アーマードコア プロジェクトファンタズマ

1997/12/04 FROM SOFTWARE \4,800

関連ゲーム

アーマードコア [PS]
アーマードコア プロジェクトファンタズマ [PS] ←
アーマードコア マスターオブアリーナ [PS]

操作

L2:視点を上にR2:視点を下に
L1:左に平行移動R1:右に平行移動
 プレステ-コントローラー 
↑:前進△:武器切替
←:左旋回→:右旋回□:武器発射○:扉を開ける等・格闘武器
↓:後退×:ブースタ・ダッシュ
  
SELECT:ポーズSTART:マップ表示
左スティック:-右スティック:-
L3:-R3:-
        

私的意見

前作のクリアデータがあると最初から有利にゲームを進められます。
攻略サイト的には「無い」を前提でやるべきなのでしょうが…
ヘタレゲーマーなのでクリアデータ使用の方向で始めます(苦笑

パーツ

パーツ名が赤文字のパーツは今作で新たに追加されたパーツ
青文字のパーツは前作のデータから引き継ぐと使用できるパーツです。

コア

最大EG:パーツのエネルギー消費量 全パーツの合計がジェネレータ出力量を上回ると「出力不足」で出撃できなくなる。
重量:パーツの重さ レッグが全パーツを支えられないと「重量過多」で出撃できなくなる。
AP:パーツの耐久力
衝撃防御:実弾武器に対する耐久力
EG防御:エネルギー武器に対する耐久力
迎撃確率:ミサイル攻撃を自動迎撃する確率
迎撃範囲:ミサイル攻撃を迎撃できる範囲
肩部荷重:コアが支えられるアーム・武器の重量 コアが支えられないと「腕部装備過多」で出撃できなくなる。
ソケット:オプションパーツを取り付けるソケットの数

名前最大
EG
重量AP衝撃
防御
EG
防御
迎撃
確率
迎撃
範囲
肩部
荷重
ソケット価格入手
XCA-0010461103271053050548482770861500初期
XCL-0113808852380492610486424501688000店
XCH-0187313843015615543483236001272000店
XXA_S0127378420506005805050282017122000店
オプション

使用スロット:コアのソケットを消費する数

名前使用
スロット
性能備考価格入手
SP-MAW1ミサイル警戒レーダーに敵のミサイルを表示14200店
SP-JAM3ミサイルジャマーロックオン解除パルスを5秒に1回発信26000店
SP-M/AUTO1ミサイル自動発射フルロックオンで自動発射12900店
SP-ABS1オートバランサー被弾時の反動を軽減29600店
SP-SAP1ショックアブソーバーキャノン発射時の反動を軽減31800前作 No.28
SP-CND-K4増設パルスコンデンサエネルギ容量1200上昇21000店
SP-AXL2火器管制装置アクセラレータロックオン時間15%短縮24000前作 No.21
SP-S/SCR2実弾反射スクリーン実弾のダメージを15%軽減33000店
SP-E/SCR1エネルギー弾中和スクリーンエネルギー弾のダメージを15%軽減38500店
SP-EH1エネルギー兵器連射装置エネルギー武器の連射速度を15%上昇45000店
SP-E+1エネルギー高効率化装置エネルギー武器の威力を15%上昇45000店
SP-DEhf5エネルギー消費軽減装置武器の発射エネルギーを半分にする245000店
ジェネレータ

出力:総出力 全パーツのEG合計が上回ると「出力不足」で出撃できなくなる。
容量:エネルギーゲージの長さ
急速蓄E:レッドゾーンの長さ

名前重量出力容量急速蓄E価格入手
GPS-VVA308472828000780019500初期
GPS-V6363472843000500032000店
GRD-RX5225530038000400023300店
GRD-RX6286600033000400027800店
GRD-RX7348681031500500038700店
GBG-10000398998834000298043500店
GBG-XR452820748000325056000前作 No.25
GBX-TL1582905550000220003800048位
GBX-XL9758500520003300139000店
ブースタ

