最終更新日:2002年09月08日
基本戦術
敵の攻撃行動
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■ 攻撃対象(プレイヤー)
abcd 敵の移動開始地点
ABCD 敵の移動目標地点
敵の基本行動パターン
消極的な敵
積極的な敵
複数のプレイヤーが周囲に存在する場合の行動パターン
敵が出現した場合
プレイヤーが移動中に遭遇した場合
攻撃対象の変化
他のプレイヤーによる攻撃が行われた場合
一定時間以上、攻撃対象と戦闘できない場合
攻撃対象が一定距離以上離れた場合
オランの羽毛などの使用により、攻撃対象が戦場から離脱した場合
攻撃対象が死亡した場合
その攻撃対象に隣接する地点を目標に移動を開始し、
隣接すると直接攻撃を行う。