アーマードコア プロジェクトファンタズマ

1997/12/04 FROM SOFTWARE \4,800

関連ゲーム

アーマードコア [PS]
アーマードコア プロジェクトファンタズマ [PS]
アーマードコア マスターオブアリーナ [PS]

操作

L2視点を上にR2視点を下に前進
L1左に平行移動R1右に平行移動左旋回右旋回
プレステ-コントローラー 後退
 
△武器切替
SELECTポーズSTARTマップ表示□武器発射○扉を開ける等・格闘武器
L3-R3-×ブースタ・ダッシュ

私的意見

前作のクリアデータがあると最初から有利にゲームを進められます。
攻略サイト的には「無い」を前提でやるべきなのでしょうが…
ヘタレゲーマーなのでクリアデータ使用の方向で始めます(苦笑

パーツ

パーツ名が赤文字のパーツは今作で新たに追加されたパーツ
青文字のパーツは前作のデータから引き継ぐと使用できるパーツです。

コア

最大EG:パーツのエネルギー消費量 全パーツの合計がジェネレータ出力量を上回ると「出力不足」で出撃できなくなる。
重量:パーツの重さ レッグが全パーツを支えられないと「重量過多」で出撃できなくなる。
AP:パーツの耐久力
衝撃防御:実弾武器に対する耐久力
EG防御:エネルギー武器に対する耐久力
迎撃確率:ミサイル攻撃を自動迎撃する確率
迎撃範囲:ミサイル攻撃を迎撃できる範囲
肩部荷重:コアが支えられるアーム・武器の重量 コアが支えられないと「腕部装備過多」で出撃できなくなる。
ソケット:オプションパーツを取り付けるソケットの数

名前最大
EG
重量AP衝撃
防御
EG
防御
迎撃
確率
迎撃
範囲
肩部
荷重
ソケット価格入手
XCA-0010461103271053050548482770861500初期
XCL-0113808852380492610486424501688000
XCH-0187313843015615543483236001272000
XXA_S0127378420506005805050282017122000
オプション

使用スロット:コアのソケットを消費する数

名前使用
スロット
性能備考価格入手
SP-MAW1ミサイル警戒レーダーに敵のミサイルを表示14200
SP-JAM3ミサイルジャマーロックオン解除パルスを5秒に1回発信26000
SP-M/AUTO1ミサイル自動発射フルロックオンで自動発射12900
SP-ABS1オートバランサー被弾時の反動を軽減29600
SP-SAP1ショックアブソーバーキャノン発射時の反動を軽減31800前作 No.28
SP-CND-K4増設パルスコンデンサエネルギ容量1200上昇21000
SP-AXL2火器管制装置アクセラレータロックオン時間15%短縮24000前作 No.21
SP-S/SCR2実弾反射スクリーン実弾のダメージを15%軽減33000
SP-E/SCR1エネルギー弾中和スクリーンエネルギー弾のダメージを15%軽減38500
SP-EH1エネルギー兵器連射装置エネルギー武器の連射速度を15%上昇45000
SP-E+1エネルギー高効率化装置エネルギー武器の威力を15%上昇45000
SP-DEhf5エネルギー消費軽減装置武器の発射エネルギーを半分にする245000
ジェネレータ

出力:総出力 全パーツのEG合計が上回ると「出力不足」で出撃できなくなる。
容量:エネルギーゲージの長さ
急速蓄E:レッドゾーンの長さ

名前重量出力容量急速蓄E価格入手
GPS-VVA308472828000780019500初期
GPS-V6363472843000500032000
GRD-RX5225530038000400023300
GRD-RX6286600033000400027800
GRD-RX7348681031500500038700
GBG-10000398998834000298043500
GBG-XR452820748000325056000前作 No.25
GBX-TL1582905550000220003800048位
GBX-XL9758500520003300139000
ブースタ

