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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

アットゲームズ

ファイル 2651-1.jpg
日記を見ると、
初めて登録・ログインしたのは今年の7/28。

毎日ログインすると、
ゲーム内で使えるポイントが100ポイントもらえるんだけど
本日、106日目にして…
ようやく、ポイントが10000点に達しました。

なので、念願の「甲冑」を購入。
早速、装備させてみました。
ヽ(´▽`)/

こうなると…
武器も持たせたいところなんだけど、
どうもしっくりくる武器が無いんだよねぇ。
剣の類も西洋剣ばかりだし…

とりあえず、ポイントが貯まったら
ビールでも持たせようかと思います(苦笑

ファーランドストーリーファンブック

先日から攻略&ゲーム日記を始めたファーランドストーリー。
せっかくなのでアフィリエイトを貼ろうかと商品を探していたら…
「ファンブック」なる物を発見。
ファイル 2630-1.jpg
思わず買ってしまいました。 (*>v<)
ちなみに購入金額は80円+送料。

この本のアフィリエイトも貼ろうかと思ったら
現在、最安値が1100円になってました。
ヾ(;´▽`A`` アブアブ


本の内容は、シリーズ7作のキャラクター紹介が中心。

一応、各シリーズから3ステージ分の攻略もあるけど、攻略本と呼ぶには内容が足りないかな。
他にもアイテムリスト、敵キャラリストみたいのもあるけど
7作品分を作品毎にまとめてる訳じゃないので、ちょっと使いにくい感じです。

キャラクター紹介は一応、作品ごとにまとめられてるけど…
いきなりエンディングの説明から入るのも、如何なものかと(苦笑

構成さえ、しっかりしてれば… そんな感じの本でした。

まぁ「ファンブック」なので、ファーランドストーリーが好きな人…
特にキャラクターに愛着のある人なら是非、持っていたい一品かと。

ファーランドストーリー

やはり、次はファーランドストーリーにしようかと。
一応、実機(PC-9801BX)があるので、
そちらでプレイしてもいいんだけど…
画像がねぇ。

デジカメで撮影しても、絶対に綺麗に撮れないし。
そんな訳でエ○ュでプレイする事にしました。
ファイル 2618-1.jpg
まぁ、ちゃんと全7作品を購入しているので無問題でしょう。
※モザイクはインストール時に必要なシリアル

公式サイトを行ってみると…
ちゃんと自社の作品として
発売日・価格など、しっかり明記されていました。

ん~ 作品への愛を感じるわぁ。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.


一応、攻略ページも用意。
http://izuito.net/game/pc98-farlandstory1/index.htm
全7作をクリアできる自信は無いけど(苦笑

そういえば、放置状態になってるPS2の「絶体絶命都市」
http://izuito.net/game/ps2-zettai/index.htm
先日、久し振りにプレイしたら、操作をすっかり忘れてしまっていて
あやうく傭兵に追われている状態で「お~い」と叫んでしまいました(苦笑
やっぱり、やる時は一気に進めないとダメですねぇ。 orz

もう一つ、ゆっくりだけど進めているのがDSの「ダンジョンメーカー」
http://izuito.net/game/nds-dungeon-maker/index.htm
いつも床に就いてからプレイしていたんだけど…
最近は、ほとんどバタンキュー状態になってます。 *o_ _)o

まぁ、生温かい目で見守って頂ければ幸いです。 orz

現代大戦略シリーズ

現代大戦略2001のシナリオ6は、あっさりクリア。
他のシナリオに挑戦しようかとも思ったけど…

正直、ちょっと飽きてきたので
他のゲームをプレイする事にします。 orz

燃料とか弾薬とか武装とか…
とにかく疲れるので、サクサク進められるシミュレーションがいいかな。
PC-9801の「ファーランドストーリー」シリーズとか。
まぁ、大戦略も… また再開するかもだけど(苦笑

とりあえず、自分用に現代大戦略シリーズのアフィをペタペタ。
2006年だけ発売されてないのね。 で、2010年は出るのかしら?

