エントリー

2010年11月の記事は以下のとおりです。

今日の夕食 (2010/11/08)

ファイル 2640-1.jpg
「キャベツのカレー炒め」

いつも火曜特売で買ってくるんだけど…
冷蔵庫内で放置状態。
結局、コレになってます(苦笑

まぁ、娘が気に入ってくれてるし…
作るのも楽なので重宝してます。

私的には一向に美味しいとは思えないんだけど。
≧∇≦ブハハハハハ


ファイル 2640-2.jpg
「すき煮」

こちらはレトルトです。
つうか…
特売直前という事もあり、
野菜室にはピーマン、タマネギ、ブロッコリのみ。

何を作れば良いのか…
むしろ、何が作れるのか…

完全に思考が停止しました。 il||li _| ̄|○ il||li


ファイル 2640-3.jpg
「御飯」と「お吸い物」

お吸い物はインスタント。
まぁ… 完全に今日は(も)手抜きした夕飯です。

≧∇≦ブハハハハハ… はぁぁ。。。

本当、献立を考えるのは疲れるわぁ。
λ..........トボトボ

娘のお弁当 (2010/11/08)

ファイル 2639-1.jpg
・グラタン
・シューマイ
・ブロッコリ、コーン、ベーコンの炒め物

・サンドイッチ(タマゴ)

ファーランドストーリー 1-S8

ステージ8「邪眼」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s08

かなり広いマップですが、道が整備されているので移動は楽です。
序盤、敵ユニット(ファイターと一部のナイト)が自軍を目指して進軍してくるので
こちらはスタート地点のちょっと南で迎え討てば、戦力を分散させずに済みます。

ファイル 2638-1.jpg
ある程度、敵を蹴散らしたら二隊に分けて進軍。
すぐ南の花畑では「ラ・フレア」を入手できます。

この武器の精霊は火属性のイフリート。
防御力を無効化します。

精霊を召喚しての攻撃は派手でいいね。 (*>v<)


ファイル 2638-2.jpg
西南の町を目指して進軍していると…
途中で忍者の伏兵が。
意外と手強いので注意が必要です。

今回、この方面に派遣していたのは
ナイト、バーサーカー、スパルタンに
セイレーン、バード。

戦力的には不安だったんだけど、
ステータスアップアイテムを使用していたので
何とか回復アイテムを多用する事で返り討ちにできました。


ちなみに、この辺まで進んでくると
普通にレベルアップさせただけではキツくなってくるので
お金が許す限りでステータスアップのアイテムを買って、ステータスを底上げしておきましょう。

ファイル 2638-3.jpg
敵ボス周辺を包囲した図。
まるで強制捜査に入る直前かのような布陣です(苦笑

ちなみに…
魔法に弱いバーサーカーとスパルタンは画面外で留守番ちう。


ファイル 2638-4.jpg
ボスを囲んでいる邪魔なソーサラーを相手に
ハイエルフが入手したばかりの
「タイタニアソード」で地属性タイタンを召喚した図。

こちらは攻撃力を無効化するとか。

上からガツンとゲンコツする感じ…
妙に痛々しさが伝わってきます(苦笑


ファイル 2638-5.jpg
ボスには途中の町で入手した
「メデューサキラー」を装備したナイトで。

途中、セイレーンをバードにクラスチェンジさせた事で
はげましの歌を使えるユニットが2体に。

なので、ナイトの攻撃は1ターン最大3回まで可能。
結局、このゴリ押しで同ターンでメデューサを倒せました。

ボスを倒すとカイ(ファイター)が仲間になります。

ファーランドストーリー 1-S7

ステージ7「夢見る港町」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s07
ファイル 2637-1.jpg
飛行ユニットが増え、だいぶ楽になってきた自軍。
各キャラのレベルも上がり…

とりあえず、
クレリックをプリーストにクラスチェンジさせました。

本当は下位クラスを限界まで育てた上で
クラスチェンジさせるのが理想的なんだけど
プリーストになると回復魔法の範囲が広がるからねぇ。
そちらの魅力に負け、Lv11でチェンジさせちゃいました。 orz


ファイル 2637-2.jpg
町を開放し、更に進んでいると後方から敵の増援が登場。
レベルに不安がある場合、
ここでレベル上げしておくといいかもです。

私は面倒なので、無視して進軍。
追いついてきた敵だけを相手にする感じです。


ファイル 2637-3.jpg
この面、全体を見て明らかに異常な風景がココ。

大量の一般市民(ファイター)に囲まれたサッキュバス。
一般市民は防御も魔法防御も999。
サッキュバスはHPが1。

市民がサッキュバスに操られている状態らしいので
飛行ユニットを派遣。
サッキュバスを倒せば、市民は目が醒めて戦場から消えます。
まぁ、HPが1なので、攻撃さえできれば倒せるかと。


