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2010年11月の記事は以下のとおりです。
- 2010/11/21 21:09
- ゲーム日記
- ファーランドストーリー
ファーランドストーリー 2-S7
ステージ7「悲しみの湖」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s07
初期配置の敵は少ないですが、
ゴーストが伏兵として2体×3回、登場します。
防御が高く、プリースト以外のユニットでは
ロクなダメージを与えられないので
プリーストを積極的に参加させましょう。
一番近い町を開放すると、ライアが仲間になります。
クラスはメイジ。
このゲームではウィザードの女性版という扱いのようです。
ライアを仲間にした途端、地震が発生。
湖の一部に島+城が登場し、そこにボスも現れます。
砦に近付くと、そこを守っていたバンパイアは逃走。
追って北上すると、またまたゴーストの伏兵が。
今作では、回復魔法をかけるだけでも
経験値がもらえるようになったプリースト。
無理にレベル上げする必要も無いんだけどねぇ。 ┐(^-^;)┌
まぁ、回復役があっさり倒されても困るので
遠慮無く、プリーストの糧とさせて頂きましょう。
ボスより奥まで逃げたバンパイア(苦笑
この辺りまで進むと、このすぐ北部から敵の増援も登場します。
レベル上げには相手にした方が良いんだけど…
面倒臭いので、今回は華麗にスルーです。
ちなみに増援部隊は、ソーサラーとナイト×2の計3体。
ボスへの1stアタックは、やはりゴダールで。
スペクターも近接では、連続攻撃をしてくるようです。
アサシン同様、間接でHPを削って
最後はアークでトドメを。
この面で(以前の面でも)入手した
ステータスアップアイテムを
全てアークに回したお陰か、だいぶ頼れるようになってきました(苦笑
ボス、スペクターの正体は
ライアの恋人、ウォルターと判明。
最後に記憶を取り戻し、
進んで浄化される道を選びます。
悲しみの別れっぽい雰囲気なんだけど…
正直、さっき仲間になったばかりなので感情移入できず。
もうちょっとストーリーを温めて欲しかった気がします。 orz
- 2010/11/20 16:35
- ゲーム日記
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ファーランドストーリー 2-S6
ステージ6「魔軍の亡霊」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s06
北に進むと、道を塞ぐゴーレムと牢屋らしき建物が。
その中には見た事のある姿。
2体のゴーレムを倒すと牢の扉が消え、
アリーナ、パミラが合流します。
ようやくバードが仲間になりました。 orz
やっぱり再行動できるってのは便利だからねぇ。
早速、アリーナは西側にある怪しい木の調査へ。
もう一息のところで伏兵部隊に襲われました。 orz
何とか耐え抜いたけど、HPは相当削られてしまい
かといって倒せる程の攻撃力も無く…
一度、戻って自軍と合流です。
部隊を二手に分け、
直接攻撃の強いユニットをゴーレムが待つ東ルートへ。
その他のユニットは、忍者が待つ西ルートを進む事に。
ゴーレムを撃破し、一安心していると
ジャック・オー・ランタンに襲われました(苦笑
ボスの待つ城の近くで合流。
意外と砦を守るサッキュバスが手強いです。
実際、不用意にアークで戦闘を仕掛けたら
大したダメージを与えられない上に…
反撃でクリティカルを喰らってしまい、
一撃で倒されちゃいました(苦笑
結局、ここまでHPを削って最後にアーク。
今作ではアークって弱くなってる?
