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カテゴリー「ゲーム日記」の検索結果は以下のとおりです。

ファーランドストーリー 2-S2

ステージ2「王都崩壊」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s02
ファイル 2671-1.jpg
自軍はドカティ(バーサーカー)とランティア(ナイト)。
それに無名のナイト×3、ソーサラー×4、プリースト×1で戦います。
※死亡状態のプリーストを回復すればプリースト+1

リザードマン等、ワラワラと攻めてきますが
基本、無名のキャラでHPを削り、
ドカティ or ランティアでトドメ。
この2人を重点的に育てていきます。


ファイル 2671-2.jpg
敵を蹴散らし進軍していると、ゴーレム4体が道を塞ぎます。
前作同様、魔法攻撃は効かないのでソーサラーを下げ
バーサーカーとナイトを前面に押し出します。

つうか…
ゴーレムって、土や金属に魔法で命を与えているはずなので
むしろ、直接攻撃への耐性の方が強いと思うんだけど…

ま、いっか。 ┐(^-^;)┌


ファイル 2671-3.jpg
2人を重点的に育てた結果。

共にLv10から始まってるので
Lv18、Lv17は、相当偏って成長させた結果です。

ドカティは、ほぼ一撃で相手を倒しちゃうので…
ランティア>ドカティで1体ずつ相手をして、
無名を戦闘に参加させないようにすれば、
共にLv20もいけた気がします。


ファイル 2671-4.jpg
前作でボスと登場する時よりはステータスは下がってるけど…
侮れない数値となっています。

ステータスMAX&クリティカル率の高いアークも居ないし。


ファイル 2671-5.jpg
実際、戦闘を仕掛けてみると…
ドカティ・ランティアが9(クリティカルで27)
無名ナイトが3、無名ソーサラーが5。

対する相手のHPは96。
正直、「勝てるのか? これ?」って感じですが…
実際には50前後のダメージを与えると見逃してもらえます。

まぁ、(ゲーム内だけの)状況を見る限り…
追い詰めてるのは自軍の方だと思うんだけど(苦笑


私の場合…
主力2人のダメージは、プリーストが回復。
無名が殺されるのを覚悟の上で
ランティア(9)、ドカティ(27)、ナイト(3)、ソーサラー×3(5×3)と攻撃。
ここまでダメージを与えてクリアとなりました。

ファーランドストーリー 2-S1

ステージ1「魔竜の城」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s01

「ファーランドストーリー」をクリアしたので、
続編である「ファーランドストーリー伝記 アーク王の遠征」を始めました。

まずは、外伝シナリオから。
前作を補足するようなシナリオです。 本編よりも難易度が高いみたいだけど。
ファイル 2665-1.jpg
ゴダールさんの一撃。
相変わらず頼りになるわぁ。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

まぁ、本当に打たれ弱いので
防御側になるとハラハラさせられるけど(苦笑


ファイル 2665-2.jpg
今作は各部隊の部隊長クラスも進軍してくるようです。
※前作だと、忍者は動かずナイトだけが進軍してくる感じ
開始時、自軍は三ヶ所に分散した形で始まるんだけど
分散したままでも、特に問題無く対処できると思います。

西側のゴダールの部隊は、
アリーナがアイテムを回収しながら、そのまま北上。
バードだけは念の為、アークたちに合流させておきます。

北東のルシーダの部隊は、特に動かず
ソーサラー&フェアリーを迎撃。

アークの本隊は、南東から攻めてくる部隊を迎撃後、
北からの部隊を待ち構える感じで。
その後、ドラゴンの城を目指します。


ファイル 2665-3.jpg
城近くのソーサラーは、動かずに召喚するタイプ。

前作から続けてプレイしていると、
後半では雑魚をほぼ一撃で倒して進めてきていたので
自軍が妙に戦力ダウンした気がします(苦笑


ファイル 2665-4.jpg
何とか周辺の敵を一掃し、残るはボスのみ。
周囲の砦や回復魔法で、HPを全回復させた後「突撃」

前作ではドラゴンが初登場した頃には
こちらもレベル&ステータスが最大状態にまで成長していて
一撃で倒せる敵って存在だったんだけど…
この面ではドラゴンらしく、その強さを発揮しています。

