昨日の夕食 (2011/08/09)
角切りにしたスイカを保存用のパックに入れて
軽く潰した後、凍らせたモノ。
それにアイスを添えてみました。
なかなかフルーツを克服できない娘。
先日もキウイフルーツで私を激怒させてるし(苦笑
まぁ、その一件もあったからか、
今回はペロリと食べてくれました。 (*>v<)
角切りにしたスイカを保存用のパックに入れて
軽く潰した後、凍らせたモノ。
それにアイスを添えてみました。
なかなかフルーツを克服できない娘。
先日もキウイフルーツで私を激怒させてるし(苦笑
まぁ、その一件もあったからか、
今回はペロリと食べてくれました。 (*>v<)
7日の日、たまたまスーパーに行ったら発見。
6日に「売ってない」と愚痴った翌日の事。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3516
アピタのエロイ人でも見てるのかしら?
まさかね。 (*>v<)
7日、本日と計2パック購入。
さすがに2パック分を盛り付けると
ちょっと多過ぎな感じも。
左、上から
・パスタ入りトマトクリームコロッケ… だっけ?
・イカフライ
・豚玉ねぎ串
・うずらの卵
「金目鯛(のカマ)の煮付け」
先日、義弟が仕事先で貰ってきたとか。
で、処理できないからと当家へ。
なんでも煮付けを薦められたとか。
んじゃ、って事で私が煮付けにしてあげました。
明日は花火大会だし…
残った分(既にタッパ行き)は義弟宅に届けてあげる予定です。
ちょっと味見してみたけど…
まぁ、初めてにしては美味しくできたかと。
「きんぴらごぼう」
こちらは、ヘナってたニンジン始末用レシピ。
最悪、ごぼうが無くても強行できる感じです(苦笑
実は、もう一品作ったんだけど… 現在、冷凍庫で睡眠中。
先日、義弟宅のお隣さんも誘って合同のお誕生会を開いたんだけど、
その時の御礼としてスイカを一玉頂いたらしい。
それが大玉で「2人じゃ食べ切れないから」と当家に半分が。
なんか、義弟には… 世話になってばかり&貰ってばかり。
別に婿入りした訳じゃないんだけど、
ダメな本家の為に奔走する分家みたいで申し訳無いです。 orz
そのスイカ。
愚妻が必死に始末していたんだけど、それでもまだ相当な量が冷蔵庫に。
で、検索してみると、スイカのシャーベットなるレシピを発見。
早速、身を角切りにして、種を出来るだけ取り除いて保存用袋に入れて冷凍中です。
牛乳と混ぜたり、アイスを添えたりして食べると美味しいらしい。
これなら、娘も食べてくれるかな?
お父さんでクラウンゲット。
その後、中ボス(クモ)戦に突入したものの、画像を撮り忘れ。 orz
アクションゲームで画像を撮るのは難しいんだよねぇ。
一応、設定時間で連続的に撮影する機能もあるけど、
それを利用すると大量の画像が作成されてしまうし(苦笑
で、気を取り直してポチでクラウンを。
今度は、しっかり撮影できました。
これは…
魔法使いでいいのかな?
とりあえず、クラウン2個ゲットです。
マトックを入手したら妹の出番。
妹の主な役目は、
・シールドの購入
・ウィングのゲット
・クラウン
シールドを買える店は
特殊な方法で出現するんだけど…
画像、撮り忘れた。 orz
まぁ、攻略ページをまとめる際に説明する事にします。
http://izuito.net/game/fc-dragonslayer4/
キャプった画像をペタペタ貼付け、制作ちぅのマップ。
大体、2/3ほど埋まったかな?
