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娘のお弁当 (2010/11/15)

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・鶏のから揚げ
・キッシュ
・ポテト

・ロールパン (チョコレート)

今日の夕食 (2010/11/14)

今日は愚妻の仕事が午前中だったので
いつもなら、夕飯は愚妻が担当する日なんだけど…
「たまには」って事で私が担当しました。
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「豆アジの揚げ物」

「アジせんべい」と言ってもいいのかも知れません。
以前、魚重ひもの店店主様より頂いた豆アジ。
「油で揚げると美味しいよ」とアドバイスを。
それを横で娘が聞いていて、ずっと楽しみにしてたんだけど…

正直、油を多く使う料理って苦手なんだよねぇ(苦笑
油が跳ねたり、火事も怖いし。
で、ずっと冷凍庫で大事に保存していたんだけど
本日、一念発起で調理してみました。

深型のフライパンに、傾けると軽く溜まる程度の油を投入。
そこでササッと軽く揚げる感じでやってみました。
この方法なら、そんなに油も多く使わなくて済むし。

で、きつね色になったら取り出して、次のアジを投入。
この繰り返し。

冷凍していたので
解凍後、しっかり水気を取ったつもりだったんだけど…
拭ききれなかった水分がバチバチ跳ねてました(苦笑

あの音は、いつ聞いても心臓に悪いね。 orz


画像を撮影後、楽しみにしていた娘に「出来たよ~」「熱いうちに食べてみな~」と。
もちろん愚妻にも勧めて、それぞれ揚げたてをパクリ。

これが、本当に美味しかったです。 +゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

その証拠に、一口食べた愚妻が冷蔵庫をガサガサと物色。
私「どした?」
愚妻「お酒(チューハイ)買うの忘れた」

普段、滅多にお酒を飲まない愚妻。
しかも私がまだ料理中だってのに。

思わず「旦那(私)より先に飲む気かね?」と皮肉を。
その一言で愚妻も我に帰ったようです。
愚妻も(私も)古い人間なので(苦笑

まぁ、そんな愚妻が思わず酒を所望するほど、本当に美味しかったです。
もちろん、愚妻以上に私も飲みたくなってたのは、言うまでもありませぬ。 orz

しかも、娘が気に入ってしまい「もっと、食べてもいい?」と。
こういうのはアツアツが美味しいからねぇ。
OKサインを出した結果…
アッという間に無くなってしまい、他の料理をする傍ら、皿を洗う羽目になりました(苦笑

娘も愚妻も(もちろん、私も)こんなに気に入ってくれるなら、
また、油跳ねの恐怖に耐えてでも作ってあげようかと思いました。

ただ、この商品…
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/2417
でも書いてるけど、ネットでは取り扱ってないんだよねぇ。

まぁ、地元&お知り合い特権ってヤツですね。 ( ̄^ ̄) フフン。
もしかすると裏メニューかも?

ファイル 2662-2.jpg
「鮭のアラ(焼き)」

こちらは(も)義弟からの頂きものです。
まぁ、義弟もご近所さんからの頂きものらしいけど。

鍋の時に使おうかとも思ったけど、
ふと「焼いても食べられるでしょ?」と。

全部で12切あったので、7切は冷凍。
5切を網で焼いてみました。
一応、油も塗ったんだけど、
皮が焦げ付いたり、身が崩れたりと大変でした。

普通の切り身と違って、身の厚さも均一じゃないし。

見た目は、まるで犬のエサなんだけど、味は美味しかったです。
まぁ、最近の犬は、もっと(見た目が)良い物を食べてそうだけど(苦笑


ファイル 2662-3.jpg
「納豆」「漬物」
「御飯」「ホウレンソウと油揚げの味噌汁」

全体的に今夜は「和」となりました。

明日は普通に私が担当の日。
しかも、一日中パソコンとニラメッコになる抽選の日。
で、火曜特売直前の日。

il||li _| ̄|○ il||li どうすんべ。。。

ファーランドストーリー 1-S14

ステージ14「魔界決戦」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s14
ファイル 2661-1.jpg
いよいよ最終面。
魔界での戦闘となります。
氷っぽい床が鏡のように反射するので非常に見にくいです。