6人で囲んで攻撃するも倒せず。
ゴダールなんて、反撃により瀕死の状態に(苦笑
この後、バードでアークを再行動可能にして、
ようやくクリアできました。 orz

ファーランドストーリー 1-S14

ステージ14「魔界決戦」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s14
ファイル 2661-1.jpg
いよいよ最終面。
魔界での戦闘となります。
氷っぽい床が鏡のように反射するので非常に見にくいです。

こちらがラスボス「魔王」のステータス。
レベルもステータスも自軍の限界値を超えています(苦笑

まぁ「敏捷さ」が低いのは…
このスペックでクリティカル出されちゃ皆一撃死。
それへの配慮と思われます。


ファイル 2661-2.jpg
前の面で全員のレベルが最大に。
一応、この面から操作可能になるフェリオはLv15なんだけど…

最終面で変にレベル上げするのも無駄だし、
そもそもビショップは戦闘向きな職業じゃないしね。

アークを戦闘にドンドン斬り込んでいきます。
その結果、集中砲火を浴びてHPが28まで減少。 あぶあぶ。

ちなみに魔界ステージには、紋章のような印のある床が。
敵がワラワラ出現しそうな雰囲気だったので
各所、自軍ユニットで蓋をしながら進めてきたんだけど…
特に何も無いようでした。 orz


ファイル 2661-3.jpg
魔王の大きさは中心+周囲の計7マス分。
なので中心から3マス以上離れていないと
間接攻撃を仕掛けてくるので注意しましょう。

挙句、2回攻撃をしてくるので
HPが低いキャラが狙われると、まず耐えられないと思います。


ファイル 2661-4.jpg
アークがクリティカルを出せば150のダメで一撃で倒せます。
※不発の時は50

不発に終わった時は、
攻撃可能な味方全員で攻撃し、同ターン中に倒すか
バードでアークを再行動させ射程外に待機させるのどちらかで。

魔王のターンを作ると面倒な事になると思います。


ファイル 2661-5.jpg
無事、魔王を倒すとエンディングへ。
その後、各キャラの「その後」が語られます。
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#cnt9

また、同時にゲーム中に倒した敵の数も発表されます。
ちなみに私のプレイでは…
 1:81 リーサ(エレメンタルマスター)
 2:80 ゴダール(スパルタン)
 3:67 アーク(ロード)
 4:62 アリシア(プリースト)
 5:59 ルシーダ(ハイエルフ)
 6:54 ドカティ(バーサーカー)
 7:50 ウィル(ソーサラー)
 8:45 ディーノ(ウィザード)
 9:33 パミラ(バード)
 9:33 イワン(ナイト)


4位のアリシアが意外でしたね。
まぁ、クレリックからのクラスアップ組だって事と、スケルトンを積極的に狩らせた結果かな。

感想としては、まず自軍ユニットを通り抜けられないのがキツかったかな。
もちろん、敵軍も同じ条件なので助かった部分もあったと思うけど。

あとはレベルの上限が低く、
結局、ステータスアップアイテムに頼る形になるところが不満かな。
レベルアップ時にステータスの振り分けぐらいは出来たら良かったのに。と。

とはいえ、17年前のゲームだからねぇ。
今プレイしても、決して古臭い感じがしないのはスゴイと思います。

ファーランドストーリー 1-S13(END)

ステージ13「フェルサリア」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s13
ファイル 2659-1.jpg
ザコの淘汰も完了。
いよいよ、エレノア(ダークプリンセス)との戦闘です。

つうか…
自軍が反乱軍呼ばわりされてる状況なんだから
クラス名に「ダーク」を付ける必要は無い気が…
普通にプリンセスで良かったんじゃないの?
しかも半角カナまで使って(苦笑

