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カテゴリー「ゲーム日記」の検索結果は以下のとおりです。

現代大戦略2001-S01(END)

ファイル 2579-1.jpg
25ターン目、全体地図。

橋はスルーしてきたので無問題として…
随分と自勢力が増えてきました。

まぁ、敵司令部を包囲し、
部隊を出陣できないよう封鎖しているので
後方の歩兵は占領し放題です。


ファイル 2579-2.jpg
28ターン目、全体地図。

空港周辺の歩兵が
北西部、中央部の橋を占領。

首都周辺の歩兵も
一部、北東部へ侵攻し街を占領。

兵力10の歩兵なら
街は2ターンで占領できるので
ワラワラと展開させています。


ファイル 2579-3.jpg
29ターン目、司令部周辺。

既に敵司令部は風前の灯火。
歩兵に占領させれば落城。
これでクリアになるはず…

歩兵を選択>占領>ポチッ


ファイル 2579-4.jpg
司令部、落城。

あ、あれ?
ゲーム続行? ?(゚_。)?(。_゚)?

そういえば…
西部を侵攻中の歩兵が野砲と遭遇してたけど…
もしかして、クリア条件に敵の全滅も?
('A`) メンドクセ

まぁ、ターン数の制限は無いみたいだし…
まったり全都市を自軍+同盟軍で占領するか。と
30ターン目、近くの歩兵を司令部から北西の街へ。

31ターン目、その街を占領。 すると…


ファイル 2579-5.jpg
突然の「戦果報告」

どうやら、その街の占領が
クリア条件の一つだったようです。 orz
地形表示が邪魔だったので
F5・F6で隠してたのを忘れてました(苦笑

とりあえず、シナリオ1をクリアしての感想。
・comは、おバカ
・航空機は扱いづらい
・同盟国は当てにするな です。 orz

現代大戦略2001-S01(8)

ファイル 2576-1.jpg
自軍、22ターン目。
状況表の収入グラフ。

青が自軍、赤が敵軍。
グラフを見ると圧倒的な差なんだけど…

兵器を生産できる訳じゃないので
単なる補給用予算にしか、ならないのが残念。


ファイル 2576-2.jpg
同上、首都近郊。

市庁舎周辺は完全に制圧。
敵司令部の防衛部隊も壊滅に近い状態。

ここまで侵攻すれば…
一気に攻め落とすだけでしょう。


ファイル 2576-3.jpg
23ターン目、首都近郊。

更に包囲を狭めた状態に。
敵司令部の防御度も1。
司令部の壊滅までなら完全に詰み。
むしろ「投了」して欲しいぐらいです。


ファイル 2576-4.jpg
24ターン目、首都近郊。

司令部を落とすも、クリアにはならず。
やっぱり、歩兵で制圧しないと駄目なのね。 orz


ファイル 2576-5.jpg
歩兵を動かせるように温存していたのは
(ヘタなりにも)経験の成せる技。

司令部を落とした後、歩兵を司令部へ。
その周囲を自軍で守って(囲んで)
完全にチェックメイト。

後は、占領>フェイズ終了の繰り返しで
司令部を制圧、クリアとなる事でしょう。

現代大戦略2001-S01(7)

ファイル 2573-1.jpg
17ターン目、空港周辺。

完全に敵歩兵を駆逐。
アメリカ軍の航空機も空港を目がけて帰還中。

まだ、航空機は全滅してた訳じゃ無いようです。 orz


ファイル 2573-2.jpg
18ターン目、首都近郊。

自走砲の攻撃が欝陶しいので
一部の部隊を司令部へ。

つか、アメリカ軍…
頼りになりそうで、頼れないッス。 orz


ファイル 2573-3.jpg
20ターン目、空港周辺。

完全に平穏を取り戻した状態。
散々汚された自領を回復しています。

と、同時に攻撃ヘリ等が出陣しました。


ファイル 2573-4.jpg
20ターン目、首都近郊。

ヘリを司令部へ向け進軍せていると、
Yah○○ならぬ、野砲を発見。 あぶあぶ。 ヾ(;´▽`A``

ただ… ジワジワと司令部を包囲中です。


ファイル 2573-5.jpg
21ターン目、首都近郊。

すぐ近くに大都市もあり、ほぼ詰んだ状態かと。
「投了」してくれないのが一番の問題だけど。

現代大戦略2001-S01(6)