こちらがラスボス「魔王」のステータス。
レベルもステータスも自軍の限界値を超えています(苦笑

まぁ「敏捷さ」が低いのは…
このスペックでクリティカル出されちゃ皆一撃死。
それへの配慮と思われます。


ファイル 2661-2.jpg
前の面で全員のレベルが最大に。
一応、この面から操作可能になるフェリオはLv15なんだけど…

最終面で変にレベル上げするのも無駄だし、
そもそもビショップは戦闘向きな職業じゃないしね。

アークを戦闘にドンドン斬り込んでいきます。
その結果、集中砲火を浴びてHPが28まで減少。 あぶあぶ。

ちなみに魔界ステージには、紋章のような印のある床が。
敵がワラワラ出現しそうな雰囲気だったので
各所、自軍ユニットで蓋をしながら進めてきたんだけど…
特に何も無いようでした。 orz


ファイル 2661-3.jpg
魔王の大きさは中心+周囲の計7マス分。
なので中心から3マス以上離れていないと
間接攻撃を仕掛けてくるので注意しましょう。

挙句、2回攻撃をしてくるので
HPが低いキャラが狙われると、まず耐えられないと思います。


ファイル 2661-4.jpg
アークがクリティカルを出せば150のダメで一撃で倒せます。
※不発の時は50

不発に終わった時は、
攻撃可能な味方全員で攻撃し、同ターン中に倒すか
バードでアークを再行動させ射程外に待機させるのどちらかで。

魔王のターンを作ると面倒な事になると思います。


ファイル 2661-5.jpg
無事、魔王を倒すとエンディングへ。
その後、各キャラの「その後」が語られます。
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#cnt9

また、同時にゲーム中に倒した敵の数も発表されます。
ちなみに私のプレイでは…
 1:81 リーサ(エレメンタルマスター)
 2:80 ゴダール(スパルタン)
 3:67 アーク(ロード)
 4:62 アリシア(プリースト)
 5:59 ルシーダ(ハイエルフ)
 6:54 ドカティ(バーサーカー)
 7:50 ウィル(ソーサラー)
 8:45 ディーノ(ウィザード)
 9:33 パミラ(バード)
 9:33 イワン(ナイト)


4位のアリシアが意外でしたね。
まぁ、クレリックからのクラスアップ組だって事と、スケルトンを積極的に狩らせた結果かな。

感想としては、まず自軍ユニットを通り抜けられないのがキツかったかな。
もちろん、敵軍も同じ条件なので助かった部分もあったと思うけど。

あとはレベルの上限が低く、
結局、ステータスアップアイテムに頼る形になるところが不満かな。
レベルアップ時にステータスの振り分けぐらいは出来たら良かったのに。と。

とはいえ、17年前のゲームだからねぇ。
今プレイしても、決して古臭い感じがしないのはスゴイと思います。

クラフトママ

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先日ネットで注文した「クラフトママ」が到着。
早速、娘がハマって遊んでいます。