まぁ、それにしても…
ステータスが非常に高いです。


ファイル 2659-2.jpg
アークの一撃(非クリティカル)で、この程度。
この後、ゴダールが一撃を加えるも倒せず。
ルシーダの追撃でもギリギリHPを残して倒せず。
ドカティで、ようやくトドメを刺せました。


ファイル 2659-3.jpg
一応、義理の妹という設定らしく
倒すと「さすが、私のお兄様ね… 強いわ…」と言われますが…

黒騎士ほど伏線が用意されていなかった事もあって、
正直… ( ´_ゝ`)フーン って感じです(苦笑


ファイル 2659-4.jpg
エレノアを倒すと、後ろの壁が消え
いよいよ、この面のボスである女王(ダーククィーン)との戦闘へ。

だから… クィーンでいいじゃん。 orz

ステータスはエレノア以上。
特に武器の能力は値だけを比較すれば「聖剣」以上です。

聖剣なのに。。。 orz


ファイル 2659-5.jpg
当然、一番槍を付けるのはアーク。

パシュッ。
そんな感じの音が流れ、クリティカルヒット。
135なんてダメを与えているのに、ダーククィーンはHPが150。

一撃で倒せず、反撃を。
まぁ、こちらもステータスMAXだからねぇ。
この状態で一撃死させられちゃ、クリアは無理ッス(苦笑

二番槍はドカティ。
この一撃で女王を倒し、ステージクリア。

ようやく、フェリオが仲間に加わりますが
その後、全員が魔界へ転送。

いよいよ、ラストステージへ突入です。

ファーランドストーリー 1-S13(1)

ステージ13「フェルサリア」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s13
ファイル 2656-1.jpg
ようやく王都に到着。
また、面倒な城内での戦いになります。

ちなみに全体のレベルは、こんな感じ。
サポート役や転職組以外はレベルがMAX(20)に達していますが
これでも、まだまだ心細いぐらいです。 orz

要はステータスだからねぇ。
まぁ、その不安もこの面後半では払拭できていると思うけど。


ファイル 2656-2.jpg
序盤はスイッチを動作させ、中のゴーレムを退治。
宝箱を入手する作業が続きます。

ほとんどがクラスチェンジアイテムなので必要無いけど(苦笑
三番目の部屋の奥にある10000Gと
ドラゴンランス(画像で開いてない宝箱)は確実に入手しておきましょう。

他のアイテムも売ればお金になるので貰っておいて損は無いです。
つか、このゲームは中盤以降…
「ステータスをお金で上げる」感じになります(苦笑

ちなみにスイッチが踏めない場所にある場合は
画像のようにアークで敵を誘導して、敵に踏ませます。
間違って倒しちゃうとアイテムが取れなくなるので注意しましょう。


ファイル 2656-3.jpg
こちらは探索中のユニット。
「何かあるかな?」と隅々まで探したけど…

くたびれ儲けに終わりました。 orz


ファイル 2656-4.jpg
気付くと所持金がMAX(60000)に。
不用意にアイテムは売らない方が良いようです。

たぶん…
結構な額を損したと思います。 orz

たかが、ゲームのお金なんだけど…
レベルが最大になったユニットは
当然、以降の戦闘では経験値を得られず。
レベルアップできないからステータスも上がらない。

そのユニットを唯一、強化できるのがステータスアップアイテム。
各種1000Gで使用すると「+5」 ※HPは2000Gで「+10」
何度も言うけど、
中盤以降は「ステータスをお金で上げる」ゲームなのです。


ファイル 2656-5.jpg
城をグルリと迂回して、城の西側へ。
この後、スイッチを動作>扉を開ける>通過を繰り返します。

その一番奥のスイッチを動作させると、
周囲の壁が消えてしまうので
動作させるタイミングには注意しましょう。

特に自軍の大半が行動終了した後に押してしまうと…
次ターン、ソーサラーが召喚したユニットが
ワラワラと攻めてきます(苦笑

ファーランドストーリー 1-S12

ステージ12「朋友(とも)」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s12
ファイル 2654-1.jpg
今までと違い、配置されている敵の数が多いです。
特にボス(黒騎士)周辺。

