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タグ「戦国IXA」の検索結果は以下のとおりです。

EXCELで武将データ管理(2)

ファイル 4312-1.jpg
今まで、ずっと使ってきた武将管理シート。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4231

特に問題は無かったんだけど
ゲームに慣れてくると、
当時では気付かなかった事が出てくるんだよねぇ。

特に入力が面倒な割に
いまいち実用性に欠けるのがスキル関連。

兵科・種類・確率・効果・スキル名1・スキル名2と
細かくした設定した割には、ほとんど役立たず(苦笑

追加したスキルは全く無視状態だし。
そんな訳で作り直しました。
λ..........トボトボ


ファイル 4312-2.jpg
スキルは3つまで入力可能に。
確率・効果は削除して
スキル発動の兵種と効果(攻・防など)のみ。

スキルと使用方法が一致する場合
兵科適正の文字を赤くする方向で。

ちなみにデータはサバDのモノです。


ファイル 4312-3.jpg
右の方には、利用方法・メモ。
コスパや各兵種での指揮能力も。

足軽の攻撃力なら
=ROUNDDOWN((兵数+攻撃)*
VLOOKUP(槍適正値,適正表,2,FALSE)/1000,2)
桁数が多くなるので1000で割って、小数点2位以下切り捨てで。
もちろん、武士なら槍と弓の適正値を参照させてます。

最初、計算式の中に兵科の値も入れたんだけど…
そうすると適正の良し悪しに関わらず
攻撃は騎馬鉄砲、防御は鉄砲足軽
全てに色が付いちゃったので値を外しました(苦笑

さて、残りの3サバ分もデータ編集するか。
λ..........トボトボ

戦国IXA-サバC

ファイル 4310-1.jpg
先日、火チケで真田昌幸を引いて真田三代ゲット。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4304

順番としては…
09/23 火チケで真田幸隆をゲット。
10/31 取引で真田幸村を10000ちょっとでゲット。
11/16 火チケで真田昌幸をゲット。

って流れです。
当然、幸隆さんは兵法振り。
幸村さんは、LV.17で既に防御振り。

その状態で昌幸さんを入手。
兵法か防御か…
悩んだ挙句、三代でデッキ組みを優先。
昌幸さんは防御振りとしました。


ファイル 4310-2.jpg
そんな中…
11/17 取引で真田信之を20000でゲット。
LV.17、攻撃振り。

しかも… 所持スキルは
・武運長久LV4
・槍隊突撃LV3
・槍隊堅陣LV1

たぶん「堅陣」がついた事で手放したんでしょうねぇ。
私的には防御振りが欲しかったけど(苦笑

まぁ、幸隆&信之・昌幸&幸村で運用できるし
1000ほど防御力が下がるけど、
信之さんを防御に回すのも有りかな?と。

それにしても「特」武将は適正が高いねぇ。
私みたいに「上」武将ばかりだと…
せっかく上位兵を生産できるようになっても
持たせられる武将が微妙です(苦笑

戦国IXA

昨日の作業に続き、マップPDFも変更しました。
ファイル 4308-1.jpg
通常戦マップ
http://izuito.net/_pdf/ixa-nmb.pdf

面倒臭がって、一部の砦No.を省いていたんだけど
全ての砦に番号を振りました。

前回:http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4237


ファイル 4308-2.jpg
東西戦マップ
http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb.pdf

