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タグ「ファーランドストーリー」の検索結果は以下のとおりです。

ファーランドストーリー 2-S6

ステージ6「魔軍の亡霊」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s06
ファイル 2678-1.jpg
北に進むと、道を塞ぐゴーレムと牢屋らしき建物が。
その中には見た事のある姿。

2体のゴーレムを倒すと牢の扉が消え、
アリーナ、パミラが合流します。
ようやくバードが仲間になりました。 orz

やっぱり再行動できるってのは便利だからねぇ。


ファイル 2678-2.jpg
早速、アリーナは西側にある怪しい木の調査へ。
もう一息のところで伏兵部隊に襲われました。 orz

何とか耐え抜いたけど、HPは相当削られてしまい
かといって倒せる程の攻撃力も無く…
一度、戻って自軍と合流です。


ファイル 2678-3.jpg
部隊を二手に分け、
直接攻撃の強いユニットをゴーレムが待つ東ルートへ。
その他のユニットは、忍者が待つ西ルートを進む事に。

ゴーレムを撃破し、一安心していると
ジャック・オー・ランタンに襲われました(苦笑


ファイル 2678-4.jpg
ボスの待つ城の近くで合流。
意外と砦を守るサッキュバスが手強いです。

実際、不用意にアークで戦闘を仕掛けたら
大したダメージを与えられない上に…
反撃でクリティカルを喰らってしまい、
一撃で倒されちゃいました(苦笑

結局、ここまでHPを削って最後にアーク。
今作ではアークって弱くなってる?


ファイル 2678-5.jpg
ボスのアサシン。
とりあえず、ゴダールで戦闘を仕掛けると…
「アサシンは接近戦のプロだから間接攻撃で」とアドバイスが。

il||li _| ̄|○ il||li 先に言ってくれよ。

爪>短剣と連続攻撃をしてくるようです。
ただ、一連の動きが格好良いので、一度は見ておきたいかも(苦笑

その後、槍・斧・魔法と間接攻撃でHPを削り
HPが一桁になったところをアークでトドメ。

ここまで優先して育ててるのに、一向に強くならないアーク。
本当に平和ボケしてしまったようです。 orz

ファーランドストーリー 2-S5

ステージ5「新たなる脅威」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s05

前半は近付く敵を倒しながら町を目指します。
この町で、ようやく武器が買えるようになります。
特にシルバーランスは、この面で仲間になるイワン用に是非買っておきましょう。

ちなみに武器の交換は2マス先まで。
ただ、行動終了後のユニットも交換可能なので
自軍が密集していれば、バケツリレーの要領で離れたユニットに武器を届ける事も可能です。

ファイル 2677-1.jpg
自軍から逃げるように移動するイワン。
追いつくと仲間になります。
戦力的には微妙な存在ですが(苦笑


ファイル 2677-2.jpg
ボス、バンパイアのステータス。

Lv1のクセに、なかなかの数値です。
しかも近接・間接ともに可能。


ファイル 2677-3.jpg
雑魚を蹴散らし、いよいよ城へ。
アイテムの回収をしているアークを待って、いざ決戦。

と、思っていたら、忍者の伏兵が。
忍者は、手強いって程じゃないんだけど、
妙に煩わしい敵なんだよねぇ。
全体的にバランスが良く、やはり近接・間接ともにOK。

とりあえず、死者が出ず一安心です。 ┐(^-^;)┌


ファイル 2677-4.jpg
アークも到着し、ボス戦へ。
別にアーク以外で仕掛けても、会話の部分には影響は無いようです。
実際、1stアタックはゴダールだったし。

それにしても…
バンパイアの顔色、悪過ぎだろ(苦笑


ファイル 2677-5.jpg
今作では、蝙蝠に変化して特攻してくるもよう。
前作と同じくワープしてきて一撃ってパターンもあります。

この面でアークも成長しましたが、
まだまだボスには総力戦を挑むしか無いようです。
他のキャラでHPを削り、アークでトドメを刺す。
このパターンでアークを育てていきましょう。