出力:大きいほど速く動ける
消費EG:ブースタが消費するエネルギー 大きいとすぐにオーバーヒートしてしまう。

名前最大EG重量出力消費EG価格入手
B-P320282089800436010800初期
B-P3503316212800441013700
B-T0013014917300460034000前作 No.19
B-T23823514800385031500
B-P3514128821000698025500
B-VR-333525519000507048500
B-HP25351868500252052500
FCS

ロック時間:ロックするまでの時間
ロック数:最大ロック数 武器のロック数よりFCSの値が優先される
形状:ロックサイトの形
 ・STANDARD 標準型
 ・WIDE & SHALLOW 広いが距離が短い
 ・LENGTHWAY 縦長
 ・SIDEWAY 横長
 ・NARROW & DEEP 狭いが距離が長い

武器の射程距離が長くてもFCSのロックオン距離が短いとFCSの範囲でしかロックできない。
また、FCSのロックオン距離が長くても武器の射程が短ければ、やはりロックできない。

名前最大EG重量ロック数形状価格入手
COMDEX-C724144STANDARD11100初期
COMDEX-G024144STANDARD22500
COMDEX-G824146STANDARD16400
QX-211281WIDE & SHALLOW20300
QX-AF16102WIDE & SHALLOW35700前作 No.23
TRYX-BOXER19103LENGTHWAY48100
TRYX-QUAD38186SIDEWAY63000
QX-900955246NARROW & DEEP96000
FBMB-18X65216WIDE & SHALLOW108000
RATOR75182NARROW & DEEP129000
ヘッド

レーダー範囲:数字が大きい方が範囲が広い
生体センサー:生体兵器を感知するセンサーの有無
マップ:マップの表示方法
 ・周辺:自機の周辺のみ表示
 ・オート:オートマッピング
 ・地名:オートマッピング+地名表示
ノイズキャンセラ:妨害電波を防ぐ機能の有無
システム:コンピューターのメッセージが変化する
 ・旧:「テキ セッキン キケン キケン キケン」
 ・標:「敵第三波 接近中」
 ・高:「敵 第三波出現 MT3機です」

名前最大
EG
重量AP衝撃
防御
EG
防御
レーダー
範囲
生体
センサー
マップノイズ
キャンセラ
システム価格入手
HD-01-SRVT350122816154149-オート×26500
HD-20024571567871401546000×オート×29000
HD-X1487420166975160185-周辺19000前作 No.16
HD-REDEYE5381468401481515980×地名×41100
HD-D-90666571388851652326120オート×43200
HD-GRY-NX2182321004194134-×周辺×14700初期
HD-06-RADAR8751457411091948120×地名51800
HD-ONE3041618001321297980オート68100
HD-08-DISH716133870205162-×地名×33200
HD-ZERO4311859252211496300×周辺×22500
HD-G7807233939051864487600地名8250031位
アーム

右手に銃、左手にブレードを装備できる通常腕と
腕と武器が一体化した特殊腕に分かれる。(武器が持てない)

通常腕
名前最大
EG
重量AP衝撃
防御
EG
防御
価格入手
AN-10110061228167038437419000
AN-2018771054163535233415300初期
AN-K1930905179033940249000
AN-D-700115121445174330645323000
AN-300112581612193548735339500
ANKS-1A46J14152120199067949642100
AN-863-B13941726188051740634000
AN-25682853182634428428400
特殊腕

弾数:弾薬数・発射可能数
弾単価:弾薬一発分の値段
発射間隔:武器の連射速度 小さい方が速く連射できる
射程距離:弾の飛ぶ距離
サイト:ロックサイトの形状 ※FCSとの組み合わせにより変化
 ・広:広いが射程は短い
 ・標:標準型
 ・小:標準より射程が長く狭い
 ・狭:狭いが射程は長い
 ・無:ロックオン機能無し
種類:弾薬の種類

名前最大
EG
重量AP攻撃力ロック
弾数
単価
発射
間隔
射程
距離
サイト種類価格入手
AW-MG25/27811938121581400332880054500
AW-GT200092141511323051300622780048600
AW-RF105106153012801530110022015930077600
AW-30/337748068883038013010900056400
AW-RF12013718271420212015030018980067200
AW-S60/2420762725830212013010900066600
AW-XC550054716888751241170-712000EG83600
AW-XC6562519057922322140-108300EG98500
AW-DC/2220180589238221201800601530018850018位
レッグ

