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カテゴリー「ゲーム日記」の検索結果は以下のとおりです。

戦国IXA 白クジ-065+火クジ

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ65回目。

ファイル 4457-1.jpg
4082 千代

【上】 コスト2
攻撃:570(+14)
防御:570(+14)
兵法:400(+2.0)
指揮兵数:1625

槍C・弓C・馬B・砲C
スキル:騎馬隊守護 確率+15% 馬防7%

防御・部隊スキル「戦姫艶舞」持ちなので防振り一択。
ちょっと効果は落ちるけど、夫山内一豊との「鴛鴦の契り」も追加されたしね。

兵法も初期値400、成長値2は悪く無いんだけど…
指揮兵数からも駒姫の方が適任かと。

ログインボーナスの火チケは…

ファイル 4457-2.jpg
4079 蜂須賀至鎮

【上】 コスト2.5
攻撃:640(+15)
防御:560(+14)
兵法:390(+1.5)
指揮兵数:2120

槍B・弓D・馬C・砲B
スキル:鉄砲隊挟撃 確率+10% 砲攻8.75%

こちらはカブった。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4409

ファイル 4457-3.jpg
が、それは想定済。

同カード合成の結果次第という事で
ステ振りせずに育てておきました。

国貫き、鉄砲隊剛撃が付けば攻撃振り。
兵器運用術、鉄砲隊守護が防御振り。

攻撃用の速度UP武将はそこそこ確保済だしね。

そんな訳でポチッ。 ρ(゚-゚ )


ファイル 4457-4.jpg
ちょっとでもドキドキした自分が馬鹿だった。
il||li _| ̄|○ il||li

まぁ、金を使ってないしね。 ┐(^-^;)┌

ランクアップ等で、
一生懸命コツコツ育てた武将が消えるより、
クジで引いたばかりのカードが
瞬殺される方がまだマシかもね。 (;´Д`)

戦国IXA 白クジ-064+火クジ

サバE、白クジ64回目。

ファイル 4455-1.jpg
5059 筑紫広門

【序】 コスト2
攻撃:490(+13)
防御:500(+13)
兵法:300(+1.5)
指揮兵数:1630

槍C・弓C・馬D・砲F
スキル:槍隊急襲 確率+7% 槍攻6%

またまた微妙なカード。
結局、兵数不足から攻撃で使うよりも防御。 そんな感じになっちゃうんだよねぇ。

ログインボーナスの火チケからは…

ファイル 4455-2.jpg
4061 立花ぎん(門構えに言)千代

【上】 コスト2.5
攻撃:615(+15)
防御:580(+13)
兵法:325(+1.5)
指揮兵数:2180

槍C・弓B・馬D・砲C
スキル:弓隊挟撃 確率+15% 弓攻8.75%

初期値、成長値など、普通なら弓攻武将なんだけど…

防御部隊スキル「戦姫艶舞」持ち。
メンバーの中で指揮兵数2000以上なのは、他に小松姫と駒姫だけ。
部隊全体をかさ増しする為にも1枚目は防御振りしています。 (´▽`*)

戦国IXA 白クジ-063+火クジ+炎クジ

サバE、白クジ63回目。

ファイル 4454-1.jpg
5099 北条氏房

【序】 コスト2
攻撃:480(+11)
防御:500(+13)
兵法:370(+1.5)
指揮兵数:1600

槍C・弓C・馬E・砲D
スキル:槍隊守備 確率+7% 槍防6%

初期値、成長値、適正、初期スキル… 槍防一択ですね。
武士もいけるし。

で、ここ最近クジ運が良いので、期待を込めて炎クジを。
ρ(゚-゚ ) ポチッ。

ファイル 4454-2.jpg
4059 姉小路頼綱

【上】 コスト2
攻撃:620(+15)
防御:580(+14)
兵法:330(+1.5)
指揮兵数:1710

槍C・弓D・馬C・砲B
スキル:国貫き 確率+15% 器破壊7%

*o_ _)o ズコ~

まぁ、同カード合成すれば
そこそこ使い勝手の良い、器攻武将になるので取引で探してみるかな。

滅多に城攻めしないんだけどね(苦笑

淡い期待を込めて火クジもポチッ。

ファイル 4454-3.jpg
4010 松平元康

【上】 コスト2.5
攻撃:550(+15)
防御:550(+15)
兵法:385(+2.0)
指揮兵数:2000

槍B・弓C・馬C・砲C
スキル:槍隊突撃 確率+10% 槍攻10%

こちらは槍攻一択。

武将数が79に。
そろそろスキル合成・強化をせねば。 λ..........トボトボ

戦国IXA 白クジ-061,062+火クジ

サバE、白クジ61回目。

ファイル 4453-1.jpg
二日連続で同じカード。

まぁ、二回連続で出る事もあるしね。
┐(-_-;)┌

気を取り直して…
サバE、白クジ62回目。

ファイル 4453-2.jpg
5020 和田惟政

【序】 コスト2
攻撃:395(+13)
防御:445(+13)
兵法:355(+1.5)
指揮兵数:1760

槍E・弓D・馬E・砲D
スキル:弓隊進撃 確率+5% 弓攻10%

なんで「忍者」扱い?と思って調べたら、甲賀の出だったのね。
とにかく、これで半蔵さんのパートナーが決まりました。
ステ振りは、まだ様子見の方向で。 (*>v<)

