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タグ「オンラインゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

戦国IXA

なんか、合戦ボタンのデザインが変わっていて
私(心の声)「なんだろ?」と思いながらポチッ。

どうやら「東西戦」という合戦になるみたいです。
とりあえず、自城周辺が戦場にならないようで一安心です(苦笑

そのまま落城状態で放置したかったんだけど…
領地を追加する直前で合戦に突入。
盟主さんに加勢を送り、自城は無血開城。
領地取り用の兵力を温存させないとね(苦笑

ファイル 4235-1.jpg
そんな事情もあり、休戦中に復活。
無事、3箇所目の所領をゲットできました。 ヽ(´▽`)/

東西戦の全体図。
東西戦:http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb.pdf
需要は無いと思うけど(苦笑

布陣だけ見ると
西軍はバランスが良いのに対し、
東軍は1軍だけ孤立した感じ。
その分、2軍・3軍が密着しています。

EXCELで武将データ管理

現在、3サバでプレイ中の「戦国IXA」
武将の役割が各サバで違うので「いざ、合戦」という時に
用途がごっちゃにならぬよう、EXCELで管理させてます。
ファイル 4231-1.jpg
No. Cost LV 分類 名前
攻撃 防御 兵法 兵数
(初期スキル)兵科… と、続きます。

赤文字の武将名は「部隊スキル」持ち。


ファイル 4231-2.jpg
各兵種による攻撃指揮力・防御指揮力。
画面外だけどコスパも表示させました。

各種類毎に計算させると非常に横長になるので
指揮力は…
(最大指揮兵数 + 攻撃・防御) * VLOOKUP(兵種適正,リスト名,2,FALSE)
コスパは単純に… 最大指揮兵数 / Cost

率いる部隊数入力覧とか改善の余地はあるので
使用する上で問題が発生したら追加しようかと。

ただ、こういうデータは整合性がねぇ。
ま、緊急時の目安にはなるかな?と。

初期スキル入力覧は要らない気がします(苦笑

あ、攻撃・防御の指揮力…
MAX値だけ、条件付き書式で変更しておくかな。
λ..........トボトボ

戦国IXA

今回は土日合戦。
しかも全サバ、防御側。

金曜の夜、変な時間に目が覚めてしまい…
起きたら11時。
私(心の声)「合戦開始から1時間… まさかね?」

サバA起動… 【復活する】のボタンは無い。
私(心の声)「だよね いくら土曜とはいえねぇ」
私(心の声)「あれ? 報告書が届いてる」

報告書を見てみると…
il||li _| ̄|○ il||li 落城してました。

そうだった。
落城から3時間は復活できないから、ボタンは表示されないんでした。 orz

サバB起動… 報告書を見ると、こちらも落城済み。
il||li _| ̄|○ il||li お前ら朝早過ぎ。。。

まぁ、どちらも無血なんですけどね。 (*>v<)

サバCは、周囲に敵陣が見えるもののノックも無し。
とりあえず「抽選の日」だったので、抽選作業を優先。
当選者様、賞品提供者様にメールを送信、次回・次々回に関わる作業を終わらせて…

サバC起動… 報告書ボタンが点滅
il||li _| ̄|○ il||li やっぱり落城したか。。。

しかも今回、戦功によるクエストが追加されたためか、
普段なら無視されるような陣まで徹底破壊。
il||li _| ̄|○ il||li 容赦ねぇな。。。

サバA・サバBは、早々に落城していたし、
復活させる気も無いので、事前に陣破壊しておいたけど…
サバCは、根こそぎやられました。

( -。-)スゥーーー・・・ (o>ロ<)o<暴力反対!!
ファイル 4229-1.jpg
で、アフィ素材を「IXA」で検索したら本を発見。
amazonでポチりました。