二足:標準タイプ
逆関節:回転速度と対衝撃性能が高い
四足:移動速度が速いが、積載重量が低く回転が遅い
車:防御力、積載重量に優れるが、移動が遅い

移動速度:移動速度
反動:数値が高いほど被弾時の反動が小さくなる
跳:ジャンプ機能の有無
最大荷重:レッグの最大積載量 レッグが全パーツを支えられないと「重量過多」で出撃できなくなる。

名前種類最大
EG
重量AP衝撃
防御
EG
防御
移動
速度
反動最大
荷重
価格入手
LN-1001二足1725196632555565312771018447028500
LN-SSVT二足233815282795482507445596356044000前作 No.09
LN-3001二足2206313737038705941532518660052200前作
LN-1001-PX-0二足184418923035528508280904410025000初期
LN-501二足291016752947508535451854399071800
LN-SSVR二足2013275036068055321482150540032400
LN-1001B二足1889230533835855432721320463045200
LN-3001C二足2418352839778896021512977710064100
LN-502二足246617903343538592275843380035800
LN-D-8000R二足2350242635325106562691200472049000前作
LN-2KZ-SP二足30341820221064882038330254420118000
LNKS-1B46J二足2304306537888226181463802610048000
LB-4400逆関節1400252035606174512942084402017300
LB-4401逆関節1456291038106724682872713451031800
LB-4303逆関節1585264735756434882912505418024000
LB-1000-P逆関節1228209535146094442862310377520500
LBKS-2B45A逆関節1703248037315845152991985399027000
LF-205-SF四足281021372841446654483580345042600
LFH-X3四足298824003100468610421710381056000
LF-DEX-1四足401626503179557553360820445069000
LFH-X5X四足3584288033284977004421110500082000前作
LC-MOS18978418239288585721054245×800016000
LC-UK1601104386038228125891383710×695025500
LC-HTP-AAA287729153688728694250630×413038500
LC-MOS45452609361039909057532115101×740059000前作
アームウェポン

アームが通常腕の場合、右手に銃器、左手にブレードが装備できます。
銃器には実弾系とエネルギー系があり、実弾系は使った弾の費用がかかります。
エネルギー系は無料で撃てますが、弾数が無制限ではありません。

ブレード
名前最大EG重量攻撃力EG消費価格入手
LS-200128123738205011500初期
LS-200G45181950170029000
LS-3303432241210263037200
LS-99-MOONLIGHT93336280181054000前作 No.32
銃器
名前最大
EG
重量攻撃力弾数
単価
発射
間隔
射程
距離
サイト種類価格入手
WG-RF356415218200185850011400初期
WG-MGA143708550091630014000
WG-MG5004458135500152780028400
WG-AR100085161051000121700042300
WG-HG23522170226100685480019000
WG-RF/552955308083102000041500
WG-RF/P43086126095121600033100
WG-HG51210324437120488580026200
WG-FG99935251250041190058300前作 No.38
WG-B21201377812508016316820059740
WG-B21801690519305034822780075900
WG-XP1000246188302180-315000EG46000
WG-XP2000285265435200-618000EG61500
WG-XC4308686820100-108000EG51000
WG-1-KARASAWA4221000155050-810000EG75000前作 No.14
WG-RFM118105123402004551100095000
WG-XFwPPk3958931120100-1014000EG132000
WG-HG152283280100568630072000
WG-PB2634681220015101510900011300025位
WA-Finger12015025030008137002750001位
バックウェポン

肩部に装備する兵器。
 ・ミサイル:敵を追尾して攻撃する
 ・ロケット:強力だがロックオンできない
 ・キャノン:構えの動作が必要
 ・両肩装備:左右の肩に装備する大型兵器
 ・レーダー:レーダー機能を持つ

