃごちゃにされるかな?とも思ったけど、
最近は目立って変な事をしなくなったし。

昔は…
いつの間にか、鉛筆が全て無くなっていたり、
ノート作りと称して、大量のホッチキスを使用したり…
セロテープの台なんて、何度落として壊された事か(苦笑

たぶん… もう共有しても大丈夫かと。
まぁ、あまりに酷いようなら「流罪」に処しますけどね。
≧∇≦ブハハハハハ

天誅 紅

初期プレステの「天誅」からハマったゲーム。

真面目なのか、ふざけているのか微妙な感じの時代劇風味と
こっそり敵に近づいて、バサッと斬り捨てる感じがなかなか。
ちょっとエグイ殺し方もあったような…

とにかく、主役が忍者なので基本はコソコソ。
手裏剣、五色米など忍具も色々。 使い勝手は微妙な感じ。 (*>v<)
正直、鈎縄と体力回復アイテムだけで充分だったような…

まぁ、プレイしたのが10年以上前なので記憶がうろ覚えだけど。

で、先日…
近所の中古屋さんでPS2の「天誅 紅」が980円で。
一応、すぐには買わず帰宅後、amazonでレビューをチェック。
割と評判が良かったので、後日買ってきました。
ファイル 3577-1.jpg
タイトル画面。

ん~ おどろおどろしい感じで良いねぇ。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

そういえば…
「紅」は、FROM SOFTWAREなのね。

一緒に買ってきた「A.C.E.2」といい、
「アーマードコア」といい…
なんか、個人的にそそられるゲームが多いです。


ファイル 3577-2.jpg
一面は、こんな感じ。
左上から開始して、
反時計回りで右上の館を目指す。

難易度は一番低い「易」なのに…
評価は「門前払い」、頑張って「下忍」 orz

こんなに難しかったっけ?
それとも、これが「老い」ってヤツなのかしら? (゚∇゚|||)

まぁ、まだ操作になれていないってのが一番の原因だけど。
意味もなくジャンプして発見されたりとか。 (*>v<)

しばらくはPARに頼らず頑張ります。 λ..........トボトボ

GAME&WATCH COLLECTION2

先日、愚妻がオークションで落とした「1」が到着。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3566
ファイル 3576-1.jpg
本日、ポイントで購入した「2」が到着しました。

収録ゲームは、
・PARACHUTE
・OCTOPUS
・PARACHUTE×OCTOPUS(DSオリジナル)

娘が帰ってきたら、またリビングからピコピコですね。 orz

ちなみに…
「1」の方は既に飽きたもよう。

まぁ、あれだけ、
ミニゲーム集的なゲームをやってきている今の子供に
ほとんど作業に近いゲームウォッチにハマる訳が無いか(苦笑


一応、愚妻も「懐かしい」で落札・購入したみたいなんだけど…
初日にプレイしただけで、ほとんど放置状態です。 (*>v<)

マスターオブモンスターズ

ファイル 3575-1.jpg
5面「デザートロード」

広いマップで一騎討ち。

のように見えるけど、
実際には塔が左右には無く、
ほとんどが中央に集中しているので
山岳部を北上する感じ。

なので、序盤は飛行ユニット中心で。
海上ユニットは、城壁沿いに左へ移動し、
川を北上していけば、主戦場で活躍できます。

陸上ユニットは…
主戦場近くの塔を支配したら、
自軍の城、東部の塔から前線へワープ。
陸路は非常にキツイです。


ファイル 3575-2.jpg
敵マスターが召喚したアマゾネス。

自軍ではキャンペーンでも、
マップセレクトでも使用できないユニット。

戦ってみると、物理攻撃に耐性があるみたい。
裸同然の格好してるクセに。 (*>v<)


ファイル 3575-3.jpg
で、この面からはLV.3も召喚してきます。
こうなってくると…
命中率を100%にする裏技は、
もう、裏技というより必須になってきます(苦笑
http://izuito.net/game/md-master_of_monsters/index.htm#cnt9

最初、デスドラゴンのスペックを見た時は絶望しかけたけど、
主力を集めて戦えば、何とか倒せました。

もちろん、各個撃破が基本です。


ファイル 3575-4.jpg
主戦場は、この辺り。

モノペガサスが守っている塔が
陸上ユニットのワープ先として最適かな?

ちなみに…
画面外の左下には、
先走ってワープさせてしまった
コロサスが山岳部をモタモタ北上しています(苦笑


ファイル 3575-5.jpg
実は…
デスドラゴンなんて可愛い方で
この面で一番やっかいなのがガーディアン。

移動3 HP50 S攻撃6-4 L攻撃6-5

スペック的には、足が遅い
ちょっと攻撃回数が多いユニット?
その程度なんだけど…

経験値の分母2が曲者。

戦闘を行うと、ほぼ間違いなくクラスチェンジ。
ガーディアンエッグに進化(退化?)します。

コチラのスペックは
移動0 HP50 S攻撃15-2 L攻撃40-1

L攻撃の40ってのも脅威だけど、
経験値の分母1って…
もしかして、フェニックスと同じ仕様?

試しに戦ってみると、
ガーディアンにクラスチェンジ(?)しました(苦笑


つまり、戦う度にクラスチェンジ(=HP全回復)するので
倒すには、戦闘中に50以上のダメージを与えなきゃいけないみたい。
つか、そんなにダメが出るユニットあったっけ?

ただ、個人的に怪しいと思っているのは…
・ファイヤドラゴン
・アイスドラゴン
・ゴールドドラゴン
・マッドファイター の経験値分母が255じゃない点。
これらがクラスチェンジすれば、倒せるユニットになるのかな?と。

とにかく、現状では倒すのは無理。
しかもエッグの場合… 全属性に耐性があり、攻撃力もハンパねぇ。。。

無難な対策として、ガーディアンは基本的に無視。 隣接しても攻撃しない。
迂闊にも攻撃してしまうと、エッグに変化。 敵のターンで手痛い一撃を喰らうから。

放置しておけば、仮に敵のターンでガーディアンが攻撃してきても
敵のターンでエッグに変化するので、自分のターンで逃げる事が可能。
エッグは移動できないから、そのまま放置してしまえば、
召喚できるモンスター数を圧迫する事にもなるしね。

ただ…
マスターに隣接した位置でエッグになられるのは、ちょっと困るねぇ(苦笑

とにかく苦労して敵マスター撃破。 クリアできました。 ヽ(´▽`)/

今日の夕食 (2011/09/06)

今日は弁当や惣菜のみなので「外食」タグ。
ファイル 3574-1.jpg
「ちらし寿司」

これは350円。

量は少なめだけど、
これ1皿が娘と私の二人分になるので
結果的には安く済みます。


ファイル 3574-2.jpg
「ケンタッキー」

チキンとサイドメニューのクリスピー。

私的にはケンタッキーは、おかずに該当しないと思うんだけど…
愚妻は、あまり気にしないみたいでいけるらしい。

まぁ、私も御飯を食べた後、
気持ちを切り替えて「ツマミ」としてなら食べられるけど。

気の持ちようってヤツですね。 ┐(^-^;)┌


ファイル 3574-3.jpg
「焼き鳥」

こちらも「オカズ」というより「ツマミ」ですね。
今回は全てネギマ。

花火大会以降「焼き鳥」が美味しくて美味しくて(苦笑

近所に大吉ができないかなぁ。
λ..........トボトボ

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