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カテゴリー「ゲーム日記」の検索結果は以下のとおりです。

戦国IXA 白クジ7+火クジ4+金クジ1

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ7回目。

ファイル 4580-1.jpg
4026 安東愛季

クエでゲットした火チケからは…

ファイル 4580-2.jpg
4108 織田秀信

刷新後という事もあり、金600使って金クジにも挑戦。

ファイル 4580-3.jpg
4095 駒姫

il||li _| ̄|○ il||li

ただ、2★なので以前よりはマシかと。
リアルマネー使ってるのに炎クジより酷かったからね。 。・゚・(ノД`)・゚・

戦国IXA 白クジ6

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ6回目。

ファイル 4578-1.jpg
5075 赤座直保

【序】 コスト2
攻撃:495(+13)
防御:510(+13)
兵法:335(+1.0)
指揮兵数:1750

槍D・弓C・馬D・砲E
スキル:弓隊守備 確率+7% 弓防6%

(サバEでは)久し振りの新カード。
初期値、初期スキルから弓防一択ですね。

が… さすがに統合後のサバでは出番無し。
剣豪のお供(空き地攻撃)後、スキル強化生贄ですね。 (*>v<)

戦国IXA 白クジ5

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ5回目。

ファイル 4577-1.jpg
5043 荒木村重

そろそろ、クジ報告から脱却しないとねぇ。
足りない頭で考えまする。 il||li _| ̄|○ il||li

戦国IXA 白クジ4

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ4回目。

ファイル 4576-1.jpg
5031 木曽義昌

火・炎チケは消化済。
しばらく合戦が無いので、白クジをポチポチ引きます。 (;´Д`)

戦国IXA 白クジ3+火クジ3

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ3回目。

ファイル 4575-1.jpg
4079 蜂須賀至鎮

サバE+F、火クジ3回目。

ファイル 4575-2.jpg
4001 武田晴信

さすがに刷新済という事もあり、
(サバEに対しての)新カードゲットは難しいですねぇ。 ( -_-)