ミサイル・ロケット・キャノン
名前最大
EG
重量攻撃力ロック
弾数
単価
発射
間隔
射程
距離
サイト種類価格入手
WM-S40/124524583014013010900018700初期
WM-S40/232033783024013010900023000
WM-S60/434952083046013010900028800前作 No.18
WM-S60/635358383066013010900038100
WM-MVG4042806201560124252101000031000
WM-MVG8022207181560232252101000044000
WM-L2011808354300112897101250046200前作
WM-X2012507209801181125151200062250
WM-X5-AA85616675102705019300
WM-X10105939675105605024800
WM-P400132075583016013010900043800
WM-PS-2360112583019013010900066700
WM-AT3829109830110351035200002568003位
WM-T010029072523061201505900086200
WM-SMSS243086551630440420109000118300
WR-S50821813105011081250015900
WR-S100158461310100110121250032400
WR-M5013677224050220121400027600
WR-M7024718224070220161400036500
WR-L2418805398024417161770029460前作 No.03
WC-CN351159338812505221000032750
WC-ST120682718318015622810056000
WC-LN350842569011201086900041800前作
WC-GN230812303520115985321200075200
WC-XP40003643187701100-59000EG61000
WC-XC800045511102065150-108500EG78700前作
WC-01QL6182731531180-712000EG69500
WC-SPGUN10912208150-89200EG8950044位
WC-IR248065283025120-4015000EG159500
両肩装備
名前最大
EG
重量攻撃力ロック
同時
発射
弾数
単価
発射
間隔
射程
距離
サイト種類価格入手
WX-S800/2415165011201260515121100069400
WX-S800-GF656111011201660515101100090900前作 No.40
XCS-9900310148098012201125151200094500
レーダー

表示:
 ・標準:標準型
 ・円形:円形型
 ・八角:八角形型

名前最大EG重量範囲表示価格入手
RXA-01WE2432108650標準12100初期
RZ-A038748011500円形17900
RXA-992671608800標準14500
RXA-772741258700標準23000
RZ-A140343315700円形33000
RZT-33345134311700八角27700前作 No.20
RZ-BBP56645416300円形40900
RZ-Fw282635221300八角8210010位
その他

マガジン:装備すると武器の弾数が1.5倍になり、両肩に装備すると2倍になる。

名前種類最大EG重量価格入手
M118-TDマガジン04559630038位

ミッション

No.01 強行索敵 依頼主:不明

成功報酬:33000
作戦領域:敵対組織物資集積所
成功条件:3分以内に警備部隊を全滅

No.02 アンバークラウン潜入 依頼主:不明

成功報酬:32000
作戦領域:アンバークラウン入口
成功条件:都市部への侵入

まず、四方にある装置を破壊しましょう。
中に入ったら左手にある昇降機で下へ。
先へ進むと広い部屋に出る。 迎撃してくる敵を破壊後、再び昇降機で下(正確には斜め下)へ降りていきます。
※自分だけで下に進むと、その先のドアが開きません。 道なりに進み、床面を攻撃すると目標物がある部屋へ到達できます。 全て破壊するとクリアになります。

No.03 救出 依頼主:不明

成功報酬:35000
作戦領域:環状回廊45度分岐点
成功条件:人物搭乗の護送車拘束

守るべき対象は車両三台の真ん中、一台のみ。
道なりに進み待っていると、次々と敵が攻めてきます。
敵・全車両とも下から上(スタート地点の高さ)を目指してくるので、追うより待つ姿勢で挑みましょう。

No.04 研究施設進入 依頼主:不明

成功報酬:34000
作戦領域:敵対組織研究施設
成功条件:目標人物の保護

施設内、左の昇降機で下へ。 更に(斜め)下へ。
突き当たりの右、さらに右の部屋に「スティンガー」がいる。
撃破後、南の扉から先へ進む。 大半の扉は開かないので開く扉を進む感じで。
行き当たりの部屋の設備を破壊し、さらに地下へ。
北側に出口があるので、そちらを向いて臨戦態勢に入りましょう。
MAPで見ると、大きな区画の真ん中を突っ走る感じで抜け、その先の昇降機で上へ。
左折して左折、その先で友軍と一緒に脱出しましょう。