ファーランドストーリー 2-S4

ステージ4「追跡」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s04

いよいよ本編のスタートです。
もちろん、全員Lv1からのスタートで、ステータスも低いです。

魔王を倒し、アークは王へ。 戴冠式を控えた状態のはずだったんだけど…
その間に平和ボケしてしまったようです(苦笑

奪われた聖剣を取り戻すため、出陣。
デーモンは自軍から逃げる行動を、その他のユニットは自軍に向かって進んできます。
各個撃破で倒せば難しくは無いと思います。

ただ… ソーサラーの魔法、特に2人以上の集中砲火を浴びるとかなりデンジャー。
誘き寄せてドカティ、ゴダールで討ち取るようにしましょう。
ファイル 2675-1.jpg
デーモンを追い詰め、ボス戦へ。

デーモンは火柱による攻撃と、
ブーンと飛んできて一撃の2パターンがあります。
あくまで、演出上の違いですが(苦笑


ファイル 2675-2.jpg
こちらは今作では味方のエレノア。
クラスもダークプリンセスからレディナイトへ変更です。

武装は義兄アーク(ロード)と同じ近接のみ。
かなり使いにくそうな感じがします。 orz


ファイル 2675-3.jpg
デーモンに猛攻を仕掛けた結果…
ウィル、エレノア、ゴダール… 次々と討死。
総崩れとなっても、おかしくない雰囲気に。

アーク(Lv1)も、まともなダメージを与えられないし。


ファイル 2675-4.jpg
奮闘しているのはドカティだけな状態。

この後、回復魔法×2でゴダールも戦線復帰。
この2人で何とかデーモンを倒し、無事にクリア。

かなり難易度が上がってる気がしました。

il||li _| ̄|○ il||li 大丈夫か俺?

ファーランドストーリー 2-S3

ステージ3「黒き鎧」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s03

ステージ2と同様、
自軍はディヴァ(ロード)とエレノア(ダークプリンセス)。
そして無名のナイト×2、ソーサラー×2、忍者×2と戦います。

回復役のプリーストが居なく、回復できる施設(村・砦)もありませんが、
毎ターンHPがある程度回復されます。
また、所持アイテム「妖精の涙」を使うと、何故か全回復するので心配は無いかと。

ただ、HPを0にされてしまうと(ディヴァの場合はゲームオーバー)
復活アイテムが無いので戦線復帰させる事は出来なくなります。
ファイル 2674-1.jpg
ボスとドラゴン以外は、自軍を目指して進んでくるので
スタート地点に仲間を集結させ、
待ち構えていれば、順次倒していけると思います。

最後にデーモン4体が、ほぼ同時に来るので
そこだけは、ちょっとキツイかな。
この戦闘で忍者が一人、殺られちゃったし。 orz


ファイル 2674-2.jpg
ボス「黒騎士」のスペック。
Lv19という事もあり、かなり能力は高いです。

まずは、邪魔な左右のドラゴンを
黒騎士の射程に入らないように注意しながら倒していきます。


ファイル 2674-3.jpg
ディヴァをLv20にするのは、そんなに難しくありません。
残りの敵をエレノアで始末していたんだけど…

ボスはディヴァとの戦闘以外は受け付けられないので
この面では、ディヴァだけ育てておけば良いようです。


ファイル 2674-4.jpg
ディヴァの御尊顔。

なんか、画風が違う気もするけど…
ま、いっか。


ファイル 2674-5.jpg
戦闘開始。

黒騎士の一撃が重いので、
戦闘後はアイテムでHPを回復しておきましょう。

ただ、ディヴァが黒騎士だった時と違い、
敵ターン時の攻撃回数は1回になってます。

この戦いに勝利すると、
無事(?)ディヴァが黒騎士を受け継いでクリアとなり、
本編であるステージ4へと進みます。

ファーランドストーリー 2-S2

ステージ2「王都崩壊」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s02
ファイル 2671-1.jpg
自軍はドカティ(バーサーカー)とランティア(ナイト)。
それに無名のナイト×3、ソーサラー×4、プリースト×1で戦います。
※死亡状態のプリーストを回復すればプリースト+1

リザードマン等、ワラワラと攻めてきますが
基本、無名のキャラでHPを削り、
ドカティ or ランティアでトドメ。
この2人を重点的に育てていきます。


ファイル 2671-2.jpg
敵を蹴散らし進軍していると、ゴーレム4体が道を塞ぎます。
前作同様、魔法攻撃は効かないのでソーサラーを下げ
バーサーカーとナイトを前面に押し出します。