現代大戦略2001 ~海外派兵への道~

現代大戦略2002 ~有事法発動の時~

現代大戦略2003 ~テロ国家を制圧せよ~

現代大戦略2004 ~日中国境紛争勃発!~

現代大戦略2005 ~護国の盾・イージス艦隊~

現代大戦略2007 ~テポドン・核施設破壊作戦~

現代大戦略2008 ~自衛隊参戦・激震のアジア崩壊!~

現代大戦略2009 ~世界恐慌・体制崩壊の序曲~

ダンジョンメーカー(4)

ようやく地下9階に到達しました。
http://izuito.net/game/nds-dungeon-maker/index.htm

9月12日に地下7階を探索中とあるので…
1階クリアするのに10日以上費やしてる感じですね。 orz

シャベルのMPが50もあるので、ダンジョンを発展させるのは簡単なんだけど…
敵が落とす武器や防具、アイテム集めがあるので
何度も地上<>ダンジョンを往復しています。

つうか、どんなに敵を倒しても、
それでレベルが上がったり、強くなったりする訳じゃないので
(スライムはパーツにより、強くなれるけど)
マメに食事をしてステータスを上げた方が吉かと思います。

個人的には、食材確保エリアとして、地下1階と地下6階にエサおけを3組×4箇所ほど設置。
最深部へ下りる前に食材を集めています。

強い武器や固い防具も大事だけど、基本はキャラステータスだからねぇ。
このゲーム、食材を蔑ろにしていると強くなれないと思います。 orz

で、昨夜。
何気に魔法屋に行ったら、店主がゴチョゴチョ言ってきた。
ついついボタン連打でメッセージを飛ばしちゃったんだけど
「買うか」「買わないか」の選択肢で「買う」を選択。

il||li _| ̄|○ il||li グルメのカンヅメ(@500,000)を買ってしまいました。

家具を使い回して節約していた結果、いつのまにか50万も貯まってたのね。

ゲーム内なら、すぐに金持ちになれるんだけどねぇ。
現実は… λ..........トボトボ

ダンジョンメーカー(3)

ようやく地下6階までクリア。 現在、地下7階を開発中です。
http://izuito.net/game/nds-dungeon-maker/index.htm

で、PARを使った過去のデータ。
セーブデータには「地下6階」となってるんだけど
「どんな状態で保存されてるんだろ?」って事でロード。

どうやら地下5階クリア直後のデータのようです。
で、ステータスを比較しても今のキャラの方が強い感じ。
装備アイテム等を見ても、どうもお金だけ最大にして遊んでいたようです。

このゲームには「グルメのかんづめ」という
お金さえあれば(1個500,000G)、全ステータスを大幅に上昇させるアイテムが買えて
実際、ロードしたキャラも何個か持ってたけど…
貧乏性が災いしたのか、ステータスを見る限りドーピングした形跡は無いようです。
PAR使ってるから、いくら使ってもすぐに所持金MAXになるのにね(苦笑
ただ、セーブデータの所持金が最大じゃなかったから
最初に所持金MAXのコードを当てて、その後は真面目にプレイしていたのかもです。

実際… さすがに「グルメのかんづめ」を買えるほどのお金は無いけど
あまり、お金に苦労するゲームでは無いです。 (今のところ)

とりあえず、要点としては…
・入手した武器、防具が複数欲しい場合、一度お店に売ると普通に購入できるようになる ※お金は余分にかかるけど
・次(下)の階に進んだら、上の階の家具を回収して、新しい階の部屋づくりに再利用する
・戦闘では属性を意識して戦う ※光バクダン、炎バクダン、ふぶきバクダンは各種常備
・アイテムの使用は惜しまない ※特に序盤
・攻撃力だけで装備品を決めない ※ザコ敵には意外とヌンチャクが有効
・スライムは一度覚えた魔法は忘れないので(特技は忘れる)、魔法を覚えられる頭の時は優先して交換する
・ボス戦では、対ボス用装備に整え、余計な戦闘をせずボスの元(魔穴)へ

こんなところかな?

