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カテゴリー「ゲーム日記」の検索結果は以下のとおりです。

戦国IXA 白クジ146,147,148,149,150

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ146~150回目。
ファイル 4699-1.jpg
3053 義姫

【特】 コスト2.0
攻撃:660(+16)
防御:600(+16)
兵法:415(+2.0)
指揮兵数:1940

槍C・弓B・馬A・砲D
スキル:啄木鳥 確率+10% 弓馬攻10% 弓馬破壊2%

いきなり目が覚めるような【特】
コスパ重視で防御にするか、
初期スキル重視で攻撃にするか… どちらにしても微妙だけど。 (*>v<)

ファイル 4699-2.jpg
5056 真柄直隆


ファイル 4699-3.jpg
5061 来島通康


ファイル 4699-4.jpg
5096 黒岩種直


ファイル 4699-5.jpg
5045 大崎義直

戦国IXA 白クジ141,142,143,144,145

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ141~145回目。
ファイル 4698-1.jpg
5014 新納忠元


ファイル 4698-2.jpg
5108 七条兼仲


ファイル 4698-3.jpg
5062 山名豊国


ファイル 4698-4.jpg
5080 富士信忠


ファイル 4698-5.jpg
5072 跡部勝資

戦国IXA 白クジ137,138,139,140

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ137~140回目。
ファイル 4697-1.jpg
5060 大友義統


ファイル 4697-2.jpg
4030 高橋紹運


ファイル 4697-3.jpg
5092 椿姫

【序】 コスト1.5
攻撃:340(+12)
防御:330(+11)
兵法:350(+1.5)
指揮兵数:1280

槍F・弓D・馬E・砲E
スキル:弓隊襲撃 確率+12% 弓攻5%

初期スキルは攻撃だけど、兵力からも防御でしか使えないでしょうねぇ。

部隊スキル「戦姫艶舞」メンバーなので
豪姫や小松姫ら、初期スキルが攻撃の武将で固めてステルス加勢?とも思ったけど…
部隊スキルが発動したらステルスになりませんしね(苦笑

適性もガタガタだし、使い道は… スキル強化の生贄ですかね。

ファイル 4697-4.jpg
5110 柴田勝豊

【序】 コスト1.5
攻撃:390(+10)
防御:410(+12)
兵法:290(+1.5)
指揮兵数:1220

槍C・弓D・馬D・砲C
スキル:兵器布陣 確率+10% 器防10%

こちらは最近出たカード。
兵器布陣持ちなので、義兵進軍素材確定です。

戦国IXA 白クジ134,135,136+火クジ34

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ134~136回目。
ファイル 4696-1.jpg
4131 日根野弘就


ファイル 4696-2.jpg
4016 蘆名盛氏


ファイル 4696-3.jpg
4074 石川数正

火クジ、34回目
ファイル 4696-4.jpg
4015 北条綱成

戦国IXA 白クジ131,132,133

サバE+F、白クジ131~133回目。
ファイル 4695-1.jpg
5004 海北綱親


ファイル 4695-2.jpg
5050 蒲生氏郷

【序】 コスト2
攻撃:520(+12)
防御:550(+12)
兵法:340(+1.5)
指揮兵数:1700

槍F・弓D・馬D・砲C
スキル:鉄砲隊備え 確率+4% 砲防10%

攻・防の部隊スキル持ち。
ただ、防御で育てる方が使い道はあるかな?

