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SDガンダム ジージェネレーション ワールド

ファイル 3302-1.jpg
攻略本でストーリー展開は
サクッと読んであったので知ってたけど…

FINAL-1に突入です。

長ぇよ。
まぁ、無け無しのお金で買ったので
長く楽しめるのは有り難い事だけど。


ファイル 3302-2.jpg
おぉ、ガーダーなんて登場するんだ。 懐かしい~。
と、とぼけてみるテスト(苦笑

はい。 こちらも確認済みでした。

ハルファスは、今回は自軍サイド。
ただ、操作できないのが難点です。

というのも、最初の条件は
マスターユニットかハルファスでガーダー(II)を撃破。
チャレンジミッションはハルファスで撃破。

操作できないハルファスでトドメを刺す必要が…
まぁ、ギリギリまで削ってやるしか無いでしょうね。


ファイル 3302-3.jpg
ターン制限もあるので全軍で前進あるのみ。

万一、ハルファスが撃墜されるとジエンドなので
ガーダー(I)、レギナを自軍ユニットで駆逐。

経験値を欲しそうに見ているユニットを無視して
とにかく総力戦で頭数を減らしていきます。
まぁ、トドメを刺せそうなヤツは残してあげるけど。


ファイル 3302-4.jpg
無事、ハルファスが1機目のガーダー(II)を撃破。

シークレットは∀ガンダム(黒歴史)
これがデタラメに強い。 orz

まず、ワープします(苦笑
この設定は、この面だけだろうけど。

デフォのアビリティだけでも、
・ハイパーナノスキンでHP回復
・Iフィールドでビーム兵器を無効化
・ウージィアーマーで格闘・必殺技・実弾兵器のダメを減少
・バリアフィールドでMAP兵器を無効化

まともに通用するのは
ビーム格闘、特殊格闘、特殊射撃、電撃、覚醒、特殊覚醒。

電撃… グフさんの呪いか?


ファイル 3302-5.jpg
手強かったけど、何とか撃破。
自軍も特に大きな被害無し。

2ndフェイズでの条件は、
マスターユニットかハルファスでガーダー(II)を撃破。

今度はマスターユニットでの撃破も条件を満たすので
まぁ、楽勝でしょう。

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