つうか…
ゴーレムって、土や金属に魔法で命を与えているはずなので
むしろ、直接攻撃への耐性の方が強いと思うんだけど…

ま、いっか。 ┐(^-^;)┌


ファイル 2671-3.jpg
2人を重点的に育てた結果。

共にLv10から始まってるので
Lv18、Lv17は、相当偏って成長させた結果です。

ドカティは、ほぼ一撃で相手を倒しちゃうので…
ランティア>ドカティで1体ずつ相手をして、
無名を戦闘に参加させないようにすれば、
共にLv20もいけた気がします。


ファイル 2671-4.jpg
前作でボスと登場する時よりはステータスは下がってるけど…
侮れない数値となっています。

ステータスMAX&クリティカル率の高いアークも居ないし。


ファイル 2671-5.jpg
実際、戦闘を仕掛けてみると…
ドカティ・ランティアが9(クリティカルで27)
無名ナイトが3、無名ソーサラーが5。

対する相手のHPは96。
正直、「勝てるのか? これ?」って感じですが…
実際には50前後のダメージを与えると見逃してもらえます。

まぁ、(ゲーム内だけの)状況を見る限り…
追い詰めてるのは自軍の方だと思うんだけど(苦笑


私の場合…
主力2人のダメージは、プリーストが回復。
無名が殺されるのを覚悟の上で
ランティア(9)、ドカティ(27)、ナイト(3)、ソーサラー×3(5×3)と攻撃。
ここまでダメージを与えてクリアとなりました。

ファーランドストーリー 2-S1

ステージ1「魔竜の城」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s01

「ファーランドストーリー」をクリアしたので、
続編である「ファーランドストーリー伝記 アーク王の遠征」を始めました。

まずは、外伝シナリオから。
前作を補足するようなシナリオです。 本編よりも難易度が高いみたいだけど。
ファイル 2665-1.jpg
ゴダールさんの一撃。
相変わらず頼りになるわぁ。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

まぁ、本当に打たれ弱いので
防御側になるとハラハラさせられるけど(苦笑


ファイル 2665-2.jpg
今作は各部隊の部隊長クラスも進軍してくるようです。
※前作だと、忍者は動かずナイトだけが進軍してくる感じ
開始時、自軍は三ヶ所に分散した形で始まるんだけど
分散したままでも、特に問題無く対処できると思います。

西側のゴダールの部隊は、
アリーナがアイテムを回収しながら、そのまま北上。
バードだけは念の為、アークたちに合流させておきます。

北東のルシーダの部隊は、特に動かず
ソーサラー&フェアリーを迎撃。

アークの本隊は、南東から攻めてくる部隊を迎撃後、
北からの部隊を待ち構える感じで。
その後、ドラゴンの城を目指します。


ファイル 2665-3.jpg
城近くのソーサラーは、動かずに召喚するタイプ。

前作から続けてプレイしていると、
後半では雑魚をほぼ一撃で倒して進めてきていたので
自軍が妙に戦力ダウンした気がします(苦笑


ファイル 2665-4.jpg
何とか周辺の敵を一掃し、残るはボスのみ。
周囲の砦や回復魔法で、HPを全回復させた後「突撃」

前作ではドラゴンが初登場した頃には
こちらもレベル&ステータスが最大状態にまで成長していて
一撃で倒せる敵って存在だったんだけど…
この面ではドラゴンらしく、その強さを発揮しています。

6人で囲んで攻撃するも倒せず。
ゴダールなんて、反撃により瀕死の状態に(苦笑
この後、バードでアークを再行動可能にして、
ようやくクリアできました。 orz

ファーランドストーリー 1-S14

ステージ14「魔界決戦」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s14
ファイル 2661-1.jpg
いよいよ最終面。
魔界での戦闘となります。
氷っぽい床が鏡のように反射するので非常に見にくいです。

こちらがラスボス「魔王」のステータス。
レベルもステータスも自軍の限界値を超えています(苦笑

まぁ「敏捷さ」が低いのは…
このスペックでクリティカル出されちゃ皆一撃死。
それへの配慮と思われます。


ファイル 2661-2.jpg
前の面で全員のレベルが最大に。
一応、この面から操作可能になるフェリオはLv15なんだけど…

最終面で変にレベル上げするのも無駄だし、
そもそもビショップは戦闘向きな職業じゃないしね。

アークを戦闘にドンドン斬り込んでいきます。
その結果、集中砲火を浴びてHPが28まで減少。 あぶあぶ。

ちなみに魔界ステージには、紋章のような印のある床が。
敵がワラワラ出現しそうな雰囲気だったので
各所、自軍ユニットで蓋をしながら進めてきたんだけど…
特に何も無いようでした。 orz