出力:大きいほど速く動ける
消費EG:ブースタが消費するエネルギー 大きいとすぐにオーバーヒートしてしまう。

名前最大EG重量出力消費EG価格入手
B-P320282089800436010800初期
B-P3503316212800441013700店
B-T0013014917300460034000前作 No.19
B-T23823514800385031500店
B-P3514128821000698025500店
B-VR-333525519000507048500店
B-HP25351868500252052500店
FCS

ロック時間:ロックするまでの時間
ロック数:最大ロック数 武器のロック数よりFCSの値が優先される
形状:ロックサイトの形
 ・STANDARD 標準型
 ・WIDE & SHALLOW 広いが距離が短い
 ・LENGTHWAY 縦長
 ・SIDEWAY 横長
 ・NARROW & DEEP 狭いが距離が長い

武器の射程距離が長くてもFCSのロックオン距離が短いとFCSの範囲でしかロックできない。
また、FCSのロックオン距離が長くても武器の射程が短ければ、やはりロックできない。

名前最大EG重量ロック数形状価格入手
COMDEX-C724144STANDARD11100初期
COMDEX-G024144STANDARD22500店
COMDEX-G824146STANDARD16400店
QX-211281WIDE & SHALLOW20300店
QX-AF16102WIDE & SHALLOW35700前作 No.23
TRYX-BOXER19103LENGTHWAY48100店
TRYX-QUAD38186SIDEWAY63000店
QX-900955246NARROW & DEEP96000店
FBMB-18X65216WIDE & SHALLOW108000店
RATOR75182NARROW & DEEP129000店
ヘッド

レーダー範囲:数字が大きい方が範囲が広い
生体センサー:生体兵器を感知するセンサーの有無
マップ:マップの表示方法
 ・周辺:自機の周辺のみ表示
 ・オート:オートマッピング
 ・地名:オートマッピング+地名表示
ノイズキャンセラ:妨害電波を防ぐ機能の有無
システム:コンピューターのメッセージが変化する
 ・旧:「テキ セッキン キケン キケン キケン」
 ・標:「敵第三波 接近中」
 ・高:「敵 第三波出現 MT3機です」

名前最大
EG
重量AP衝撃
防御
EG
防御
レーダー
範囲
生体
センサー
マップノイズ
キャンセラ
システム価格入手
HD-01-SRVT350122816154149-○オート×高26500店
HD-20024571567871401546000×オート×標29000店
HD-X1487420166975160185-○周辺○旧19000前作 No.16
HD-REDEYE5381468401481515980×地名×高41100店
HD-D-90666571388851652326120○オート×標43200店
HD-GRY-NX2182321004194134-×周辺×旧14700初期
HD-06-RADAR8751457411091948120×地名○標51800店
HD-ONE3041618001321297980○オート○高68100店
HD-08-DISH716133870205162-×地名×標33200店
HD-ZERO4311859252211496300×周辺×旧22500店
HD-G7807233939051864487600○地名○旧8250031位
アーム

右手に銃、左手にブレードを装備できる通常腕と
腕と武器が一体化した特殊腕に分かれる。(武器が持てない)

通常腕
名前最大
EG
重量AP衝撃
防御
EG
防御
価格入手
AN-10110061228167038437419000店
AN-2018771054163535233415300初期
AN-K1930905179033940249000店
AN-D-700115121445174330645323000店
AN-300112581612193548735339500店
ANKS-1A46J14152120199067949642100店
AN-863-B13941726188051740634000店
AN-25682853182634428428400店
特殊腕

弾数:弾薬数・発射可能数
弾単価:弾薬一発分の値段
発射間隔:武器の連射速度 小さい方が速く連射できる
射程距離:弾の飛ぶ距離
サイト:ロックサイトの形状 ※FCSとの組み合わせにより変化
 ・広:広いが射程は短い
 ・標:標準型
 ・小:標準より射程が長く狭い
 ・狭:狭いが射程は長い
 ・無:ロックオン機能無し
種類:弾薬の種類

名前最大
EG
重量AP攻撃力ロック
数
弾数弾
単価
発射
間隔
射程
距離
サイト種類価格入手
AW-MG25/278119381215814003328800小実54500店
AW-GT2000921415113230513006227800小実48600店
AW-RF1051061530128015301100220159300狭実77600店
AW-30/3377480688830380130109000標実56400店
AW-RF120137182714202120150300189800狭実67200店
AW-S60/24207627258302120130109000標実66600店
AW-XC550054716888751241170-712000狭EG83600店
AW-XC6562519057922322140-108300狭EG98500店
AW-DC/22201805892382212018006015300小実18850018位
レッグ