ボスのアサシン。
とりあえず、ゴダールで戦闘を仕掛けると…
「アサシンは接近戦のプロだから間接攻撃で」とアドバイスが。
il||li _| ̄|○ il||li 先に言ってくれよ。
爪>短剣と連続攻撃をしてくるようです。
ただ、一連の動きが格好良いので、一度は見ておきたいかも(苦笑
その後、槍・斧・魔法と間接攻撃でHPを削り
HPが一桁になったところをアークでトドメ。
ここまで優先して育ててるのに、一向に強くならないアーク。
本当に平和ボケしてしまったようです。 orz
- 2010/11/19 22:19
- ゲーム日記
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ファーランドストーリー 2-S5
ステージ5「新たなる脅威」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s05
前半は近付く敵を倒しながら町を目指します。
この町で、ようやく武器が買えるようになります。
特にシルバーランスは、この面で仲間になるイワン用に是非買っておきましょう。
ちなみに武器の交換は2マス先まで。
ただ、行動終了後のユニットも交換可能なので
自軍が密集していれば、バケツリレーの要領で離れたユニットに武器を届ける事も可能です。
自軍から逃げるように移動するイワン。
追いつくと仲間になります。
戦力的には微妙な存在ですが(苦笑
ボス、バンパイアのステータス。
Lv1のクセに、なかなかの数値です。
しかも近接・間接ともに可能。
雑魚を蹴散らし、いよいよ城へ。
アイテムの回収をしているアークを待って、いざ決戦。
と、思っていたら、忍者の伏兵が。
忍者は、手強いって程じゃないんだけど、
妙に煩わしい敵なんだよねぇ。
全体的にバランスが良く、やはり近接・間接ともにOK。
とりあえず、死者が出ず一安心です。 ┐(^-^;)┌
アークも到着し、ボス戦へ。
別にアーク以外で仕掛けても、会話の部分には影響は無いようです。
実際、1stアタックはゴダールだったし。
それにしても…
バンパイアの顔色、悪過ぎだろ(苦笑
今作では、蝙蝠に変化して特攻してくるもよう。
前作と同じくワープしてきて一撃ってパターンもあります。
この面でアークも成長しましたが、
まだまだボスには総力戦を挑むしか無いようです。
他のキャラでHPを削り、アークでトドメを刺す。
このパターンでアークを育てていきましょう。
- 2010/11/18 20:57
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ファーランドストーリー 2-S4
ステージ4「追跡」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s04
いよいよ本編のスタートです。
もちろん、全員Lv1からのスタートで、ステータスも低いです。
魔王を倒し、アークは王へ。 戴冠式を控えた状態のはずだったんだけど…
その間に平和ボケしてしまったようです(苦笑
奪われた聖剣を取り戻すため、出陣。
デーモンは自軍から逃げる行動を、その他のユニットは自軍に向かって進んできます。
各個撃破で倒せば難しくは無いと思います。
ただ… ソーサラーの魔法、特に2人以上の集中砲火を浴びるとかなりデンジャー。
誘き寄せてドカティ、ゴダールで討ち取るようにしましょう。
デーモンを追い詰め、ボス戦へ。
デーモンは火柱による攻撃と、
ブーンと飛んできて一撃の2パターンがあります。
あくまで、演出上の違いですが(苦笑
こちらは今作では味方のエレノア。
クラスもダークプリンセスからレディナイトへ変更です。
武装は義兄アーク(ロード)と同じ近接のみ。
かなり使いにくそうな感じがします。 orz
デーモンに猛攻を仕掛けた結果…
ウィル、エレノア、ゴダール… 次々と討死。
総崩れとなっても、おかしくない雰囲気に。
アーク(Lv1)も、まともなダメージを与えられないし。
奮闘しているのはドカティだけな状態。
この後、回復魔法×2でゴダールも戦線復帰。
この2人で何とかデーモンを倒し、無事にクリア。
かなり難易度が上がってる気がしました。
il||li _| ̄|○ il||li 大丈夫か俺?
- 2010/11/18 12:22
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ファーランドストーリー 2-S3
ステージ3「黒き鎧」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s03
ステージ2と同様、
自軍はディヴァ(ロード)とエレノア(ダークプリンセス)。
そして無名のナイト×2、ソーサラー×2、忍者×2と戦います。
回復役のプリーストが居なく、回復できる施設(村・砦)もありませんが、
毎ターンHPがある程度回復されます。
また、所持アイテム「妖精の涙」を使うと、何故か全回復するので心配は無いかと。
ただ、HPを0にされてしまうと(ディヴァの場合はゲームオーバー)
復活アイテムが無いので戦線復帰させる事は出来なくなります。
ボスとドラゴン以外は、自軍を目指して進んでくるので
スタート地点に仲間を集結させ、
待ち構えていれば、順次倒していけると思います。
最後にデーモン4体が、ほぼ同時に来るので
そこだけは、ちょっとキツイかな。
この戦闘で忍者が一人、殺られちゃったし。 orz
ボス「黒騎士」のスペック。
Lv19という事もあり、かなり能力は高いです。
まずは、邪魔な左右のドラゴンを
黒騎士の射程に入らないように注意しながら倒していきます。
ディヴァをLv20にするのは、そんなに難しくありません。
残りの敵をエレノアで始末していたんだけど…
ボスはディヴァとの戦闘以外は受け付けられないので
この面では、ディヴァだけ育てておけば良いようです。
ディヴァの御尊顔。
黒騎士の一撃が重いので、
戦闘後はアイテムでHPを回復しておきましょう。
ただ、ディヴァが黒騎士だった時と違い、
敵ターン時の攻撃回数は1回になってます。
この戦いに勝利すると、
無事(?)ディヴァが黒騎士を受け継いでクリアとなり、
本編であるステージ4へと進みます。
今日の夕食 (2010/11/17)
「だし」ってのは、
昨日作った「ねばとろ漬け」みたいなヤツです。
何でも山形県の名産なんだとか。
「ごぼうサラダ」は、
愚妻がもらってきた訳あり惣菜です。
「白菜カレー」+ゆで卵
「豚汁」
「白菜カレー」は、過去にも作り
娘にも愚妻にも評判の良かったメニュー。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/1996
今日は、ちょっと白菜を大きめのままにしてみました。
葉の部分はともかく、
茎の部分は小さく切った方が良かったですね。 orz
「豚汁」の具は
ニンジン、タマネギ、ジャガイモ、豚肉。
一歩間違えたら、カレーになりそうな具材です(苦笑
- 2010/11/17 15:41
- ゲーム日記
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ファーランドストーリー 2-S2
ステージ2「王都崩壊」
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory2/index.htm#s02
自軍はドカティ(バーサーカー)とランティア(ナイト)。
それに無名のナイト×3、ソーサラー×4、プリースト×1で戦います。
※死亡状態のプリーストを回復すればプリースト+1
リザードマン等、ワラワラと攻めてきますが
基本、無名のキャラでHPを削り、
ドカティ or ランティアでトドメ。
この2人を重点的に育てていきます。
敵を蹴散らし進軍していると、ゴーレム4体が道を塞ぎます。
前作同様、魔法攻撃は効かないのでソーサラーを下げ
バーサーカーとナイトを前面に押し出します。
つうか…
ゴーレムって、土や金属に魔法で命を与えているはずなので
むしろ、直接攻撃への耐性の方が強いと思うんだけど…
共にLv10から始まってるので
Lv18、Lv17は、相当偏って成長させた結果です。
ドカティは、ほぼ一撃で相手を倒しちゃうので…
ランティア>ドカティで1体ずつ相手をして、
無名を戦闘に参加させないようにすれば、
共にLv20もいけた気がします。
前作でボスと登場する時よりはステータスは下がってるけど…
侮れない数値となっています。
ステータスMAX&クリティカル率の高いアークも居ないし。
実際、戦闘を仕掛けてみると…
ドカティ・ランティアが9(クリティカルで27)
無名ナイトが3、無名ソーサラーが5。
対する相手のHPは96。
正直、「勝てるのか? これ?」って感じですが…
実際には50前後のダメージを与えると見逃してもらえます。
まぁ、(ゲーム内だけの)状況を見る限り…
追い詰めてるのは自軍の方だと思うんだけど(苦笑
私の場合…
主力2人のダメージは、プリーストが回復。
無名が殺されるのを覚悟の上で
ランティア(9)、ドカティ(27)、ナイト(3)、ソーサラー×3(5×3)と攻撃。
ここまでダメージを与えてクリアとなりました。