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タグ「戦国IXA」の検索結果は以下のとおりです。

戦国IXA-サバD

ファイル 4295-1.jpg
サバD、本城。

ようやく資源収入も安定してきたので蔵を増量中。
高レベル蔵は作れないので、質より量で(苦笑

陣屋は武将を入れ物にできるので、ほどほどに。
破壊槌や鉄砲足軽など、
クエストで(中途半端に)ゲットした兵も
秘境要員武将に持たせてあります。

槌は、まだ陣破壊に使えるけど
鉄砲足軽は…
600程度じゃ、実戦投入しても溶かされるだけだろうしねぇ。 orz


ファイル 4295-2.jpg
村D-A。 8★33310

2つ目の所領が木生産拠点なので
伐採所は作らず、あえて棚田にしました。

糧は人口増加に伴い、消費が増えるからねぇ。
まぁ、その為か…
全サバにおいて、糧だけは余りがちです(苦笑

「腹が減っては戦ができぬ」とも言うし。
≧∇≦ブハハハハハ


ファイル 4295-3.jpg
村D-B。 8★62211

こちらは逆に木がメイン。
余ったところに綿・鉄・糧。

本当は「8★21601」が欲しいんだけど…
ココと相性の良い長弓兵は研究が終了したばかり。

精鋭騎馬が鉄7500・糧11000必要なのに対し、
長弓兵は木11000・綿7500が必要に。

鉄・糧は蓄えがあるし、木もそこそこ収入があるので
当面は綿不足に悩まされそうです。 orz


ファイル 4295-4.jpg
新たにゲットした村D-C。 8★33310

上の流れ的には「8★15112」に行くべきなんだけど
近くに「8★33310」が有ったので誘惑に負けました(苦笑

LV.20までに長弓兵を揃えて「8★21601」
LV.24までに精鋭騎馬(または長槍)を揃えて「8★15112」

LV.30の頃には…
残っていれば&射程が届けば8★
せめて7★は欲しいところです。 orz

戦国IXA-サバC

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

最近、公式のURLを貼り忘れてた。 (*>v<)
ファイル 4289-1.jpg
サバC、本城。

サバDの今後にもよるけど…
現在、色々な意味でバランスが良いのがサバCです。

サバA・Bでは出来てない
学舎LV5の建設も終了したし。 ※画像では建設中


ファイル 4289-2.jpg
村C-A。

破棄しきれなかった6★地形。
蔵があったりと、まだヘタッピだった頃の名残りも。

まぁ、今でも上手な訳じゃないけど。 (*>v<)


ファイル 4289-3.jpg
村C-B。

前回、スッカスカだった地形もビッシリ埋まりました。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4247

綿生産の予定だったんだけど
その後、8★15112をゲットできたので
糧拠点に変更しました。


ファイル 4289-4.jpg
村C-C。

こちらは、8★62211地形。
当然、木の生産拠点です。


ファイル 4289-5.jpg
村C-D。

同じく、8★62211地形。
(当時)戦力的に、8★クラスはココしかいけませんでした。 orz

で、強引に鉄の生産拠点に(苦笑
8★21601が取れたら、ブースタ撤去ですね。


ファイル 4289-6.jpg
村C-E。

精鋭騎馬を揃えて、8★15112をゲット。
ちなみに…
ココと相性が良いのは長槍足軽。

長槍なら約6000、
精鋭騎馬なら約7200が必要です。

もちろん、あくまで目安。
実際に攻め込む際には
シミュレータで確認してね(はぁと)


ファイル 4289-7.jpg
で、何気に引いたクジで
 3020【特】真田幸隆 をゲット。 ヽ(´▽`)/

更に、たまたま覗いたオークションで
銅銭10000程度&即決で出品されていた
 3035【特】真田幸村 もゲット。 ヽ(´▽`)/

真田三代ファンの私的には、
昌幸さんも揃えたいところだけど…

 il||li _| ̄|○ il||li 【極】は入手できる気配すら無し

信之さんで我慢しとくか。 λ..........トボトボ

戦国IXA-サバB

ファイル 4288-1.jpg
サバB、本城。

城主LV・資源収入など、ほぼサバAと同格です。

ただ…
こちらの盟主殿は放置というか…
合戦時、特に指示が来ない方なので
兵はたんまり余ってます(苦笑

互いの城が離れているので
合戦準備期間中に半日かけて加勢を送ったら終了。
みたいな。 (*>v<)


