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カテゴリー「ゲーム日記」の検索結果は以下のとおりです。

戦国IXA-サバC

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

最近、公式のURLを貼り忘れてた。 (*>v<)
ファイル 4289-1.jpg
サバC、本城。

サバDの今後にもよるけど…
現在、色々な意味でバランスが良いのがサバCです。

サバA・Bでは出来てない
学舎LV5の建設も終了したし。 ※画像では建設中


ファイル 4289-2.jpg
村C-A。

破棄しきれなかった6★地形。
蔵があったりと、まだヘタッピだった頃の名残りも。

まぁ、今でも上手な訳じゃないけど。 (*>v<)


ファイル 4289-3.jpg
村C-B。

前回、スッカスカだった地形もビッシリ埋まりました。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4247

綿生産の予定だったんだけど
その後、8★15112をゲットできたので
糧拠点に変更しました。


ファイル 4289-4.jpg
村C-C。

こちらは、8★62211地形。
当然、木の生産拠点です。


ファイル 4289-5.jpg
村C-D。

同じく、8★62211地形。
(当時)戦力的に、8★クラスはココしかいけませんでした。 orz

で、強引に鉄の生産拠点に(苦笑
8★21601が取れたら、ブースタ撤去ですね。


ファイル 4289-6.jpg
村C-E。

精鋭騎馬を揃えて、8★15112をゲット。
ちなみに…
ココと相性が良いのは長槍足軽。

長槍なら約6000、
精鋭騎馬なら約7200が必要です。

もちろん、あくまで目安。
実際に攻め込む際には
シミュレータで確認してね(はぁと)


ファイル 4289-7.jpg
で、何気に引いたクジで
 3020【特】真田幸隆 をゲット。 ヽ(´▽`)/

更に、たまたま覗いたオークションで
銅銭10000程度&即決で出品されていた
 3035【特】真田幸村 もゲット。 ヽ(´▽`)/

真田三代ファンの私的には、
昌幸さんも揃えたいところだけど…

 il||li _| ̄|○ il||li 【極】は入手できる気配すら無し

信之さんで我慢しとくか。 λ..........トボトボ

戦国IXA-サバB

ファイル 4288-1.jpg
サバB、本城。

城主LV・資源収入など、ほぼサバAと同格です。

ただ…
こちらの盟主殿は放置というか…
合戦時、特に指示が来ない方なので
兵はたんまり余ってます(苦笑

互いの城が離れているので
合戦準備期間中に半日かけて加勢を送ったら終了。
みたいな。 (*>v<)


ファイル 4288-2.jpg
村B-A。

6★地形なんだけど
各地形が育ってきたので、そのままです。


ファイル 4288-3.jpg
村B-B。

このぐらいで人口約500人。
合戦、防衛時には真っ先に狙われますけどね(苦笑


ファイル 4288-4.jpg
村B-C。

以降、8★地形です。
ここは、8★15112で綿生産拠点。


ファイル 4288-5.jpg
村B-D。

8★21601。
当然、こちらは鉄の生産拠点になってます。


ファイル 4288-6.jpg
村B-E。

前回、木・糧不足に悩んでいたけど…
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4278
その後、重点的に育成した為
現在はバランスが取れてます。

私的には…
ちょっと糧が多いぐらいが丁度良いかと。

施設もLV10前後になってくると
建設に時間もかかるし、人口も増えるので
気付いた時には、糧だけ激減している事も。

序盤は各所領、2箇所の施設をレベル上げして回ると思いますが
LV10あたりの施設なら1箇所で十分かと。

内政で資源を消費し、兵が作れない事態になります(苦笑

戦国IXA-サバD

ファイル 4287-1.jpg
サバD、本城。

サバA~Dと進むにつれ
やはり、コツを掴んでくるというか
色々とアドバイスを頂いた結果というか…

一番、順調に進めている… はずだったのに。


まず、最初のミスは前回の日記で書いた通り、(特に最初の)所領のゲット。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4268