No.05 地下迷宮捜索 依頼主:スミカ

成功報酬:32000
作戦領域:アンバークラウン 北方地下迷宮
成功条件:研究資材の全破壊

とにかく視界が悪い(暗い)です。
直進して左へ。 突き当たり一つ手間のドアを開けて左折。 そのまま西進。
挟撃箇所を二箇所通過する感じで進みます。
突き当たりのドアを起動。 そのまま西側のドアを起動。 T字路を左へ。
道なりに進み、更に左折(西) 道なりに進み南下。 突き当りの部屋にある木箱を破壊する。

No.06 演習場突入 依頼主:スミカ

成功報酬:33000
作戦領域:ウェンズデイ機関 演習場
成功条件:敵勢力の全滅

かなり乱戦状態に陥ります。
弾数が多く、一撃が大きいエネルギー兵器が吉。
そうなると「WG-XP2000」か「WG-XFwPPk」かなぁ。

No.07 物資搬入阻止 依頼主:スミカ

成功報酬:36000
作戦領域:180度方面ゲート
成功条件:輸送車両の渡河阻止

北上してレーダに表示される敵を撃破していればオケ。

No.08 要人捕獲作戦 依頼主:スミカ

成功報酬:40000
作戦領域:ウェンズデイ機関 試験場
成功条件:試験場の制圧

川沿いに北へ進み二つの橋を過ぎた後、西へ向かう。
途中、ブーストを使うジャンプや戦闘を仕掛けるのは厳禁。
目的地に着き、待っていると敵の掃討を依頼されます。

No.09 要人奪還阻止 依頼主:スミカ

成功報酬:41000
作戦領域:最下層廃工場
成功条件:重要人物の保護

とりあえず、目視できる敵を殲滅する。
敵を撃破すると「スティンガー」が登場。 倒せばクリア。

No.10 受信施設攻撃 依頼主:スミカ

成功報酬:31000
作戦領域:地上・レクテナ施設
成功条件:敵勢力の全滅

戦闘開始地点で地上の敵を撃破しましょう。
北東に進むと地下への入り口があります。 エレベータを起動して地下へ進みましょう。
地下は視界が悪く、大量のコンデンサの中で敵との戦闘になります。
こちらが壊さないように戦っていても、相手が破壊してしまい誘爆によるダメージも大きいです。
ロックオンしたら、とにかく攻撃して被ダメを減らした方が吉かも。

No.11 集結部隊奇襲 依頼主:スミカ

成功報酬:32000
作戦領域:アンバークラウン市街地
成功条件:敵勢力の全滅

耐久力のある敵が多く出現するので、弾数とAPに注意しましょう。

No.12 本部施設襲撃 依頼主:スミカ

成功報酬:35000
作戦領域:ウェンズディ機関 本部
成功条件:コンピュータールームへの到達

とにかく道なりに進み、地下へ潜る。
ずっと道なりに進みます。 行き当たりを曲がる。 そんな感じで進めばイベントが派生するはず。

長期戦必須なので、弾数に注意。
行き当たりの部屋の敵を全滅させれば、補給が完了です。

来た道を戻りましょう。
外で、軽い戦闘が待っています。

No.13 対決 依頼主:スミカ

成功報酬:50000
作戦領域:ノルト・ハイランド
成功条件:ファンタズマの破壊

展開している敵、全てを倒すとスティンガーが乗る「ファンタズマ(試作機)」と戦闘になります。
右手武器を「WG-XFwPPk」、肩武器を「WM-AT」にし
雑魚を右手武器、ファンタズマには肩武器を連射で楽勝かと。

No.14 残党迎撃 依頼主:スミカ

成功報酬:33000
作戦領域:アンバークラウン北方城跡
成功条件:敵勢力の全滅

敵の数が多く、地形も複雑なので弾は節約して戦いましょう。
特に全二回の増援中、一回目に登場するピンクの浮いた敵。
「WG-XFwPPk」なら一撃で倒せるんだけど、もたもたしてるとマシンガンの十字砲火を浴びAPが削られます。

