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カテゴリー「ゲーム日記」の検索結果は以下のとおりです。
戦国IXA 白クジ-215,216,217+火クジ
サバE、白クジ215~217回目。
4060 宇都宮広綱
5096 黒岩種直
5093 柿崎季広
【序】 コスト2
攻撃:530(+12)
防御:480(+11)
兵法:330(+1.5)
指揮兵数:1570
槍C・弓C・馬C・砲C
スキル:騎馬隊進撃 確率+5% 馬攻10%
再び、道産子武将ゲット。 ただ、能力は微妙。 orz
初期値、成長値、初期スキルは攻撃タイプなんだけど、なにせ兵力が。
幸い全適正がCとバランスは良いので
どの兵種でも使える避雷針的な役割ぐらいですかね。
残る火チケは3枚。
合戦の内容次第では、更に増えると思うし…
あくまで「都市伝説」的な感じですが、終盤の方が良いカードが出やすいとの噂も。
なので、明日から火・炎の1日1回制限を解除。
今期中に使い切ります。 宵越しのチケは持たないぜ。 (*>v<)
戦国IXA 白クジ-214+火クジ+炎クジ+天下クジ
【序】 コスト2
攻撃:550(+14)
防御:520(+12)
兵法:350(+1.5)
指揮兵数:1630
槍C・弓C・馬F・砲D
スキル:槍隊進撃 確率+5% 槍攻10%
コスパが悪いので防御には不向き。
攻撃を上げて陣張りに使うぐらいですかね。 で、LV20で生贄。と。
まずは、貯まってきた火チケから。
続いて、ギリギリ間に合ったLV40クエの炎チケ。
【上】 コスト2.5
攻撃:560(+10)
防御:570(+10)
兵法:420(+2.0)
指揮兵数:2390
槍C・弓C・馬D・砲F
スキル:弓隊守護 確率+15% 弓防8.75%
兵力が多く、コスパも良いので攻防兼用で使いたいところ。
そんな訳で兵法振り。
で、いよいよ本日… いや。
今期のメインイベント、天下クジをポチッ。 ρ(゚-゚ )
【極】 コスト3
攻撃:900(+17)
防御:800(+16)
兵法:455(+2.0)
指揮兵数:2760
槍B・弓B・馬S・砲A
スキル:蚩尤鎌鼬 確率+100% 全攻1.5% 全速12%
【極】キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
忍者ですよ忍者。 それも速度スキル持ち。 ヽ(´▽`)/
うちのコは、みんな足が遅いので有難いです。
戦国IXA 白クジ-213+火クジ+炎クジ
サバE、白クジ213回目。
【上】 コスト2
攻撃:580(+15)
防御:580(+16)
兵法:350(+1.0)
指揮兵数:1800
槍D・弓B・馬C・砲D
スキル:弓隊堅陣 確率+20% 弓防5%
貴重な道産子武将です。 ヽ(´▽`)/
このサバでは、お初のようで。
成長値・適正・初期スキルからも弓防一択。
もうちょっと、指揮兵数が欲しいトコだけど。 (*>v<)
まずは、火クジをポチッ。 ρ(゚-゚ )
うぬぬ。
せめて目新しいカードが欲しい。 。・゚・(ノД`)・゚・
気を改めて、炎クジをポチッ。 ρ(゚-゚ )
【特】 コスト2.5
攻撃:610(+16)
防御:660(+16)
兵法:430(+2.0)
指揮兵数:2320
槍B・弓B・馬C・砲A
スキル:鉄砲隊円陣 確率+20% 砲防10%
【特】キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! しかも砲防武将。 ヽ(´▽`)/
実は陣張りがヘタなので、攻撃より防御の方が好きなんだよねぇ。
終盤は合流喰らって力負けしちゃうけど。 (*>v<)
戦国IXA 白クジ-211,212+炎クジ
サバE、白クジ211~212回目。
【序】 コスト2
攻撃:430(+11)
防御:450(+12)