戦国IXA 白クジ2+火クジ2+炎クジ2

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ2回目。

ファイル 4574-1.jpg
5097 酒井家次


ファイル 4574-2.jpg
4111 富田信高

【上】 コスト2
攻撃:520(+15)
防御:550(+15)
兵法:390(+1.0)
指揮兵数:1790

槍B・弓B・馬C・砲E
スキル:槍隊堅陣 確率+20% 槍防5%

スキル一致の槍防武将。
武士適性もあるので、明らかな馬攻撃には威力を発揮してくれると思います。

ファイル 4574-3.jpg
4007 今川義元

【上】 コスト2.5
攻撃:620(+13)
防御:620(+13)
兵法:400(+1.5)
指揮兵数:2140

槍C・弓B・馬D・砲C
スキル:弓撃の真髄 確率+15% 弓攻5%

最初に選べるカードの弓攻武将。
「真髄」系の中では、唯一付加スキル(S1)が攻撃なので
弓隊奇襲・弓隊挟撃持ち武将の生贄として使っていきましょう。

戦国IXA 白クジ1+火クジ1+炎クジ1

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ1回目。

武将カードもMAX近いので
刷新後は、白クジも1日1回にします。

ファイル 4573-1.jpg
5037 臼杵鑑速


ファイル 4573-2.jpg
4073 三好政康


ファイル 4573-3.jpg
4002 長尾景虎

戦国IXA 白クジ-227,228,229+火クジ+炎クジ

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ227~229回目。
サバE最後のクジ報告です。

ファイル 4571-1.jpg
5101 宮部長房


ファイル 4571-2.jpg
5076 戸田勝成


ファイル 4571-3.jpg
5081 朝倉景紀

白クジからは新武将ゲットできず。 orz
残っている火チケ4枚。一気に行きます。

ファイル 4571-4.jpg
4095 駒姫


ファイル 4571-5.jpg
4063 脇坂安治

【上】 コスト2
攻撃:600(+16)
防御:570(+14)
兵法:250(+1.5)
指揮兵数:1680

槍C・弓B・馬C・砲B
スキル:弓隊突撃 確率+10% 弓攻10%

ようやく新カード。
とはいえ、微妙な【上】カード。

部隊スキルが速度系なので、攻撃振りして二軍(三軍?)的な使い方で。

ファイル 4571-6.jpg
4019 滝川一益

【上】 コスト2
攻撃:530(+14)
防御:540(+14)
兵法:310(+1.5)
指揮兵数:1750

槍C・弓B・馬C・砲F
スキル:弓隊突撃 確率+10% 弓攻10%

こちらも速度系部隊スキル持ち。
攻撃振りが吉でしょうねぇ。

ファイル 4571-7.jpg
4104 関成政

昨日、引いたばかり。
2枚とも他の弓攻武将にスキル追加しようとして溶けました。 。・゚・(ノД`)・゚・

さてさて、気分を改め… 合戦報酬の炎チケ2枚。 まずは1枚目。

ファイル 4571-8.jpg
3058 池田輝政

【特】 コスト2.5
攻撃:650(+16)
防御:670(+16)
兵法:450(+2.5)
指揮兵数:2300

槍C・弓A・馬E・砲A
スキル:弾幕防壁陣 確率+5% 弓砲防15%

【特】キタ(ry

砲防軍師が居ないなら兵法振り。
軍師が居るなら、防御振りですかね。

能力的には問題無いけど… 髪の毛が残念なカードです。 。・゚・(ノД`)・゚・

で、最後の炎チケは…

ファイル 4571-9.jpg
4029 大内義隆

また、お前か。。。 il||li _| ̄|○ il||li

戦国IXA 白クジ-224,225,226+火クジ+炎クジ

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ224~226回目。

ファイル 4570-1.jpg
5074 生駒一正


ファイル 4570-2.jpg
5055 北条高広

記念すべき(?)第1回の武将です。
開始したのは、2013年02月16日。 もう5ヶ月近くやってたんですね(苦笑

ファイル 4570-3.jpg
5009 原虎胤

【序】 コスト2
攻撃:580(+14)
防御:450(+11)
兵法:220(+1.0)
指揮兵数:1570

槍B・弓D・馬D・砲F
スキル:槍隊進撃 確率+5% 槍攻10%

初期値、成長値から攻撃ですね。 コスパも悪いし。
まぁ、攻撃と言っても主な攻撃先は空き地になると思いますが。 (*>v<)

火チケからは…

ファイル 4570-4.jpg
4104 関成政

【上】 コスト2
攻撃:600(+15)
防御:560(+14)
兵法:400(+1.5)
指揮兵数:1710

槍C・弓B・馬D・砲C
スキル:弓隊突撃 確率+10% 弓攻10%

これまた微妙な【上】武将。 無理して使うなら防御振り。
まぁ、スキル追加生贄かランクアップ時の確率UP素材でしょうねぇ。

最後に炎チケ。

ファイル 4570-5.jpg
2017 茶々

【極】 コスト1
攻撃:640(+15)
防御:700(+17)
兵法:425(+2.0)
指揮兵数:1230

槍D・弓B・馬E・砲S
スキル:砲陣 菖蒲 確率+25% 砲器防20%

【極】キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! しかも私に最適な防御武将。 ヽ(´▽`)/

コスト1なので兵力の少なさは、気にしない気にしない。

先日の風魔小太郎といい、最近(このサバでは)引きが強い気がします。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4565
【天】が出る程には至らないみたいだけど。 (*>v<)

戦国IXA 白クジ-221,222,223+火クジ

サバE、白クジ221~223回目。 ※6月30日分
ファイル 4569-1.jpg
5079 笠原康勝


ファイル 4569-2.jpg
5023 尼子晴久


ファイル 4569-3.jpg
4085 羽柴秀長

火チケも残り僅かです。 (;´Д`)

ファイル 4569-4.jpg
4125 本庄実乃

【上】 コスト2.5
攻撃:520(+14)
防御:550(+15)
兵法:450(+2.0)
指揮兵数:2050

槍B・弓B・馬C・砲D
スキル:弓隊守護 確率+15% 弓防8.75%

兵法の初期値が高いので軍師候補に。
ランクアップすれば、上位三種に100%以上の効果も出せるし。 (゚▽゚*)

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