戦国IXA 白クジ-040
サバE、白クジ40回目。
【序】 コスト1.5
攻撃:450(+11)
防御:460(+12)
兵法:280(+1.0)
指揮兵数:1320
槍E・弓C・馬E・砲F
スキル:弓隊守護 確率+15% 弓防5.25%
こうも【序】ばかりだと…
【上】武将も、ありがたいモノなんですね(苦笑
まぁ、コスト1.5は秘境や防衛時に役立つけど。 (*>v<)
ちなみに現在、49枚中…
特:2 上:22 序:25
【極】をゲットできる日は来るのかねぇ。 ( ´д`)
タグ「オンラインゲーム」の検索結果は以下のとおりです。
サバE、白クジ40回目。
【序】 コスト1.5
攻撃:450(+11)
防御:460(+12)
兵法:280(+1.0)
指揮兵数:1320
槍E・弓C・馬E・砲F
スキル:弓隊守護 確率+15% 弓防5.25%
こうも【序】ばかりだと…
【上】武将も、ありがたいモノなんですね(苦笑
まぁ、コスト1.5は秘境や防衛時に役立つけど。 (*>v<)
ちなみに現在、49枚中…
特:2 上:22 序:25
【極】をゲットできる日は来るのかねぇ。 ( ´д`)
サバE、白クジ39回目。
【序】 コスト1.5
攻撃:400(+11)
防御:370(+11)
兵法:360(+1.0)
指揮兵数:1400
槍D・弓E・馬F・砲D
スキル:槍隊堅守 確率+12% 槍防5%
同じ「晴信」でも、こちらは微妙(苦笑
攻撃・部隊スキル持ちだけど、
この兵力じゃメンバーには入れられません。
初期値・成長値も低く、適正もD止まり。
秘境要員確定ですね。 orz
サバE、白クジ38回目。
【上】 コスト3
攻撃:625(+16)
防御:625(+16)
兵法:425(+2.0)
指揮兵数:2370
槍B・弓C・馬B・砲D
スキル:騎馬隊挟撃 確率+15% 馬攻10.5%
攻撃振りか兵法振り。
同じ人物だけど名前が違うという理由で
「武田信玄」と同部隊に組めるのは結構、便利。
気付いたら…
・4117 武田信玄
・4118 上杉謙信
・4001 武田晴信
・4002 長尾景虎 なんて編成もよくある事です。 (*>v<)
サバE、白クジ37回目。
【序】 コスト2
攻撃:530(+25)
防御:450(+25)
兵法:185(+1.5)
指揮兵数:1300
槍B・弓F・馬D・砲F
スキル:宝蔵院流 確率+20% 将防15%
03/02、4069 真壁氏幹に続く二人目の剣豪です。 ヽ(´▽`)/
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4406
ただ… どちらも初期スキルが防御。
剣豪なので攻撃振りしたいところなんだけどねぇ。
スキル無視して攻撃振りしても
攻撃剣豪をゲットした瞬間、無駄になっちゃうし(苦笑
真壁氏幹のスキル追加生贄も考えたけど、ちょっと勿体無いような。 (*>v<)
【特】以上の剣豪をゲットするまで、真壁同様ステ振りせずに育成します。
λ..........トボトボ
サバE、白クジ36回目。
【序】 コスト2
攻撃:410(+12)
防御:410(+12)
兵法:330(+1.5)
指揮兵数:1850
槍D・弓E・馬D・砲E
スキル:騎馬隊備え 確率+5% 馬防10%
基本、【序】は防御振りなのですね。 orz
で、LV.20達成の火クジは…
スキル追加素材の生贄にしてみたら…
見事に溶けて無くなりました(苦笑
ログインボーナス、4日目(最終)
【上】 コスト2.5
攻撃:630(+16)
防御:550(+14)
兵法:400(+2.0)
指揮兵数:1990
槍B・弓C・馬B・砲C
スキル:槍隊挟撃 確率+15% 槍攻8.75%
結局、全鯖(6)×4回で【特】が出たのは1回だけでした。 orz
クジ報告の為に始めた、サブ鯖でしか出ないところが何とも(苦笑
サバE、白クジ35回目。
【序】 コスト2
攻撃:380(+11)
防御:400(+12)
兵法:330(+1.0)
指揮兵数:1730
槍D・弓D・馬C・砲D
スキル:騎馬隊備え 確率+5% 馬防10%
貴重な馬防武将。
とはいえ、所詮は【序】武将ですが。
弓騎馬が戦場を駆けるようになると、敵が馬なのか弓なのか…
そんな時に役立つのが馬防武将です。
まぁ、この兵力じゃ…
馬で当たられると力負けしちゃいますけどね(苦笑
ログインボーナス、3日目。
【上】 コスト2
攻撃:600(+15)
防御:540(+11)
兵法:340(+1.0)
指揮兵数:1810