兵法:320(+1.0)
指揮兵数:1740
槍D・弓C・馬C・砲E
スキル:槍隊守備 確率+7% 槍防6%
序の中でも、かなり残念なクラス。 orz
高コストの槍防武将にスキル追加用ですね。
で、業者城を焼き払って戦功クエ達成。 ヽ(´▽`)/
炎クジの結果は…
il||li _| ̄|○ il||li いらね。 せめてLV.20をくれ。 いや、ください。
戦国IXA 白クジ-209,210
サバE、白クジ209~210回目。
【上】 コスト2
攻撃:500(+13)
防御:550(+15)
兵法:400(+2.0)
指揮兵数:1620
槍C・弓B・馬D・砲C
スキル:弓隊堅陣 確率+20% 弓防5%
見た目は華やかなんだけど、能力は微妙。
コスパに目を瞑って… 弓防一択。
鉄砲が余って仕方無い状態なら砲防も可。 そんな感じ。 (*>v<)
まぁ、普通にスキル追加生贄でしょうねぇ。
戦国IXA 白クジ-206,207,208
サバE、白クジ206~208回目。
もうすぐ刷新なので、取引で買い漁ってたら銅銭が100未満に。 (゚∇゚|||)
とりあえず秘境に送ってみたけど… 明日は白クジ引けないかもです。
戦国IXA 白クジ-204,205
サバE、白クジ204~205回目。
【上】 コスト2.5
攻撃:575(+15)
防御:580(+15)
兵法:395(+2.0)
指揮兵数:2000
槍C・弓B・馬C・砲C
スキル:弓隊突撃 確率+10% 弓攻10%
コスパからも攻撃振り。
まぁ、普通に弓攻武将でしょうねぇ。
戦国IXA 白クジ-202,203+火クジ
サバE、白クジ202~203回目。
【序】 コスト2
攻撃:545(+14)
防御:375(+12)
兵法:150(+1.0)
指揮兵数:1700
槍C・弓D・馬C・砲F
スキル:騎馬隊進撃 確率+5% 馬攻10%
初期値、初期スキルは攻撃… コスパは防御… 兵法は却下。
なんとも使いにくいカードです(苦笑
まぁ、昨日ゲットした…
信之さんのスキル強化生贄には適任でしたけどね。 (*>v<)
こちらも信之さんの生贄に。 失敗しちゃったけど。 (`;ω;´)ゞ
モンスタードラゴン
公式:http://monsterdragon.jp/
招待コード「cRcJupRERc1ujG」
招待URL:http://sqex-bridge.jp/inv/cRcJupRERc1ujG
モンドラは…
当初「課金するなら、このゲームだな」と、ほぼメインで頑張ってたんだけど…
カードデザインが完全に手抜きだった事があり、モチベが一気にダウン。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4296
丁度、タワーや解りにくいスキルが追加された事もあって
今では、単にトレハン(IXAで言う秘境みたいなもの)だけ参加している状態です(苦笑
一応、ギルドに勧誘された後…
相談して作った「トンベリデッキ」
やっぱり、このテのゲームはやりこむしか無いですね。
もう、カードの絵柄を見ても
いちいち、スキルを確認しないといけないので(苦笑
カードアルバムは、38.7%
ここ最近…
積極的にクジを引いてないので、減る一方です。 (*>v<)
所持コマンダーも…
最初に選んだ「ナイト」と
イベントでゲットした「踊り子」のみ。
ちなみにフォートレスは…
「パンツ」のみです。 ┐(^-^;)┌
にも関わらず、トレハンだけはマメにコツコツ。
それでも、3hを1日1回~2回程度だけど。
結果、パワーアップポイントは、たんまりです。
LV.1をLV.10にするのに45P必要なので、
30体はLV.10に出来る計算です。 (*>v<)
同様にプラチナチャンスガシャも可能に。
とりあえず、ブラックチャンスガシャも最終目標に
チケットをコツコツ貯めようと思います。 ヽ(´▽`)/