ファイル 4695-3.jpg
5109 中村一氏

戦国IXA 白クジ128,129,130

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ128~130回目。
ファイル 4694-1.jpg
4064 片桐且元


ファイル 4694-2.jpg
5078 朽木元綱


ファイル 4694-3.jpg
5107 福留親政

戦国IXA 白クジ125,126,127+火クジ33+戦クジ7

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ125~127回目。
ファイル 4693-1.jpg
5114 西園寺実充

【序】 コスト2.5
攻撃:540(+13)
防御:520(+13)
兵法:330(+1.5)
指揮兵数:2070

槍D・弓C・馬C・砲D
スキル:迅速行軍 確率+100% 全速10%

【序】にして迅速行軍持ち。
初期値・適性は下がっているものの
4091三好長逸の指揮兵数2060を上廻る2070。

とはいえ、所詮は【序】
スキル追加生贄で消える運命でしょうねぇ。 (*>v<)

ファイル 4693-2.jpg
5109 中村一氏

ファイル 4693-3.jpg
まさかの連チャン ><

火クジ、33回目
ファイル 4693-4.jpg
4027 南部信直

戦クジ、7回目。
ファイル 4693-5.jpg
4009 島津貴久

【上】 コスト3
攻撃:585(+14)
防御:590(+14)
兵法:390(+2.0)
指揮兵数:2390

槍B・弓C・馬C・砲B
スキル:鉄砲隊布陣 確率+8% 砲防10%

初期スキルは防御だけど
部隊スキルは攻・防、両方対応しているので所持カードに合わせて。
まぁ、適性からも防御の方が活躍できるかな?

戦国IXA 白クジ123,124+火クジ32+炎クジ17+戦クジ6

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ123~124回目。
ファイル 4692-1.jpg
3041 初

【特】 コスト1.5
攻撃:580(+13)
防御:650(+15)
兵法:375(+1.5)
指揮兵数:1630

槍D・弓A・馬C・砲D
スキル:弓陣下り藤 確率+20% 弓馬防10%

いきなり目が覚めるような赤。
最近、他鯖でも「初」「江」がポツポツ。
サバE+Fでは、三姉妹が揃っちゃいました。 ヽ(´▽`)/

もちろん、防振り一択です。

ファイル 4692-2.jpg
4080 京極高次

火クジ、32回目
ファイル 4692-3.jpg
4027 南部信直

炎クジ、17回目。
ファイル 4692-4.jpg
2003 島津義弘

【極】 コスト3
攻撃:750(+18)
防御:720(+16)
兵法:450(+2.0)
指揮兵数:2810

槍A・弓C・馬C・砲S
スキル:釣り野伏鬼 確率+5% 砲攻15%

更に黒まで キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

今日は、どうした?
こちらは当然、攻振り一択。

最後は戦クジ。
今日の勢いなら白(天)が出るかも。。。

そんな淡い期待を込めて、ポチッ。 ρ(゚-゚ )

戦クジ、6回目。
ファイル 4692-5.jpg
4101 長野業盛

コネ━━━━(。A。)━━━━!!

戦国IXA 白クジ120,121,122+火クジ31+炎クジ16

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ120~122回目。
ファイル 4691-1.jpg
5112 福原直高

【序】 コスト2
攻撃:480(+13)
防御:560(+14)
兵法:350(+2.0)
指揮兵数:1480

槍D・弓C・馬D・砲C
スキル:鉄砲隊守護 確率+10% 砲防7%

指揮兵数が少なく、コスパも悪い。
高コストの砲防武将へスキル移植用でしょうねぇ。 (*>v<)

ファイル 4691-2.jpg
5093 柿崎季広


ファイル 4691-3.jpg
4077 結城晴朝

火クジ、31回目
ファイル 4691-4.jpg
4115 金森長近

炎クジ、16回目。
ファイル 4691-5.jpg
4139 谷忠澄

戦国IXA 白クジ117,118,119

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE+F、白クジ117~119回目。 ※16日分
ファイル 4690-1.jpg
5036 吉弘鑑理

【序】 コスト2
攻撃:465(+14)
防御:400(+14)
兵法:160(+1.0)
指揮兵数:1710

槍C・弓D・馬D・砲E
スキル:槍隊急襲 確率+7% 槍攻6%

指揮兵数、兵法成長値など消去法から防御振り。
もしくは攻撃振りして、兵1による陣張り要員ぐらいかな?

ファイル 4690-2.jpg
5003 朝倉景鏡


ファイル 4690-3.jpg
5051 古田織部

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