二足:標準タイプ
逆関節:回転速度と対衝撃性能が高い
四足:移動速度が速いが、積載重量が低く回転が遅い
車:防御力、積載重量に優れるが、移動が遅い

移動速度:移動速度
反動:数値が高いほど被弾時の反動が小さくなる
跳:ジャンプ機能の有無
最大荷重:レッグの最大積載量 レッグが全パーツを支えられないと「重量過多」で出撃できなくなる。

名前種類最大
EG
重量AP衝撃
防御
EG
防御
移動
速度
反動跳最大
荷重
価格入手
LN-1001二足1725196632555565312771018○447028500店
LN-SSVT二足233815282795482507445596○356044000前作 No.09
LN-3001二足2206313737038705941532518○660052200前作
LN-1001-PX-0二足184418923035528508280904○410025000初期
LN-501二足291016752947508535451854○399071800店
LN-SSVR二足2013275036068055321482150○540032400店
LN-1001B二足1889230533835855432721320○463045200店
LN-3001C二足2418352839778896021512977○710064100店
LN-502二足246617903343538592275843○380035800店
LN-D-8000R二足2350242635325106562691200○472049000前作
LN-2KZ-SP二足3034182022106488203833025○4420118000店
LNKS-1B46J二足2304306537888226181463802○610048000店
LB-4400逆関節1400252035606174512942084○402017300店
LB-4401逆関節1456291038106724682872713○451031800店
LB-4303逆関節1585264735756434882912505○418024000店
LB-1000-P逆関節1228209535146094442862310○377520500店
LBKS-2B45A逆関節1703248037315845152991985○399027000店
LF-205-SF四足281021372841446654483580○345042600店
LFH-X3四足298824003100468610421710○381056000店
LF-DEX-1四足401626503179557553360820○445069000店
LFH-X5X四足3584288033284977004421110○500082000前作
LC-MOS18車978418239288585721054245×800016000店
LC-UK160車1104386038228125891383710×695025500店
LC-HTP-AAA車287729153688728694250630×413038500店
LC-MOS4545車2609361039909057532115101×740059000前作
アームウェポン

アームが通常腕の場合、右手に銃器、左手にブレードが装備できます。
銃器には実弾系とエネルギー系があり、実弾系は使った弾の費用がかかります。
エネルギー系は無料で撃てますが、弾数が無制限ではありません。

ブレード
名前最大EG重量攻撃力EG消費価格入手
LS-200128123738205011500初期
LS-200G45181950170029000店
LS-3303432241210263037200店
LS-99-MOONLIGHT93336280181054000前作 No.32
銃器
名前最大
EG
重量攻撃力弾数弾
単価
発射
間隔
射程
距離
サイト種類価格入手
WG-RF3564152182001858500広実11400初期
WG-MGA1437085500916300広実14000店
WG-MG50044581355001527800広実28400店
WG-AR1000851610510001217000小実42300店
WG-HG235221702261006854800広実19000店
WG-RF/5529553080831020000小実41500店
WG-RF/P430861260951216000小実33100店
WG-HG512103244371204885800広実26200店
WG-FG999352512500411900無実58300前作 No.38
WG-B212013778125080163168200狭実59740店
WG-B218016905193050348227800狭実75900店
WG-XP1000246188302180-315000小EG46000店
WG-XP2000285265435200-618000小EG61500店
WG-XC4308686820100-108000小EG51000店
WG-1-KARASAWA4221000155050-810000小EG75000前作 No.14
WG-RFM1181051234020045511000広実95000店
WG-XFwPPk3958931120100-1014000小EG132000店
WG-HG1522832801005686300広実72000店
WG-PB26346812200151015109000広実11300025位
WA-Finger1201502503000813700小実2750001位
バックウェポン

肩部に装備する兵器。
 ・ミサイル:敵を追尾して攻撃する
 ・ロケット:強力だがロックオンできない
 ・キャノン:構えの動作が必要
 ・両肩装備:左右の肩に装備する大型兵器
 ・レーダー:レーダー機能を持つ