更に召喚される敵の数も多く、
召喚された敵の多くは
自軍が近づくと動き出すので注意が必要です。

挙句、10ターンを過ぎた辺りで西部より増援部隊も登場。
飛行ユニットで編成されているので
思わぬ襲撃を受けぬよう、動きには警戒しておきましょう。


ファイル 2654-2.jpg
入手アイテム「フレイムバード」による攻撃の図。
ディーノ(ウィザード)専用武器で
直接・間接ともに可能です。

この面では、他にも最強クラスの武器が
隠されていたり、売られているので、
忘れずに入手しておきましょう。

また、ステータスアップアイテムも購入できるので
余ったお金で、各キャラの(必要な)ステータスを
上限(45)近くまで上げておきましょう。


ファイル 2654-3.jpg
開始時にはソーサラーが守っている城周辺の砦は
ソーサラーを倒した後、次々と忍者が登場するようになります。

ソーサラーを倒したら
早めにキャラを配置して蓋をしてしまいましょう。

まぁ、あえて忍者を登場させる事で
レベル上げに適した場所にもなりますが。


ファイル 2654-4.jpg
主人公アークのステータス。
知力以外はMAX状態です。

聖剣は、ロードの武器として
初めて知力要素も絡んでくるので
今後、知力もMAXまで育てた方がいいのかも知れません。


ファイル 2654-5.jpg
ボスの黒騎士は2回攻撃もしてくるので、ここはアークで先制攻撃。

近くにはプリースト・バードの計4人を配置。
一撃で倒されない限り、3回攻撃を可能な状態にして、いざ。

聖剣の威力なのか、ステータスの効果なのか、
たまたま出たクリティカルのお陰なのか…
とにかく、一撃で黒騎士を撃破。

いよいよ終盤戦に突入です。

ファーランドストーリー 1-S11

ステージ11「聖剣」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s11
ファイル 2652-1.jpg
レベルが最大値の20に達するキャラも現れ始め
その辺のザコでは、ダメージを受けなくなってきます。

まぁ、だからと言って
単独で突っ込むと、返り討ちに遭うんだけど(苦笑


城外は特に問題無く進めると思います。
湖中央の島で「ドカティの鍵」だけは忘れずにゲット。

ステージ開始時のアドバイスに従い、
自軍を二隊に分け、二箇所にあるスイッチを押すと城内への入口が現れます。
ファイル 2652-2.jpg
と、同時に敵軍も城内に突入。
そのうちの一人が罠にかかり、ゴーレムに囲まれた場所へワープ。
ゴーレムにフルボッコにされ、HPが0になるものの姿は消えず。

そのお陰か、
この後、自軍のキャラが罠を踏んででも動作しなくなります。

一方、その罠を動作させた事で、ゴーレムを隔離していた壁も消滅。
左右、両方の部屋で忍者+ゴーレムを相手にする事になります。


ファイル 2652-3.jpg
同様に2つめのスイッチを動作させ、更に奥へ。
ゴーレム計6体が待ち構えていますが、
そのうち上の2体は、
何気に防御力も999になっていて倒す事はできません。

中央のスイッチを押すと
宝箱がある部屋への入口が現れ、ゴーレムは全て消滅します。


問題は、この時ゴーレムに囲まれていた忍者。
真っ先に宝箱の部屋に突入し…
ファイル 2652-4.jpg
なんか分からないうちに「デーモン」になります。
しかも「バンパイア」「メデューサ」「サッキュバス」を2体ずつ引き連れて。

既に後半という事もあり、
ボス戦は結構、キツイ戦いになります。

まぁ、LV20のキャラを遠慮無く投入すれば楽勝なんだけど…
それをやると、出遅れたキャラがますます使えなくなるからねぇ。
その辺のバランスが一番難しい気がします。