ファイル 2569-1.jpg
自軍、7ターン目。
首都近郊。

前線で踏ん張ってるのは
まだ「民間人」だけど
続々と自軍の部隊が橋を越えて敵領へ。


ファイル 2569-2.jpg
8ターン目。
かなり占領が進んでいます。

一方、アメリカ軍は…
攻撃力の無い航空機で
ひたすら司令部へ向け進軍中。

ちなみに…
全軍とも、戦闘機類は壊滅。
皆、墜落したもようです(苦笑


ファイル 2569-3.jpg
11ターン目。
首都制圧まで、もう少し。
ここは「大都市」となっているので
ようやく「補充」が可能になりそうです。 ヽ(´▽`)/
※補充=ユニット数を回復

敵の司令部周辺を埋め尽くしているのは大半が自走砲。
やっぱり、こんなに隠れていたか(苦笑

迂闊に近づくと格好の的なので、どうしたものか…
とりあえず自軍は占領を優先させ、
しばらくはアメリカ軍にお任せしようかと。


ファイル 2569-4.jpg
14ターン目、空港周辺。

敵の歩兵(特殊部隊)に荒らされていた市街地も
攻撃ヘリ・武装を変更した輸送ヘリの到着により
ほぼ、駆逐に成功。

特殊部隊の方は対空兵器を持ってないからねぇ。
普通の歩兵は持ってるから近づけないけど。 (*>v<)


ファイル 2569-5.jpg
15ターン目、首都近郊。

ようやく市庁舎を落とし「大都市」をゲット。
これで、頭数2~5まで減ってしまい
逃げ回っていた戦車も補充後、前線に送れそうです。

兵員輸送車の中には
火力の強い武器を装備している機体もあるので…

歩兵の占領で自勢力を広げる一方、
車両類は補給・補充で戦力を回復。
その後、敵司令部を目掛け進軍する予定です。 く(`・ω・´)

現代大戦略2001-S01(5)

ファイル 2565-1.jpg
自軍、4ターン目。

空港を早く制圧しないと、
自軍&アメリカ軍の航空機が
墜落の危機に陥ってしまう状態。

なんだけど…
なかなか制圧できずです。 orz


ファイル 2565-2.jpg
アメリカ空軍の中に「F-22」を発見。
ラプターってヤツですね。
エースコンバットでは、お世話になりました。 orz

ただ…
武装を変更していない状態で敵歩兵を襲撃。
ロクに敵を倒せなかったのは、もちろんの事…

ちょっと北東部に攻め込み過ぎた為に
結果、制圧後の空港、2マス手前で墜落する事になります(苦笑
com… バカ過ぎ。 orz


ファイル 2565-3.jpg
自軍、5ターン目。
ようやく空港を制圧。

しかし、comをバカにした自軍も…
結局、F-16C・F-4Eを墜落させる事になります。 orz

これで自軍の航空機はヘリのみに。
やっぱり、航空機の運用は難しいです。


ファイル 2565-4.jpg
自軍、6ターン目の空港周辺。

北部より敵の歩兵が攻めてきました。
近くの市街地も切り取り勝手な状態になってるし…

戦場全体では、東部は徐々に追い詰めてる感じになっていて
若干、有利に展開しているんだけど
空港のある西部は、戦力的に押されている状態になってます。

アメリカ軍を自分で操作できればなぁ。 ( ´д`)


ファイル 2565-5.jpg
ちょっと前まで敵歩兵の脅威に晒されていた市街地。
敵の駆逐に成功し、
逆に自軍の歩兵が橋を渡る段階に。

一部の部隊は、都市で補給(燃料・弾薬の回復)中。
シナリオ1には、大都市が無いので
陸上部隊を補充(ユニット数を回復)するには
首都まで戻らないとダメっぽいです。