ミサイル・ロケット・キャノン
名前最大
EG
重量攻撃力ロック
数
弾数弾
単価
発射
間隔
射程
距離
サイト種類価格入手
WM-S40/1245245830140130109000標実18700初期
WM-S40/2320337830240130109000標実23000店
WM-S60/4349520830460130109000標実28800前作 No.18
WM-S60/6353583830660130109000標実38100店
WM-MVG40428062015601242521010000標実31000店
WM-MVG80222071815602322521010000標実44000店
WM-L20118083543001128971012500標実46200前作
WM-X20125072098011811251512000標実62250店
WM-X5-AA85616675無1027050無無実19300店
WM-X10105939675無1056050無無実24800店
WM-P4001320755830160130109000標実43800店
WM-PS-23601125830190130109000標実66700店
WM-AT382910983011035103520000標実2568003位
WM-T0100290725230612015059000標実86200店
WM-SMSS243086551630440420109000標実118300店
WR-S5082181310無50110812500無実15900店
WR-S100158461310無1001101212500無実32400店
WR-M50136772240無502201214000無実27600店
WR-M70247182240無702201614000無実36500店
WR-L24188053980無244171617700無実29460前作 No.03
WC-CN3511593388125052210000小実32750店
WC-ST1206827183180156228100小実56000店
WC-LN3508425690112010869000小実41800前作
WC-GN2308123035201159853212000狭実75200店
WC-XP40003643187701100-59000狭EG61000店
WC-XC800045511102065150-108500狭EG78700前作
WC-01QL6182731531180-712000狭EG69500店
WC-SPGUN10912208150-89200小EG8950044位
WC-IR248065283025120-4015000狭EG159500店
両肩装備
名前最大
EG
重量攻撃力ロック
数
同時
発射
弾数弾
単価
発射
間隔
射程
距離
サイト種類価格入手
WX-S800/24151650112012605151211000標実69400店
WX-S800-GF6561110112016605151011000標実90900前作 No.40
XCS-99003101480980122011251512000標実94500店
レーダー

表示:
 ・標準:標準型
 ・円形:円形型
 ・八角:八角形型

名前最大EG重量範囲表示価格入手
RXA-01WE2432108650標準12100初期
RZ-A038748011500円形17900店
RXA-992671608800標準14500店
RXA-772741258700標準23000店
RZ-A140343315700円形33000店
RZT-33345134311700八角27700前作 No.20
RZ-BBP56645416300円形40900店
RZ-Fw282635221300八角8210010位
その他

マガジン:装備すると武器の弾数が1.5倍になり、両肩に装備すると2倍になる。

名前種類最大EG重量価格入手
M118-TDマガジン04559630038位

ミッション

No.01
 強行索敵
 依頼主:不明

成功報酬:33000
作戦領域:敵対組織物資集積所
成功条件:3分以内に警備部隊を全滅

No.02
 アンバークラウン潜入
 依頼主:不明

成功報酬:32000
作戦領域:アンバークラウン入口
成功条件:都市部への侵入

まず、四方にある装置を破壊しましょう。
中に入ったら左手にある昇降機で下へ。
先へ進むと広い部屋に出る。 迎撃してくる敵を破壊後、再び昇降機で下(正確には斜め下)へ降りていきます。
※自分だけで下に進むと、その先のドアが開きません。 道なりに進み、床面を攻撃すると目標物がある部屋へ到達できます。 全て破壊するとクリアになります。

No.03
 救出
 依頼主:不明

成功報酬:35000
作戦領域:環状回廊45度分岐点
成功条件:人物搭乗の護送車拘束

守るべき対象は車両三台の真ん中、一台のみ。
道なりに進み待っていると、次々と敵が攻めてきます。
敵・全車両とも下から上(スタート地点の高さ)を目指してくるので、追うより待つ姿勢で挑みましょう。