ファイル 2637-4.jpg
北上中、Lvが18まで育った
ゴダール(ドワーフ )もクラスチェンジ。
スパルタンになりました。

間接攻撃が出来なくなっちゃったけど。 orz


ファイル 2637-5.jpg
ボスのムメール(サッキュバス Lv16)

結構、手強い敵ですが
魔法防御が25前後のキャラならダメージを受けずに済みます。
※私の場合はディーノ(ウィザード)とリーサ(エルフ)

防御力が低いので
シルバーボウを装備したリーサを中心に
魔法防御の高いユニットでHPを削る。

で、状況に合わせて
リーサ・アリシア(プリースト)にはげましの歌。
これで勝てるかと。

他のユニットは、北上してくる敵増援の相手に専念。
ボスを倒すとウィル(マジシャン)が仲間になります。

ファーランドストーリー 1-S6

ステージ6「封印の島」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s06
ファイル 2636-1.jpg
スタート直後、北の島に渡るには浅瀬を通るのですが
アリーナ(ワルキューレ)が
自軍を魔軍と誤解して通してくれません。

ちなみに、この時点では
防御力・魔法防御力とも999。
このまま仲間になってくれればいいのに…(苦笑

西にある町を開放すると、ミリア(バード)が仲間になり
ミリアでアリーナを説得すると
アリーナ、更にパミラが仲間になり、
浅瀬を通る事ができるようになります。


ファイル 2636-2.jpg
北東にある、木が1本だけの島には「引き潮の貝殻」があるので
飛行系ユニットを派遣しましょう。

引き潮になると、浅瀬に道が現れて歩きやすくなります。
また、スタート地点から見て北西の方向には島が現れます。


ファイル 2636-3.jpg
ここには、バード用の武器リュートが隠されているので、
忘れずに貰っておきましょう。

また、バードは仲間に「はげましの歌」を使う事で
行動終了した味方ユニットを再行動できるようにできます。
かなり便利なので、
バードの行動はできるだけ後回しにして
効果的に仲間を再行動させていきましょう。

ちょっぴりだけど経験値も貰えるし。


ファイル 2636-4.jpg
ルシーダがシルフィードで攻撃すると
風属性の精霊「ジン」を召喚できます。

ちなみに5面のある村での情報では
「精霊は、それぞれあるものを無効化する。
 炎は守護、雷は知恵、土は腕力、そして風は魔力。
 これらの精霊を味方につければ非常に心強いだろう。」と。

なので「ジン」による攻撃は、魔法防御を無効化できるようです。


ファイル 2636-5.jpg
ボスのゴーレム。

魔法による攻撃は無効化されるので
ナイトやバーサーカー等の間接攻撃で攻めましょう。

それにしても… この顔…
小馬鹿にされているようで、ムカつくわぁ(苦笑

娘のお弁当 (2010/11/05)

ファイル 2635-1.jpg
・ミートボール
・グラタン
・ほうれんそうのおひたし

・御飯
・ふりかけ(明太子)

今日の夕食 (2010/11/04)

2日は愚妻が休みだったので、夕飯は愚妻が担当。
娘の一言で「カレー」になりました。

いつも愚妻が担当の日は「カレー」や「シチュー」なんだよねぇ(苦笑
当然、昨日はカレーの残りを夕食に。
今回は私も楽できました。 ヽ(´▽`)/

で、今夜は…
ファイル 2634-1.jpg
「サラダ」

余ってたトマト半分とキュウリ1本。
それに、みじん切りにしたタマネギ少々。

ソースはマヨネーズと酢。
ちょっとキュウリの塩味が強かったので
誤魔化すために醤油も少々加えてみました。


ファイル 2634-2.jpg
「チャーハン」

チャーハンの時は、いつもこんな感じです。
洗い物が増えて大変だけど(苦笑

具は、タマネギ、ニンジン、ピーマン、
ベーコン、シイタケ、カマボコ、桜えびです。


ファイル 2634-3.jpg
私の場合、
多めの油で卵を軽く炒め、一度取り出す。

再度フライパンに油をひいて
具材を順に炒め、塩・コショウで味付。
今回は味の素も使いました。

具材に火が通ったら温めた御飯を投入。
すぐに卵を投入し、
よく混ぜながらフライパンをひたすら振る(苦笑

ある程度、御飯に火が通ったら
チャーハンにかからないように
醤油をフライパンの周囲に回し入れる。

御飯に色が付いたら完成。

今回、約2.5人分を一気に作ったんだけど…
やっぱり、チャーハンは1人分ずつ作った方が良いみたい。
御飯が重くて、フライパンを振る手が痛いです。 orz

賞味期限ねぇ。

なんか表示方法を見直すとかで、テレビでも報道されてたけど…
まぁ、何を今さら?って感じがしないでもないです。

特に賞味期限の書き換え等で企業をフルボッコにしていたマス○ミが
「賞味期限が美味しく食べられる目安です」
「過ぎても食べられない訳ではありません」と、ぬかしてる姿は正に滑稽かと(苦笑