砦D-A:5★02300
砦D-B:5★01520 と、木が本城以外で生産できない状況に。

鉄生産の事を考えたら、5★01520は必須。
上位施設(釣堀)のクエストも考慮したら「5★50002」「5★30021」あたりが良かったのかも。

更なる失敗が… 要は勇み足。
早い段階で「精鋭騎馬」の生産が可能に。

LV.14後半の段階で8000ほど確保。
攻撃力1000前後の騎馬武将も4人確保。
いつでも「8★33310」を取れる状態に。

ただ、城主LVが足りない。 そんな中、予定を狂わせる出来事が。
最初の砦は、あえてピッタリ「8★33310」地形に横付けさせてたんだけど…
あっさり他の人に取られちゃった。 ><

まぁ、早い者勝ちなので、それは仕方無いんだけど、ついつい焦ってしまった結果…
砦D-Aを破棄、長距離砲で遠方に足場砦を開拓。
あとは秘境送りでLV.16を待つ作戦に。

が、意外と城主経験値が貯まらない。
砦を破棄した事で資源収入も激減。

私(心の声)「LV.16まで待てば良かった」
そんな情況下で数日過ごす。

で、ある日ふと
私(心の声)「砦D-Bを破棄したら8★地形、イケるんじゃね?」
私(心の声)「俺、頭いい~」
この判断が最終的に悩みの種に(苦笑

確かに「8★33310」をゲットできたんだけど…
糧収入がマイナスになってしまい、村に開拓する事すらできない状況に。 orz

なんとか、本城に田を設置してプラスにし、無事村へ。
破棄するのを承知の上で、足場砦も育てておいたのが幸いしました。

が、何とか村をゲットしたものの城主LVは15。 まだ上位施設が生産できない状態。
秘境送り&下位施設LV.5で、コツコツ経験値をゲット。

ようやく、LV.16になれました。 ヽ(´▽`)/
ファイル 4287-2.jpg
村D-A。

苦労してゲットした「8★33310」
ようやく軌道に乗りつつあります。

まぁ、自分で蒔いた種ですけどね。 (*>v<)


ファイル 4287-3.jpg
村D-B。

開拓攻撃の残兵を集めて「8★62211」もゲット。
最初の木不足が嘘のように、今では主力の資源になってます(苦笑


ファイル 4287-4.jpg
先月は…
オマケにつられて、ついついウェブマネーを2回も購入。 (*>v<)

クジの結果は共に「銅銭1000」 ><

ちなみに…
IXAには、500円を2回しか注いでません(苦笑

1回目はサバAにて。
クエストで貰った金100に500を足して金クジを。
 結果:4004【上】木下藤吉郎

2回目はサバDにて。
4サバ目なので、一番順調に進むと思われる事から
主力武将が欲しいかな?と。 で…
 結果:4043【上】香宗我部親泰

il||li _| ̄|○ il||li

白クジでも「特」を引けてる状況で、この結果は痛いです。 ><

戦国IXA-サバA

ファイル 4285-1.jpg
サバA、本城。

ようやく、天守も建ち
お城らしくなってきました。 ヽ(´▽`)/

初期の生産施設も徐々に減少。
順次、陣屋・蔵を建てていく予定です。


ファイル 4285-2.jpg
村A-Aを破棄した為、
砦A-Bが砦A-Aに。

6★地形なので
もうちょっと広い地形に変更したいんだけど…
ここまで育ったのを破棄するのもねぇ。

そんな訳で我慢してます(苦笑


ファイル 4285-3.jpg
同様に村A-Cから村A-Bに。

だいぶ資源に余裕は出てきたけど…
上位兵の研究には足りないレベル。 orz

サバAでは、盟主殿のお陰もあって
積極的に合戦に参加するように。
なので、兵を緊急に補充できるよう
一部の村には訓練施設を建築。

将来的には、資源パネルに変更するつもりですけどね。


ファイル 4285-4.jpg
村A-Dから村A-C。

ここは完全に生産オンリー。
上位施設をLV.15にするクエストを目指してたんだけど…
報酬が「炎チケット」だったので後回しにしました。

引いたカードに妙に愛着が湧いてしまい
なかなか捨てたり素材に出来ないんだよねぇ(苦笑
なのでカードが貯まる一方。

そろそろ本気でスキル強化しなきゃいけないんだけど。
つうか、遅いぐらいか。 orz


ファイル 4285-5.jpg
村A-Aを破棄&城主LV.24達成した事で、2箇所の開拓が可能に。
 1.長距離砲で1★を開拓する
 2.1★を所領にして、ここから出陣
 3.目的地を開拓する
そんな感じで追加した盟主城近くの村A-D。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4255

