- 2011/09/19 10:24
- ゲーム日記
樹帝戦記
とりあえず…
攻略というか、まとめのページを作り始めました。
http://izuito.net/game/sfc-zyutei/
4面「激走!武装幌馬車部隊!」
クリア後の画面。
タイトル、クリア後の画面などから
ある程度のストーリーは有るっぽいんだけど…
正直、あまり良く分かりません(苦笑
つうか、基本無視でOK。
ヘタに意識すると逆に痛い目に遭う事も。
6面「とどかぬ砲火」
クリア寸前の画面。
普通にランチャーの攻撃が「とどく」ので
「とどかぬ」を信じちゃダメダメです。 orz
何体かACEまで育ってます。
確かに、ACEは強いんだけど…
ヘタに攻撃させると敵を全滅させてしまう。
で、経験値が無駄になる。と。
中央には、大型ユニットが入れない草むらが。
自軍は初期配置のユニット以外、
指揮値の範囲でユニットを出撃。
小型ユニットを大量に出撃させられたら楽なんだけどねぇ。
中途半端な勢力で仕掛けると、
ランチャーにフルボッコされちゃうし。 orz
ただ、comはお馬鹿なので…
三方に分けて自軍を進めると、
それにつられ、相手も三方に分かれて進めてきます。
ターゲットが固定されていないようで、
中には行ったり来たりとウロウロしているユニットも。
そんな感じで敵を無力化させつつ、
・反撃を受けない位置から間接攻撃
・小ユニットには大ユニット
・工場の上で戦う
など、基本的な作戦で頭数を減らし…
隙を見て、トーイ(できればACE)で中央突破。
工場・本拠地と占領すればクリアです。
ま、トーイをライダーに乗せ(要護衛)
一気に突っ込むって作戦もアリですが(苦笑
8面「双頭作戦始動」
まぁ、自軍にはACEユニットもいるし
負ける気はしないけど…
こんだけ戦力差があると、やる気になれないね(苦笑
もう昔のゲームだから、記憶がうろ覚えなんだけど…
樹帝戦記は最後までクリアしたはずなんだけどなぁ。
こんなに戦力差のあるゲームだったっけ?
サクッとクリアできたイメージだったんだけど、
意外と本格的シミュレーションに仕上がってます。