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【モンスター娘TD】プレミアムダンジョンで入手できるサブスキル2

プレミアムダンジョンで入手できるサブスキルの続き

本日(2022/07/19)のメンテナンスで
プレミアムダンジョンが追加されました。

20220719175534.jpg

プレミアムダンジョン6

聖なる祈り
 スキル使用後10秒間、
 全味方のHPを1秒ごとに75回復させる

物理防御+魔法防御強化
 物理防御力と魔法防御力+17%
HP強化+出撃コスト減少
 HP+20%、出撃コスト-1
貫通攻撃III
 20%の確率で敵の防御力を無視する

聖なる祈りは… とりあえず「サンダーバード娘 ワエマワ」さんに付けました。
 ※ファストチャージャーは「グリフォン娘 クリフォ」へ
順当に考えれば回復役が適任なんでしょうけどね。

何気に化けそうなのが… HP強化+出撃コスト減少。
まぁ、サブスキルは最大2個までなので、仮に効果が重複するとしても-2まで。

すぐに影響が出るとは思えないけど、
出撃コストを減少させるサブスキルが今後出るかも?ってのは気になるところです。

【モンスター娘TD】プレミアムダンジョンで入手できるサブスキル

ノーマルダンジョンで入手できるサブスキルの続き

ノーマルダンジョンに入るためのアイテム(キー)は比較的簡単に入手できるんだけど
プレミアムダンジョンの方は… いつ貰ってるんだろ。 ?(゚_。)?(。_゚)?

まぁ、ご利用は計画的にお願いします。 ヾ(;´▽`A``

20220719144955.jpg

プレミアムダンジョン1
 ※LEGEND/EPICのみ紹介

アイアンボディ
 物理ダメージを25%減少

物理防御強化III
 物理防御+20%
リジェネレーションIII
 HPが1秒ごとに50回復する
生命力吸収III
 攻撃時、HPが最大値の3%回復

LEGENDのアイアンボディ。
ダメージ値を減少させるので効果は直に反映されます。 (と思うw)

20220719144956.jpg

プレミアムダンジョン2

ファストチャージャー
 スキル使用後、再発動までの時間を3秒短くする

魔法防御強化III
 魔法防御+20%
底力(物理防御)III
 HP減少量に応じて物理防御力が上昇する(最大50%)
再出撃時間短縮III
 再出撃までの時間を50%短縮(重複不可)

ファストチャージャーは、
強いスキルを持ったキャラに装備させればスキルを連発できるようになります。
ちなみに私は「サンダーバード娘 ワエマワ」さんに付けてます。

20220719144957.jpg

プレミアムダンジョン3

オートバニッシャー
 敵の攻撃力の10%を反射しダメージを与える

攻撃力強化III
 攻撃力+20%
底力(攻撃)III
 HP減少量に応じて攻撃力が上昇する(最大50%)
移動速度上昇III
 移動速度+70%

オートバニッシャーは前線で戦う主要キャラ用でしょうね。

20220719144958.jpg

プレミアムダンジョン4

冥途の置き土産
 場から離れる時に爆発し、周囲の敵に攻撃力2倍のダメージ

HP+魔法防御強化
 HP+20%、魔法防御力+17%
攻撃+魔法防御強化
 攻撃力と魔法防御力+17%
攻撃待機時間短縮III
 攻撃後の待機時間を25%短縮

冥途の置き土産は使い方が難しいかなぁ。
配置時にバフ・デバフ効果の有るキャラに付け、出撃>即撤退するようなキャラに向いてるかも。
私は配置時に味方全員を全回復する「フェニックス娘 アテエル」さんへ。

20220719144959.jpg

プレミアムダンジョン5

捨て身の一撃
 与ダメージが1.2倍になるが、
 攻撃ヒット時に最大HP3%の反動ダメージを受ける

HP+物理防御強化
 HP+20%、物理防御力+17%
攻撃+物理防御強化
 攻撃力と物理防御力+17%
クリティカルIII
 25%の確率でダメージが1.5倍

捨て身の一撃。 これが一番難しいかな?
リジェネレーションや生命力吸収でマイナス要素を補えるけど
その為にサブスキル枠を一個使っちゃうしねぇ。

上手な人なら底力(攻撃)を付けて…
死にかける程に火力アップ。 なんて使い方もアリなんだろうけど。

ノミの心臓である私には無理。 (m9゚Д゚)キリッ

【モンスター娘TD】ノーマルダンジョンで入手できるサブスキル

タワーディフェンス系ゲームのモンスター娘。
キャラの育成には
 LVを上げる(Max90)
 武器を装備させる
 クラスチェンジさせる(LV30・60&武器全装備)
 潜在能力を覚醒させる
 サブスキルを付ける(クラスチェンジ毎に1個、最大2個)