もう周辺には8★地形が見当たらないので7★で妥協です。 orz


ファイル 4285-6.jpg
盟主城への加勢用砦A-E。

一応、砦にしたけど…
本城が落とされたら意味無いんだけどね(苦笑
素直に村にしておけば良かった。

加勢用拠点という事で、一応訓練施設も一通り設置。
もちろん、意味は無いです。
あくまで雰囲気の問題。 (*>v<)


ファイル 4285-7.jpg
陣屋・資源・訓練施設が充実してきたので
ちょちょいと兵を補充できるレベルになってきました。

上級者の人は…
もっと凄い事になってるんでしょうねぇ。 ( ´д`)トオイメ

つうか、資源カウンタが凄いスピードで回ってるんだろうなぁ。

そういえば…
資源収入が少ない頃は、目標の数字に達するまで
じっと1ずつ増えていく様子を眺めてたっけ。 (*>v<)

戦国IXA-サバB

ファイル 4278-1.jpg
サバB、本城。

作ってしまった施設は、とりあえず放置。
他の所領が充実してきたら
徐々に蔵・陣屋等に建て替えていこうかと。


ファイル 4278-2.jpg
村B-A。

6★地形なので、正直…
7★、8★に変更したいところだけど、
今更、変更するのもねぇ。 ┐(^-^;)┌

このまま、育成の方向です。


ファイル 4278-3.jpg
村B-B。

ここは、木の拠点。
糧も稼いでくれています。


ファイル 4278-4.jpg
村B-C。

ここは、完全な綿拠点。
8★地形は、やっぱり強いですねぇ。


ファイル 4278-5.jpg
村B-D。

今度は、鉄拠点。
村B-C・村B-Dのお陰で、綿・鉄は充実しているのですが…
木・糧不足が悩みの種です。 orz


ファイル 4278-6.jpg
村B-E。

村B-Dと同じ、8★21601です。
近くに8★33310があれば、糧不足を克服できたのに。 orz

仕方無いので…
市で資源交換して、何とかやりくりしています。

SDガンダムオペレーションズ

たまには「SDガンダムオペレーションズ」の近況を。

ちなみに…
「モンスタードラゴン」は、
トレジャーハント&カードを引きまくってる状態です。

そろそろカードの勉強して、
デッキを本格的に構築せねば。。。

で、話を戻して…
ファイル 4277-1.jpg
メインユニットは、こんな感じ。

効率が悪いのは承知の上で…
あえて、地上専用・宇宙専用も育成しています。

やっぱり、思い入れのある…
「1st」「Z」を、ついつい優先してしまいますね(苦笑


ファイル 4277-2.jpg
パイロットは、なんとなく適当に。

たまたま引き当てた…
「模擬戦でスペシャル」な
どこか憎めないコーラさんは育成対象に即決です。 (*>v<)