で、賞味期限の横に「日付を過ぎても食べられる」みたいな文言を併記する案もあるとか。
センスねぇなぁ。 ┐(-_-;)┌

つか、実情を把握できてないだろ。
マヨネーズなんてキャップの狭いスペースに賞味期限が書かれているし
ねりチューブとか、お弁当用の調味料とか、
コンパクトさが売りの商品なんて書くスペースなんて無いだろうに。

その文言を書くために他の文字を小さくした結果…
小袋の中身が「ソース」なのか「ケチャップ」なのか判断しにくくなったりして。 (*>v<)

実際、似たようなケースでタバコがあるし。
あの注意書きは、どうにかならないのかね(苦笑
せめて契約書みたいに、すご~く小さな文字にすればいいのに。

テレビだって、最近では
「効果には個人差があります」
「あくまで個人の感想です」なんて文字を、潰れそうなぐらい小さな文字にしてるんだし。
実際には、いくら注意書きを加えても読まない人は読まないしねぇ。

賞味期限は緑文字、消費期限は赤文字にするとか、色で識別させるとかさ。
背景色は必ず白にするって事にすれば、目の不自由な人にも問題無いはずだし。

でも… いくら賞味期限を明記されていても「開封後はお早めに」とか書かれると
結局は自分の五感を頼るしか無いんだよねぇ(苦笑

常に安心&安全なモノを口にしたいってのは分かるけど、
一度は、腐った牛乳とか、カビたミカン・餅なんてのを経験しておかないと判断できなくなると思うよ。

実際、雑草扱いで育ってきた私は区別できるけど、
ハウス栽培で育った妹は区別できないらしく、母親が呆れてました。
まぁ、私から言わせれば「あんたがそう育てたんでしょうが」って話なんだけど(苦笑

で、どんな方法であろうが認知させる手段は簡単だよね。
まぁ、当家がまだアナログなのでデジタルだと、どう表示されるのか分からんけど…

全局でうるさいぐらいに表示させてる、
地デジへの切り替えを勧めている部分で、交互に流せば済むでしょ(苦笑
つか、総務省の調査結果では既に80%越えてるんでしょ?
何でこんなに必死なのかね。 (・∀・)ニヤニヤ

ファーランドストーリー 1-S5

ステージ5「キャ・ラクリ城の攻防」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s05

開始時、城への道には守備隊が集中。
とりあえず、自軍を二つに分け北と西の町を目指します。
西には魔法防御の高いユニットを派遣。 残りを北へ。
ファイル 2632-1.jpg
こちら西の町周辺。

守っているのはソーサラーとマジシャン。
特に倒すのは難しく無いと思います。

この町の北部にある湖近くに木に触れると
攻撃・防御・知力・敏捷・魔法防御がそれぞれ+1されます。


ファイル 2632-2.jpg
北の町を開放するとイワンが仲間になり
城の東部に抜け道がある事を教えてくれます。

イワンを先頭に進んでいくと、岩が崩れ道が現れますが…
その轟音により守備隊のファイター、ナイトが動き出します(苦笑

まぁ、数は多いけど…
そんなに強くは無いのでレベル上げのつもりで倒していきます。


ファイル 2632-3.jpg
一方、守備隊のスケルトンは微動だにせず。
壁のように連なって
南から城への道を封鎖しています。


ファイル 2632-4.jpg
試しに攻撃してみると…

ガチ~ンという感じで跳ね返され
全くダメージを与えられません。

抜け道経由で進まないと城へは行けないようです。


ファイル 2632-5.jpg
ボスは忍者のデミトス。

決して弱い敵じゃないけど
こちらもそれなりに育ってるからねぇ。
囲んで削ってフルボッコです。

ちなみに近くの山には
シルフィードという風属性の武器があるので
忘れずに入手しておきましょう。

娘のお弁当 (2010/11/04)

ファイル 2631-1.jpg
・鶏の唐揚げ
・ハッシュポテト
・ニンジンとピーマンのきんぴら
・玉子焼き

・御飯+海苔

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