LV・武器・クラスチェンジは普通にプレイしていれば問題無いはず。
潜在覚醒に関しては同じキャラを引く必要があるので
レア度が高いと難しくなります。

20220719133908.jpg

そうなると…
手っ取り早く(でも無いけど)強くできるのはサブスキルの付与。

各ダンジョンにより入手できるサブスキルは決まっているので
自分用メモも兼ねてまとめました。

20220719133909.jpg

ノーマルダンジョン1
 ※サブスキルはEPICのみ紹介

HP強化III
 HP+25%
リジェネレーションIII
 HPが1秒ごとに50回復する
底力(攻撃)III
 HP減少量に応じて攻撃力が上昇する(最大50%)
底力(物理防御)III
 HP減少量に応じて物理防御力が上昇する(最大50%)

20220719133910.jpg

ノーマルダンジョン2

攻撃力強化III
 攻撃力+20%
生命力吸収III
 攻撃時、HPが最大値の3%回復
クリティカルIII
 25%の確率でダメージが1.5倍
貫通攻撃III
 20%の確率で敵の防御力を無視する

攻撃中心のスキルが多いので火力アップにはココが良いかも。

20220719133911.jpg

ノーマルダンジョン3

物理防御強化III
 物理防御+20%
魔法防御強化III
 魔法防御+20%
物理攻撃回避III
 30%の確率で物理攻撃を回避
魔法攻撃回避III
 30%の確率で魔法攻撃を回避

20220719133912.jpg

ノーマルダンジョン4

攻撃待機時間短縮III
 攻撃後の待機時間を25%短縮
再出撃時間短縮III
 再出撃までの時間を50%短縮(重複不可)
移動速度上昇III
 移動速度+70%
撤退時コスト回復III
 撤退時のコスト回復量が90%になる

直接ステータスがアップするスキルじゃないけど
キャラ・戦法によっては重要なスキルが並んでいます。

大体こういう場合…
 ・長所をより強くする
 ・短所を補う
の二択になると思いますが、長所を伸ばす方が効果的だと思います(私見)

【原神】現在の育成アイテム状況

先日、娘が「樹脂が足りな~い」と悲鳴を。
 私(心の声)「樹脂に困った事なんてないぞ?」

まぁ、私がズボラなだけなんですけどね。 (*´艸`*)

世には「エリクサー症候群」なる言葉があるらしいけど…
私の場合は「やくそう症候群」

とにかくアイテムを消費するのに躊躇してしまう性格。
特に経験値を上げるようなアイテムは
 私(心の声)「育てたいキャラを引いたら時…」
 私(心の声)「次の更新で強い武器が出るかも…」
そんな感じで溜まる一方です。

もちろん、そんなの後生大事に持ってても仕方無いのは百も承知。
でも… 使えないのですよ…
えぇ、病気なのです。 il||li _| ̄|○ il||li

で、その大事にしている(?)アイテム達。

20220719000118.jpg

脆弱樹脂 111
 天然樹脂+60

天然樹脂6660相当。
ちなみに天然樹脂とは、
各ダンジョン等で消費する数値。

オンゲ定番の時間で回復する数値で
これが無いと出来る事に制限がかかります。
まぁ、原神は自由度が高いので
無いなら無いで、色々出来ますけどね。

ついでに
無主のスターライト 40
 紡がれた運命 5
 出会いの縁 5
 キャラクター(2種) 34
 武器(5種) 24
 などなど…

無主のスターダスト 3840
 紡がれた運命 75(125の40%OFF)
 出会いの縁 75(125の40%OFF)
 などなど…

スターライトは何度か「紡がれた運命(ピックアップガチャに必要)」と交換。
問題はスターダストの方だよねぇ。
シーズン毎に「紡がれた運命」「出会いの縁」と交換しているけど数量限定。
他に欲しいアイテムも無いので溜まる一方です。

40%OFFしてない125で販売(交換)してくれたらいいのにねぇ。

20220719000117.jpg

次はキャラクタ用経験値アイテム

大英雄の経験 1832
 キャラクタの経験値+20000
冒険家の経験 1303
 キャラクタの経験値+5000
流浪者の経験 60
 キャラクタの経験値+1000

全部使うと 43,215,000相当。
5人ぐらいはMAXまで育てられそう。

まぁ… 突破素材を集めるのが大変なんだけどね。

実際、先日引いた「荒瀧一斗」さん。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4975
獣域王器(黄金王獣LV30以上がドロップ)の入手に手こずってます。 ヾ(;´▽`A``

20220719000115.jpg

仕上げ用廃鉱 2451
 武器の経験値+10000
仕上げ用良鉱 42
 武器の経験値+2000

全て使用で 24,594,000相当。
★4なら7個ぐらい?