槍D・弓B・馬B・砲D
スキル:弓隊突撃 確率+10% 弓攻10%
さすがに二日連続【特】は出ないか。 ヾ(;´▽`A``
部隊スキル「五色の備え」持ちなので
とりあえず、攻撃振りで。
最少3枚で発動するから軍師も付けられるし、カードも比較的入手しやすいしね。
サバE、白クジ34回目。
【序】 コスト2
攻撃:505(+14)
防御:385(+12)
兵法:190(+1.0)
指揮兵数:1700
槍C・弓E・馬D・砲D
スキル:槍隊襲撃 確率+12% 槍攻5%
こちらも攻撃部隊スキル持ち。
なので、攻撃振りしておくけど…
部隊スキル「龍造寺魂」の難点は、4人全て必要な事。
しかも皆さんオツムが… ゴホゴホッ… 失礼。
兵法値が低く、軍師向きの武将がゼロ。
せめて1人は軍師向き、または3人で発動だったらねぇ。 orz
ちなみに…
2枚所持済だったという事もあり、
初めて部隊スキルクエを達成させたのは「龍造寺魂」です(苦笑
サバA+Bには、1★まで育てた計6枚が…
「龍造寺魂LV.10」を目指してみるか。。。 (*>v<)
07/15【訂正】
・部隊スキルの発動には武将の兵法値は関係しないそうです。 orz
ログインボーナス、2日目。
【特】 コスト2.5
攻撃:630(+15)
防御:650(+16)
兵法:420(+2.0)
指揮兵数:2350
槍B・弓A・馬B・砲D
スキル:弓隊円陣 確率+25% 弓防10%
「寝る前に秘境送っておくか」でログインしたら… 目が覚めるような一撃。
まさかの【特】ゲット。
確かにイベント紹介ページに表示されているんだけど…
金枠なので、てっきり【上】武将なのかと(苦笑
サバA+B~G、計6サバで引いた感じからも
・3114 吉川広家
・4115 金森長近
・4100 朝比奈泰能
・4093 富永直勝
・4070 志賀親次
・4048 長宗我部信親 の6種類が出るみたいです。
サバE、白クジ33回目。
【上】 コスト2.5
攻撃:640(+16)
防御:560(+14)
兵法:340(+1.5)
指揮兵数:2100
槍B・弓C・馬C・砲B
スキル:足軽軍法 確率+5% 槍器攻12.5%
スキル一致の槍攻武将。
砲(器)適正もBなので、破壊槌・攻城櫓も可。
スキル効果が「攻」だけで「破壊」が無いなのが残念だけど。
まずは、ログインボーナス。
【上】 コスト2.5
攻撃:500(+16)
防御:515(+16)
兵法:380(+2.0)
指揮兵数:1960
槍B・弓B・馬C・砲C
スキル:槍隊奇襲 確率+20% 槍攻5%
各種適正は良い感じなんだけどねぇ…
コスト2.5と、指揮兵数1960が微妙な感じです。
攻撃振りして陣張り要員。
LV.20まで育ったらランクアップ素材。ですかね?
サバE、白クジ32回目。
【上】 コスト2.5
攻撃:570(+15)
防御:480(+13)
兵法:440(+2.0)
指揮兵数:2070
槍B・弓D・馬C・砲C
スキル:槍隊突撃 確率+10% 槍攻10%
今月の新カード?
あまり軍師的なイメージは無い武将だけど
兵法振りが吉みたいです。
初期値で既に…
LV.13 寺沢広高の484に次ぐ、No.2だし(苦笑
サバE、白クジ31回目。
【序】 コスト2
攻撃:450(+12)
防御:400(+12)
兵法:305(+1.5)
指揮兵数:1600
槍D・弓C・馬D・砲D
スキル:弓隊進撃 確率+5% 弓攻10%
攻撃振りしたいところだけど…
やっぱり兵数からして弓防でしょうねぇ。
で、2ヶ月以上遅れて参加したサバE。
ようやく全中位兵の生産が可能になり、7★地形に鞍替え中。
※8★は、ほとんど72211ばかり。 orz
周囲とのレベル差を痛感しながらも、何とか総合5000Pのイベントクエ達成。
将来的には「小姓」が欲しかったんだけど
当面、必要になるほど育ってないし…
そんな訳で炎チケにしました。
そのサバE初の炎クジは…
【上】 コスト2.5
攻撃:610(+14)
防御:635(+15)
兵法:390(+1.5)
指揮兵数:2150
槍C・弓D・馬B・砲B
スキル:騎馬隊布陣 確率+10% 馬防10%
微妙。 (;´Д`)
ただ、炎なので高レベルだし、馬防武将としては優秀な方だし…
でもやっぱり【特】以上が欲しかった。 orz
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
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