どちらも中古でシリアルは無し。
カード目的の購入らしく、本はどちらも新品同様でした(苦笑

「指南之書」はちょっと古い本。
ただ、内政とか基本的な部分に触れられています。

「武将育成」の本は最近の本。
スキルの付け方を中心に書かれてます。

ちなみに…
「武将育成」の方は、アピタ伊東店2階の本屋さんに1冊売られてます。
シリアルの有効期限とかは知らん。

どちらの本も攻略サイトに書かれてる内容なんだけど…
本として手元に置いておきたい派の人は買って損は無いかと。
カード一覧を見てるだけでも楽しいしね。

戦国IXA-サバB

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

ファイル 4226-1.jpg
サバBの本城。 落城なう(苦笑

ずっと合戦中に復活させなければオケ
と、思ってたんだけど…

昨日、攻略サイトをガッツリ読んでみたら…
まともに防戦できないうちは、
落城したままの方が良いみたい。

また合戦で落とされるだけだし。 (*>v<)


ファイル 4226-2.jpg
砦B-A。

何でも廃人クラスの方々は
所領に資源を集中させ、
本城に資源を産まない施設を集めるんだとか。

蔵や陣屋をたくさん作っちゃった(苦笑
今更、作り変えるのも面倒なので
今度から気をつけます。 orz

あ、ちなみに…
敬意を払った上での「廃人」発言です。 (`・ω・´)ゞ


ファイル 4226-3.jpg
村B-B。
こっちも蔵・陣屋がいっぱい。
しかも本領に設置するのを忘れた
兵器鍛冶もこちらの村に(苦笑

まぁ、町の雰囲気を楽しむ事にします。
どうせ、廃人プレイなんて私には無理だし。 orz

戦国IXA-サバC

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

ファイル 4225-1.jpg
サバCの本城。

ようやく人口400人以上、
破城槌の研究まで辿り着きました。

ちなみに…
人口200人に達成直後、メンテナンスに。
復帰後、夏祭クジを引こうとしたら
イベントが終わってたのは内緒の話。 d(゚・゚*) シー


ファイル 4225-2.jpg
村C-Aの現状。

某町をイメージして
村の前に寺を設置しました。

もうちょっと内政に自由が欲しいけど…
既に仕様の基礎になってる部分だから無理か。

とりあえず★6空地を攻める為の戦力を整えます。
λ..........トボトボ

戦国IXA-サバA

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

ファイル 4221-1.jpg
サバAの本城。

ようやく学舎をLV3に。
後は、資源さえ貯めれば…
「鉄砲足軽」の研究が可能になります。 ヽ(´▽`)/

その資源を貯めるのが大変なんだけどねぇ(苦笑


ファイル 4221-2.jpg
村A-A。

全ての蔵をLV10に。
これでも、まだまだ足りないみたいです。 orz


ファイル 4221-3.jpg
砦A-B。

ようやく上位施設の建設が可能に。
とりあえず、空き地に「棚田」を作ってみました。

今後は、既存の施設を破壊>上位施設を建設
この作業の繰り返しになりそうです。


ファイル 4221-4.jpg
で、サバ3つを掛け持ちしていると…
イマイチ自城と砦の位置関係が把握出来ない状態に。

こんな事になるなら…
所属大名・出陣位置を統一すべきでした。 orz

挙句、合戦の攻撃側になると
盟主さんの出陣指示でも変わるしねぇ。

とりあえず、昔懐かしグラフで言うと

北西(-X・+Y)|北東(+X・+Y)
-------┼-------
南西(-X・-Y)|南東(+X・-Y)

こんな感じ。

とりあえず、自分用にPDFも作ってみました。
北東:http://izuito.net/_pdf/NE.pdf
北西:http://izuito.net/_pdf/NW.pdf
南東:http://izuito.net/_pdf/SE.pdf
南西:http://izuito.net/_pdf/SW.pdf

需要があるとは思えないけど。 (*>v<)