こちらも武器突破素材が大変だけど…
それ以上に育てたい武器が
なかなか入手できない。

小市民には「★5武器ガチャ」など、夢のまた夢。 il||li _| ̄|○ il||li

20220719000116.jpg

祈聖のエキス 185
 聖遺物の経験値+10000
祈聖のオイル 727
 聖遺物の経験値+2500

全て使用で 3,667,500相当。

★5(Max.LV20) 270,475
★4(Max.LV16) 122,675
★3(Max.LV12) 52,275
なので、★5なら13個を最大に。

聖遺物は、ある程度欲しい種類はダンジョン(秘境)で決まるんだけど
レア度は当然の事、装備させる部位はランダム。
それ以上に重要なのが、メイン効果とサブ効果。

サブ効果に欲しくない効果が付いたりしちゃうとゴミと化すようです。
まぁ「もったいないオバケ」の教育を受けている私なんかは使ってますけどね。
≧∇≦ブハハハハハ

【モンスター娘TD】フラッと引いたら

先日より職場復帰。
が、さすがに手術・入院・自宅療養(要はゴロゴロ)した結果…

かなり体力を失ってました。
まぁ、元々威張れるような体力でも無いんだけど。 il||li _| ̄|○ il||li

ヘロヘロになりながら帰宅。 その後は…
ちゃちゃっと各オンラインゲームのログインボーナスもらったり
最低限の作業を終えて、ゆっくりしようかな?と。

後日、詳細を書こうかな?とは思っているのですが
モンスター娘は、スタミナというモノを消費してクエストに挑戦。
金~日は、サクッとゴールドコインEXをクリアさせてます。

で、今夜もそのつもりで終わらせるつもりだったんだけど
 私(心の声)「グリフォン娘ガチャが19日までかぁ~」
 私(心の声)「石も多少貯まってるし引いちゃえぇ」 ρ(゚-゚ )ポチッ

20220718000108.jpg

本当に引き当てちゃいました。 (*´艸`*)

こういう運は、もっと別の所で使いたいんだけどねぇ(苦笑

グリフォン娘ガチャ実装時に2回引き
私(心の声)「まぁ、そんなもんだよね」
と諦めていたんだけどねぇ。

前回に日記で一軍メンバーを載せたんだけど、
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4977
交代するなら同じスカウトの「マタンゴ娘 シジメ」さんかな。
コストの低さとトークンによる分身が魅力だけどねぇ。

次の休日にでも「グリフォン娘 クリフォ」さんを試してみたいと思います。

Googleアナリティクス4(GA4)を実装してみました。

以前から「Googleアナリティクス(UA)」は使ってたんだけどねぇ。
2023/07/01以降、UAではデータ収集が出来なくなるとの事。

私(心の声)「んじゃ早い段階で切り替えたほうが良いか」
ってな訳で実装してみました。

大してデータを活用できていなかったので(自分の勉強不足により)
完全にGA4へ切り替えても良かったんだけど…
とりあえず、現状はUA・GA4が共存している形です。

全対象ページに専用のコードを記述する必要があり
コードの追加自体は置換処理ですんなり。 なんだけど…
色々とテスト的なページや、バックアップみたいなページも残っていて
「ローカル ≠ サーバー」な状態。
なので、ちまちまファイルをアップロードしていく訳ですが…

これが、正直メンドクサイ。 ('A`)
ま、仕方無い事なのですが…

以下、GA4の画像の一部。
実装して間も無いのでデータ量は少ないですが。

20220716232813.jpg

良く見られているページ

主力は、やっぱりゲーム攻略サイトでした。
まぁ… 伊豆の情報ほとんど無いしね。
≧∇≦ブハハハハハ

って、本気で探して
うちに来てしまった人には申し訳ないです。
精進します。 il||li _| ̄|○ il||li

でも… 見てて嬉しいのが…
私(心の声)「ファイアーエムブレムは今でも人気なんだなぁ」
私(心の声)「シャイニング アンド ザ・ダクネスを攻略中の人が居るぅ~」
私(心の声)「ドラキュラIIも面白かったよねぇ」

と、どこか遠くの知らない人と趣味を共有している気分になります。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