こちらは砦No.のみだったのを
各座標データと、おおよその出陣位置を追加しました。

前回:http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4235


【14:52】追記 10マスごとの線を表示させた詳細版を追加しました。

通常戦 http://izuito.net/_pdf/ixa-nmb2.pdf
東西戦 http://izuito.net/_pdf/ixa-ewb2.pdf

戦国IXA

ずっと放置状態だった部隊スキル。
いつの間にか、ちょこちょこ追加されていたみたいです。

ファイル 4307-1.jpg
で、サバを4つも回していると…
正直、どのサバに誰が居るのか把握できず(苦笑

そんな訳で
A4サイズに収まる大きさで
ずっと管理してました。

が、今回の追加により
このスタイルでは無理が出てきたので…


ファイル 4307-2.jpg
デザイン一新。
ついでにデータも追加・修正。
もちろん、データはwikiから拝借しました。 orz

PDFはコチラ http://izuito.net/_pdf/b_skill.pdf
※確率・効果はLV.1の最小値を使用

現在4ページですが、
このシートを参考に印刷用シートを作成すれば
2ページぐらいには出来そうなのですが…

そろそろ、喪中はがきも作らなきゃいけないし。
暇を見てスリム化してみます。 orz

戦国IXAあるある

まぁ、私だけかも知れないけど…
よくやりがち・やってしまう事を(苦笑

ちなみに★は、あるある度。

【内政】

★★☆☆☆ ただの空地攻撃
開拓攻撃にチェックを入れ忘れ、普通に空地攻撃して帰還。
初期にやってしまうと非常に痛い。 orz
同様に陣張りバージョンも。

★★★☆☆ 大量の蔵
資源がこぼれるのを恐れ、蔵を優先して設置。
結果、蔵の半分以上が空という(資源が貯蔵数の半分以下)

★★★★☆ ついつい蔵のレベル上げ
「大量の蔵」とコンボ状態なんだけど…
蔵の外見ってLV.5までは屋根が見すぼらしいんだよねぇ。
で、ついついレベルを上げてしまう。と。

★★★★☆ 兵器鍛冶の作り忘れ
クエストがあるので破壊槌は研究済みなのに、兵器鍛冶が1個も無い。
クエストで破壊槌を入手できるだけに、ついつい忘れる。

★★★★☆ 市での失敗
資源を交換する確認画面で、ついついレベルアップのボタンをポチッ。

★★★★★ 内政貧乏
調子に乗って内政した結果、途中で資源が尽きる。


【合戦】

★★☆☆☆ 合戦序盤で器兵を溶かす
慎重にノック>留守と判明>器兵のみで攻撃>罠 という流れ。
器兵のストックが少ない状態でやっちゃうと次のようになる。

★★★★☆ 小一時間、攻城戦
器兵が少ない・無い状態で城攻めすると破壊力不足で落城まで小一時間かかる。

★★★★☆ 攻撃側なのに本城を防衛
これは私だけかもだけど(特に深夜はヨッパ状態なので)
「さて寝るか」という事で出城をフル防御したつもりが、ついついクセで本城をフル防御。
当然、起きたら出城は落城。

★★★★★ 敵陣の周囲を調べたいのに…
敵襲情報から敵陣の座標をクリック。
敵地の画面から「地図」を押してしまい、ふりだしに戻る。


【その他】

★★☆☆☆ 武将に取り憑かれる
火・炎クジで、やけに同じ武将を引いてしまう。
過去に筒井順慶、最近は多目元忠。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4216

★★★☆☆ 銅銭の無駄遣い
初期にやりがちなんだけど…
ついつい、白クジでムキになってしまい銅銭がスッカスカ。


とりあえず思いついたのは、ここまで。
また追加するかもです。 orz

戦国IXA-サバC

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

一昨日、昨日と合戦に参加。
さすがに昨日は抽選の日とぶつかったので夜だけ参加。

サバCでは「大同盟&交流している」という事もあり
他サバと比較して、そこそこ戦功を稼げる状態。
合流攻撃もできるようになったしね(苦笑

そんな訳で合戦報酬として、火チケット3枚ゲット。
合戦中にゲットした火チケも合わせて4回引いてみました。

すると…
ファイル 4304-1.jpg
2004【極】真田昌幸 ゲット~

~~ε===ヾ(*゚∀゚)ノ ワーイ

過去にも書いたけど…
サバCでは、幸隆公・幸村公を所持済み。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4289

そのサバで…
しかも火チケで、(全サバ通して)初めての【極】が昌幸公。
一生分の運を使い果たした予感(苦笑

ちなみに武将のランクは
序<上<特<極<天 の順。
右に行く程、出にくくなります。

で、チケットは…
白<火<炎<天下<天上
※他に銀(300円)金(600円)あり

火チケの上位である炎チケですら
「上引換券」と揶揄されている状態です。


ファイル 4304-2.jpg
当然、記念に真田デッキを構築してパチリ。
4人目(4枠)は、とりあえず霧隠さんで(苦笑

こうなると…
4人目(3枠)に信之さんが欲しいねぇ。
一応、なんとか手の届く範囲だし。

ただ…
「真田三代」で部隊スキルが付かないのは如何なものか。と。
つうか、昌幸&幸村で付いても不思議じゃないのに。
でも、信之・小松姫が相手だと弱体化するとか(苦笑