モンスタードラゴン

公式:http://monsterdragon.jp/

なんかイベントで…
中日ドラゴンズの選手がホームランを打つと1本に付き50円分のポイントが加算されるとか。
で、いつの間にか400円分が貯まってた。

私(心の声)「このまま500円分貯まらないかなぁ~」
なんて、思ってたんだけど…

il||li _| ̄|○ il||li イベントが終了してました。

本日、所用がありコンビニへ。
ついでに「WebMoney」も買っちゃいました。 (*>v<)
ファイル 4220-1.jpg
古いWebMoneyを使い切り、買ったWebMoneyで補填。
とりあえず、500円分だけ課金です。

なんかトレジャーハントで大当たりを引いたらしく
ギルを大量にゲット。 ※大量の基準は私視点

嬉々としてガチャガチャ引いてたら
「これ以上、カードは持てません」的なメッセージが。
なのでカードを処分したり、トレジャーハントで溶かしてたんだけど…

もうちょっと所持できる枚数を増やしたいなぁ~と。


ファイル 4220-2.jpg
課金も終え…
所持枚数を増やすボタンをポチッ。

無事、最大500枚まで持てるようになりました。 ヽ(´▽`)/

今後の事は分からないけど…
とりあえず、入れ物が大きい分には困らないしね。

その中身は…
まだ使い手が未熟なので、現状のままでOK。
オークションも利用するかどうか…

こういうガチャガチャは、
一種の出会いみたいなもんだと思っているので(苦笑

とりあえず、所持枚数に不便を感じたら追加していく方向で。

ただ、ひとつ疑念が…
トレジャーハントの大当たり…
もしかして… 運営側の策略なのではなかろうか?と。

考え過ぎですかね。 ┐(^-^;)┌


ファイル 4220-3.jpg
で、戦争で入手した「シルバーガチャのチケット」
枚数が圧迫してたので大事に保管してました。

ようやく解放されたので
私(心の声)「よし、カード引いてくるか」
と、ガチャのページに移動した途端、この画面。

il||li _| ̄|○ il||li 課金直後にメンテナンス

そういえば、メール着てましたね。 忘れてました。 orz


仕方無い… 仕事するか。 λ..........トボトボ

SDガンダムオペレーションズ

公式:http://sdop.bandainamco-ol.jp/

ラフレシア戦が終わり、今度はデストロイガンダムが総力戦の相手です。

デストロイって、どの作品のだっけ? ?(゚_。)?(。_゚)?
と、調べてみたら「SEED-D」でした。

SEED系は、いまいち解って無いんだよねぇ。
特に狂人3部隊の組み合わせが(苦笑
ファイル 4217-1.jpg
デストロイは地上戦・遠タイプ。

なので、唯一育ってる中タイプ… 百式に乗り換えました。
チームメンバーも同じ事を考えていたようで
百式3体で戦う流れに。 (*>v<)

まだ、相手のレベルも低いので
今のところ(←ここ重要)は、楽に撃破できてます。


ファイル 4217-2.jpg
カード入手>主力メンバーの素材>カード入手(以下、繰り返し)

流れがこんな感じになってきているので、ちょっと軌道修正。
どうせ、課金者には敵わない訳だし(苦笑

現主力は…
今後の(運営側の)展開によっては
必要になると思うので現状維持。

スパガン 攻撃時の演出が好き
Mk.II(テ) 中タイプの予備
ハンブラビ 是非ともヤザンを乗せたい
ブリッツ パイロットを所持している
陸戦 地上用として使用したい

ゲルググ・ガンキャノンは…
素材用としてレベル上げしているだけです(苦笑


ファイル 4217-3.jpg
カラミティ・カオスは、とりあえずレベル上げ中。
パイロットを入手したら考えます。

まぁ、機体・パイロット共に素材になると思うけど。

ここ最近…
IXAでは、筒井順慶。
ガンダムでは、スカイグラスパーに粘着されていたんだけど…

どうやら、ガンダムの方は解放されたっぽ。
立て続けに、ジョニーザク・マツナガザクをゲット。

前回の仕様変更で
共に宇宙専用に変更されたらしいんだけど…

あえて、宇宙用デッキとして育成する方向もアリかな。と。

シャアザクは既に素材にしちゃったので…
シャアゲルと組ませて、
ア・バオア・クーの雰囲気をお伝えできればと(苦笑

あ… ア・バオア・クーならジオングか。。。


まだ実装されてないみたいだけど…
・ブルーディスティニー
・ガンダムエクシア
・ガンダムアストレイレッドフレーム

この辺りが欲しい、今日この頃です。 orz

あ、真田幸村頑駄無とか、
周瑜ヒャクシキも私的にはアリかな。 (*>v<)