で、初めて(ユニット・パイロット含めて)引いた3★は…
プラチナガシャで引いた、カクリコンさん。

無事、アメリアさんと幸せな老後を過ごしてもらうべく
大切に育てたいと思います。 orz

髪の毛に関しては自己責任で(苦笑


ファイル 4277-3.jpg
2ページ目。

育成中は、1★のカミーユとノリス。

新規にゲットした、2★シェリドとサラは…
状況に応じて、育ててみようかな?と。

残りは…
全部、素材。 \(^o^)/

戦国IXA-サバD

ファイル 4268-1.jpg
サバD、本城。

盟主殿のアドバイスに従って
極力、生産施設を設置しないようにしています。

が…
最初、2番目の所領をミスってしまい
木生産が本城でしか出来ない結果に(苦笑

市の交換比率を良くして
鉄・糧で木を生み出すしか無いぽです。 orz


ファイル 4268-2.jpg
砦D-A。

元は、5★02300です。
この選択がミスったぁ~

鉄生産施設に木が多く必要になるから
5★50002か、
5★30140辺りを所領にしておけば良かった。


ファイル 4268-3.jpg
砦D-B。

こちらは、5★01520。
とにかく鉄生産を最優先させました。

資源はバランス良く生産できるのが理想なんだけど…
当面、木不足から解消される可能性は無いしねぇ。
λ..........トボトボ

戦国IXA-サバD

ファイル 4259-1.jpg
懲りずにサバ追加(苦笑

サバD、本城です。
さすがにサバ4つが限界かな~

平時は無問題だけど…
合戦時はどうしても手が足りない。

ちなみに…
メインとかサブとか差別化してません。
どのサバでも一生懸命やってます。

まぁ、後半に連れ
効率が良くなってるのは事実だけど(苦笑

今回は盟主殿のアドバイス通り、
順調に精鋭騎馬へ、まっしぐらです。


ファイル 4259-2.jpg
砦D-A。

順調に鉄拠点として鉄が増えてます。
が、逆に木が不足気味。

まぁ、5★じゃ仕方無いですね。
どうせ破棄する拠点だし。

ただ初期所領の作り方を教わったお陰で
今までぶつかっていた
糧不足からは解消されました。 ヽ(´▽`)/

近くに8★空地があるので、早く精鋭騎馬を揃えねば。
つうか、現状では「馬攻」武将が足りてなかった。 (ノ∀`)

銅銭も少ないし…
おとなしく白クジ引いてきます。
λ..........トボトボ

戦国IXA 序盤から中盤にかけて-3

http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4256
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4257 の続き

基本、防御側がコスト限界まで武将を配置できるのに対し、
攻撃側は武将4人までしか配置できません。

なので、圧倒的に防御側が有利なのですが…
それをひっくり返せるのが合流攻撃です。

と言っても、近くに同盟員の陣が無いと合流できません。
特に攻撃側の場合、敵地に築く出城が離れていると合流が難しくなります。

出城は(それぞれの方角で)砦1・2・3…の順に埋まっていくので
方角・時間を同盟員と決めたり、
現在埋まっている出城の様子を見るなりして出城を建てましょう。

もちろん、陣も同盟員の近くに張っていきます。
攻略サイトでは「陣の張り過ぎ注意」みたいに書かれていますが
陣が少ないと合流の可能性が減るので、あまり気にしないで良いと思います。
※中継用など不要な陣は破棄しておくと吉

で、チャットなどで合流攻撃する流れになったら、いよいよ合流攻撃です。
まず、目標の座標を確認します。
その目標に一番近い陣に部隊を配置。
出陣ギリギリまで操作を進めると、目標への到達時間が表示されます。
まずは到達時間を報告しましょう。

この到達時間が一番遅い人が起点になります。
起点になる人は「出しますよ?」と確認し、同盟員の了解を得たら出陣。
すぐに「出しました」と報告しましょう。

合流する方は、目標の座標に合わせ「近くの部隊に合流する」を選択して出陣すると
起点者の名前が表示されるのでチェックを入れ出陣。
「合流」の文字が表示されたら成功です。
「乗れました」と報告し、後は着弾を待つのみです。

合流の際も、自分の戦力に自信が無ければ事前に伝えておくと吉です。
上級者・ベテランさんが入れば兵種の調整までやってくれます(苦笑

とにかく、最初から強い人なんていないので
攻略サイトで判らなかった・理解できなかった事はチャットや掲示板で質問してみましょう。
特に大同盟だと、同じ同盟員の名前全てを把握するのは無理です。