No.15 秘密基地爆破 依頼主:スミカ

成功報酬:34000
作戦領域:ウェンズデイ機関秘密基地
成功条件:起爆装置のセット及び脱出

とりあえずマップで確認しながら北進しましょう。
入り口があるので進入します。
ドアを開けると、いきなり激戦となります。 敵を片付け、部屋の奥に進むと地下への昇降機があります。
かなり長い距離を下に進みますが、その途中で南を向いておきましょう。
ボ〜っとしてると最下層に到着したと同時に攻撃を受けます。
大きな部屋での戦闘となりますが、かなり激しい抵抗を受けます。
部屋中央の空間部分に南側から侵入できる扉があるので、そこから入り昇降機でさらに下層を目指します。
そのまま南下を進めると目標発見。 爆破装置をセットしたら2分以内に脱出しましょう。
敵を倒す必要は無くレッグパーツ「LF-205-SF」で走り抜けましょう。

No.16 残余施設捜索 依頼主:スミカ

成功報酬:45000
作戦領域:旧市街地
成功条件:「ファンタズマ」の所在確認

地上に三箇所ある地下鉄入口みたいな場所から地下に潜入し、装置を操作してゲートを解除する。
大穴の西、すぐ近くに1箇所。 全体の北部に2箇所。
全てのゲートを解除したら大穴から西に進みましょう。
道なりに進み、突き当たり手前を右折するとスティンガーとの戦闘になります。
勝利すると更に奥へ。 奥には乗り捨てられたスティンガーの機体があり「ファンタズマ」が奪われています。

No.17 最終決戦 依頼主:ファンタズマ

成功報酬:-
作戦領域:閉鎖施設「アビス」
成功条件:「ファンタズマ」の破壊

相手はデタラメな強さなので、コチラも各パーツはAP重視、武器は火力重視で装備しましょう。
とりあえず、私の装備。
頭「HD-G780」
胴「XCM-01」
腕「AN-863-B」
足「LC-MOS4545」
ジ「GBX-TL」
F「FBMB-18X」
肩L「WM-PS-2」
肩R「WM-AT」
腕L「LS-99-MOONKIGHT」
腕R「WG-XFwPPk」

ひたすら攻撃の、ゴリ押しで勝てました(苦笑
肩武器Lを連射しながら攻撃。 距離が取れたら肩武器R。
オプションパーツの「SP-M/AUTO」が便利だけど… 距離感を間違えると自分もダメ喰らうので要注意。

