エントリー

樹帝戦記

とりあえず…
攻略というか、まとめのページを作り始めました。
http://izuito.net/game/sfc-zyutei/
ファイル 3598-1.jpg
4面「激走!武装幌馬車部隊!」
クリア後の画面。

タイトル、クリア後の画面などから
ある程度のストーリーは有るっぽいんだけど…
正直、あまり良く分かりません(苦笑

つうか、基本無視でOK。
ヘタに意識すると逆に痛い目に遭う事も。


ファイル 3598-2.jpg
6面「とどかぬ砲火」
クリア寸前の画面。

普通にランチャーの攻撃が「とどく」ので
「とどかぬ」を信じちゃダメダメです。 orz

何体かACEまで育ってます。

確かに、ACEは強いんだけど…
ヘタに攻撃させると敵を全滅させてしまう。
で、経験値が無駄になる。と。

使い所が難しいです。


ファイル 3598-3.jpg
7面「閉ざされた島」

中央には、大型ユニットが入れない草むらが。
自軍は初期配置のユニット以外、
指揮値の範囲でユニットを出撃。

小型ユニットを大量に出撃させられたら楽なんだけどねぇ。
中途半端な勢力で仕掛けると、
ランチャーにフルボッコされちゃうし。 orz

ただ、comはお馬鹿なので…
三方に分けて自軍を進めると、
それにつられ、相手も三方に分かれて進めてきます。

ターゲットが固定されていないようで、
中には行ったり来たりとウロウロしているユニットも。

そんな感じで敵を無力化させつつ、
・反撃を受けない位置から間接攻撃
・小ユニットには大ユニット
・工場の上で戦う
など、基本的な作戦で頭数を減らし…
隙を見て、トーイ(できればACE)で中央突破。
工場・本拠地と占領すればクリアです。

ま、トーイをライダーに乗せ(要護衛)
一気に突っ込むって作戦もアリですが(苦笑


ファイル 3598-4.jpg
8面「双頭作戦始動」

自軍の初期配置は、こんな状態。
なのに…


ファイル 3598-5.jpg
敵の陣営。

まぁ、自軍にはACEユニットもいるし
負ける気はしないけど…

こんだけ戦力差があると、やる気になれないね(苦笑

もう昔のゲームだから、記憶がうろ覚えなんだけど…
樹帝戦記は最後までクリアしたはずなんだけどなぁ。
こんなに戦力差のあるゲームだったっけ?

サクッとクリアできたイメージだったんだけど、
意外と本格的シミュレーションに仕上がってます。

ページ移動

トラックバック

  • トラックバックはまだありません。

トラックバックURL

https://izuito.net/_cgi/freo/trackback/3598

コメント

  • コメントはまだありません。

コメント登録

  • コメントを入力してください。
登録フォーム
名前
メールアドレス
URL
投稿キー(スパム対策に、投稿キー を半角で入力してください。)
コメント
閲覧制限

ユーティリティ

- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

過去ログ

ノート

  • ノートは登録されていません。

新着エントリー

javascript 再勉強中
2024/03/08 10:56
ベータガンダムは伊達じゃない
2024/02/21 11:07
残り約50ページ
2024/01/29 13:07
スマホのカメラ機能
2023/12/19 11:59
ガラケー卒業
2023/11/27 18:57

新着コメント

Re:3DOソフトカタログ
2024/05/30 from 承認待ち
Re:チョロQ3
2024/04/25 from 承認待ち
Re:スマホのカメラ機能
2024/01/13 from dshata
Re:スマホのカメラ機能
2024/01/12 from とくめい
Re:アクアビーズアート(2)
2021/10/10 from はやとまる