リンクの冒険
攻略ページが、ずっと魔法の一覧表だけで放置状態。
ようやく各種地図を作成しながらゲームを進め、クリアできました。
http://izuito.net/game/fc-zelda2/index.htm
>> 楽天で探す
アフィの動作確認がてら見てきたら…
未だにディスクを扱ってるお店があるのね。
ちなみにamazonではGBA版しか取り扱ってなかった。 orz
ディスクシステムのモタモタ感が良いんだけどねぇ。
SDガンダムは遅過ぎて泣きそうになったけど(苦笑
と、言いながらも… 実際にはエ○ュでプレイしました。
あの「どこでもセーブ」機能は、一度覚えたら病みつきです(苦笑
今回は「N○st○rJ」で。
もうクリアしたので、しばらくプレイする事は無いと思うけど… 一応、自分用メモ。
セーブデータをバイナリエディタで開き、下記アドレス部分を変更するとズルができます(苦笑
※要バックアップ&自己責任で
・710 0D 残機数
・790 00 ATTACK-LV
・790 01 MAGIC-LV
・790 02 LIFE-LV
ゲーム上、各レベルは8が上限ですが、データをいじれば255(=FF)まで可能です。
但し、使用上の注意点がいくつか。
LIFE-LVが高すぎると、通常は魔力を大幅に吸う火の玉にゴッソリHPが削られるようになります。
ATTACK-LVが高いとボスすらも一撃で倒せるようになります。
が、リンクの影だけは何度攻撃を当てたかで計算されているようで通用しません。
また、第六神殿では、同じ中ボスが二箇所で登場しますが…
1体目を瞬殺させてしまうと、2体目が登場した瞬間に死亡。 リセットするしか打つ手無しとなります。
※たぶん、2体分のHPを一括して計算。 1体目の戦闘で2体目分のHPまで0以下にしてしまっているのでしょう。
2体目との戦闘前に一度、神殿から出れば倒した記録がリセットされ、先に進めるようになります。
雑魚も復活しちゃうけど(苦笑
MAGIC-LVは高くても特に問題が無いような。
・SHIELD 16>1 ※LV8の消費MP>LV255の消費MP 以下、同
・JUMP 8>16
・LIFE 50>12
・FAIRY 40>50
・FIRE 16>40
・REFLEX 16>16
・SPELL 16>24
・THUNDER 64>24
プレイ中は気付かなかったけど、一部消費MPが増えてますね(苦笑
まぁ、ヘタっぴな私としては、ライフの消費MPが青い壺1個分(16)以下ってのは助かりました。
まだまだ、攻略放棄中のゲームが残ってるんだよねぇ。
一個一個… 暇を見ながら潰して行きます。 λ..........トボトボ