アリーナ

どうしても勝てない場合、
地形「高原」でWM-SMSS24を(地雷の誘爆に期待しながら)連射するか
地形「鍾乳洞」でWC-GN230を連射しましょう。

順位名前報酬:特徴
49地雷伍長6000:雑魚
48ブラック・ルーク7000・GBX-TL:四足で速い
47ドラゴンフライ8000:迎撃する方向で
46ローゼンリッター9000:連射が痛い痛い
45ブロークンハート10000:火力で押し通せ
44キラー・ラビット12000・WC-SPGUN:マシンガンが痛い
43ザラマンダー14000:すぐに弾切れ
42ギアクラッシャー15000:接近戦で勝負
41ポワッソン18000:マシンガンが痛い
40シムーン19000:足が遅い
39マジシャン20000:とにかく速い
38デイタイムリード21000・M118-TD:ハンドガンに注意
37アンモコレクター22500:マシンガンが痛い
36トリプルクラウン23000:遠距離攻撃で撃破
35ノー・バディ24000:ひたすら連射
34ガーントレット25000:ライフルが痛い
33ストライカー26000:速度重視で チェインガンが痛い
32デス・リーダー28000:接近戦で勝負
31スパイク30000・HD-G780:雑魚
30エカノーミヤB32000:とにかくウザイ
29フィアークラウン33000:火力で勝負
28ラフネックス34000:遠距離攻撃で
27エンター・ブルー36000:機動力で勝負
26ヘル・マスター38000:ひたすら連射
25デス・マスター40000・WG-PB26:かなり速い
24スプレッドスター41000:高AP
23ファイアクレスト42000:ウザイ
22サン・ダウナー44000:マシンガンが痛い
21エリミネイター46000:ハンドガンに注意
20ブルズ・ラン47000:この辺から手強い
19トーテンコップフ49000:プラズマキャノンが(ry
18チトゥイーリ51000・AW-DC/2:地雷が有効
17ゲパルト52000:鍾乳洞で連射
16スーパー・キウィ54000:地雷に期待
15トニィ・コジマ56000:鍾乳洞で連射
14トリー62000:プラズマキャノンが(ry
13アレン・コジマ70000:鍾乳洞で逃げ回れ
12パンター75000:鍾乳洞で適度に攻撃
11アードヴァーク81000:鍾乳洞で連射
10ドヴァー90000・RZ-Fw2:鍾乳洞で適度に攻撃
9ティーガー100000:とりあえず鍾乳洞で
8アリュマージュ120000:強い 地雷に期待
7アディーン180000:めちゃ強い 地雷に期待
6ラディウス240000:地雷に(ry KARASAWA痛過ぎ
5レーヴェ300000:鍾乳洞で連射
4トゥールビヨン800000:鍾乳洞で… 頑張れ
3ペイルホース1000000・WM-AT:地雷に(ry
2ノーリ1200000:火力と地雷で
1アンプルール3000000・WA-Finger:同上

地形

対戦・通信対戦でしか選択できない地形情報は
「ケイブンシャ アーマード・コア プロジェクトファンタズマを一生楽しむ本(ISBN4-7669-2901-2)」より引用しています。

ア:アリーナで選択可能
対:対戦時に選択可能
通:通信対戦時に選択可能

名称特徴
高原盾になる柱があるものの、地雷が仕掛けられているのでダッシュは厳禁。 四足・車は避けたほうが吉。
夜の市街地夜の上、障害物が多いのでレーダー重視で。
鍾乳洞天井が低いので武器の選択には注意。 直線的な武器でゴリ押しが有効かと。
地底湖天井が高いのでミサイルなど軌道が曲線的な武器の使用も可能。
丘陵地帯高低差が大きく、谷・川に落ちると上から狙い撃ちされるので注意。
浮遊岩できるだけ高い浮島から見下ろして攻撃。 落下に注意。
水上基地×序盤、水面上を動くのでレーダーより早く位置を目視されやすい(しやすい)ので注意。
地上基地×障害物が多いので、無闇な連射は効率が悪い。 高所からの狙い撃ちしましょう。
夜闇雪原×とにかく戦い辛い。 水面を動かない限り目視も難しい。 レーダー重視で。
地下演習場×適度な障害物で戦い易い。 物影からチマチマ攻撃、遠距離からミサイル連射で。
雪原研究所×障害物の高さが低いので物影からWM-SMSS24が有効。
港湾施設×視界が悪いのでレーダー重視。 遠距離攻撃で攻めましょう。
ドーム×一騎討ちができる。 ヒット & アウェイも良し、火力にモノを言わせるも良し。 性能差が大きいと秒殺決定。
下水施設×
浮遊鉄骨×
水没都市×
高射砲×
秘密基地××
溶岩地帯××
海底トンネル××

裏技

前作の強化人間など、データ継承可
一回目

・レーダー標準装備
・ブレードから光破(ブレードを振った後に×ボタン)

四回目

・構え無しでバックウェポン使用可能
・空中でバックウェポン使用可能

六回目

・ブースタ、エネルギー容量2倍

基準違反で出撃可能

全ミッションをクリアする

コクピット視点でプレイ

戦闘中にセレクトを押しながら□と△を押す、ポーズを解除

固定視点でプレイ

戦闘中にセレクトを押しながら○と×を押す、ポーズを解除

目次
  1. 操作
  2. パーツ
  3. ミッション
  4. アリーナ
  5. 地形
  6. 裏技