チャットや掲示板で交流の有った人と無い人では印象が全然違うので
うるさくない程度に(←ここ重要)会話しておくと吉です。

私の経験では…
落城寸前で諦めかけた時、強力な加勢を頂いた事も(苦笑

序盤は、確かに兵が減る(溶ける)のは苦痛です。
が、減った兵の分だけ戦功やポイントになると
割り切れられるようになったら脱初心者と言えるかと。

私も最初は「合戦のペース早くね?」と憂鬱でしたし(笑
特に防御側の時なんて… ガクブルでした。
≧∇≦ブハハハハハ

2000前後の兵、4武将を1部隊用意できるようになったら
一度、全兵を溶かす覚悟で合戦してみると…
色々な意味で呪縛から脱却できると思います。

攻略サイトでは総兵力1500程度は戦力外みたいに書かれていますが… 事実です。
先日、盟主殿への加勢で
兵力が残り少なかったので、2000前後武将3人+筒井順慶(1480)を派遣したら
真っ先に筒井順慶だけ壊滅しました(苦笑

あ、攻略サイト様はこちらです。
http://www.ixawiki.com/index.php?Guide%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%BE%D2%B2%F0

ついでに武将カードのページ
http://www.ixawiki.com/index.php?BushoCard
空地情報のページ
http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2FNPC%B6%F5%A4%AD%C3%CF

運営・更新されてる方… いつもお世話になっております。 orz

戦国IXA 序盤から中盤にかけて-2

http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4256 の続き

城主LV.16に達すると更に3番目の所領がゲットできるようになり、
更にワンランク上の生産施設が建設できるようになります。

ここまでに精鋭騎馬の数を揃えられれば、7★・8★空地も狙えます。
武将の攻撃力にもよりますが
8★62211なら 1800 * 3
8★33310なら 2000 * 4
もちろん、失敗すると兵の生産から
やり直しになるので、シミュレータサイトで確認です。
http://hdszk39.web.fc2.com/attack/Attack.html

目的の空地が遠い場合は、1st(2nd)所領を破棄。
2個以上の所領を作れる状態にし、目的の空地周辺の1★空地へ長距離開拓攻撃。
1★なら、まず負ける事は無いと思います。

で、ゲットした開拓地(A)を砦・村落にしてから、開拓地(A)から出撃。
無事、目的の地を所領にできたら開拓地(A)を破棄。
次の開拓地(B)を狙っていきましょう。

最終的には、所領1st・2ndを破棄し、
7★以上の所領3つに乗り換えられれば万々歳です。

あ、前回も言いましたが…
>と、偉そうに言ってますが上記内容は「サバD」で現在進行形。
>ほとんど盟主殿のアドバイスです(苦笑
です。 (`・ω・´)ゞ

所領も落ち着き、毎日中位兵が1000程度作れるようになってきたら…
いよいよ合戦に参加です。
もちろん、それ以前の状態でも参加は可能です。 ヾ(;´▽`A``

戦国IXAでは、攻撃・防御をこなす事でポイントをゲット。
その量に応じて中位兵・カードを合戦クエストでゲットできるので
まぁ、語弊があるかもですが…

「合戦に参加した分、強くなれる」ゲームです。

総兵力 2000前後 * 4 を用意できるぐらいになったなら
防御時、盟主殿に加勢を送りましょう。

加勢の場合、どんなに距離が遠くても攻撃力低下のペナルティはありません。
到着時間は当然、遅くなるけど。
また、加勢できる数に限度も無いので
自城は無血開城、全兵力で盟主城に加勢もアリです。

所領(本城・砦・村落)から出撃させた加勢は、
(自分の)落城までに到着すれば、盟主城を守り続けてくれます。

で、余程の事が無い限り…
盟主殿はお強いので、ガンガン防御ポイントを得られます(苦笑
更に、そこで得たポイント(2000・5000…)で中位兵をゲットできます。

自分で「あまりにも貧弱な加勢だな~」と思ったら、
盟主殿に書状を送ってみましょう。
大体の盟主殿は許してくれると思います。

つか、部下の成長過程を見守れない盟主殿なら…
同盟の脱退も考えた方が吉です(苦笑
※兵1部隊は断られても仕方無いかな?

おっと、もうこんな時間。 続きは明日にします。 orz

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