戦国IXA

http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4215
のコメント欄にも書いたんだけど…

昨日から「筒井順慶」に取り憑かれております。 orz

ファイル 4216-3.jpg
始まりは「サバC」から。

上記コメ最初の部分。

適当にポチポチやってるから
何で貰ったか覚えてない炎チケットと
夏祭りクエスト達成で貰った祭チケット2枚を使用した結果…

炎チケット -> LV19 筒井順慶
祭チケット(1/2) -> 筒井順慶
祭チケット(2/2) -> 豪姫

既に白クジ(?)で筒井順慶を所持していたので
この時点で3枚目。


ファイル 4216-1.jpg
で、今朝の「サバA」では…

やっぱり、何で貰った不明な火チケット・炎チケット2枚ずつ(苦笑
合戦の報酬かな?

火チケット(1/2) -> LV5 島津貴久
火チケット(2/2) -> LV5 筒井順慶
炎チケット(1/2) -> LV0 宇喜多直家
炎チケット(2/2) -> LV18 筒井順慶

これで全サバまとめると5枚目。 orz


ファイル 4216-2.jpg
最後に「サバB」にて。

火チケット(1/2) -> LV5 佐々成政
火チケット(2/2) -> LV5 安東愛季
炎チケット(1/2) -> LV20 母里太兵衛
炎チケット(2/2) -> LV18 筒井順慶

全サバにて筒井順慶ゲト。 il||li _| ̄|○ il||li

○ゲにス○ーカーされてる気分(苦笑

筒井順慶×筒井順慶で島左近になる裏技でも無いかしら。。。

筒井順慶 勝機を見ぬいた知将

戦国IXA-サバC

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

イベントに惑わされ
ついつい城主登録してしまったサバC。
ファイル 4214-1.jpg
の本城です。

まだ駆け出しのペーペー状態なので
蔵のレベル上げすら達成できていません。

が、盟主さんからアドバイス(全同盟員向け)を頂き
加勢クエストは達成済み。
ついでにサバBの方も同様に終了させておきました。

てっきり合戦中じゃないと
加勢は出来ないと思っていたんだけど…
いつでも出来るみたい。

なので近くに同じ同盟の城が有ったら加勢しておくと吉。
それだけで槍・弓・馬、それぞれ500追加されます。 ヽ(´▽`)/

ちなみに待機兵が1になってるのは兵を生産したいから。
待機兵の分子が分母を上回ってる事自体は無問題なんだけど、
新規に兵を生産する事は出来ない。

武将に持たせた兵は「待機兵」では無くなるので
全兵力を武将に持たせる>兵を生産
で、兵力の底上げが可能です。

ただ、兵を任せた武将で
空き地攻撃しないよう注意です。 (*>v<)


ファイル 4214-2.jpg
無事、足軽800を確保して★5空き地をゲット。

今まで2番目の拠点は、糧収穫拠点にしてたんだけど…
この地形なら、木収穫拠点の方が向いてるかな?

(糧が足りなくなるようなら)本城の木工所を削って水田に。
市のレベルを上げ、交換比率を高めれば
木を売って必要な資源を補充する事もできるし。

それぞれの資源に対し、相場みたいな要素があれば
軽いギャンブル性も出るんだけどねぇ(苦笑

「木で富豪になれました」みたいな。 (*>v<)

農民・商人で生きていく遊び方が出来ないのが難点かな。

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