あとは…
気長に真田十勇士の実装を待ちますか。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

戦国IXA-サバA

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

ファイル 4302-1.jpg
サバA、本城。

前回と比べると、
かなり陣屋・蔵が増えました。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4285

そして、サバCに続き
サバAでも赤備えの研究に漕ぎ着けました。 ヽ(´▽`)/

どうしても精鋭騎馬を育てる過程から
上位兵も騎馬隊になってしまいますね。


ファイル 4302-2.jpg
砦A-A。

6★なので破棄という選択肢もあったけど…
さすがにLV.15施設が出来たら破棄するのもねぇ。

刷新したら、今までの経験を生かして
もっと上手に育成しようと思います。 orz


ファイル 4302-3.jpg
村A-B。

こちらは、綿施設がLV.15に。

ちなみに現状では…
木 9520(+1096)
綿 9311(+773)
鉄 9590(+597)
糧 11926(+1009) となっています。

15000までは遠いなぁ~ ( ´д`)トオイメ


ファイル 4302-4.jpg
村A-C。

所領が増えてくると、どうしても糧が余る感じ。
まぁ、市で他の資源に交換すればいいんだけど…
LV.6まで育てて、ようやく50%

10000と5000での交換。
差額が勿体無いよねぇ(苦笑


ファイル 4302-5.jpg
村A-D。

ただ、棚田は人口が増えにくい施設で
LV.15まで育てても人口16。

全パネル(1つは寺・教会になるか)を棚田にして
攻撃側からすると魅力のない村に育てる方法もあるそうです。
色々と考えますねぇ。


ファイル 4302-6.jpg
砦A-E。

盟主城への加勢用です。
村にするか悩んだけど…
加勢拠点なので、あえて砦に。

村と違って耐久力があるので
思ってた以上にスルーされます(苦笑

もちろん、人口が増えてくれば
ターゲットになるでしょうけど。 orz


ファイル 4302-7.jpg
村A-F。

LV.30に達し、6つ目の所領を確保。
結局、サバAでは8★地形はゲットできず。

まぁ、私的には最終目標が
サバA~サバDまでの刷新なので、
それまでは、のんびりプレイしていきます。

飽きて引退するか、サービス停止になる可能性の方が高いと思うけど。
≧∇≦ブハハハハハ

戦国IXA-サバB

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

ファイル 4300-1.jpg
サバB、本城。

こちらは天守LV.5クエを達成。
どうしても、サバCと比べると見劣りする感じ。

城主LVだけ無駄に高い状態(苦笑

そろそろ、生産施設を掃除して
陣屋も用意しないとねぇ。


ファイル 4300-2.jpg
村B-A。

上位施設LV.15クエを目指し
ジワジワと高レベル施設を建設中。

中レベル施設だと、
そこそこの資源を消費&そこそこの時間で完成。
なので、マメに内政していると
すぐに資源不足に陥るんだけど…

高レベル施設は、
ガッツリ資源を消費&1~2日以上かけて完成。
マメに内政する必要も無いし(つか、出来ない)
その間に、消費した資源以上の収入。

この過程で上位兵の研究資源を蓄えるのが吉。
と、思います(苦笑


ファイル 4300-3.jpg
村B-B。

寺(教会)を建設する為にLV.5まで育てた村(砦)など。
そろそろレベル上げするべきですかね?


ファイル 4300-4.jpg
村B-C。

訓練施設(兵生産)は、
全体で槍・弓・馬が2箇所、
砲&器は3箇所を目処に建設しています。

せっかく、敵城を無人にしても槌・櫓が少ないと
(ソロ攻撃だと)陥落まで小一時間かかる事を学びました。 orz


ファイル 4300-5.jpg
村B-D。

サバBでは…
現在、槍・弓・馬が3箇所、砲&器が2箇所。

(槍・弓・馬を)
現状維持か、減らすべきか…
検討中です。


ファイル 4300-6.jpg
村B-E。

見落としていた空地が有ったので
慌てて棚田を建設しました(苦笑

意外と多いんですよねぇ…
建築物の影とか。

一度、それを利用して陣張りしたら
数時間後には、ベッタリ横付けされてましたけど。 (*>v<)


