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ドラゴンクエスト モンスターパレード
先日、受信メールから…
ついつい興味を持って手を出したのがコチラ。
ドラゴンクエスト モンスターパレード
始めたのが昨日で、今日で二日目。
クエストの為、ちょっと戻ったところの画像です。
左下のスタミナが移動できる回数。
なので、あと1回のみ。 ( -_-)
修正される可能性は高いけど、
他のオンゲは時間で回復するシステムなんだよねぇ。
モンパレでは、06:00に全回復。 そういうシステムみたいです。
戦闘画面は、こんな感じ。
マウスで移動させると
陣形(?)も容易に変更できます。
正直…
この操作感覚から、DS(3DS)用に開発していたモノを
ブラゲ用に変更した感が否めません。
今、自軍の戦力として欲しいのはホイミスライム。
まずは、戦闘で倒さない事にはね^^;
拠点-拠点 の間を無事、勝利すると最後にスカウトの機会が。
もちろん、華麗にスルーされる事が多いけど。 orz
で、念願のホイミスライムがスカウト候補に。
が。 やせいのにく(成功率+30%)が
残り少ないので使用せずに挑戦。
えぇ、失敗しましたよ。。。
戦国IXA 白クジ60+炎クジ8
【序】 コスト2
攻撃:390(+13)
防御:410(+13)
兵法:350(+1.5)
指揮兵数:1660
槍C・弓D・馬D・砲F
スキル:槍隊守備 確率+7% 槍防6%
コスパは微妙だけど、どうしても使うなら防御かな?
【特】 コスト2
攻撃:695(+16)
防御:680(+16)
兵法:415(+2.0)
指揮兵数:1830
槍A・弓D・馬B・砲A
スキル:釣瓶撃ち 確率+12% 砲器防10%
こちらは、もう防御一択ですね。
指揮兵数が頼りないので、鉄足を持たせるのは中盤以降になると思うけど(苦笑
戦国IXA-サバH 灼く暁~真夏の饗宴~ 結果
戦国IXA-サバG 灼く暁~真夏の饗宴~ 結果
戦国IXA-サバE+F 灼く暁~真夏の饗宴~ 結果
戦国IXA-サバC+D 灼く暁~真夏の饗宴~ 結果
このサバでは4回の合戦中に
攻撃ポイントを10000、30000、100000達成するたびに祭チケが1枚(計12枚)
同盟員の強力&協力プレイにより順調に攻撃ポイントを稼いだんだけど…
3回目の合戦で寝落ち(苦笑
28000まで稼いでたのにねぇ。
他の合戦では10万以上獲得。
なので、祭チケは10枚ゲットできたのですが…
「総合なら、ともかく攻撃で10万は無理」と、ふざけて祭を引いちゃったんだよねぇ(苦笑
大事に取っておけば、宴2回引けたのに ><
所得枚数 10枚
祭(-1)
4030 高橋紹運
4128 北条氏照
4007 今川義元
4064 片桐且元
3049 伊達成実
宴(-5)
3047 ねね
祭は、ずっと【上】続き。
最後の最後で【特】が出てくれました。 (*>v<)