キャンパスサイズは、8500px×6500px
ファイルサイズは、23MBオーバー。
HDD大容量時代、万歳。ヽ(´▽`)/
久し振りにファミコンのゲーム。
調べてみると、1987年7月17日発売。
発売日に買った訳じゃないけど
学校から戻るとテレビの前で
必死にダンジョン内を探索していたのが24年前…
と言っても、おじいちゃん、おばあちゃんは戦闘無し。
パスワードを教えてくれたり、
そのパスワードを入力する画面を出してくれたりとサポートのみ。
4人+1匹で戦います。
まずは犬のポチで探索。
戦闘モードでは怪獣(?)になります。
判定があるので敵は近づいてくるけど、
攻撃してこないし、触れてもダメージを受けません。
ポチを使わなくてもクリア可能みたいなんだけど…
まぁ、せっかくなので。
記憶がうろ覚えなんだけど、
確か兄以外の全員がクラウンを1個ずつゲット。
で、ラスボスを倒すという
美味しいトコだけ兄が持っていくような流れだったはず。
ポチが持ってきたグローブを使って
お父さんはダンジョン左下方面を担当。
途中まで進めて…
ポチでクラウン取るのを忘れてる事に気付いた。
ま、後で取ればいいか。
とにかく、お父さんのグローブ…
使い方というか、操作が非常に微妙。
Aボタンがジャンプとアイテム使用を兼ねているので
ヘタな操作をすると変な方向に岩を移動させてしまう事も。
マメにセレクトボタンでオン・オフする必要があります。
まぁ、大体の場所には「詰み」回避用に
別画面に移動できる場所(戻ってくると岩が元の位置に戻る)
が用意されているんだけど、一部「詰み」となる場所があるので注意。
現在、ゲームしながらマップ制作ちぅ。
いつもの病気が発症し、攻略ページも用意ちぅ。
http://izuito.net/game/fc-dragonslayer4/
右画像は縮小してるけど、元データは100%をペタペタ貼付。
キャンパスサイズは10000px×8000px
実際には一回り小さくなりそうだけど(横は8500pxぐらいかな?)
一見すると非常に面倒な作業っぽいけど…
実際には、昔のゲームはドットが粗いので慣れるとサクサク作れます。
STAGE.2「ジャブローの大地」
敵の数は多いけど、雑魚ばかりです。
カミーユとクワトロを
ビッグトレーが守るハッチまで到達させれば
イベントが発生して地下マップが追加されるんだけど…
その後、ターン制限付きで脱出イベントが発生するので
初期配置の敵を全滅させて、地下マップへ移行する方が吉です。
地下マップ。
ジャブローが核で自爆する事を知り、
これから11ターン以内に脱出する事に。
左に進み、その先にある青いマスの上から地上に出る事ができます。
クワトロ、アポリー、ロベルト、カミーユの4機が
地上のアウドムラまで到着すればクリア。
なので、自軍に余裕があれば、地上から地下へ援軍を送るのもありです。
特にカミーユの方は制限時間ギリギリなので
空中適性のあるユニットを左上のハッチに向かわせると良いかと。
ゼクツヴァイ
・アクトザク
・ハイザック(連邦軍)
・ゼクアイン
と開発させた最終形態。
ハンマハンマ
・ガンダムMk-II(エゥーゴ)
・ガンダムMk-III
・ガンダムMk-IV
・ガンダムMk-V
・ドーベンウルフ と開発。
このルートは、次のゲーマルクが最終形態みたい。
PARのお陰で経験値が多めにゲット。
ガンガン成長してくれるのは嬉しいんだけど…
どうも開発ではZZ辺り止まり。
ようやくF90が作れたぐらいかな。
νガンダムとかサザビーとか… いつになったら作れるんだろ。 orz
舞台はZガンダム。
個人的に好きな作品で
楽しみにしてたんだけど一つだけ不満が。
音楽を変にアレンジしないでくれるかな。
凄くイラッとさせられるから。
以上、Zガンダムの音楽が好きで、
サントラまで買った人間の文句でした(苦笑
カミーユがガンダムMk-IIを奪ったところでイベントバトル開始。
カクリコンのMk-IIは、
既にダメージを受けているので撃破するのは簡単。
問題は脱出なんだけど…
どれか1機でも到着すればOKなので、支援を使って退路を確保。
その退路周辺にいる敵のHPを削る。
その敵を撃破しチャンスステップで脱出。
そんな感じでクリアできました。
本編。
画像では確認できないけど、
母親の救出に向かったカミーユと
その母親のカプセルを爆破したジェリドが対峙しています。
こちらは奥面マップ。
これら敵軍が前面マップに来ると面倒なので、
最初のターンで自軍を奥面に移動させると吉。
全く自分のやった事に気づいていないジェリド。
カミーユとの因縁さえ無ければ、
もうちょっと違った人生だったろうに…
口は災いの元とは良く言ったものだ(苦笑
STAGE.2「蜉蝣の記憶」
クリア条件は、
ゲスト軍戦艦3隻を所定の位置に到着させるか敵の全滅。