ログインボーナスと合戦で火チケ計3枚ゲット。 その1枚目は…

ファイル 4453-3.jpg
4091 三好長逸

【上】 コスト2.5
攻撃:620(+16)
防御:620(+15)
兵法:340(+1.5)
指揮兵数:2060

槍B・弓B・馬B・砲C
スキル:迅速行軍 確率+100% 全速10%

こちらも速度系スキル持ち。
発動率100%ってのが良いよねぇ~ ヽ(´▽`)/

とりあえず、そこそこの兵力なので攻撃振りでイケそうです。

戦国IXA 白クジ-059,060+火クジ+炎クジ

昨日、今日と所用があり、チャチャッと…
サバE、白クジ59回目(昨日)

ファイル 4452-1.jpg
5046 大村純忠

【序】 コスト2
攻撃:410(+12)
防御:390(+11)
兵法:350(+1.5)
指揮兵数:1700

槍C・弓F・馬E・砲C
スキル:城破り 確率+5% 器破壊10%

攻撃・部隊スキル「主への祈り」持ち。
防衛部隊駆逐後の器攻め要員ですね。

サバE、白クジ60回目(本日)

ファイル 4452-2.jpg
5040 安藤守就

【序】 コスト2.5
攻撃:465(+13)
防御:520(+15)
兵法:310(+2.0)
指揮兵数:2030

槍D・弓C・馬C・砲E
スキル:騎馬隊堅守 確率+12% 馬防5%

稲葉一鉄氏家卜全に続き、西美濃三人衆コンプ。
部隊スキルは無いけど。 (;´Д`)

使い道は… 微妙(苦笑
指揮兵数が多いので陣屋かな?

ログインボーナスでゲットした炎クジは…

ファイル 4452-3.jpg
3005 服部半蔵

【特】 コスト1.5
攻撃:910(+17)
防御:945(+17)
兵法:450(+2.0)
指揮兵数:1340

槍C・弓C・馬D・砲A
スキル:土壁の術 確率+10% 弓器防15%

【特】キター(AA略

ただ、使い道が微妙だなぁ(苦笑
速度系部隊スキル「忍び衆」持ちなので、攻撃振りかな?

まだパートナーが居ないけど。 (*>v<)

あ、でも…
パートナー次第では、加勢要員も有りか…
しばらくはステ振りせずに様子を見ます。

で、なんかのクエスト(一戦防衛?)でゲットした火チケも投入。

ファイル 4452-4.jpg
4025 佐々成政

【上】 コスト2
攻撃:545(+16)
防御:500(+15)
兵法:160(+1.0)
指揮兵数:1720

槍B・弓C・馬C・砲B
スキル:鉄砲隊突撃 確率+8% 砲攻10%

一瞬、丹羽さんかと思ったぜ(苦笑
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4505

こちらはスキル無視の砲防ですかね。
とりあえず、防御・部隊スキル「火龍斉射」要員は揃いました。 ヽ(´▽`)/

戦国IXA 白クジ-058+火クジ

サバE、白クジ58回目。

ファイル 4451-1.jpg
5017 斎藤利三

【序】 コスト2.5
攻撃:490(+14)
防御:465(+14)
兵法:365(+2.0)
指揮兵数:1900

槍C・弓D・馬D・砲C
スキル:鉄砲隊進撃 確率+4% 砲攻10%

実用性云々はともかく、鉄砲足軽攻撃武将。
まぁ、通常なら鉄足は防御に使いますけどね。 (*>v<)

で、ログインボーナス最後の火チケ。

ファイル 4451-2.jpg
4120 村田吉次

【上】 コスト2
攻撃:540(+15)
防御:540(+14)
兵法:370(+1.5)
指揮兵数:1670

槍B・弓C・馬B・砲C
スキル:騎馬隊守護 確率+15% 馬防7%

こちらは素直に馬防武将。
まぁ、コスパは決して優れてる訳じゃないけど。 (*>v<)

戦国IXA 白クジ-057+火クジ+炎クジ

サバE、白クジ57回目。

ファイル 4450-1.jpg
5038 吉岡長増

【序】 コスト2
攻撃:385(+12)
防御:385(+12)
兵法:385(+2.0)
指揮兵数:1550

槍E・弓D・馬E・砲C
スキル:弓隊堅守 確率+12% 弓防5%

初期値、適正、初期スキル、兵数… どれも微妙。 orz
唯一の救いが兵法の成長値。

器攻の軍師ぐらいですかね。
幸い、砲C・弓Dなので大筒も許容範囲… なのか? (*>v<)