先月末が娘の誕生日だったんだけど
発売日が11月11日という事で「出たら買ってあげるね」と。

その後、すっかり忘れていて…
思い出したのが12日。
その日に慌ててネットで注文しました(苦笑


以前はクッキングママ3にハマっていたので、同じママシリーズなら大丈夫かな?と。
現在、居るのか居ないのか分からないぐらい、おとなしく遊んでいます。


          ,      /〃ハヾ  / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
        /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
          //' /,'  ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
         〃,'/ ;  ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
         i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ!   、
.        l ;  :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l  三__|__
       l ' l |」,' l' lハ |'Ν    ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| |  口 |
        |l .l H|i: l | ゙、| l        _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l|    ‐┬‐
        |! :l |)!| ! |  ヽ      '´ ’/'_,.   ノイ.〃/|!    │田│
        l|l |l 「゙|l |`{             ..   _   |}/,ハ l     ̄ ̄  
       |!l |l、| !l :|.      ‘ー-‐==ニ=:、__j:)  l'|/|l リ    、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__           ー、 `'''´   从「 /     了 用 
 \ `ヽ\      /l |       / ̄´     //        '"`ー‐
.  ,、  l  ゙、    / ' |、      {        /l/         ,
   '}  l  ゙,    /   |:::\      }     ,.イ/          レ |  
   l  l   l  ,.イ   l:::::::::\__   `'-‐::"// |′         ノ
   l   !   K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //          
.    l   l   ト、\( _.... ヽ  .:.::::::::;;″ /'       _    
\   |  l|  八、ヽi´    | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\

クラフト ママ

クッキングママ3

クッキングママ2

クッキングママ

ガーデニングママ

ファーランドストーリー 1-S13(END)

ステージ13「フェルサリア」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s13
ファイル 2659-1.jpg
ザコの淘汰も完了。
いよいよ、エレノア(ダークプリンセス)との戦闘です。

つうか…
自軍が反乱軍呼ばわりされてる状況なんだから
クラス名に「ダーク」を付ける必要は無い気が…
普通にプリンセスで良かったんじゃないの?
しかも半角カナまで使って(苦笑

まぁ、それにしても…
ステータスが非常に高いです。


ファイル 2659-2.jpg
アークの一撃(非クリティカル)で、この程度。
この後、ゴダールが一撃を加えるも倒せず。
ルシーダの追撃でもギリギリHPを残して倒せず。
ドカティで、ようやくトドメを刺せました。


ファイル 2659-3.jpg
一応、義理の妹という設定らしく
倒すと「さすが、私のお兄様ね… 強いわ…」と言われますが…

黒騎士ほど伏線が用意されていなかった事もあって、
正直… ( ´_ゝ`)フーン って感じです(苦笑


ファイル 2659-4.jpg
エレノアを倒すと、後ろの壁が消え
いよいよ、この面のボスである女王(ダーククィーン)との戦闘へ。

だから… クィーンでいいじゃん。 orz

ステータスはエレノア以上。
特に武器の能力は値だけを比較すれば「聖剣」以上です。

聖剣なのに。。。 orz


ファイル 2659-5.jpg
当然、一番槍を付けるのはアーク。

パシュッ。
そんな感じの音が流れ、クリティカルヒット。
135なんてダメを与えているのに、ダーククィーンはHPが150。

一撃で倒せず、反撃を。
まぁ、こちらもステータスMAXだからねぇ。
この状態で一撃死させられちゃ、クリアは無理ッス(苦笑

二番槍はドカティ。
この一撃で女王を倒し、ステージクリア。

ようやく、フェリオが仲間に加わりますが
その後、全員が魔界へ転送。

いよいよ、ラストステージへ突入です。

ファーランドストーリー 1-S13(2)

ステージ13「フェルサリア」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s13
ファイル 2658-1.jpg
群がる敵を駆逐して北西部へ進むと
そこには中庭的な場所が広がってます。

露骨に怪しい中央部分へユニットを進めると、そこには隠れた町が。
扱っている商品は
・力の実(攻撃力+5)
・守護石(守備力+5)
・知識の書(知力+5)
・魔除けのお札(魔法防御+5) 各1000G