ファイル 4300-7.jpg
村B-F。

新たに… そして最後の所領をゲット。
8★15112です。

資源収入のバランスをレベル上げで調整する感じ。
結局、サバA・Bでは、8★33310はゲットできませんでした。


ファイル 4300-8.jpg
最後は「のぼうの城」デッキ。

原作を読んでないのと、
当家にある本では「忍城の水攻め」に関して
詳しく書かれた本が無いので
(しっかり調べれば有ると思うけど)
とりあえず、知ってる武将3人パーティー。

この3人で部隊スキルが付く日は来るのかしら?

戦国IXA

いつもは本城、所領の画像が中心なんだけど
今回はクジをメインに。

まぁ、お気付きの通り… 半分、グチです(苦笑

ちなみに画像は、サバDのモノ。
ただ、全体的に似たような感じなので「サバD」タグ無しで。
ファイル 4298-1.jpg
サバDでは現在、8★拠点を奪うため
中位兵の生産がメイン。

なので、合戦には消極的なスタイル。
ただ、防御Pを稼ぎたいので
下位兵を積ませて出城の防衛に。

当然、ノック>本攻撃でアッという間に落城したんだけど…
合戦に勝利&そこそこの戦功
と、いう事で火チケット2枚をゲット。

早速引いてみました。 んが!!
案の定、結果は【上】2枚。

しかも、そのうちの1枚は
先日、白クジで引いたばかりの京極マリア。 orz


ファイル 4298-2.jpg
白クジでも【特】が出る事あるのにねぇ。
火・炎クジでの【上】は、ガッカリ感がハンパねぇッス(苦笑
せめて持ってないカードならまだしも。。。

この画像でも大崎義直を連続で引いてますしね。


ファイル 4298-3.jpg
とりあえず「迅速行軍」持ちなので、
2枚を交互に使う方法もあったんだけど
欲の皮を突っ張らせてスキル追加してみる事に。

ここ最近、城攻めにおいて器部隊の重要性も理解。
と同時に足の遅さも痛感。
そんな訳で「神行法」が付けばラッキー。と、ポチッ。

もちろん、銅銭で(苦笑


ファイル 4298-4.jpg
結果、合成失敗。
一瞬でカード消滅です。 orz

合戦でチケットゲット>結果、所持カード>
素材として使用>合成失敗
まぁ、いつもの流れです。 ┐(-_-;)┌

課金して50円分を使えば
成功率が5%UPらしいけど…
正直、プラグラムの確率なんて信用できないし。

間違って不要なスキルが付いた場合、
我慢して使うか、100円で削除するか。
そう考えたら、変なスキルが付くよりは失敗の方がマシか。

戦国IXA-サバC

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

ファイル 4297-1.jpg
サバC、本城。

やっぱり、今のところ順調に育っているのがサバCです。
まぁ、細かい説明は後述。


ファイル 4297-2.jpg
村C-A。

今になって思えば…
この所領を早い段階で7★・8★にしていれば、
もっと順調に進んだのだと思います。 orz


ファイル 4297-3.jpg
村C-B。

やっぱり、8★33310はバランスが良いですねぇ。
さすがにここまで育つと施設を破棄する気にはなれないけど
低レベルなら調整が効きますしね。


ファイル 4297-4.jpg
村C-C。

8★62211なので、木の生産がメインです。
つか、ほとんど木・糧しか生産してない罠。 orz


ファイル 4297-5.jpg
村C-D。

こちらは村C-Cと同じ地形だけどバランス良く。
ちょっと綿が弱い感じだけど。


ファイル 4297-6.jpg
村C-E。

ここは綿の生産拠点。
鉄に関しては拠点0です。 (*>v<)


ファイル 4297-7.jpg
先に始めているサバA・サバBを抜いて…

初の上位兵研究に成功です。 ヽ(´▽`)/

もちろん、資源はスッカスカになりましたけどね(苦笑
まぁ、高レベル施設は建設時に大量の資源が必要だけど
完成まで時間もかかるので、その間に貯まるかな?と。

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