でも、一番大事なのは「食材」の確保。
町中で買える野菜類はともかく… モンスターの名前を冠する食材は油断すると、すぐに不足気味に。
たまには意識的に食材集めをしないと、毎晩「ホウレンソウサラダ」しか作れなくなります(苦笑
まぁ、それでもHPが1上がるけど。

とりあえず、主人公のHPと丈夫さを育てておけば、余程の事が無い限り全滅しないし
戦闘さえ乗り切れば、町まで魔法で帰れるし。
で、料理を食べてステータスアップ、睡眠でステータス回復。
何をすべきかのヒントもしっかり出るので、ゲームの難易度は低い方かと思います。

アットゲームズ

ファイル 2508-1.jpg
前々から、気に入ってやってるのがコレ。
「フォレストストーリー」

昔、流行った「上海」みたいなゲームです。
なんか違った名前で
PC98シリーズのフリーソフトとかであった気もするけど… 名前は失念。


ファイル 2508-2.jpg
「上海」と違い、牌の上に牌が積み上がる事は無いので
クリア不能になる、所謂「詰み」って状態にはなりにくいと思います。

このゲームもそうだけど、牌は各種4枚ずつ。
なので、同種2枚を2組単位で
消していく(一種類ずつ潰していく)のが「詰み」にくい方法なんだけど
そこまで考える必要は無いかと。

とにかく消せる2枚をガツガツ消していけばクリアできます。 たぶん(苦笑

それよりも時間が足りなくなる事が多いので、
いかにペアを早く見つけて消していくかが有効かと。


ファイル 2508-3.jpg
一応、高得点を目指すには
アイテムを使わず、ボーナスを点数にするのが良いようです。

まぁ、制限時間を伸ばす「TIME」以外、使った事無いけど(苦笑

ずっと、ラストステージ(19面)までクリアできていたので
余裕ぶっこいてたら、14面で「TIME」を使用。
「どうせ、ボーナスで補充できるだろ」と思っていたら
「TIME」をゲットできぬまま、15面で時間切れとなりました。 orz

アットゲームズ

何日か前、フラッと遊んでみた「ブロックバスター」というゲーム。
要は「ブロック崩し」なんだけど、
泥酔&ネムネム状態でやったので、ロクに進めずにゲームオーバー。

その事をふと思い出し、リベンジしてみました。
プレイ開始時刻は、2010/09/08 00:01(正確には1枚目の画像キャプ時間)
ファイル 2502-1.jpg
ステージ1

正直、ブロック崩しって苦手なんだよねぇ。
ボールを跳ね返すのに必死で
角度を変化させるとか小技が使えない。

なので、残りのブロック数が少なくなると
延々とボールを打ち返すだけになります(苦笑


ファイル 2502-2.jpg
ステージ2

中央のブロックを壊すと大量にボールが増えます。
ボールを思った場所に打ち返せない私的には、
ボールが増える効果は非常に助かるんだけど…

複数のボールが落ちてくると
跳ね返すボールに悩んでしまい、結果…
二兎を追う者一兎をも得ず状態になります(苦笑


ファイル 2502-3.jpg
ボールが増えるとこんな状態に。

1個赤いボールがあるんだけど
これは、バーの中央で打ち返すとボールが赤くなり、
ブロックを貫通しながら(跳ね返らないで)壊せるようになります。

こうなると、もう…
落とさないように打ち返す事だけで必死です(苦笑


ファイル 2502-4.jpg
ステージ5

5面ごとにボスが登場するようです。
後から解ったんだけど
ひたすらボールをぶつけ、
右下の「ボス耐久力」をゼロにすればクリアです。

最初、意味が解らず、
何度当ててもブロックが壊れそうにもないのでバグかと思いました(苦笑
その後「どこかに弱点があるのか?」と。
「もしかして、敵の攻撃(ピンクの玉)を跳ね返して攻撃か?」とも。
当然、こちらのミスとなりました。 orz