ここで全財産をはたいて、
各ユニットの能力値を最大まで上げておきましょう。
もちろん、必要なステータスのみ。

不要なアイテムも全て換金して、
ひたすらステータスアップに努めましょう。

ちなみに…
・幸せの靴(敏捷さ+5)1000Gは、11面で
・マッシュルーム(HP+10)2000Gは、12面で売られています。


ファイル 2658-2.jpg
あまり意識していなかったんだけど
11面でアークとゴダールの敏捷をMAXにしておいて良かった。

このゲーム、敵の攻撃を回避するとか
素早い順に先制とかが無いので
「敏捷さって何の意味が?」と思い
マニュアルを見てみると、クリティカル率に影響するようです。

どうりで妙にゴダールが強く感じた訳だ(苦笑


ファイル 2658-3.jpg
ステータスをMAXにした効果なのか…

この面で初登場…
ゲームによっては、ラスボスにもなるドラゴンに一撃死。
もちろん、クリティカルが出た結果なんだけど。

まぁ、頼もしい限りです。

つか、クラスがロードで聖剣を装備。
ステータスもオールMAXなので
このぐらいの活躍をしてくれないと困るけど(苦笑


ファイル 2658-4.jpg
その後、ザコ敵でレベル上げをした結果
ようやく、全員のレベルが最大に。

まぁ「カイ」君は、
ファイターからナイトへのクラスアップも可能だったんだけど
彼にはファイターのままで活躍してもらう事にしました。

つか、全員のレベルが最大になってしまうと
戦闘に参加させるユニットの縛りが無くなるので…

近接はロード、スパルタンが担当、
間接はウィザード、ソーサラー、ハイエルフ、エレメンタルマスター、
回復をプリーストが行い、
状況に合わせてバードの「はげましの歌」で再行動に。

他の職業は間接ユニットの壁役になったり、アイテム回収作業が中心になってます。
まぁ、可哀相だけど… 適材適所って事で(苦笑

さくらの里

以前から娘に「伊豆高原に連れてけ」と…
まぁ、娘の目的はアイスクリーム屋さんなんだけど(苦笑

そんな訳で本日、伊豆高原まで行ってきました。
ついでに、さくらの里へ。 「十月桜」を見てきました。
ファイル 2657-1.jpg
家を出た時は晴れてたんだけど
さくらの里に着いた頃には曇り空に。

ただ、風が弱かったので
コートを羽織れば、
そんなに寒くは感じませんでした。


ファイル 2657-2.jpg
さすがに4月と比較すると
咲いてる桜の数は少ないけど、チラホラと桜の姿が。

道産子としては…
いつ雪が降るか分からない11月に
桜が見れるとは思いもしませんでした(苦笑


ファイル 2657-3.jpg
こちらは、前から行きたかった「さくらの資料館」
いつも忘れちゃうんだよねぇ。

で、本日ようやく訪れたんだけど…
期間外だった為か、閉鎖されていました。 orz

来年の春に、また行ってみようと思います。


ファイル 2657-4.jpg
その近くには、屋外ステージのようなものが。
こっち(南側)は初めて来たと思います。

ちなみに…
アイスを食べ、上機嫌になった娘が
しばらく、ステージの上でお遊戯を披露してました(苦笑


ファイル 2657-5.jpg
途中には、こんなモノも。
看板には「スコリアラフト」とあります。

何でも火山灰を包んだ溶岩のボールとか。

「さくらの里」には、毎年通ってるんだけど…
まだまだ、知らない場所がありそうです。

ファーランドストーリー 1-S13(1)

ステージ13「フェルサリア」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s13
ファイル 2656-1.jpg
ようやく王都に到着。
また、面倒な城内での戦いになります。

ちなみに全体のレベルは、こんな感じ。
サポート役や転職組以外はレベルがMAX(20)に達していますが
これでも、まだまだ心細いぐらいです。 orz

要はステータスだからねぇ。
まぁ、その不安もこの面後半では払拭できていると思うけど。


ファイル 2656-2.jpg
序盤はスイッチを動作させ、中のゴーレムを退治。
宝箱を入手する作業が続きます。

ほとんどがクラスチェンジアイテムなので必要無いけど(苦笑
三番目の部屋の奥にある10000Gと
ドラゴンランス(画像で開いてない宝箱)は確実に入手しておきましょう。

