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SDガンダム ジージェネレーション NEO

ファイル 3428-1.jpg
STAGE.24、本編開始。

マスターガンダムは改25、攻撃44・防御46・起動47。
もう、デタラメな強さです。 orz

東方不敗はLV.30、格闘50・反応48・行動50。
こちらもデタラメな強さです。 orz

正直、PAR使用のチート機体でも負けているスペック。
これ… 通常プレイで本当にクリアできるのだろうか? ┐(^-^;)┌


ファイル 3428-2.jpg
クロスボーンX3のBムラマサブラスター。

デカイね(苦笑
ここまで長いと僚機が危険な気も。
エネルギーの無駄遣い感も漂ってるし。
もうちょっと短くても良いような…

アムロ「エコだよ それは」


ファイル 3428-3.jpg
ウィング、ナタク、ヘビーアームズが残り
他の2人はピースミリオンへ潜入。
地球に落下しようとしているリーブラの進路を変える作戦です。

ただ…
マスターガンダムが強すぎて、
ヘビーアームズを始め、次々と撃破されていきました。 orz

ま、友軍だから別にいいけど。 (*>v<)


ファイル 3428-4.jpg
Vガンダム系の最終形態、
V2アサルトバスター。

ニュータイプ用武器が無いので
オールドタイプ用としてはトップクラスの性能です。


ファイル 3428-5.jpg
LV.30のアムロが乗り、
最終的には改50に達したHi-νガンダムのお陰で何とかクリア。

無事、ピースミリオンを点火させ、
リーブラの軌道を変える事に成功。

これでガトーの撃破失敗ルートはクリア。
2周目に突入します。


全体的な評価としては… 結構、難易度が高いような。
せめて、オマケ的なガンダムファイトで経験値稼ぎが出来たらねぇ。
もしくは、ワールドのように戦闘途中のセーブも数ヶ所に出来るようにするとか。

まぁ、単に私がヘタッピなだけなんですけど。 (*>v<)

シナリオは各作品の流れを織り交ぜながらも、特に大きく歪められた感じも無く…
綺麗にまとまってると思います。
登場する機体やパイロット数は… まぁ、仕方無いですね。 ┐(^-^;)┌

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