ファイル 2661-3.jpg
魔王の大きさは中心+周囲の計7マス分。
なので中心から3マス以上離れていないと
間接攻撃を仕掛けてくるので注意しましょう。

挙句、2回攻撃をしてくるので
HPが低いキャラが狙われると、まず耐えられないと思います。


ファイル 2661-4.jpg
アークがクリティカルを出せば150のダメで一撃で倒せます。
※不発の時は50

不発に終わった時は、
攻撃可能な味方全員で攻撃し、同ターン中に倒すか
バードでアークを再行動させ射程外に待機させるのどちらかで。

魔王のターンを作ると面倒な事になると思います。


ファイル 2661-5.jpg
無事、魔王を倒すとエンディングへ。
その後、各キャラの「その後」が語られます。
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#cnt9

また、同時にゲーム中に倒した敵の数も発表されます。
ちなみに私のプレイでは…
 1:81 リーサ(エレメンタルマスター)
 2:80 ゴダール(スパルタン)
 3:67 アーク(ロード)
 4:62 アリシア(プリースト)
 5:59 ルシーダ(ハイエルフ)
 6:54 ドカティ(バーサーカー)
 7:50 ウィル(ソーサラー)
 8:45 ディーノ(ウィザード)
 9:33 パミラ(バード)
 9:33 イワン(ナイト)


4位のアリシアが意外でしたね。
まぁ、クレリックからのクラスアップ組だって事と、スケルトンを積極的に狩らせた結果かな。

感想としては、まず自軍ユニットを通り抜けられないのがキツかったかな。
もちろん、敵軍も同じ条件なので助かった部分もあったと思うけど。

あとはレベルの上限が低く、
結局、ステータスアップアイテムに頼る形になるところが不満かな。
レベルアップ時にステータスの振り分けぐらいは出来たら良かったのに。と。

とはいえ、17年前のゲームだからねぇ。
今プレイしても、決して古臭い感じがしないのはスゴイと思います。

ファーランドストーリー 1-S13(END)

ステージ13「フェルサリア」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s13
ファイル 2659-1.jpg
ザコの淘汰も完了。
いよいよ、エレノア(ダークプリンセス)との戦闘です。

つうか…
自軍が反乱軍呼ばわりされてる状況なんだから
クラス名に「ダーク」を付ける必要は無い気が…
普通にプリンセスで良かったんじゃないの?
しかも半角カナまで使って(苦笑

まぁ、それにしても…
ステータスが非常に高いです。


ファイル 2659-2.jpg
アークの一撃(非クリティカル)で、この程度。
この後、ゴダールが一撃を加えるも倒せず。
ルシーダの追撃でもギリギリHPを残して倒せず。
ドカティで、ようやくトドメを刺せました。


ファイル 2659-3.jpg
一応、義理の妹という設定らしく
倒すと「さすが、私のお兄様ね… 強いわ…」と言われますが…

黒騎士ほど伏線が用意されていなかった事もあって、
正直… ( ´_ゝ`)フーン って感じです(苦笑


ファイル 2659-4.jpg
エレノアを倒すと、後ろの壁が消え
いよいよ、この面のボスである女王(ダーククィーン)との戦闘へ。

だから… クィーンでいいじゃん。 orz

ステータスはエレノア以上。
特に武器の能力は値だけを比較すれば「聖剣」以上です。

聖剣なのに。。。 orz


ファイル 2659-5.jpg
当然、一番槍を付けるのはアーク。

パシュッ。
そんな感じの音が流れ、クリティカルヒット。
135なんてダメを与えているのに、ダーククィーンはHPが150。

一撃で倒せず、反撃を。
まぁ、こちらもステータスMAXだからねぇ。
この状態で一撃死させられちゃ、クリアは無理ッス(苦笑

二番槍はドカティ。
この一撃で女王を倒し、ステージクリア。

ようやく、フェリオが仲間に加わりますが
その後、全員が魔界へ転送。

いよいよ、ラストステージへ突入です。

ファーランドストーリー 1-S13(2)

ステージ13「フェルサリア」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s13
ファイル 2658-1.jpg
群がる敵を駆逐して北西部へ進むと
そこには中庭的な場所が広がってます。

露骨に怪しい中央部分へユニットを進めると、そこには隠れた町が。
扱っている商品は
・力の実(攻撃力+5)
・守護石(守備力+5)
・知識の書(知力+5)
・魔除けのお札(魔法防御+5) 各1000G