この調子だと、アメリカ軍の主力となっている航空機は… たぶん、バタバタと墜落でしょうねぇ。
まぁ、シナリオ1なので、そんなに難易度が高いとも思えないので
その後、自軍の陸軍を巧く運用して殲滅戦を戦い抜けばクリアになるのかな?と。

とりあえず、占領できるユニットは歩兵だけなので、歩兵を大事にして進めていこうと思います。

現代大戦略2001-S01(4)

ファイル 2564-1.jpg
敵の2ターン目。
自走砲が民間人を襲撃している図。

とにかく索敵範囲外には
かなりの自走砲が配備されているようで
至る所から砲撃を受けてます。

間接攻撃なので、たまに外れてるけど。


ファイル 2564-2.jpg
自軍3ターン目。
報復攻撃って訳じゃないけど
武器を爆撃仕様に変更したF-4Eが敵歩兵を襲った図。

一撃で全滅。
オラオラモード入ってます(苦笑


ファイル 2564-3.jpg
制圧を急いでいる空港周辺。

敵の攻撃機に襲われ、歩兵の頭数が減っちゃったけど
合流を駆使して、
制圧部隊が一撃で葬られる事だけは避けようかと。

右下に見えるアメリカ軍の到着が待ち遠しい
今日この頃です。 orz


ファイル 2564-4.jpg
空港より、やや南東部。
国会議事堂周辺。

こちらはアメリカ軍が到着しているし
国会議事堂周辺に居た歩兵は駆逐できたしで
比較的、落ち着いた場所かと。

右側で南下しつつある戦闘車の動きが怖いけど。


ファイル 2564-5.jpg
そのすぐ東部。
自勢力の市街地が密集している場所なんだけど
橋を渡って、ぞくぞくと敵の歩兵が侵攻。

もちろん、近くの自軍で迎撃。
とにかく頭数を減らして
占領される速度を遅くしないとね。


現代大戦略2001-S01(3)

南東部、自軍の拠点より各ユニットを出撃・換装をさせ、ようやく1ターン目終了。
敵ターンでは、自軍の「民間人」が次々と襲われる事態に。
しかし、反撃する武器を持たないので
唯一の戦果といえば、敵の弾薬を消耗させた事ぐらいかな。
ファイル 2563-1.jpg
南西部のアメリカ軍も出撃しました。

特に空軍が弱い自軍としては、
是非とも米軍の戦闘機・攻撃機に活躍して欲しいところです。


ファイル 2563-2.jpg
2ターン目。
国会議事堂は無事に制圧。

とりあえず、戦車は橋を警戒。
次ターン、敵を殲滅した歩兵を当てて、
「対戦車ロケット」を浪費させた後、
戦車&国会議事堂を制圧した歩兵で駆逐しようかと。


ファイル 2563-3.jpg
空港周辺。

(自軍の)野砲を潰され、歩兵しか居ない状態だけど
まぁ、頭数が多いので制圧は時間の問題かと。
米軍も北上してきている事だし。

つか、早く来てください。 orz


ファイル 2563-4.jpg
こちらは敵の1ターン目で
民間人の虐殺が行われた場所。

一見、ユニット数「10」の部隊が多いけど
何気に壊滅寸前の部隊も紛れてます。

とにかく有事なんだから、
民間人とはいえ…
ある程度の武装は、しとけや。


ファイル 2563-5.jpg
自軍の(頼りない)空軍も出動。
以前、燃料切れで墜落させちゃったんだよねぇ(苦笑

今回は、墜落させぬよう
制圧予定の空港を目指して進軍中です。

大戦略シリーズは、航空機の使い方が難しいんだよねぇ。
アドバンスド大戦略でも、遠征し過ぎて…
ちょくちょく(特に戦闘機を)墜落させてました。 orz


現代大戦略2001-S01(2)

