戦国IXA 白クジ-050
サバE、白クジ50回目。
【序】 コスト2
攻撃:440(+12)
防御:405(+12)
兵法:230(+1.5)
指揮兵数:1780
槍E・弓D・馬C・砲E
スキル:騎馬隊襲撃 確率+12% 馬攻5%
今日も【序】 orz
アフィも良い感じのモノが見つからず。 orz
サバE、白クジ50回目。
【序】 コスト2
攻撃:440(+12)
防御:405(+12)
兵法:230(+1.5)
指揮兵数:1780
槍E・弓D・馬C・砲E
スキル:騎馬隊襲撃 確率+12% 馬攻5%
今日も【序】 orz
アフィも良い感じのモノが見つからず。 orz
サバE、白クジ44回目。
A 防:槍隊守護
B 防:騎馬隊守護
C 防:弓隊守護
S1 攻:槍隊挟撃
S2 防:槍隊円陣
同カードで「槍隊円陣」かぁ。
狙ってみようかな。
適正がバランス型なので
他兵種の防御スキル付いてもイケそうだし。
でも、こういう時に限って…
「槍隊挟撃」が付くんだよねぇ(苦笑
サバE、白クジ45回目。
A 攻:槍隊突撃
B 防:槍隊布陣
C 攻:騎馬隊突撃
S1 攻:槍隊奇襲
S2 攻:槍隊挟撃
防振りしているので
素直に「槍隊布陣」が付いてくれればいいけど…
槍攻武将の生贄にするか、
まだ方向性が決まってない真壁さんで試してみるか…
ちなみに可児才蔵で試した結果、溶けちゃいました。 orz
売れば良かった(苦笑
サバE、白クジ46回目。
【上】 コスト2.5
攻撃:660(+16)
防御:550(+11)
兵法:330(+1.0)
指揮兵数:2170
槍B・弓C・馬B・砲C
スキル:騎馬隊奇襲 確率+20% 馬攻5%
ようやく、3回目にて(サバEでは)初見のカードをゲット。
素直に馬攻武将に決定です。
なんといっても、赤備え適正だし。
ここまで白クジから三連続の【上】
私(心の声)「今日はくじ運が良いのか?」
【上】 コスト2.5
攻撃:650(+17)
防御:580(+14)
兵法:385(+1.5)
指揮兵数:2000
槍C・弓D・馬A・砲F
スキル:騎馬隊奇襲 確率+20% 馬攻5%
こちらも2枚目。
02/27、白クジから
もうすぐ、1枚目がLV.20になるのでランクアップ素材にして…
2枚目を育て直す方向で。
馬攻武将は活躍の場が多いしね。
【序】 コスト2
攻撃:470(+13)
防御:475(+13)
兵法:390(+2.0)
指揮兵数:1530
槍D・弓C・馬E・砲F
スキル:弓隊備え 確率+5% 弓防10%
兵数的に防御…
もしくは兵法振りで軍師2軍ですかね?
【序】 コスト2
攻撃:530(+14)
防御:445(+13)
兵法:230(+1.0)
指揮兵数:1700
槍D・弓D・馬C・砲F
スキル:騎馬隊進撃 確率+5% 馬攻10%
今日も安定の【序】ゲット。 orz
せっかくの馬攻スキルが、兵力で台無し。
と、言っても馬攻武将は比較的多いので、どっちにしても出番無いか。 ┐(^-^;)┌
【序】 コスト2.5
攻撃:470(+14)
防御:475(+14)
兵法:395(+2.0)
指揮兵数:1930
槍C・弓C・馬C・砲F
スキル:城破り 確率+5% 器破壊10%
まぁまぁの兵力と、そこそこの適正。
ただ、肝心の器(砲)適性がF。 orz
あ、でも器攻撃は防衛部隊が居なければ破壊値のみで関係無いか。
空き巣、器攻撃要員として兵法振りが吉。 なのかな? ?(゚_。)?(。_゚)?