他のアイテムも売ればお金になるので貰っておいて損は無いです。
つか、このゲームは中盤以降…
「ステータスをお金で上げる」感じになります(苦笑

ちなみにスイッチが踏めない場所にある場合は
画像のようにアークで敵を誘導して、敵に踏ませます。
間違って倒しちゃうとアイテムが取れなくなるので注意しましょう。


ファイル 2656-3.jpg
こちらは探索中のユニット。
「何かあるかな?」と隅々まで探したけど…

くたびれ儲けに終わりました。 orz


ファイル 2656-4.jpg
気付くと所持金がMAX(60000)に。
不用意にアイテムは売らない方が良いようです。

たぶん…
結構な額を損したと思います。 orz

たかが、ゲームのお金なんだけど…
レベルが最大になったユニットは
当然、以降の戦闘では経験値を得られず。
レベルアップできないからステータスも上がらない。

そのユニットを唯一、強化できるのがステータスアップアイテム。
各種1000Gで使用すると「+5」 ※HPは2000Gで「+10」
何度も言うけど、
中盤以降は「ステータスをお金で上げる」ゲームなのです。


ファイル 2656-5.jpg
城をグルリと迂回して、城の西側へ。
この後、スイッチを動作>扉を開ける>通過を繰り返します。

その一番奥のスイッチを動作させると、
周囲の壁が消えてしまうので
動作させるタイミングには注意しましょう。

特に自軍の大半が行動終了した後に押してしまうと…
次ターン、ソーサラーが召喚したユニットが
ワラワラと攻めてきます(苦笑

娘のお弁当 (2010/11/12)

ファイル 2655-1.jpg
・エノキとシメジのバター炒め
・肉巻きポテト
・ほうれんそうの胡麻和え

・チャーハン

ファーランドストーリー 1-S12

ステージ12「朋友(とも)」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s12
ファイル 2654-1.jpg
今までと違い、配置されている敵の数が多いです。
特にボス(黒騎士)周辺。

更に召喚される敵の数も多く、
召喚された敵の多くは
自軍が近づくと動き出すので注意が必要です。

挙句、10ターンを過ぎた辺りで西部より増援部隊も登場。
飛行ユニットで編成されているので
思わぬ襲撃を受けぬよう、動きには警戒しておきましょう。


ファイル 2654-2.jpg
入手アイテム「フレイムバード」による攻撃の図。
ディーノ(ウィザード)専用武器で
直接・間接ともに可能です。

この面では、他にも最強クラスの武器が
隠されていたり、売られているので、
忘れずに入手しておきましょう。

また、ステータスアップアイテムも購入できるので
余ったお金で、各キャラの(必要な)ステータスを
上限(45)近くまで上げておきましょう。


ファイル 2654-3.jpg
開始時にはソーサラーが守っている城周辺の砦は
ソーサラーを倒した後、次々と忍者が登場するようになります。

ソーサラーを倒したら
早めにキャラを配置して蓋をしてしまいましょう。

まぁ、あえて忍者を登場させる事で
レベル上げに適した場所にもなりますが。


ファイル 2654-4.jpg
主人公アークのステータス。
知力以外はMAX状態です。

聖剣は、ロードの武器として
初めて知力要素も絡んでくるので
今後、知力もMAXまで育てた方がいいのかも知れません。


ファイル 2654-5.jpg
ボスの黒騎士は2回攻撃もしてくるので、ここはアークで先制攻撃。

近くにはプリースト・バードの計4人を配置。
一撃で倒されない限り、3回攻撃を可能な状態にして、いざ。

聖剣の威力なのか、ステータスの効果なのか、
たまたま出たクリティカルのお陰なのか…
とにかく、一撃で黒騎士を撃破。

いよいよ終盤戦に突入です。

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