とにかく、ゲージの存在に気付くまでは、ひたすら打ち返すのみでした。
まぁ、結局はそれが攻略法なんだけど。


ファイル 2502-5.jpg
で、2回目のボス(ステージ10)に殺されてゲームオーバー。
「やっぱり、ブロック崩しは苦手だなぁ~」
なんて思ってたら、変な音と共に「ランクイン(だったかな?)」の文字が。

どうやら、スタート時間が00:01と日が変わった直後だった為
私のショボイ点数が、今日のランキング1位となったようです(苦笑

もちろん、先程見に行ったらランク外になってました。
そりゃそうだ。
≧∇≦ブハハハハハ

アットゲームズ

一応、ユーザ登録して
毎日ポイントだけ貰いにログインしている状態の「アットゲームズ」

昨日、ちょっと空いた時間ができたので、何かゲームをやってみようかな?と。
で「ナンバリング」ってのをやってみました。
ファイル 2499-1.jpg
感想は… まぁ「数独」ってヤツですね。
それも、かなりゆるいレベルです。

なので問題自体は、スラスラとクリアできるんだけど…
残念なのがクリア後のダルさ。
ゲームは時間制限。
で、クリアすると残りタイムがスコアに加算されるんだけど
まぁ~その時間がダルいダルい。

チャチャっとスコアに変換してくれればいいのに
まるでタイムゲージを1ドット単位で処理しているかの如き。
その間、ずっと鳴っているビープ音もうるさいし。


ファイル 2499-2.jpg
とりあえず、14面までクリアしたけど…
とにかくスコア換算がダルく我慢できなくなり
ウィンドウを閉じて終了としました。

難易度も、この辺りまできて
ようやく雑誌の前半レベルだし。
暇潰しというより、時間を潰した感じでした。 orz

ダンジョンメーカー(2)

ここんとこ、ずっと「むくみ」に関する日記ばかりだったからねぇ。
まぁ、まだ症状は改善されていないし、気になるっちゃ気になるんだけど…
こういうのは、気にしないでいた方が、いつの間にか治ってる気がします。 たぶん(苦笑

なので、床に就いてからやってる「ダンジョンメーカー」です。

PARを使わず、真面目にコツコツと
ダンジョン開発>アイテム&食材集め>自宅でステータスアップ
を繰り返し、何とか地下三階に到達。

特に主人公はイノシシの肉 or スライムの干物で
攻撃力 or 防御力を中心に育成してきたので、かなり戦士として頼もしく成長しています。

スライムもHPが、やや心細いけど、モノマネできるパーツに恵まれたのか
それなりのステータス・魔法・特技で安定はしています。 油断してると死んじゃうけど(苦笑

問題は仲間になったばかりの三人目。
基本スペックが魔法使いだから仕方無いんだけど、HPが低く防御力も低いのですぐに死にます。
最初はオバケのタルトでMPと賢さをひたすら育ててたんだけど、
敵の全体攻撃をくらったりすると、すぐに瀕死の状態になり、ひたすら自分のHPを回復するという不毛な状態に。
そんな訳で、今は地道にHPを育成中です。

まぁ、コツコツ情報を集めながらマッタリ進めようと思います。
http://izuito.net/game/nds-dungeon-maker/index.htm

あ、そういえば…
絶体絶命都市の攻略が途中だったんだっけ… orz
http://izuito.net/game/ps2-zettai/index.htm
続きをプレイするのは簡単だけど、体(指先)がついていけるかしら?
オッサンにアクションゲームはキツイっす。 ≧∇≦ブハハハハハ

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