前回:http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/2559
>せめて同盟軍の索敵範囲も明るくして欲しかった感じ。
と、ぬかしまくりやがったのですが…
ファイル 2561-1.jpg
ちゃんと、同盟軍の索敵範囲は明るくなってました。
ゴメンチャイ。 orz

もう立派なオッサンなので、
青も緑もパッと見、区別がつかんのよ。
ヾ(;´▽`A`` アセアセ


ファイル 2561-2.jpg
で、我軍(韓○軍なので、ちょっと違和感あるけど)
最前線で戦う歩兵の能力がコチラ。

北○鮮軍の特殊部隊と能力を比較しても
数字上、そんなに大きな違いは無いんだけどねぇ。

索敵範囲の広さ、能力(渡河、工作)等は上だけど、
武器の能力は逆に自軍の方が優秀なんだよねぇ。
防御力が自軍「42」に対し、敵軍「46」だけど。

が、いざ戦ってみると
とても対等とは言い難い程、打ち負ける状態。

幸い、敵歩兵は威力の高い「対戦車ロケット」を1発しか持ってないので
それを消費させてから補給をさせないよう
囲んでボコるのがいいのかもです。


ファイル 2561-3.jpg
こちらは北西部の空港付近。

空港を制圧するべく、周囲の歩兵は空港へ進軍。
ちょっと離れた場所にある野砲はチマチマ間接攻撃です。


ファイル 2561-4.jpg
こちらは北部。
ソ○ル市庁舎とあるので中心部ですかね。

この辺のいる自軍は全て「民間人」
戦闘能力が無いので
散らして索敵範囲を広げるか、
都市の中心部(灰色)まで移動させて
補給・援軍の邪魔をするぐらいしか使い道が無いかと。

あ、敵歩兵の「対戦車ロケット」を浪費させる使い方も…(苦笑
まぁ、ゲームだし。 ヾ(;´▽`A``


ファイル 2561-5.jpg
最後は、さっきのちょい左下。
国会議事堂付近。

近くの歩兵は国会議事堂の制圧へ。
もう一隊の歩兵で敵歩兵の戦力を削り、
戦車で壁を作りつつ、敵歩兵を追撃。

この敵歩兵が制圧中の歩兵にチョッカイを出さない限り
次ターン、国会議事堂は制圧確定です。


とりあえず、ここまで進めて今日は終了。
つうか、ゲームプレイ時間より画像加工&日記を書く時間の方が何倍もかかってます(苦笑

まだ1ターン目で、後続部隊は待機中だし。
まぁ、私の事なので… 徐々に雑になっていくと思います。 ≧∇≦ブハハハハハ

現代大戦略2001-S01(1)

正直、大戦略シリーズは不得手なんだけど、
攻略というか、日記を始めてみました。 たぶん… 挫折します(苦笑

ファミコンウォーズみたいに「戦闘機」「爆撃機」みたいな括りなら何とかイメージできるんだけどねぇ…
型式(?)による性能差なんて、理解も記憶もできませぬ。 orz

とはいえ、一応… メガドラのアドバンスド大戦略はクリアしてるんだよねぇ。
 自分のターン:索敵OFF 天候OFF
 敵のターン:索敵ON 天候ON
もちろん、セーブ&ロードも濫用。 その結果ですけど(苦笑
ファイル 2559-1.jpg
まずはタイトル画面。
サブタイトルは「海外派兵への道」だそうです。


ファイル 2559-2.jpg
シナリオ数は計14本。

テキスト化すると
検索等により面倒な事になりそうなので
止めときます。


ファイル 2559-3.jpg
まずはシナリオ1を選択。
なぜか韓○軍を操作する事になりますが…

まぁ、アドバンスド大戦略でも
自軍はドイツ軍だったしね。
そういう設定なので、仕方無いでしょう。

つか、いきなり日本本土が戦場にされるよりはマシか。


青が自軍、赤が北○鮮軍。 緑が同盟国のアメリカ軍です。
せめて同盟軍の索敵範囲も明るくして欲しかった感じ。

一応、右下にアメリカ軍の一部隊が見えるけど、主力は左下にいます。
ファイル 2559-4.jpg
地味なのに、意外と面倒くさいのがコイツ。

こちらの歩兵では、同等の戦果で良し。
むしろ、御の字なぐらい。

ヘタに中途半端な車両で仕掛けると返り討ちに遭います。


ファイル 2559-5.jpg
逆に自軍の無能な戦力がコイツ。

まぁ「民間人」ですからねぇ。
でもさ…
自領が侵された状況で、
いくら「民間人」とはいえ、武器無しってのはどうなのよ?

