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カテゴリー「ゲーム日記」の検索結果は以下のとおりです。

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3429-1.jpg
2周目、STAGE.1クリア。
前回は6ターン以内にクリアしていたので
今回はダラダラと戦闘。

6ターン以内にクリアするとコロニーはオーストラリアへ。
6ターンを過ぎるとジャブローへ。
そういう流れみたいです。

前回の画像:
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3338


STAGE.1は、最初にプレイした時と一緒。
自軍、敵共にレベルが上がってるぐらいかな。

クリア後、リストを確認してみると
1周目で仲間になったパイロットは居なくなってました。 orz
戦艦も1隻のみ。

ストーリーを重視した結果ですかね。 まぁ、仕方無い。
ユニット、生産リスト、Tech.LV、お金などは引き継げるようです。
ファイル 3429-2.jpg
ギャラリーを見てみると、
ムービーが見られるように。

どのムービーも結構、力作なので
好きな時に見れるのはありがたいです。

あと、音楽も聴けるようになってました。
ヽ(´▽`)/


ファイル 3429-3.jpg
とりあえず、部隊を編成し、
STAGE.2のキャプった画像をウプ。

今後は、1周目と違うシナリオの時のみキャプる事にします。

あぁ、日記のネタが。。。 orz


ファイル 3429-4.jpg
アムロの乗るリックディアス。
隊長機にすると赤になるみたいです。

画像の武器はバルカンファランクス。
頭がカパッと開いてます(苦笑

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3428-1.jpg
STAGE.24、本編開始。

マスターガンダムは改25、攻撃44・防御46・起動47。
もう、デタラメな強さです。 orz

東方不敗はLV.30、格闘50・反応48・行動50。
こちらもデタラメな強さです。 orz

正直、PAR使用のチート機体でも負けているスペック。
これ… 通常プレイで本当にクリアできるのだろうか? ┐(^-^;)┌


ファイル 3428-2.jpg
クロスボーンX3のBムラマサブラスター。

デカイね(苦笑
ここまで長いと僚機が危険な気も。
エネルギーの無駄遣い感も漂ってるし。
もうちょっと短くても良いような…

アムロ「エコだよ それは」


ファイル 3428-3.jpg
ウィング、ナタク、ヘビーアームズが残り
他の2人はピースミリオンへ潜入。
地球に落下しようとしているリーブラの進路を変える作戦です。

ただ…
マスターガンダムが強すぎて、
ヘビーアームズを始め、次々と撃破されていきました。 orz

ま、友軍だから別にいいけど。 (*>v<)


ファイル 3428-4.jpg
Vガンダム系の最終形態、
V2アサルトバスター。

ニュータイプ用武器が無いので
オールドタイプ用としてはトップクラスの性能です。


ファイル 3428-5.jpg
LV.30のアムロが乗り、
最終的には改50に達したHi-νガンダムのお陰で何とかクリア。

無事、ピースミリオンを点火させ、
リーブラの軌道を変える事に成功。

これでガトーの撃破失敗ルートはクリア。
2周目に突入します。


全体的な評価としては… 結構、難易度が高いような。
せめて、オマケ的なガンダムファイトで経験値稼ぎが出来たらねぇ。
もしくは、ワールドのように戦闘途中のセーブも数ヶ所に出来るようにするとか。

まぁ、単に私がヘタッピなだけなんですけど。 (*>v<)

シナリオは各作品の流れを織り交ぜながらも、特に大きく歪められた感じも無く…
綺麗にまとまってると思います。
登場する機体やパイロット数は… まぁ、仕方無いですね。 ┐(^-^;)┌

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3427-1.jpg
STAGE.24「激突する宇宙」
舞台は、ガンダムW。

最終面です。


ファイル 3427-2.jpg
開始直後、Wガンダムら
5機の前に立塞がるのは
東方不敗&マスターガンダム。

最初はムービーでテンション上がったんだけど…
怪物的な強さに
「これを倒すのか?」と逆に不安になりました(苦笑


ファイル 3427-3.jpg
ナタクが特攻するも一撃で弾き飛ばされ
カトルの指示でフォーメーションを整え直す事に。


ファイル 3427-4.jpg
ヘビーアームズが遠距離から攻撃、
回避した先をデスサイズとナタクが挟撃。

押さえ込んでいる間に
サンドロックが頭上を強襲… したんだけど…
デスサイズ・ナタクを弾き飛ばし
ダークネスフィンガーで迎撃され失敗。


ファイル 3427-5.jpg
最後の一手。
ツインバスターライフルを構えるウィングガンダム。

充電が完了し、発射するも
やはり、ダークネスフィンガーで防がれる。

5機で攻めても全く歯がたたない事に
軽い絶望感を抱きながら、ムービー終了。


さすが東方不敗… もとい、東西南北中央不敗です(苦笑

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3426-1.jpg
STAGE.23「地上を撃つ巨光」
舞台は、引き続きガンダムW。