ファイル 4288-2.jpg
村B-A。

6★地形なんだけど
各地形が育ってきたので、そのままです。


ファイル 4288-3.jpg
村B-B。

このぐらいで人口約500人。
合戦、防衛時には真っ先に狙われますけどね(苦笑


ファイル 4288-4.jpg
村B-C。

以降、8★地形です。
ここは、8★15112で綿生産拠点。


ファイル 4288-5.jpg
村B-D。

8★21601。
当然、こちらは鉄の生産拠点になってます。


ファイル 4288-6.jpg
村B-E。

前回、木・糧不足に悩んでいたけど…
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4278
その後、重点的に育成した為
現在はバランスが取れてます。

私的には…
ちょっと糧が多いぐらいが丁度良いかと。

施設もLV10前後になってくると
建設に時間もかかるし、人口も増えるので
気付いた時には、糧だけ激減している事も。

序盤は各所領、2箇所の施設をレベル上げして回ると思いますが
LV10あたりの施設なら1箇所で十分かと。

内政で資源を消費し、兵が作れない事態になります(苦笑

戦国IXA-サバD

ファイル 4287-1.jpg
サバD、本城。

サバA~Dと進むにつれ
やはり、コツを掴んでくるというか
色々とアドバイスを頂いた結果というか…

一番、順調に進めている… はずだったのに。


まず、最初のミスは前回の日記で書いた通り、(特に最初の)所領のゲット。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4268

砦D-A:5★02300
砦D-B:5★01520 と、木が本城以外で生産できない状況に。

鉄生産の事を考えたら、5★01520は必須。
上位施設(釣堀)のクエストも考慮したら「5★50002」「5★30021」あたりが良かったのかも。

更なる失敗が… 要は勇み足。
早い段階で「精鋭騎馬」の生産が可能に。

LV.14後半の段階で8000ほど確保。
攻撃力1000前後の騎馬武将も4人確保。
いつでも「8★33310」を取れる状態に。

ただ、城主LVが足りない。 そんな中、予定を狂わせる出来事が。
最初の砦は、あえてピッタリ「8★33310」地形に横付けさせてたんだけど…
あっさり他の人に取られちゃった。 ><

まぁ、早い者勝ちなので、それは仕方無いんだけど、ついつい焦ってしまった結果…
砦D-Aを破棄、長距離砲で遠方に足場砦を開拓。
あとは秘境送りでLV.16を待つ作戦に。

が、意外と城主経験値が貯まらない。
砦を破棄した事で資源収入も激減。

私(心の声)「LV.16まで待てば良かった」
そんな情況下で数日過ごす。

で、ある日ふと
私(心の声)「砦D-Bを破棄したら8★地形、イケるんじゃね?」
私(心の声)「俺、頭いい~」
この判断が最終的に悩みの種に(苦笑

確かに「8★33310」をゲットできたんだけど…
糧収入がマイナスになってしまい、村に開拓する事すらできない状況に。 orz

なんとか、本城に田を設置してプラスにし、無事村へ。
破棄するのを承知の上で、足場砦も育てておいたのが幸いしました。

が、何とか村をゲットしたものの城主LVは15。 まだ上位施設が生産できない状態。
秘境送り&下位施設LV.5で、コツコツ経験値をゲット。

ようやく、LV.16になれました。 ヽ(´▽`)/
ファイル 4287-2.jpg
村D-A。

苦労してゲットした「8★33310」
ようやく軌道に乗りつつあります。

まぁ、自分で蒔いた種ですけどね。 (*>v<)


ファイル 4287-3.jpg
村D-B。

開拓攻撃の残兵を集めて「8★62211」もゲット。
最初の木不足が嘘のように、今では主力の資源になってます(苦笑


ファイル 4287-4.jpg
先月は…
オマケにつられて、ついついウェブマネーを2回も購入。 (*>v<)

