【モンスター娘TD】ノーマルダンジョンで入手できるサブスキル
タワーディフェンス系ゲームのモンスター娘。
キャラの育成には
LVを上げる(Max90)
武器を装備させる
クラスチェンジさせる(LV30・60&武器全装備)
潜在能力を覚醒させる
サブスキルを付ける(クラスチェンジ毎に1個、最大2個)
LV・武器・クラスチェンジは普通にプレイしていれば問題無いはず。
潜在覚醒に関しては同じキャラを引く必要があるので
レア度が高いと難しくなります。
そうなると…
手っ取り早く(でも無いけど)強くできるのはサブスキルの付与。
各ダンジョンにより入手できるサブスキルは決まっているので
自分用メモも兼ねてまとめました。
ノーマルダンジョン1
※サブスキルはEPICのみ紹介
HP強化III
HP+25%
リジェネレーションIII
HPが1秒ごとに50回復する
底力(攻撃)III
HP減少量に応じて攻撃力が上昇する(最大50%)
底力(物理防御)III
HP減少量に応じて物理防御力が上昇する(最大50%)
ノーマルダンジョン2
攻撃力強化III
攻撃力+20%
生命力吸収III
攻撃時、HPが最大値の3%回復
クリティカルIII
25%の確率でダメージが1.5倍
貫通攻撃III
20%の確率で敵の防御力を無視する
攻撃中心のスキルが多いので火力アップにはココが良いかも。
ノーマルダンジョン3
物理防御強化III
物理防御+20%
魔法防御強化III
魔法防御+20%
物理攻撃回避III
30%の確率で物理攻撃を回避
魔法攻撃回避III
30%の確率で魔法攻撃を回避
ノーマルダンジョン4
攻撃待機時間短縮III
攻撃後の待機時間を25%短縮
再出撃時間短縮III
再出撃までの時間を50%短縮(重複不可)
移動速度上昇III
移動速度+70%
撤退時コスト回復III
撤退時のコスト回復量が90%になる
直接ステータスがアップするスキルじゃないけど
キャラ・戦法によっては重要なスキルが並んでいます。
大体こういう場合…
・長所をより強くする
・短所を補う
の二択になると思いますが、長所を伸ばす方が効果的だと思います(私見)