ファイル 3426-2.jpg
ガズアルとギャン改。
画像は撮り忘れたけど、ガズエルも居るので
騎士系モビルスーツ勢揃いです。

宇宙なのでナイトガンダムは出撃できなかったけど。


ファイル 3426-3.jpg
ガンダムナタク。

W系(ウィング以外)はノーマル状態だと宇宙適性低いのね。
カスタム機になって、
ようやく宇宙でも使いやすくなりました。


ファイル 3426-4.jpg
ゴッドガンダムのスペシャルアタック。
今回はゴッドスラッシュ。

ゴッドガンダム、格好良すなぁ。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.


ファイル 3426-5.jpg
最後は試作3号機。
通称、デンドロビウムです。

2/3もHPを削られるとは…
シローさんには蟄居を命じる予定です(苦笑

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3425-1.jpg
STAGE.22「バルジ攻防戦」
舞台は、ガンダムW。


ファイル 3425-2.jpg
V2ガンダムを開発して出来たのが
V2アサルトとV2バスター。

仲間に加わったVガンダムがACEだったのでV2ガンダムへ。
同時に加わったV2をどうしようか?と、
攻略本を見てみると、2種類に分岐するようだったので
そのまま2機のV2を育てる事に。

攻略本の内容が正しくて良かったぁ(苦笑

正直「大丈夫?ファミ○の本だよ?」なので信用できないんだよねぇ。
実際、○ページ参照みたいな部分は尽く間違ってるし。 (*>v<)


ファイル 3425-3.jpg
PARのお陰で、かなりプロフが埋まってきた状態。
こうなると逆に持ってない機体が気になり、調べた結果…

シスクードなる機体の設計に成功。
つか、かなり早い段階で作れたみたい。 orz

ただ、特に強い訳でも無く…
ACEにしても開発できる訳でも無く…
この後、邪魔なので解体しちゃいました(苦笑

所持できる機体数が、もうちょっと多ければねぇ。
あと… 生産リストを整理できないのが個人的に嫌。
移動する事で整理できました。 orz


ファイル 3425-4.jpg
クロスボーンX3のスペシャルアタック。

剣をサクッと突き刺した後、
(たぶん)ビームを連射。

エグイ。エグイけど… 嫌いじゃない(苦笑


ファイル 3425-5.jpg
こちらはゴッドガンダムのスペシャルアタック。
もちろん、ゴッドフィンガーです。

ワールドと比較すると、
演出が、かなりサッパリしています。

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3423-1.jpg
STAGE.21「戦士再び」
舞台は、ZZガンダム。


ファイル 3423-2.jpg
シャイニングガンダムをACEにした事で
ようやく設計できたフェニックスガンダム。

とりあえず、カミーユが乗ってます。


ファイル 3423-3.jpg
自軍(青・エゥーゴ)VS
赤軍(ネオジオン)VS
黄軍(OZ)の三つ巴戦。

まぁ、三つ巴なら
漁夫の利も狙えるので楽できるけど。 (*>v<)


ファイル 3423-4.jpg
地上戦続きで、お蔵入りしていたデンドロビウム。
ようやく出動です。

ちなみにステイメンが存在しないので…
撃破されると終了みたいです。
ま、HPが多いしIフィールド持ちだし、
滅多な事じゃ、撃破されないと思うけど。


ファイル 3423-5.jpg
クロスボーンX1を開発してX3へ。

長い剣が良いねぇ。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

ただ、長過ぎて…
地上じゃ引きずって歩かないとダメっぽいけど。 (*>v<)

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3422-1.jpg
STAGE.20「王国崩壊」
舞台は、ガンダムW。