No.04
 研究施設進入
 依頼主:不明

成功報酬:34000
作戦領域:敵対組織研究施設
成功条件:目標人物の保護

施設内、左の昇降機で下へ。 更に(斜め)下へ。
突き当たりの右、さらに右の部屋に「スティンガー」がいる。
撃破後、南の扉から先へ進む。 大半の扉は開かないので開く扉を進む感じで。
行き当たりの部屋の設備を破壊し、さらに地下へ。
北側に出口があるので、そちらを向いて臨戦態勢に入りましょう。
MAPで見ると、大きな区画の真ん中を突っ走る感じで抜け、その先の昇降機で上へ。
左折して左折、その先で友軍と一緒に脱出しましょう。

No.05
 地下迷宮捜索
 依頼主:スミカ

成功報酬:32000
作戦領域:アンバークラウン 北方地下迷宮
成功条件:研究資材の全破壊

とにかく視界が悪い(暗い)です。
直進して左へ。 突き当たり一つ手間のドアを開けて左折。 そのまま西進。
挟撃箇所を二箇所通過する感じで進みます。
突き当たりのドアを起動。 そのまま西側のドアを起動。 T字路を左へ。
道なりに進み、更に左折(西) 道なりに進み南下。 突き当りの部屋にある木箱を破壊する。

No.06
 演習場突入
 依頼主:スミカ

成功報酬:33000
作戦領域:ウェンズデイ機関 演習場
成功条件:敵勢力の全滅

かなり乱戦状態に陥ります。
弾数が多く、一撃が大きいエネルギー兵器が吉。
そうなると「WG-XP2000」か「WG-XFwPPk」かなぁ。

No.07
 物資搬入阻止
 依頼主:スミカ

成功報酬:36000
作戦領域:180度方面ゲート
成功条件:輸送車両の渡河阻止

北上してレーダに表示される敵を撃破していればオケ。

No.08
 要人捕獲作戦
 依頼主:スミカ

成功報酬:40000
作戦領域:ウェンズデイ機関 試験場
成功条件:試験場の制圧

川沿いに北へ進み二つの橋を過ぎた後、西へ向かう。
途中、ブーストを使うジャンプや戦闘を仕掛けるのは厳禁。
目的地に着き、待っていると敵の掃討を依頼されます。

No.09
 要人奪還阻止
 依頼主:スミカ

成功報酬:41000
作戦領域:最下層廃工場
成功条件:重要人物の保護

とりあえず、目視できる敵を殲滅する。
敵を撃破すると「スティンガー」が登場。 倒せばクリア。

No.10
 受信施設攻撃
 依頼主:スミカ

成功報酬:31000
作戦領域:地上・レクテナ施設
成功条件:敵勢力の全滅

戦闘開始地点で地上の敵を撃破しましょう。
北東に進むと地下への入り口があります。 エレベータを起動して地下へ進みましょう。
地下は視界が悪く、大量のコンデンサの中で敵との戦闘になります。
こちらが壊さないように戦っていても、相手が破壊してしまい誘爆によるダメージも大きいです。
ロックオンしたら、とにかく攻撃して被ダメを減らした方が吉かも。

No.11
 集結部隊奇襲
 依頼主:スミカ

成功報酬:32000
作戦領域:アンバークラウン市街地
成功条件:敵勢力の全滅

耐久力のある敵が多く出現するので、弾数とAPに注意しましょう。

No.12
 本部施設襲撃
 依頼主:スミカ

成功報酬:35000
作戦領域:ウェンズディ機関 本部
成功条件:コンピュータールームへの到達

とにかく道なりに進み、地下へ潜る。
ずっと道なりに進みます。 行き当たりを曲がる。 そんな感じで進めばイベントが派生するはず。

長期戦必須なので、弾数に注意。
行き当たりの部屋の敵を全滅させれば、補給が完了です。

来た道を戻りましょう。
外で、軽い戦闘が待っています。

No.13
 対決
 依頼主:スミカ

成功報酬:50000
作戦領域:ノルト・ハイランド
成功条件:ファンタズマの破壊

展開している敵、全てを倒すとスティンガーが乗る「ファンタズマ(試作機)」と戦闘になります。
右手武器を「WG-XFwPPk」、肩武器を「WM-AT」にし
雑魚を右手武器、ファンタズマには肩武器を連射で楽勝かと。

