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タグ「ダウンロード素材?」の検索結果は以下のとおりです。

都道府県名

久し振りに日記更新。
貧乏暇なしって感じで、無駄に活動しております(苦笑

で、本日…
娘の宿題を見たところ…

今は社会で都道府県の位置を覚える勉強をしているみたい。

確かに位置は理解している見たいなんだけど…
都道府県名を漢字で書く欄があって、そこが残念な事に。

ファイル 4811-1.jpg
そんな訳で、こんなモノを作りました。
いつものように需要は無視です。 (*>v<)

http://izuito.net/_pdf/kenmei.pdf

埼玉の「埼」が「崎」になってたり
宮城・宮崎の「宮」が「官」になってたり…

都道府県名、最難関?
とも言われる「新潟」の「臼」部分は書けてるのに
下の部分が「場」になってたり。 orz

当分は、コレで正しい漢字を覚えさせます。
λ..........トボトボ

新・東西戦 改

先日、仕様変更された東西戦。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4771

砦が5から倍の10へ。
その分、加勢数が減ったのかな?
ファイル 4783-1.jpg
元々「ダルい」という印象の東西戦。
運営的にはスピード感を優先したのでしょうが…

結果、初日から大局が見え…
二日目の夕方までには
コールドゲーム(砦・大殿全滅)で終了。

先に10合流打ったもん勝ち状態でした(苦笑

なので固さ(加勢数)を戻し
砦数を10から8へ変更となりました。


ファイル 4783-2.jpg
まぁ、それでも10合流打ったもん勝ちなんですけどね。
私は防御ばかりだけど。 (*>v<)

と、言う訳で自分用陣張り地図も更新。

需要があるかどうかは疑問ですが、
置いておきます。
http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb6.pdf

新・東西戦

久し振りに「戦国IXA」ネタ。

先日、東西戦の仕様変更が発表されたのですが…
ファイル 4771-1.jpg
こんな感じになりました(苦笑

以下、公式のアナウンス(抜粋)
【内容】
・兵士の移動速度が約2倍にアップします。
・マッチングのルールが天下勢力の「格付」から「戦功」に変更となります。
・陣のレベルアップ、陣の破棄などにかかる時間が変更となります。
・出現砦数、ガードエリアの範囲、砦の耐久値、
 大殿城の耐久値、加勢部隊の上限数が変更となります。
・2014年4月以降に刷新を迎えたワールドを対象に
 東西戦の開催回数が、序盤、中盤、終盤の3回に変更となります。
・陣を張る座標が被る場合に警告が表示されます。

とりあえず…
砦が5から10へと倍増したのは一目瞭然です。 (*>v<)


ファイル 4771-2.jpg
そんな訳で自分用陣張り地図も更新。

需要があるかどうかは疑問ですが、
置いておきますね。
http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb6.pdf

以前と違い、
最大戦功(以前は順位)国が
中央に陣取る形になったのは良いと思います。

あと、陣被り防止機能は便利。


正直…
なんでゲームの時まで…

チャットに書き殴られた座標の羅列をチェックしたり
陣張りシート(エクセル)に座標入力するような作業をしなきゃいけないんだと(苦笑

同盟員とのチェックだけでも良いので、通常戦にも実装して欲しいと感じました。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

戦国IXA

五章から東西戦が狭くなってたのには気付いていたんだけど
どうやら、通常MAPも同時に狭くなっていたようで…

五・六章対応のMAPを作り直しました。
ファイル 4687-1.jpg
通常戦(罫線10)
http://izuito.net/_pdf/ixa-nmb25.pdf


ファイル 4687-2.jpg
通常戦(罫線05) ※座標番号無し
http://izuito.net/_pdf/ixa-nmb05.pdf


ファイル 4687-3.jpg
東西戦(罫線10)
http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb25.pdf

九九に苦戦なう

もちろん、私では無く娘です(苦笑

九九の表は、過去にも作った記憶が。
調べてみたら三年前でした(苦笑
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/1855

現在、6~8の段を習ってるみたいなんだけど…
返ってきたプリントを見て愚妻が「何これ?」と激怒。

見てみると…
最初の6×5は30で正解してたんだけど、
再度、出てくる6×5の答えが36に。
挙句、6×9の答えが60…

il||li _| ̄|○ il||li 何じゃこりゃ。

私「順番に口で言わされる状況で間違えるのは理解できるけど…」
私「プリントなんだから簡単だろ」

私「まず、6×1=6を埋めて…」
私「次の6×2は、6+6で12だろ?」
私「6×3は、その12に6足した18だろ?」
私「掛け算の理屈を知ってれば、単純な足し算なんだぞ?」
私「前にも教えてるよな?」

私「つうか、なんで6×9が60になるのよ?」
私「6が10個の数字が60だろ?」と、朝から説教を。

すると…
娘「最初の6×5の答えが36に見えたんだもん」

私「ん?」
私(心の声)「確かに、0がちょっと6っぽくなってるなぁ…」

私「って、お前が書いた字だろうが」 o(`O´;)

確かにそれを写し間違えたのだとすれば…
その後、綺麗に6ずつ間違ってる件は納得できるけど(苦笑
ファイル 4320-1.jpg
そんな訳で九九表を新たに制作。
一応、PDFも用意しておきました。 (*>v<)
http://izuito.net/_pdf/99.pdf