クジの結果は共に「銅銭1000」 ><

ちなみに…
IXAには、500円を2回しか注いでません(苦笑

1回目はサバAにて。
クエストで貰った金100に500を足して金クジを。
 結果:4004【上】木下藤吉郎

2回目はサバDにて。
4サバ目なので、一番順調に進むと思われる事から
主力武将が欲しいかな?と。 で…
 結果:4043【上】香宗我部親泰

il||li _| ̄|○ il||li

白クジでも「特」を引けてる状況で、この結果は痛いです。 ><

戦国IXA-サバA

ファイル 4285-1.jpg
サバA、本城。

ようやく、天守も建ち
お城らしくなってきました。 ヽ(´▽`)/

初期の生産施設も徐々に減少。
順次、陣屋・蔵を建てていく予定です。


ファイル 4285-2.jpg
村A-Aを破棄した為、
砦A-Bが砦A-Aに。

6★地形なので
もうちょっと広い地形に変更したいんだけど…
ここまで育ったのを破棄するのもねぇ。

そんな訳で我慢してます(苦笑


ファイル 4285-3.jpg
同様に村A-Cから村A-Bに。

だいぶ資源に余裕は出てきたけど…
上位兵の研究には足りないレベル。 orz

サバAでは、盟主殿のお陰もあって
積極的に合戦に参加するように。
なので、兵を緊急に補充できるよう
一部の村には訓練施設を建築。

将来的には、資源パネルに変更するつもりですけどね。


ファイル 4285-4.jpg
村A-Dから村A-C。

ここは完全に生産オンリー。
上位施設をLV.15にするクエストを目指してたんだけど…
報酬が「炎チケット」だったので後回しにしました。

引いたカードに妙に愛着が湧いてしまい
なかなか捨てたり素材に出来ないんだよねぇ(苦笑
なのでカードが貯まる一方。

そろそろ本気でスキル強化しなきゃいけないんだけど。
つうか、遅いぐらいか。 orz


ファイル 4285-5.jpg
村A-Aを破棄&城主LV.24達成した事で、2箇所の開拓が可能に。
 1.長距離砲で1★を開拓する
 2.1★を所領にして、ここから出陣
 3.目的地を開拓する
そんな感じで追加した盟主城近くの村A-D。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4255

もう周辺には8★地形が見当たらないので7★で妥協です。 orz


ファイル 4285-6.jpg
盟主城への加勢用砦A-E。

一応、砦にしたけど…
本城が落とされたら意味無いんだけどね(苦笑
素直に村にしておけば良かった。

加勢用拠点という事で、一応訓練施設も一通り設置。
もちろん、意味は無いです。
あくまで雰囲気の問題。 (*>v<)


ファイル 4285-7.jpg
陣屋・資源・訓練施設が充実してきたので
ちょちょいと兵を補充できるレベルになってきました。

上級者の人は…
もっと凄い事になってるんでしょうねぇ。 ( ´д`)トオイメ

つうか、資源カウンタが凄いスピードで回ってるんだろうなぁ。

そういえば…
資源収入が少ない頃は、目標の数字に達するまで
じっと1ずつ増えていく様子を眺めてたっけ。 (*>v<)

戦国IXA-サバB

ファイル 4278-1.jpg
サバB、本城。

作ってしまった施設は、とりあえず放置。
他の所領が充実してきたら
徐々に蔵・陣屋等に建て替えていこうかと。


ファイル 4278-2.jpg
村B-A。

6★地形なので、正直…
7★、8★に変更したいところだけど、
今更、変更するのもねぇ。 ┐(^-^;)┌

このまま、育成の方向です。


ファイル 4278-3.jpg
村B-B。

ここは、木の拠点。
糧も稼いでくれています。


ファイル 4278-4.jpg
村B-C。

ここは、完全な綿拠点。
8★地形は、やっぱり強いですねぇ。


ファイル 4278-5.jpg
村B-D。

今度は、鉄拠点。
村B-C・村B-Dのお陰で、綿・鉄は充実しているのですが…
木・糧不足が悩みの種です。 orz


ファイル 4278-6.jpg
村B-E。

村B-Dと同じ、8★21601です。
近くに8★33310があれば、糧不足を克服できたのに。 orz

仕方無いので…
市で資源交換して、何とかやりくりしています。

戦国IXA 空地8★

8★地形

仕様変更が無ければ…
現在、最上位クラスの地形です。
競争率が高いので、ゲットできる状況なら迷わず頂きましょう。
ファイル 4276-4.jpg
8★62211

平地34、森林6、綿花2、鉱山2、畑1、池1。
木生産6~15、綿生産1~8、鉄生産3~8、糧生産14(釣堀・最大2)