No.14
 残党迎撃
 依頼主:スミカ

成功報酬:33000
作戦領域:アンバークラウン北方城跡
成功条件:敵勢力の全滅

敵の数が多く、地形も複雑なので弾は節約して戦いましょう。
特に全二回の増援中、一回目に登場するピンクの浮いた敵。
「WG-XFwPPk」なら一撃で倒せるんだけど、もたもたしてるとマシンガンの十字砲火を浴びAPが削られます。

No.15
 秘密基地爆破
 依頼主:スミカ

成功報酬:34000
作戦領域:ウェンズデイ機関秘密基地
成功条件:起爆装置のセット及び脱出

とりあえずマップで確認しながら北進しましょう。
入り口があるので進入します。
ドアを開けると、いきなり激戦となります。 敵を片付け、部屋の奥に進むと地下への昇降機があります。
かなり長い距離を下に進みますが、その途中で南を向いておきましょう。
ボ〜っとしてると最下層に到着したと同時に攻撃を受けます。
大きな部屋での戦闘となりますが、かなり激しい抵抗を受けます。
部屋中央の空間部分に南側から侵入できる扉があるので、そこから入り昇降機でさらに下層を目指します。
そのまま南下を進めると目標発見。 爆破装置をセットしたら2分以内に脱出しましょう。
敵を倒す必要は無くレッグパーツ「LF-205-SF」で走り抜けましょう。

No.16
 残余施設捜索
 依頼主:スミカ

成功報酬:45000
作戦領域:旧市街地
成功条件:「ファンタズマ」の所在確認

地上に三箇所ある地下鉄入口みたいな場所から地下に潜入し、装置を操作してゲートを解除する。
大穴の西、すぐ近くに1箇所。 全体の北部に2箇所。
全てのゲートを解除したら大穴から西に進みましょう。
道なりに進み、突き当たり手前を右折するとスティンガーとの戦闘になります。
勝利すると更に奥へ。 奥には乗り捨てられたスティンガーの機体があり「ファンタズマ」が奪われています。

No.17
 最終決戦
 依頼主:ファンタズマ

成功報酬:-
作戦領域:閉鎖施設「アビス」
成功条件:「ファンタズマ」の破壊

相手はデタラメな強さなので、コチラも各パーツはAP重視、武器は火力重視で装備しましょう。
とりあえず、私の装備。
頭「HD-G780」
胴「XCM-01」
腕「AN-863-B」
足「LC-MOS4545」
ジ「GBX-TL」
F「FBMB-18X」
肩L「WM-PS-2」
肩R「WM-AT」
腕L「LS-99-MOONKIGHT」
腕R「WG-XFwPPk」

ひたすら攻撃の、ゴリ押しで勝てました(苦笑
肩武器Lを連射しながら攻撃。 距離が取れたら肩武器R。
オプションパーツの「SP-M/AUTO」が便利だけど… 距離感を間違えると自分もダメ喰らうので要注意。

