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タグ「オンラインゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

戦国IXA 白クジ65+火クジ23

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ65回目。  ※9月5日分
ファイル 4646-1.jpg
5095 米谷常秀

火クジ、23回目  ※9月5日分
ファイル 4646-2.jpg
4077 結城晴朝

【上】 コスト2.5
攻撃:580(+15)
防御:640(+16)
兵法:380(+2.0)
指揮兵数:2050

槍B・弓B・馬D・砲D
スキル:槍隊守護 確率+15% 槍防8.75%

コスパは悪いけど、攻撃に使えるほどの指揮兵数じゃないしねぇ。
兵法も初期値が微妙だし… 結局、消去法で防御振り。

あ、槍防武将への生贄が最有力か。 (*>v<)

ドラゴンクエスト モンスターパレード

公式:http://www.dqmp.jp/

ファイル 4645-1.jpg
今までベータ版だったんですね。
なんでも、9月2日から正式となったようで
ログイン画面左下のVerも0.90(だったかな?)から1.00になってました。

ちなみに画面は9月3日のモノ。


ファイル 4645-2.jpg
キングスライムのスカウトに成功しました。 ヽ(´▽`)/

まぁ、「しもふりにく」と「やせいのにく」×2を使って
成功率、約5%だったのを90%以上にしての事ですけど。 (*>v<)


ファイル 4645-3.jpg
通常、ドラクエでは
スライムの次ぐらいに登場するはずのドラキー。

私(心の声)「なかなか登場しないなぁ」なんて思ってたんだけど…
こういう事だったのね(苦笑

ゲーム内でも説明受けるけど
空中の敵は、通常のモンスターじゃ攻撃できないようです。

で、馬車が直接狙われる。と。 orz

まぁ、幸い魔法が使えるので、それで対応。
なかなかドラキーに対して使ってくれず、ヒヤヒヤさせられましたが(苦笑


ファイル 4645-4.jpg
空中の敵には、こちらも空中で。
そんな訳でドラキーをスカウト。 無事、成功しました。

まぁ、実際に使ってみるとHPが少なく…
メラゴーストなど敵に魔法を使えるのがいると心臓に悪いです(苦笑


ファイル 4645-5.jpg
正式になった事でスタミナに+4のサービスが。
※+1は、レベルアップ分

ちなみに課金して買えるのは肉類だけみたいです。

確かに人参が買えるようになると
ユーザー間の差が大変な事になりそうですしね(苦笑

戦国IXA 白クジ64

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ64回目。
ファイル 4644-1.jpg
5080 富士信忠

戦国IXA 白クジ62,63+火クジ22

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ62回目。  ※9月2日分
ファイル 4643-1.jpg
5073 大久保忠教

サバE+F、白クジ63回目。
ファイル 4643-2.jpg
4094 北条綱高

火クジ、22回目
ファイル 4643-3.jpg
4027 南部信直

【上】 コスト2.5
攻撃:475(+13)
防御:540(+13)
兵法:340(+1.5)
指揮兵数:2220

槍C・弓D・馬B・砲E
スキル:騎馬隊布陣 確率+10% 馬防10%


初期スキル一致の馬防武将。

馬部隊を装った弓騎馬には効果的なんだけど…
見抜くのが難しいんだよねぇ。 ┐(^-^;)┌

ドラゴンクエスト モンスターパレード

公式:http://www.dqmp.jp

先日、受信メールから…
ついつい興味を持って手を出したのがコチラ。
ファイル 4642-1.jpg
ドラゴンクエスト モンスターパレード


ファイル 4642-2.jpg
始めたのが昨日で、今日で二日目。
クエストの為、ちょっと戻ったところの画像です。

左下のスタミナが移動できる回数。
なので、あと1回のみ。 ( -_-)

修正される可能性は高いけど、
他のオンゲは時間で回復するシステムなんだよねぇ。

モンパレでは、06:00に全回復。 そういうシステムみたいです。


ファイル 4642-3.jpg
戦闘画面は、こんな感じ。

マウスで移動させると
陣形(?)も容易に変更できます。

正直…
この操作感覚から、DS(3DS)用に開発していたモノを
ブラゲ用に変更した感が否めません。


ファイル 4642-4.jpg
今、自軍の戦力として欲しいのはホイミスライム。

まずは、戦闘で倒さない事にはね^^;


ファイル 4642-5.jpg
拠点-拠点 の間を無事、勝利すると最後にスカウトの機会が。
もちろん、華麗にスルーされる事が多いけど。 orz

で、念願のホイミスライムがスカウト候補に。

が。 やせいのにく(成功率+30%)が
残り少ないので使用せずに挑戦。

えぇ、失敗しましたよ。。。

戦国IXA 白クジ61

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ61回目。
ファイル 4641-1.jpg
5063 大久保忠世

二日連続の同カード。 il||li _| ̄|○ il||li

戦国IXA 白クジ60+炎クジ8

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ60回目。
ファイル 4640-1.jpg
5063 大久保忠世

【序】 コスト2
攻撃:390(+13)
防御:410(+13)
兵法:350(+1.5)
指揮兵数:1660

槍C・弓D・馬D・砲F
スキル:槍隊守備 確率+7% 槍防6%


コスパは微妙だけど、どうしても使うなら防御かな?

炎クジ、8回目。
ファイル 4640-2.jpg
3031 下間頼廉

【特】 コスト2
攻撃:695(+16)
防御:680(+16)
兵法:415(+2.0)
指揮兵数:1830

槍A・弓D・馬B・砲A
スキル:釣瓶撃ち 確率+12% 砲器防10%

こちらは、もう防御一択ですね。
指揮兵数が頼りないので、鉄足を持たせるのは中盤以降になると思うけど(苦笑

戦国IXA 白クジ58,59

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ58回目。  ※8月29日分
ファイル 4639-1.jpg
5061 来島通康

サバE+F、白クジ59回目。
ファイル 4639-2.jpg
4102 菅沼定盈

戦国IXA-サバH 灼く暁~真夏の饗宴~ 結果

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

このサバでは4回の合戦中に
攻撃ポイントを1000、5000、30000達成するたびに祭チケが1枚(計12枚)

他のサバより条件が甘かったので、
唯一12枚全てゲットできました。 ヽ(´▽`)/
ファイル 4638-1.jpg
所得枚数 12枚

祭(-1)
4076 正木利英
3130 本庄繁長

宴(-5)
3083 北条綱成
3049 伊達成実

【上】1枚、【特】3枚と戦果は、まぁまぁ。
結局、全てのサバを通してシークレットは拝めませんでした。 ><

戦国IXA-サバG 灼く暁~真夏の饗宴~ 結果

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

このサバはC+D同様、4回の合戦中に
攻撃ポイントを10000、30000、100000達成するたびに祭チケが1枚(計12枚)

こちらは、サブ的なサバなので最初から10万はスルー。
30000を目標にプレイしてました。

が、最終戦…
「どうせ、もう祭しか引けないんだから」と、ほぼ放置。

サバE+Fで祭から【極】が出た時、
がっつり、後悔した事は言うまでもありません。 orz
ファイル 4637-1.jpg
所得枚数 6枚

祭(-1)
4063 脇坂安治

宴(-5)
3126 口羽通良

祭から【上】宴から【特】
サプライズ感は、全くありませぬ。 ┐(-_-;)┌

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