ファイル 3422-2.jpg
ガンダムF91を開発してできた
クロスボーンX1。

ワールドではX2やフルクロスも登場したけど
今作ではX1とX3のみ。
まぁ、最新作と比較しちゃ可哀想ですね。


ファイル 3422-3.jpg
超強気状態のドモン。
スペシャルアタックの
シャイニングフィンガーです。


ファイル 3422-4.jpg
最後は、ゴッドハロのスペシャルアタック。
マスターガンダムの技をパクった(?)十二王方覇呂。

一応、マスターガンダムっぽいポーズも決めてます。
パイロットは、クワトロなんだけどねぇ(苦笑


ファイル 3422-5.jpg
で、小さいハロが敵を襲撃。

それにしてもハロは、かわゆすなぁ。
○3つと、~だけで書けるのに(苦笑

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3421-1.jpg
ビルゴが面倒臭い原因がコレ。
プラネイトディフェンサー。

射撃系は実弾・ビーム問わずダメージを減らされます。
なので、格闘か特殊・覚醒武器に頼る事になるんだけど…
地上だとファンネルは使えないらしい。 orz

射撃も全く効かない訳じゃないけど…
単発のダメージが3000未満辺りの武器は無効化されるみたい。
※3000って数字は、あくまで目安で

ダメ800の武器を5Hitさせても0。
とにかく、面倒臭い相手です(苦笑


ファイル 3421-2.jpg
武者ガンダムの弓。

こちらは、特殊武器扱いなので大丈夫。
ただパイロットがレベル上げ中なので
リミットブロックが少ないのが残念だけど。


ファイル 3421-3.jpg
調子に乗ってビルゴにちょっかい出したら
返り討ちにあったでござるの巻。

クロー連撃を躱された上、ビームキャノン直撃。
ハロも涙目(苦笑


ファイル 3421-4.jpg
こちらは、クワトロが乗るゴッドハロ。
バーニングハロパンチ。

随所に今作では登場していない
モビルファイターの武器がリスペクト(?)されてます。

バーニングハロパンチは、もちろんマックスター。


ファイル 3421-5.jpg
赤軍のザンスカールと
黄軍のOZがやりあってる間にアイテム回収。

たぶん、何度やっても…
北部・北東部の敵は、緑軍が蹴散らしちゃうと思います。

今までなら「経験値を…」と怒りすら感じたであろうけど…
PAR使用の身なので、全く無問題。
精神衛生上にも非常によろしいです。 ヽ(´▽`)/

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3420-1.jpg
STAGE.19「その名は東方不敗 マスターアジア見参」
舞台は、Gガンダム。


ファイル 3420-2.jpg
孤島でドモンとアレンビー、レインが
試作機(シャイニング・ノーベル)の試運転中に
海からザンスカール、宇宙からOZに襲われる設定。

三つ巴の状態なんだけど自軍サイドは2機。
そんな中、助けに来たのが東方不敗。

再開直後、いきなり暑苦しい展開です(苦笑
こちらは友軍扱いなので操作できないけど…
放っておいても大丈夫です。


ファイル 3420-3.jpg
クーロンガンダム。

東方不敗クラスになると
布切れでも十分、武器になります。

まぁ、この人らは…
生身でもモビルスーツ(?)を倒せちゃうんだけどね(苦笑


ファイル 3420-4.jpg
ガンダム・ベルフェゴール。

中距離の格闘武器を持っているので
ビルゴを相手にするには調度良いです。


ファイル 3420-5.jpg
クーロンガンダムのスペシャルアタック。
クーロンフィンガー。

何もHP230/10800の敵に使わなくても…
AIには「温存」という知恵が足りないようです(苦笑

SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3416-1.jpg
悪名高き(?)PARの起動画面。

PS用のPARには、
数値をモニターする機能があったんだけどねぇ。

自分でコードを見つけた時は嬉しかったものです。
まぁ、お金やHP、経験値など
判りやすいモノしか見つけられなかったけど。 (*>v<)


ファイル 3416-2.jpg
STAGE.18「巨大ローラー作戦」
舞台は、Vガンダム。


ファイル 3416-3.jpg
レッドウォーリア。
もちろん(?)パイロットはクワトロです。

プラモ狂四郎を読んでない私的には
キャスバル専用ガンダムにしか見えません(苦笑


ファイル 3416-4.jpg
ハロにはエマさん。

ちなみに…
PARを解禁したのは、ステージ15の途中からだったみたい。

編成画面を良く見たら
・サイコガンダムMK-II
・ジオ
・パラスアテネ
・メッサーラ
・キュベレイ
これらを何の躊躇も無く拉致ってました。

お酒って怖いね。 ≧∇≦ブハハハハハ


ファイル 3416-5.jpg
ウィングゼロ・カスタム。

羽根みたいな雰囲気が好きで、
プラモデルも過去に購入しました。
1/144・HGだけど。 (*>v<)

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