アリーナ

どうしても勝てない場合、
地形「高原」でWM-SMSS24を(地雷の誘爆に期待しながら)連射するか
地形「鍾乳洞」でWC-GN230を連射しましょう。

順位名前報酬:特徴
49地雷伍長6000:雑魚
48ブラック・ルーク7000・GBX-TL:四足で速い
47ドラゴンフライ8000:迎撃する方向で
46ローゼンリッター9000:連射が痛い痛い
45ブロークンハート10000:火力で押し通せ
44キラー・ラビット12000・WC-SPGUN:マシンガンが痛い
43ザラマンダー14000:すぐに弾切れ
42ギアクラッシャー15000:接近戦で勝負
41ポワッソン18000:マシンガンが痛い
40シムーン19000:足が遅い
39マジシャン20000:とにかく速い
38デイタイムリード21000・M118-TD:ハンドガンに注意
37アンモコレクター22500:マシンガンが痛い
36トリプルクラウン23000:遠距離攻撃で撃破
35ノー・バディ24000:ひたすら連射
34ガーントレット25000:ライフルが痛い
33ストライカー26000:速度重視で チェインガンが痛い
32デス・リーダー28000:接近戦で勝負
31スパイク30000・HD-G780:雑魚
30エカノーミヤB32000:とにかくウザイ
29フィアークラウン33000:火力で勝負
28ラフネックス34000:遠距離攻撃で
27エンター・ブルー36000:機動力で勝負
26ヘル・マスター38000:ひたすら連射
25デス・マスター40000・WG-PB26:かなり速い
24スプレッドスター41000:高AP
23ファイアクレスト42000:ウザイ
22サン・ダウナー44000:マシンガンが痛い
21エリミネイター46000:ハンドガンに注意
20ブルズ・ラン47000:この辺から手強い
19トーテンコップフ49000:プラズマキャノンが(ry
18チトゥイーリ51000・AW-DC/2:地雷が有効
17ゲパルト52000:鍾乳洞で連射
16スーパー・キウィ54000:地雷に期待
15トニィ・コジマ56000:鍾乳洞で連射
14トリー62000:プラズマキャノンが(ry
13アレン・コジマ70000:鍾乳洞で逃げ回れ
12パンター75000:鍾乳洞で適度に攻撃
11アードヴァーク81000:鍾乳洞で連射
10ドヴァー90000・RZ-Fw2:鍾乳洞で適度に攻撃
9ティーガー100000:とりあえず鍾乳洞で
8アリュマージュ120000:強い 地雷に期待
7アディーン180000:めちゃ強い 地雷に期待
6ラディウス240000:地雷に(ry KARASAWA痛過ぎ
5レーヴェ300000:鍾乳洞で連射
4トゥールビヨン800000:鍾乳洞で… 頑張れ
3ペイルホース1000000・WM-AT:地雷に(ry
2ノーリ1200000:火力と地雷で
1アンプルール3000000・WA-Finger:同上

地形

対戦・通信対戦でしか選択できない地形情報は
「ケイブンシャ アーマード・コア プロジェクトファンタズマを一生楽しむ本(ISBN4-7669-2901-2)」より引用しています。

ア:アリーナで選択可能
対:対戦時に選択可能
通:通信対戦時に選択可能

名称ア対通特徴
高原○○○盾になる柱があるものの、地雷が仕掛けられているのでダッシュは厳禁。 四足・車は避けたほうが吉。
夜の市街地○○○夜の上、障害物が多いのでレーダー重視で。
鍾乳洞○○○天井が低いので武器の選択には注意。 直線的な武器でゴリ押しが有効かと。
地底湖○○○天井が高いのでミサイルなど軌道が曲線的な武器の使用も可能。
丘陵地帯○○○高低差が大きく、谷・川に落ちると上から狙い撃ちされるので注意。
浮遊岩○○○できるだけ高い浮島から見下ろして攻撃。 落下に注意。
水上基地○×○序盤、水面上を動くのでレーダーより早く位置を目視されやすい(しやすい)ので注意。
地上基地○×○障害物が多いので、無闇な連射は効率が悪い。 高所からの狙い撃ちしましょう。
夜闇雪原○×○とにかく戦い辛い。 水面を動かない限り目視も難しい。 レーダー重視で。
地下演習場○×○適度な障害物で戦い易い。 物影からチマチマ攻撃、遠距離からミサイル連射で。
雪原研究所○×○障害物の高さが低いので物影からWM-SMSS24が有効。
港湾施設○×○視界が悪いのでレーダー重視。 遠距離攻撃で攻めましょう。
ドーム○×○一騎討ちができる。 ヒット & アウェイも良し、火力にモノを言わせるも良し。 性能差が大きいと秒殺決定。
下水施設×○○
浮遊鉄骨×○○
水没都市×○○
高射砲×○○
秘密基地××○
溶岩地帯××○
海底トンネル××○

裏技

前作の強化人間など、データ継承可
一回目

・レーダー標準装備
・ブレードから光破(ブレードを振った後に×ボタン)

四回目

・構え無しでバックウェポン使用可能
・空中でバックウェポン使用可能

六回目

・ブースタ、エネルギー容量2倍

基準違反で出撃可能

全ミッションをクリアする

コクピット視点でプレイ

戦闘中にセレクトを押しながら□と△を押す、ポーズを解除

固定視点でプレイ

戦闘中にセレクトを押しながら○と×を押す、ポーズを解除