で、今日のログインボーナスは炎チケ。
早速引いてみると…

ファイル 4450-2.jpg
3086 滝川一益

【特】 コスト3
攻撃:645(+17)
防御:630(+16)
兵法:395(+2.5)
指揮兵数:2570

槍B・弓B・馬C・砲A
スキル:三段撃ち 確率+10% 弓砲攻10% 弓砲破壊2%

久し振りの【特】 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

攻撃振りしたいところだけど、兵法成長値2.5も魅力。
攻撃・部隊スキル「覇王の軍臣」と
防御・部隊スキル「火龍斉射」持ちなので兵法振りにしようかな。

私(心の声)「今日はくじ運良いかも?」
そんな訳で調子に乗って火クジにも挑戦。

ファイル 4450-3.jpg
4018 柴田勝家

【上】 コスト2.5
攻撃:600(+16)
防御:585(+15)
兵法:280(+1.0)
指揮兵数:2210

槍C・弓C・馬B・砲E
スキル:騎馬隊突撃 確率+10% 馬攻10%

【特】コネ━━━━(。A。)━━━━!!

でも、よくよく考えると「覇王の軍臣」メンバー。

残るは明智さんか丹羽さんか…
で、調べてみると、どちらも兵法値が滝川さんより良い感じ。
明智【極】に至っては滝川さん同様、両部隊スキル持ちだし。
しばらく滝川さんのステ振りは様子をみよう。

λ..........トボトボ

戦国IXA 白クジ-056+火クジ

サバE、白クジ56回目。

ファイル 4449-1.jpg
5043 荒木村重

【序】 コスト2.5
攻撃:525(+14)
防御:535(+14)
兵法:290(+1.5)
指揮兵数:1890

槍C・弓D・馬E・砲B
スキル:鉄砲隊備え 確率+4% 砲防10%

防御・部隊スキル「揺るがぬ心」持ちなので迷わず防御振り。
まだ2枚目なので、スキル発動は出来ないけど(苦笑

ログインボーナスの火チケからは…

ファイル 4449-2.jpg
4123 小雀

【上】 コスト2
攻撃:520(+15)
防御:480(+13)
兵法:360(+1.5)
指揮兵数:1700

槍C・弓D・馬B・砲B
スキル:鉄砲術小雀 確率+8% 砲攻10%

初期スキルは攻撃なんだけど… 兵力が微妙。
ただ、入手が容易な割に貴重な鉄砲騎馬適正。
ここは、あえて攻撃振りかな?

鉄砲騎馬って、ついつい温存してしまい…
最終戦で溶かしきれない事も多いし(苦笑

鉄砲騎馬用陣屋で緊急時に出撃。みたいな感じかな?

戦国IXA 白クジ-055+火クジ

サバE、白クジ55回目。

ファイル 4448-1.jpg
5021 森可成

【序】 コスト2
攻撃:475(+15)
防御:465(+14)
兵法:285(+1.5)
指揮兵数:1720

槍C・弓E・馬D・砲D
スキル:槍隊進撃 確率+5% 槍攻10%

ついつい攻撃振りしたくなる感じだけど…
部隊スキル「森三槍」が防御スキルなので防御振りに。
まぁ、兵力もそんなに無いしね。

ログインボーナスの火チケ。

ファイル 4448-2.jpg
4099 梅姫

【上】 コスト2
攻撃:550(+13)
防御:590(+13)
兵法:370(+2.0)
指揮兵数:1680

槍C・弓C・馬B・砲D
スキル:騎馬隊堅陣 確率+20% 馬防5%

ここ最近、全サバ通して頻繁に引いてる気がします。
スキル一致の馬防武将なんだけど… 部隊スキル「戦姫艶舞」の対象外。

もう一人メンバーが増えれば…
戦姫×3+軍師で弓・馬防部隊、2組を確保できるんだけどねぇ。

戦国IXA 白クジ-054+火クジ

サバE、白クジ54回目。

ファイル 4446-1.jpg
4106 有馬豊氏

【上】 コスト2.5
攻撃:600(+15)
防御:540(+14)
兵法:380(+1.5)
指揮兵数:2100

槍B・弓B・馬C・砲C
スキル:槍隊突撃 確率+10% 槍攻10%

スキル一致の槍攻武将。
武士適正もあり、兵数もまぁまぁ。

で、ログインボーナスの火チケ。
なんか運がよいのか悪いのか…
火チケは貯まるけど、出るカードは【上】ばかり。 orz

ファイル 4446-2.jpg
4012 前田利家

【上】 コスト2
攻撃:560(+14)
防御:560(+14)
兵法:345(+1.0)
指揮兵数:1790

槍B・弓D・馬D・砲C
スキル:槍隊突撃 確率+10% 槍攻10%

はい。 安定の【上】でした(苦笑

このカードは微妙だなぁ。
普通に考えれば、防御振りなんだけど…
部隊スキル「猛槍撃 梅鉢」を考えると攻撃振りしておきたいところ。

前田利家は【極】【特】にもいるけど、こちらは初期スキルが優秀な槍防だし。
カブりでもしない限り、攻撃振りできるのは【上】前田利家ぐらい。

部隊スキル「戦國の絆」の事も考えると、とりあえず攻撃振りかな。
おまつを引いたら涙目だけど(苦笑

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