上の表は普通に九九の表。
ただ、2の段なら2ずつ、
8の段なら8ずつ増えてるイメージを追加しました。

左下の表は… 要は交換法則。
5×7も7×5も答えは35。
それを色で分かりやすくしたつもりです。 orz

右下の表は、それの複合。
1の段は論外として2の段、5の段は容易なはず。
ゾロ目も語呂が良いので覚えられるはず。

問題は6×7とか、7×4とか語呂の悪いヤツなんだよねぇ。
九九が苦手な同級生は大体、この辺で躓いてたし。

6×7がスムーズに出ない時は6×6=36+6=42と導きだせるし、
7×4は語呂悪いけど、4×7は比較的覚えやすいと思うし。

まぁ、しばらく…
この表を使って九九の特訓です。 orz

戦国IXA

昨日の作業に続き、マップPDFも変更しました。
ファイル 4308-1.jpg
通常戦マップ
http://izuito.net/_pdf/ixa-nmb.pdf

面倒臭がって、一部の砦No.を省いていたんだけど
全ての砦に番号を振りました。

前回:http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4237


ファイル 4308-2.jpg
東西戦マップ
http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb.pdf

こちらは砦No.のみだったのを
各座標データと、おおよその出陣位置を追加しました。

前回:http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4235


【14:52】追記 10マスごとの線を表示させた詳細版を追加しました。

通常戦 http://izuito.net/_pdf/ixa-nmb2.pdf
東西戦 http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb2.pdf

戦国IXA

ずっと放置状態だった部隊スキル。
いつの間にか、ちょこちょこ追加されていたみたいです。

ファイル 4307-1.jpg
で、サバを4つも回していると…
正直、どのサバに誰が居るのか把握できず(苦笑

そんな訳で
A4サイズに収まる大きさで
ずっと管理してました。

が、今回の追加により
このスタイルでは無理が出てきたので…


ファイル 4307-2.jpg
デザイン一新。
ついでにデータも追加・修正。
もちろん、データはwikiから拝借しました。 orz

PDFはコチラ http://izuito.net/_pdf/b_skill.pdf
※確率・効果はLV.1の最小値を使用

現在4ページですが、
このシートを参考に印刷用シートを作成すれば
2ページぐらいには出来そうなのですが…

そろそろ、喪中はがきも作らなきゃいけないし。
暇を見てスリム化してみます。 orz

戦国IXA

ファイル 4237-1.jpg
東西戦のMAPを作ったついでに
通常戦(全体版)も作成しました。
http://izuito.net/_pdf/ixa-nmb.pdf

慣れてる人には不要だと思うけど、
位置関係がイメージできにくい人には役立つかな?と。

昔は、頭の中でイメージできたのにねぇ。。。
私(心の声)「老いたな 俺」 il||li _| ̄|○ il||li

戦国IXA

なんか、合戦ボタンのデザインが変わっていて
私(心の声)「なんだろ?」と思いながらポチッ。

どうやら「東西戦」という合戦になるみたいです。
とりあえず、自城周辺が戦場にならないようで一安心です(苦笑

そのまま落城状態で放置したかったんだけど…
領地を追加する直前で合戦に突入。
盟主さんに加勢を送り、自城は無血開城。
領地取り用の兵力を温存させないとね(苦笑

ファイル 4235-1.jpg
そんな事情もあり、休戦中に復活。
無事、3箇所目の所領をゲットできました。 ヽ(´▽`)/

東西戦の全体図。
東西戦:http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb.pdf
需要は無いと思うけど(苦笑

布陣だけ見ると
西軍はバランスが良いのに対し、
東軍は1軍だけ孤立した感じ。
その分、2軍・3軍が密着しています。

戦国IXA-サバA

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

ファイル 4221-1.jpg
サバAの本城。

ようやく学舎をLV3に。
後は、資源さえ貯めれば…
「鉄砲足軽」の研究が可能になります。 ヽ(´▽`)/

その資源を貯めるのが大変なんだけどねぇ(苦笑


ファイル 4221-2.jpg
村A-A。

全ての蔵をLV10に。
これでも、まだまだ足りないみたいです。 orz


ファイル 4221-3.jpg
砦A-B。

ようやく上位施設の建設が可能に。
とりあえず、空き地に「棚田」を作ってみました。

今後は、既存の施設を破壊>上位施設を建設
この作業の繰り返しになりそうです。


ファイル 4221-4.jpg
で、サバ3つを掛け持ちしていると…
イマイチ自城と砦の位置関係が把握出来ない状態に。

こんな事になるなら…
所属大名・出陣位置を統一すべきでした。 orz

挙句、合戦の攻撃側になると
盟主さんの出陣指示でも変わるしねぇ。

とりあえず、昔懐かしグラフで言うと

北西(-X・+Y)|北東(+X・+Y)
-------┼-------
南西(-X・-Y)|南東(+X・-Y)

こんな感じ。

とりあえず、自分用にPDFも作ってみました。
北東:http://izuito.net/_pdf/NE.pdf
北西:http://izuito.net/_pdf/NW.pdf
南東:http://izuito.net/_pdf/SE.pdf
南西:http://izuito.net/_pdf/SW.pdf

需要があるとは思えないけど。 (*>v<)

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