ゲストの戦艦が撃破されてもゲームオーバーになるので
自軍のみで敵を全滅させる方が楽ちんです。
経験値も稼げるし。 (*>v<)
敵は初期配置以外では、
伏兵的に登場するジム改のみ。
育ってないユニットを育成するには丁度良いかも。
STAGE.3「絶望の宇宙」
イベントバトル。
ゲルググMと戦艦1隻で
デンドロビウムのHPを半分以下にできればクリア。
まともに戦うと勝ち目が無いので
攻略本にも書かれている通り、
ゲルググ1機をデンドロビウムの正面に配置し囮に。
残りのゲルググはデンドロビウムの側面・背面へ。
戦艦は回頭しデンドロビウムを射程に捉える。
背面にさえ回り込めれば、反撃を受けずにダメージを与えられます。
えぇ、「阻止限界点」で私がやられ、撃破された方法ですとも(苦笑
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3515
本編。
最前面は敵軍が配置。
中間面は敵軍と自軍が対峙した状態。
最奥面はゲスト軍とデンドロビウム。
イベントバトルと同じ方法でデンドロビウムを撃破したら、
状況に応じてゲスト軍は中間面へ。
ガトーのノイエジールには注意が必要です。
昨日は当家、義弟宅、義弟宅のお隣さんで合同誕生日会。
久し振りに「はま寿司」さんで回転寿司を食べてきました。
一応、何枚か写真を撮ってきたんだけど…
全体的にオレンジがかった画像に。
色の補正が面倒だったので一枚だけ。
お気に入りの「シーフードサラダ」
本当は、上の具だけを食べたいんだけどねぇ(苦笑
たぶん、毎年「おせち料理に」と探している、
「ほっき貝のサラダ」だと思うんだけど。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/2971
売れないのか、震災の影響なのか…
とにかくお店で見かけなくなっちゃった。 orz
今年は涼しい事もあって、食欲の低下も少なく…
私にしては、非常に珍しく10皿以上食べました。
お陰でビールは2杯しか飲めなかったけど(苦笑
覚えてるのは…
・シーフードサラダ×3
・あじ×2
・ほたて
・大葉まいか
・大葉生たこ
・まぐろ
・づけまぐろ
・ズワイマヨ
・うに(娘が注文して残した一貫)
※生ビール×2
※玉子焼き(娘と半分こ)
小さいとはいえ、23貫も食べてたのね。 昨日1日で1年分以上のお寿司を食べたっぽ。 (*>v<)
STAGE.4「阻止限界点」
戦艦配置の時にもオペレーションルームに行けたのね。
知らんかった。 orz
この画面からオペレーションルームに行くと
出撃不可能なキャラに
ペケマークが表示されるみたいです。
最初は、こんな感じなんだけど…
最終的に上に黄軍、下に赤軍の増援が登場し
完全に板挟みでの戦闘となります。
その時の動画も撮ったはずなんだけど…
ファイルが壊れてました。 orz
ちなみにデンドロビウムをSに育てても…
撃破され、ステイメン状態でクリアしたら
デンドロビウムは生産登録されないみたい。 グスン。
STAGE.1「MAU“CIMA”」
今度は、シーマサイドの0083。
三つ巴の黄軍サイドをプレイって感じですかね。
とりあえず、敵の数も少ないし…
ゲスト軍は専用機が混じっているとはいえ、所詮ゲルググMだし。
自軍の中で育てたいユニットをメインに戦っていきましょう。
この面では… 自軍はガトー側で戦います。
立ち位置がコロコロ変わるのも変な話だけど…
まぁ、ゲームなので深く考えないようにしています(苦笑
周囲のトーチカをマスターで倒しながら
グルッと一周してパチリ。
トーチカと戦艦の射程に注意しながら進めていきます。
まぁ、フェニックスが無双状態なので…
大半の戦艦がフェニックスの経験値と化しましたが(苦笑
大型ユニットの画像。
・ギャプランTR-5
・ザク50
ザク50は強いけど…
足が遅いので前線までの移動が大変です。
こちらは無双状態のフェニックス
プレミアムブースター装備なので移動力は7+10。
攻撃力78
防御力45
機動力59
雑魚も戦艦も、普通状態でも一撃で撃破。
EN切れだけが唯一の不安。
一応、PARで「ENが減らない」って状態にもできるんだけど…
さすがに、それをやっちゃうと
ゲームが単なる作業になってしまうので(苦笑
攻略本を読み間違えていて、
てっきり、ガトーで
戦艦バーミンガムを撃破するのだと思ってた。
攻撃するだけで良かったのね。 orz
全戦力が集中しているところに敵戦艦の増援登場。
えぇ、秒殺に近いレベルでした(苦笑
別マップではガトーとコウが一騎討ち。
最後は二機とも大破してステージクリアです。
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
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