ファイル 4276-3.jpg
8★33310

一番人気の地形です。

平地38、森林3、綿花3、鉱山3、畑1。
木生産4~10、綿生産4~9、鉄生産1~8、糧生産20。


ファイル 4276-2.jpg
8★21601

平地33、森林2、綿花1、鉱山6、池1。
木生産3~7、綿生産0~4、鉄生産11~18、糧生産11(釣堀・最大3)


ファイル 4276-1.jpg
8★15112

平地33、森林1、綿花5、鉱山1、畑1、池2。
木生産2~4、綿生産12~19、鉄生産0~4、糧生産11(釣堀・最大4)

戦国IXA 空地7★

7★地形

平地が多いので、なるべく早めにゲットしておきたいレベル。
各資源を集中的に設置できる地形が多い気がします。
ファイル 4275-6.jpg
7★89331

平地14、森林8、綿花9、鉱山3、畑3、池1。
木生産4~7、綿生産1~2、鉄生産1~5、糧生産3(釣堀・最大3)


ファイル 4275-5.jpg
7★52630

平地30、森林5、綿花2、鉱山6、畑3。
木生産1~8、綿生産2~7、鉄生産5~12、糧生産13。


ファイル 4275-4.jpg
7★43510

平地26、森林4、綿花3、鉱山5、畑1。
木生産4~11、綿生産2~10、鉄生産3~9、糧生産7。


ファイル 4275-3.jpg
7★42402

平地30、森林4、綿花2、鉱山4、池2。
木生産2~10、綿生産2~8、鉄生産2~9、糧生産14(釣堀・最大3)


ファイル 4275-2.jpg
7★41151

平地30、森林4、綿花1、鉱山1、畑5、池1。
木生産6~14、綿生産0~4、鉄生産0~4、糧生産15(釣堀・最大1)


ファイル 4275-1.jpg
7★13221

平地31、森林1、綿花3、鉱山2、畑2、池1。
木生産1~4、綿生産4~11、鉄生産1~5、糧生産17(釣堀・最大1)

戦国IXA 空地6★

6★地形

このクラスの地形は、序盤に頑張ってゲット…
取るにも棄てるにも、微妙なレベルです。
ファイル 4271-6.jpg
6★30210

平地27、森林3、鉱山2、畑1。
木生産6~11、鉄生産1~6、糧生産14。


ファイル 4271-5.jpg
6★23122

平地26、森林2、綿花3、鉱山1、畑2、池2。
木生産2~5、綿生産6~8、鉄生産0~4、糧生産13(釣堀・最大4)


ファイル 4271-4.jpg
6★22242

平地27、森林2、綿花2、鉱山2、畑4、池2。
木生産3~7、綿生産2~8、鉄生産0~5、糧生産14(釣堀・最大3)


ファイル 4271-3.jpg
6★14321

平地26、森林1、綿花4、鉱山3、畑2、池1。
木生産2~4、綿生産2~6、鉄生産2~8、糧生産13(釣堀・最大2)


ファイル 4271-2.jpg
6★13432

平地25、森林1、綿花3、鉱山4、畑3、池2。
木生産1~3、綿生産0~5、鉄生産6~12、糧生産12(釣堀・最大4)


ファイル 4271-1.jpg
6★03340

平地27、綿花3、鉱山3、畑4。
綿生産4~10、鉄生産3~9、糧生産13。

戦国IXA-サバD

ファイル 4268-1.jpg
サバD、本城。

盟主殿のアドバイスに従って
極力、生産施設を設置しないようにしています。

が…
最初、2番目の所領をミスってしまい
木生産が本城でしか出来ない結果に(苦笑

市の交換比率を良くして
鉄・糧で木を生み出すしか無いぽです。 orz


ファイル 4268-2.jpg
砦D-A。

元は、5★02300です。
この選択がミスったぁ~

鉄生産施設に木が多く必要になるから
5★50002か、
5★30140辺りを所領にしておけば良かった。


ファイル 4268-3.jpg
砦D-B。

こちらは、5★01520。
とにかく鉄生産を最優先させました。

資源はバランス良く生産できるのが理想なんだけど…
当面、木不足から解消される可能性は無いしねぇ。
λ..........トボトボ

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