ファイル 2652-5.jpg
一番破壊力のあるゴダールでも、この程度。
で、倍近いお釣りが返ってきました(苦笑

この後、他のキャラでHPを削りつつ
ゴダールに回復+はげましの歌で再攻撃。
何とかデーモンを倒しクリアとなりました。


この後、アーク(ロード)専用&最強の武器「聖剣」を入手できます。

ファーランドストーリー 1-S10

ステージ10「闇侯爵」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s10

前ステージが厳しかったので、
このステージは、かなり緩い感じです。
ファイル 2647-1.jpg
ある程度、進軍すると
スタート地点の南部に増援が出現。

わざわざ迎撃する価値も無いので放置の方向で。


ファイル 2647-2.jpg
スケルトンに対しては、
ほぼ無敵の強さを誇るプリースト。

この辺りを主戦場に迎撃しましょう。

ただ…
他の敵には弱いので、カバーできる味方も忘れずに。


ファイル 2647-3.jpg
ボス「バンパイア」のステータス。

全体的に能力が高く、
ついつい、レベルMAX(20)のキャラで対応したくなるところですが…
そこはグッと我慢して、キャラの育成に努めましょう。


ファイル 2647-4.jpg
ステータスアップのアイテムによる影響なのか…

自軍の中で妙に強くなっているのが
ゴダール(スパルタン)です。

まぁ、順当に強くなってるのは
ルシーダ(ハイエルフ)、リーサ(エレメンタルマスター)ですが。
つうか、このコらは…
装備できる武器に恵まれている気がしないでもないけど(苦笑

ゴダール(ドワーフ系)は、
ごついルックスの割に打たれ弱いので、囮としては使えないけど
敵の懐に飛び込んで、一撃を加えれば
ほぼ間違いなく相手を仕留めるので、頼りになります。

ちなみに…
バンパイア戦では、ゴダールの攻撃前に魔法使いでHPを削ってあります。

でも、この破壊力は魅力です。

ファーランドストーリー 1-S9(END)

ステージ9「黒騎士」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s09

途中までの過程は攻略ページを参考にしてもらうとして…
ファイル 2643-1.jpg
ボスらしきゴーレムを倒すと
少女を救出した事になります。


ファイル 2643-2.jpg
その後、流れ的に少女が魔軍の「エレノア」と判明。

「器」と「フェリオ」を奪った上に
場を立ち去ります。


ファイル 2643-3.jpg
その代わりに残ったのが「黒騎士」
不用意に仕掛けると返り討ちに遭うので注意しましょう。


ファイル 2643-4.jpg
モタモタしていると仲間を召喚。
ボス級の魔物で周囲を固めます。


ファイル 2643-5.jpg
やはり、再行動を可能にするバードと
体力を回復するプリーストが積極的にサポートしましょう。

ファーランドストーリー 1-S9(1)

ステージ9「黒騎士」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s09

またまた、広いマップです。
城内のゴーストが召喚するゴーストが非常にウザイですが…
ファイル 2642-1.jpg
プリーストで攻撃すると、ほぼ一撃で倒す事が可能です。

この時点では、レベル3ですが
対ゴースト戦だけに専念させれば、
クリア時には、レベルが10以上アップも可能です。


ファイル 2642-2.jpg
面倒なのは城内。
自軍ユニットを通過する事が出来ないので
すぐに渋滞に陥る事になります。


ファイル 2642-3.jpg
城の外周を迂回させた結果「グングニル」を入手。

ただ、このアイテム回収を担当させたユニットは、
ほぼ間違いなく、最前線での活躍は期待できません。

この辺が、本当に面倒臭いんだよねぇ(苦笑


ファイル 2642-4.jpg
その「グングニル」の効果。

雷属性のフリッガ。
敵の知力を無効化します。

まぁ、各精霊に特性を持たせた感じではあるんだけど…
どの(精霊)武器でも一撃で葬ってしまうので、実感は無いです(苦笑

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