銃火器は無理としても、
せめて、包丁等の刃物や
日常的に使っている化学薬品類を武器にしようよ。


ローズオンライン(2010/09/12)

ずっと放置していたんだけど
12日の夜、ちょっと寝る前にログインしてみた。

「ジュノンポリス」では、売られている武器が高レベルじゃないと装備できないモノばかりだったんだけど
「冒険家の草原」での武器は、無事に装備する事ができました。 ヽ(´▽`)/

で、無駄遣いしない程度に装備を整え、町中にいるNPCとの会話で情報収集。
「RPGしてるなぁ~」なんて、悦に浸ってたんだけど…
街の片隅に、いかにも怪しいキャラを発見。

白い着物(死装束?)に長い髪の女。 いかにもオカルト系キャラです(苦笑
リアルなら当然、見なかった事にして近づきもしないんだけど、ゲームだからねぇ。
意外と重要なキャラかもしれないし。

そんな訳で会話をしてみると…
「呪い」「人形」「妹」なんて単語が並び… 案の定、オカルト系でした。 orz
やっぱり、人間(?)… 見た目が大事だね。

で「呪いを解く為に妹(計5人)を探せ」みたいな(細かい内容はうろ覚え)クエストに。
もちろん、断る事も可能なんだけど
「どうせ、最初の町のクエストだし」と快く承諾。

すると…
ファイル 2515-1.jpg
いきなり赤い文字でメッセージがズラズラと表示され
BGMは、おどろおどろしい雰囲気のモノへ。
挙句、自分自身には魂みたいなのがつきまとうように。

((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

まぁ、そこまで怖くは無かったけど(苦笑
ちなみにメッセージ内容は
・消費アイテム使用不可
・「拾う」スキル使用不可
・ジョブスキル使用不可
・PATスキル使用不可
・「座る」スキル使用不可


ザクッと進めてきたので、いまいちピンと来ないスキルもあるけど、とにかく変な制限が与えられたようです。
で「巨大なお墓が見える砂漠へ行け」と。
とにかく、町中を出て地図を見ながら砂漠らしい色の場所へ移動するも、全くそれらしい場所は無し。

σ(゚・゚*) ん~ どこだべ?

地図をごちゃごちゃ操作していると、なんか地図がドラッグできるようになり、
その結果、右側に橋を渡った先に黄色い地形があるのを発見。
まだ、細かい操作とか全然、理解できてないんだよねぇ(苦笑

まぁ、位置的に砂浜っぽい気もするけど行ってみる事に。
テクテク草原を進み、目的の橋を発見。
その橋を渡り、そのまま南下。

そろそろ目印となるべき「巨大なお墓」が見えるかな?と、グルグル回りを見渡していると…
いきなりガツンと50前後のダメが。
「え? このゲームもやっぱり好戦的な敵がいるの?」と思う一方、
遠景を見ていたので、攻撃してくる敵の姿も確認できていない状況。
慌てて視点を操作するも慣れてないのでモタモタ。
その間もガツガツとダメを受け続け… 「自分の敵」も判らぬまま昇天しました。 orz

結局、意味が解らぬままスタート地点の町へ。
まぁ… 正直… そんな気はしてたんだけど…
wikiで調べてみると、LV6のペーペーが挑戦できるクエストでは無かったようです(苦笑

とりあえず、クエストは放棄。
無事、呪いによる規制も解け、BGMも明るい音楽に戻ってくれました。 ヽ(´▽`)/
ただ… 精神的にドッと疲れた(苦笑

また、しばらく放置します。 λ..........トボトボ

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