ここで全財産をはたいて、
各ユニットの能力値を最大まで上げておきましょう。
もちろん、必要なステータスのみ。

不要なアイテムも全て換金して、
ひたすらステータスアップに努めましょう。

ちなみに…
・幸せの靴(敏捷さ+5)1000Gは、11面で
・マッシュルーム(HP+10)2000Gは、12面で売られています。


ファイル 2658-2.jpg
あまり意識していなかったんだけど
11面でアークとゴダールの敏捷をMAXにしておいて良かった。

このゲーム、敵の攻撃を回避するとか
素早い順に先制とかが無いので
「敏捷さって何の意味が?」と思い
マニュアルを見てみると、クリティカル率に影響するようです。

どうりで妙にゴダールが強く感じた訳だ(苦笑


ファイル 2658-3.jpg
ステータスをMAXにした効果なのか…

この面で初登場…
ゲームによっては、ラスボスにもなるドラゴンに一撃死。
もちろん、クリティカルが出た結果なんだけど。

まぁ、頼もしい限りです。

つか、クラスがロードで聖剣を装備。
ステータスもオールMAXなので
このぐらいの活躍をしてくれないと困るけど(苦笑


ファイル 2658-4.jpg
その後、ザコ敵でレベル上げをした結果
ようやく、全員のレベルが最大に。

まぁ「カイ」君は、
ファイターからナイトへのクラスアップも可能だったんだけど
彼にはファイターのままで活躍してもらう事にしました。

つか、全員のレベルが最大になってしまうと
戦闘に参加させるユニットの縛りが無くなるので…

近接はロード、スパルタンが担当、
間接はウィザード、ソーサラー、ハイエルフ、エレメンタルマスター、
回復をプリーストが行い、
状況に合わせてバードの「はげましの歌」で再行動に。

他の職業は間接ユニットの壁役になったり、アイテム回収作業が中心になってます。
まぁ、可哀相だけど… 適材適所って事で(苦笑

ファーランドストーリー 1-S13(1)

ステージ13「フェルサリア」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm#s13
ファイル 2656-1.jpg
ようやく王都に到着。
また、面倒な城内での戦いになります。

ちなみに全体のレベルは、こんな感じ。
サポート役や転職組以外はレベルがMAX(20)に達していますが
これでも、まだまだ心細いぐらいです。 orz

要はステータスだからねぇ。
まぁ、その不安もこの面後半では払拭できていると思うけど。


ファイル 2656-2.jpg
序盤はスイッチを動作させ、中のゴーレムを退治。
宝箱を入手する作業が続きます。

ほとんどがクラスチェンジアイテムなので必要無いけど(苦笑
三番目の部屋の奥にある10000Gと
ドラゴンランス(画像で開いてない宝箱)は確実に入手しておきましょう。

他のアイテムも売ればお金になるので貰っておいて損は無いです。
つか、このゲームは中盤以降…
「ステータスをお金で上げる」感じになります(苦笑

ちなみにスイッチが踏めない場所にある場合は
画像のようにアークで敵を誘導して、敵に踏ませます。
間違って倒しちゃうとアイテムが取れなくなるので注意しましょう。


ファイル 2656-3.jpg
こちらは探索中のユニット。
「何かあるかな?」と隅々まで探したけど…

くたびれ儲けに終わりました。 orz


ファイル 2656-4.jpg
気付くと所持金がMAX(60000)に。
不用意にアイテムは売らない方が良いようです。

たぶん…
結構な額を損したと思います。 orz

たかが、ゲームのお金なんだけど…
レベルが最大になったユニットは
当然、以降の戦闘では経験値を得られず。
レベルアップできないからステータスも上がらない。

そのユニットを唯一、強化できるのがステータスアップアイテム。
各種1000Gで使用すると「+5」 ※HPは2000Gで「+10」
何度も言うけど、
中盤以降は「ステータスをお金で上げる」ゲームなのです。


ファイル 2656-5.jpg
城をグルリと迂回して、城の西側へ。
この後、スイッチを動作>扉を開ける>通過を繰り返します。

その一番奥のスイッチを動作させると、
周囲の壁が消えてしまうので
動作させるタイミングには注意しましょう。

特に自軍の大半が行動終了した後に押してしまうと…
次ターン、ソーサラーが召喚したユニットが
ワラワラと攻めてきます(苦笑

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