調べてみると他サバでも…
なんとな~く兵法振りにしちゃってました。
どうもステ振りには「信長の野望」が影響している気がします。 (*>v<)
公式:http://yahoo.bravely.jp/lp/
戦国IXAとのコラボキャンペーンをきっかけに始めてみました(苦笑
武将プレゼントだけなら…
私(心の声)「どうせ、【極】【特】を餌にして…」
私(心の声)「出るのは【上】武将だろ?」
私(心の声)「誰が釣られるかよw」 ってな、トコだけど…
ランク4達成時の「いくさぶる」「雪之丞」「あやめ」は魅力。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.
サバE以降は、まだまだランクアップなんて程遠い状況だけど
サバA+B~Dでは、結構深刻。
一度、1★>2★のランクアップで育成した武将を生贄に。
【上】武将も追加して成功率80%ぐらいまでUP。
私(心の声)「これぐらいなら大丈夫だべ」で、失敗。 orz
「いくさぶる」は、3★以上のランクアップまで温存するとして…
「雪之丞」「あやめ」は、気軽に使えるしね。
とにかく、2★以上へのランクアップは生贄の育成が大変なのです。
まぁ、サバによっては2★20の【序】が居たりするけど。 (*>v<)
そんな訳で新しく「BRAVELY DEFAULT」を始めてみました。
ファイナルファンタジータクティクス風味な絵柄も良い感じ。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.
世界観は完全にファイナルファンタジーです。
その後、アフィ用にamazonで検索したら…
同名のゲームが発売されていたんですね。 orz
3DSは、娘用のゲーム機なので
完全にノーマークでした(苦笑
とりあえず、誰が誰なのか訳ワカメだけど…
雰囲気でジョブチェンジ。
無職は「すっぴん」 FF3だっけ?
あれ? FF3の無職は「たまねぎ剣士」だっけ?
とにかく、受け継がれているようです。
まぁ… …… ………
それ(DQ・FF)しか(残されて)無いとも言えるけど。 d(゚・゚*) シー
このゲームでは所謂「ジョブ=アスタリスク」もクジ。
チュートリアル(?)で貰った
最上位アイテム(銅・銀・金のうち金)を使って
ゲットした「ヴァルキリー」
更にクジで引いたキャラの中で
強そう(レア度が高そう)なキャラをジョブチェンジ。
アビリティに「ジャンプ」があるので、FF4の竜騎士扱いですかね?
あ、でも「ヴァルキリー」は女性職か。
あとで、ちゃんと男性はジョブチェンジ不可か試してみよう(苦笑
こちらは「魔法剣士」
材料不足で「ファイア剣」しか使えませんが。 orz
まだヘルプをきちんと読んでないので分からないけど…
たぶん、ブリザドやサンダーを覚えたら「魔法剣士」の攻撃も増える…
と、思います(苦笑
最後は戦闘画面。
以前、義弟がFF12をプレイしているのを見たけど
いまいち、どういう戦闘をしているのか分からず。
こちらは、昔懐かしコマンド入力です。
オッサン的には、こっちの方が… シックリきます(苦笑
ちなみに… 上から
・ヴァルキリー
・戦士
・魔法剣士
・黒魔道士
・白魔道士
先日「ガンガンいこうぜ」的に白魔道士を外したら… 全滅しました。
≧∇≦ブハハハハハ
サバE、白クジ40回目。
【序】 コスト1.5
攻撃:450(+11)
防御:460(+12)
兵法:280(+1.0)
指揮兵数:1320
槍E・弓C・馬E・砲F
スキル:弓隊守護 確率+15% 弓防5.25%
こうも【序】ばかりだと…
【上】武将も、ありがたいモノなんですね(苦笑
まぁ、コスト1.5は秘境や防衛時に役立つけど。 (*>v<)
ちなみに現在、49枚中…
特:2 上:22 序:25
【極】をゲットできる日は来るのかねぇ。 ( ´д`)
サバE、白クジ39回目。
【序】 コスト1.5
攻撃:400(+11)
防御:370(+11)
兵法:360(+1.0)
指揮兵数:1400
槍D・弓E・馬F・砲D
スキル:槍隊堅守 確率+12% 槍防5%
同じ「晴信」でも、こちらは微妙(苦笑
攻撃・部隊スキル持ちだけど、
この兵力じゃメンバーには入れられません。
初期値・成長値も低く、適正もD止まり。
秘境要員確定ですね。 orz
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
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- | - | - | - | - | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |