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戦国IXA 仕様変更・実装2 の続き

ファイル 4853-1.jpg
ようやく自分の目で確認できたので
スキル強化に必要な経験値を追加しました。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4851

なんか…
ランクアップ用の素材なのか
スキル追加用の素材なのか
それとも強化で溶かして良いモノなのか…

頭の中がグチャグチャになってます(苦笑

とりあえず…
ダラダラと育成していた(LV20までイケそうにない)3☆上や
ダブってた防御剣豪などを溶かしてみました。


スキル強化をサクサク進めるには、
(ランクアップ素材として)育成中の2☆・3☆を強化素材に使って…
出来上がった2☆20・3☆20は、課金者さんが出品したのを落とす方がラクチンかも。 (*>v<)

早めのバレンタインデー

毎年の事なのですが、
甘いモノが苦手な私に送られるのは…

現金です(苦笑

それも、1000円。 orz
まぁ、二人(娘&愚妻)で1000円ではなく、それぞれからなのが幸いです。 (*>v<)

同様に去年、誕生日として貰った5000円。
手付かずで置いといたので
私(心の声)「これで7000円だ~ ヽ(´▽`)/」

と、思ったら…
8000円になってました。 ~~ε===ヾ(*゚∀゚)ノ ワーイ

元々6000円しまってあったんだろうけど…
なんか得した気分です。
≧∇≦ブハハハハハ

戦国IXA 仕様変更・実装2

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

スキルの強化・合成に関する仕様変更の続き。
昨日、強化に関してザックリだったので(苦笑

ファイル 4851-1.jpg
強化画面は、こんな感じ。
で、素材は最大10枚まで。

スキルLVアップに必要な経験値は…
LV1 > LV2 経験値300
LV2 > LV3 経験値500(800)
LV3 > LV4 経験値1000(1800)
LV4 > LV5 経験値2200(4000)
LV5 > LV6 経験値3000(7000)
LV6 > LV7 経験値5000(12000)
LV7 > LV8 経験値6000(18000)
LV8 > LV9 経験値10000(28000)
LV9 > LV10 経験値12000(40000)


ファイル 4851-2.jpg
で、素材から得られる経験値は…
【極】
0☆ 3000
1☆ 6000
2☆ 12000
3☆ 24000
4☆ 40000
5☆ 40000
【特】
0☆ 900
1☆ 1800
2☆ 3600
3☆ 7200
4☆ 14400
【上】
0☆ 300
1☆ 600
2☆ 1200
3☆ 2400
【序】
0☆ 100
1☆ 200
2☆ 400
3☆ 800
4☆ 1600
5☆ 3200

0☆いくさぶる 9000(天)
0☆老中 3000(極)
0☆小姓 900(特)


wikiを見ると、どうやら40000でLV10になるみたい。

序が100って事なので…
くじ運が最低でも(上も特も出ない)40000銅銭でLV1からLV10に出来る計算(苦笑

金合成なんて、サラサラやる気無いので…
なんか緊張感というか、ワクワク感が無くなりました。
≧∇≦ブハハハハハ

戦国IXA 仕様変更・実装

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

先日、運営側から
スキルの強化・合成に関する仕様変更のお知らせが。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4845

まぁ、強化に関しては想像通り。
LV1 > LV2 が序1枚で確率約75%だったのが…

必要経験値300。 で、序1枚での獲得経験値100。
序1枚で一発成功する可能性は無くなったけど、
確実に経験値は貯まるので、UP運に恵まれなかった私には朗報かな(苦笑

ちなみに私の知る限り(ザックリ見た感じ)では…
LV3 > LV4 経験値1000
LV4 > LV5 経験値2200
LV5 > LV6 経験値3000
LV6 > LV7 経験値5000
LV7 > LV8 経験値6000 みたい。

で、小姓などの【雅】も使えるようす。

正直、確率UP(しかも100%にはならない)しかできなかった強化では【雅】を使う気にはなれず。
ランクUP(こちらは100%可能)用に温存しておいたので
私にも高LVスキル武将が持てる日が来たかもです。 ヽ(´▽`)/

で、気になっていたのは「追加合成」の方。
ファイル 4850-1.jpg
早速、秀頼さんでテスト。
所持スキルは…

・君臣豊楽
・兵器布陣
・智の八犬士

早速、追加合成へ。
入れ替えは、スキル選択方式でした。 ヽ(´▽`)/

当然、入れ替えるのは「兵器布陣」


生贄は「3194 犬坂毛野」
仁義八行狙いです。

ただ、ここで… もう一つ気になっていた点が。

毛野さんのスキルテーブルは
 A:鉄砲隊守護
 B:兵器布陣
 C:智の八犬士
 S1:仁義八行
 S2:仁義八行
ファイル 4850-2.jpg
入れ替えで選択した「兵器布陣」
これが付いた状態で候補が挙がるのか、
削除された体で候補が挙がるのか?

試してみると…
無事、付いた状態で候補が挙がりました。 ヽ(´▽`)/

削除された体で候補が挙げられた場合…
最悪、再び「兵器布陣」が付きかねないですしね(苦笑


で、勢いでポチッ。
もちろん金使用。 クエ金だけど。 (*>v<)
ファイル 4850-3.jpg
鉄砲隊守護が付きました。
il||li _| ̄|○ il||li

でも、よくよく見ると…
第三スキルだった「智の八犬士」が第二スキルに。
単純に入れ替わる訳では無いようです。

うまく使うと素材作りの役に立つ… かも?

ただ、フッと頭をよぎったのは…
・国潰し
・兵器運用術
・国貫き の今川氏真さん。

なんか並びが気に入らないんだよねぇ。

兵器運用術を入れ替えで消して
・国潰し
・国貫き
・(追加スキル)

みたいにピシッとさせたい感じです。 (*>v<)

今夜は恵方巻き

今日は節分。
と、いう事で、夕食は「恵方巻き」です。

毎年、愚妻がノルマを課せられるので
義弟宅を巻き込んで、ノルマ達成に協力。

先日も既に食べさせられました(苦笑

節分自体…
そんなに盛り上がるイベントじゃないしねぇ。 (*>v<)

切る前の「海苔巻き」を「恵方巻き」と称しているだけで
な~んも有り難みなんてありません(苦笑

むしろ、ノルマって形で(毎年)半強制的に食べさせられてるから…
正直、ウンザリ気味。

今年も…
一口サイズに切って、ただの海苔巻きにしてやる。
≧∇≦ブハハハハハ

予想ネットにて

先月の話なんだけど…
予想ネットにて、こんな問題が。
ファイル 4848-1.jpg
>当時勉強したけど、
>今は役に立ってないなぁ~
>と思う、小学校の授業は!?

クリックしてビックリ…

理科のオッズがダントツ。 Σ(`ロ´ノ)ノ

えぇ~
理科は色々と役に立ってるだろぉ…

電池と豆電球で回路を作る事とか、
北極星を見つける事とか、
虫や動植物の事とか…

そりゃ、日常的に必要な
国語・算数ほどじゃないにしろ、
ここまで圧倒的なオッズになる理由が解りません。 orz


まぁ、画像は途中経過のモノ。
最終的に選ばれたのは「音楽」でした。

音楽も大事だと思うけどなぁ~
人前で歌わされるのがイヤで大嫌いだったけど。 ≧∇≦ブハハハハハ

なんとか…

1月は1日1回、「日記を書く」が達成できました。 orz

いつまで続けられるかは判らないけど。
┐(^-^;)┌

意外と書く事って少ないというか…
いざ、書こうと思っても手が止まるのよね。
内容が頭の中で、まとまらないって感じで(苦笑

まぁ、無理矢理でも続けていけば、
習慣に変わるかな?と、頑張ってみます。
λ..........トボトボ

2123 黄梅院

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

再び…
ログボの戦チケからフラッと。

放置サバばっかり。
。・゚・(ノД`)・゚・

ファイル 4846-1.jpg
2123 黄梅院

【極】 コスト1.5
攻撃:600(+15)
防御:640(+19)
兵法:460(+2.0)
指揮兵数:2100

槍A・弓A・馬D・砲A
スキル:盟約の寵姫
 確率+17% 全防24%

LV01 確率+17% 全防24%UP
LV05 確率+23% 全防28%UP
LV10 確率+30% 全防35%UP

スキルテーブル
A:槍陣の極み
B:砲陣の極み
C:総構え
S1:冥界の花嫁
S2:獅子の陣


4099 梅姫が出世して帰ってきました。 (*>v<)

戦国IXA 仕様変更

先日、運営側からこんな発表が。

ファイル 4845-1.jpg
■スキル強化合成について
スキル強化合成でのスキルレベルアップが、
従来の確率抽選の方式から、強化合成で貯めたポイントによって
レベルアップするスキル経験値方式に変更となります。
※仕様変更前のスキルレベルは、仕様変更後もそのまま維持されます。

■スキル追加合成について
武将カードの所持スキルに空スロットがない場合も
スキルの入れ替えを行い、スキル追加合成が可能になります。
※本仕様変更に伴い、便利機能の「スキル削除」が廃止となります。


かなり大規模な仕様変更となりそうです。

当然、ゲーム内でも騒然としてまして…
「強化するならいつ?」
「合成は今のうちにした方がいいの?」 みたいな。

( -。-)スゥーーー・・・ (o>ロ<)o< 知らんがな~

って感じです(苦笑


と、突き放すのも何なので、私なりの解釈を。
但し、自己責任でお願いします。

ファイル 4845-2.jpg
まずは、強化。

>強化合成で貯めたポイントによって
>レベルアップするスキル経験値方式に変更となります。

この部分が気になりますね。

一見、白クジ引きまくってカードを溶かせば、
そのうち、LV10にまで育てられそうなニュアンス。

だけど…


ファイル 4845-3.jpg
さすがに序1枚でLV4 > LV5には出来ないでしょ。
┐(^-^;)┌

なので、個人的には
低レベル(LV5ぐらい?)のスキル上げは
今のうちかも?と、思っております。

まぁ、LV1 > LV2でも溶ける時は溶けるけど。
┐(-_-;)┌


ファイル 4845-4.jpg
合成は…

>スキルの入れ替えを行い、スキル追加合成が可能になります。
と、言う事なので…

うちの秀頼さんに
・君臣豊楽
・兵器布陣
・智の八犬士

(兵器布陣を削除しなくても)
毛野さんを使い、仁義八行を狙えるって事ですよね。
ヽ(´▽`)/

ただ、この「入れ替え」が選択方式なのか、
強制的に三番目のスキルが選ばれるのか… ここが問題。

じゃないと、秀頼さん…
ずっと兵器布陣持ちになっちゃう。 (*>v<)


>※本仕様変更に伴い、便利機能の「スキル削除」が廃止となります。

の件についても、ざわついておりますが…
私的には【便利機能の「スキル削除」が廃止】というだけで
要はスキル削除の無料化なのでは?と、楽観視しております。

じゃないと、ゴミスキル付いたカードが増える一方に…


……
……… Σ(`ロ´ノ)ノ はっ

そのカードを…
強化の生贄にしろと言う事なのか…?

il||li _| ̄|○ il||li

思い込み

昨日「選択」について書いたんだけど、ふと思った事が。

愚妻って、A・B、二択の状態でも
私が期待している方の反対を選ぶんだよねぇ。 (*>v<)

例えば…
 愚妻「コーヒー・紅茶、どっちにする?」
 私「紅茶」
で、コーヒーを渡される感じ(苦笑

まぁ、この例えの場合
いつも私がコーヒー飲んでるからねぇ。
そこに「思い込み」があっても仕方無いと思うけど。

それを酌んで
 私「たまには紅茶にしようかな」
と言っても、コーヒーを渡される気がします。 il||li _| ̄|○ il||li

そういえば…
以前、スーパーに行く愚妻に
 私「缶コーヒー買ってきて」
 愚妻「アイス?ホット?」
 私「アイス」

車で留守番していたんだけど、嫌な予感が。
店内に入るとレジに並ぶ愚妻を発見。

手元には…
缶コーヒーの姿がありませんでした。 il||li _| ̄|○ il||li

ホットだったらイヤだなぁ~と様子を見に行ったんだけど
まさかの「買ってない」という…

やれやれです。 ┐(-_-;)┌

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