20220716232814.jpg

ページとスクリーンで表示されるグラフ

グラフ化されて、より解り易くなってます。
X軸が表示回数
Y軸がユーザー数

右下に寄れば寄るほど
マニアック?なページって事になるのかな?
※ユーザー数が少ないのに表示回数は多い

20220716232815.jpg

アクセス数の推移

数字は恥ずかしいのでモザイク。
(*´艸`*)

一番基本となるグラフですね。

20220716232816.jpg

ユーザー(国)

ドメインから訪問者を国別にした表。

私(心の声)「海外からも見られてるんだなぁ」
私(心の声)「グルーバルってヤツだなぁ」

まぁ、日本語しか使ってないので
海外に居る日本人でしょうけどね。
≧∇≦ブハハハハハ

モンスター娘TD

今年の3月頃にリリースされた、オンラインゲーム。
タワーディフェンスという種類のゲームで
簡単に言うと迫る敵をゴールさせないようにコマを配置していくゲーム。

もちろん、配置数には制限があり
ユニット(コマ)には、それぞれ特徴があります。

当然、強いユニットを配置すれば有利に進められるんだけど…
強いユニットほどコスト(配置に必要な数字)が高いので
ジッと貯まるコストと相談しながら適材適所にユニットを配置していきます。

それまでにも
 ・千年戦争アイギス
 ・御城プロジェクト
をプレイしていたんだけど…

どうも私はタワーディフェンスが苦手っぽい。 ┐(-_-;)┌
ターン制でじっくり考える事ができるゲームは得意(上手くは無い キリッ)だけど
リアルタイム制だと…
 「アレしなきゃ」「コレしなきゃ」
 「アワワワワワ (((゚◇゚; );゚◇゚)))」ってなっちゃう(苦笑

まぁ、そんな感じでプレイをしているんだけど…
モンスター娘は、タワーディフェンスの中では難易度が低い気がします。
(今のところ)私が付いていけてるし。 (*>v<)

20220714204646.jpg

まぁ、細かい内容は…
今後、ゲーム日記として書くとして…

現在の一軍メンバー。
まだまだ弱っちぃけど、
クエストをこなす分には十分だと思います。

上手な人は所謂「縛り」でプレイしているみたいだけど、私には無理。
なぜかゲームだけは運が良く、無課金ながら最高レアのLEGENDもチラホラ引いてるし。

フラッと出た「マーナガルム娘 マズル」さんも強いけど
最近、やっぱりフラッとでた「サンダーバード娘 ワエマワ」さんが強過ぎ。
それまでは「ワーペンギン娘 ペリリ」さんが主力だったんだけど。 (*´艸`*)

20220714204647.jpg

ワエマワさん、大暴れの図。

画面右のハートが守るべき拠点。
ここを通過されると画面左上のハートが減り
0になるとミッション失敗。

その横の「17/72」ってのは敵の数。
あと17体倒せばステージクリアとなります。

20220714204648.jpg

EXスキル発動中の図。

スキルレベルを5(最大)にもすると
ほぼ全画面が射程内。

6体の敵へ魔法攻撃。
で、スタンをさせる事もできるオマケ付。

ただ…
物理防御が低いので調子に乗って前面に出すと、いつの間にか倒されてたりします。 (*>v<)
リアルタイムでゴチャゴチャされると、ついついねぇ。 ≧∇≦ブハハハハハ

amazonでの価格推移を見るツール

何か… 世の中では「アマゾン プライムデー」という期間だそうで。
 ※2022年は7/12~7/13

ちょくちょく見ているクセに先程知りました。 (*´艸`*)

まぁ、サイトに行くと検索窓に欲しい商品名・キーワードを入れてポチッ。
価格の安い順に並べたら、後は商品部分しか見てないし。

利用していると当然、気になるのは価格。
 私(心の声)「ちょっと高いかなぁ?」
なんて商品は、とりあえず「ほしい物リスト」へ。

ほしい物リストに入れると、価格が変わった商品には
 >価格が○%下がりました  ほしい物リストに追加した時の価格は、¥X,XXX でした
と、こういう表示が追加されます。
 ※値上げ時のは見た事無いかも

で、お小遣いに余裕が出来た時に(滅多に無いけど orz)
 私(心の声)「この値段なら良いかな?」って時にポチッ。 ρ(゚-゚ )

20220713164040.jpg

そんな感じで利用しているんだけど…
モノによっては、急に値上がりしていたりする商品も。
ゲームなんかは新作が出ると
旧作品も注目されるのか微増するし。

んな訳で、不定期ながら「ほしい物リスト」にアクセスした際
Excelで価格を記録していました。

ところが先日…
このamazonでの価格推移を表示できるツールの存在を知り、早速入れてみました。

Keepa - Amazon Price Tracker

chromeの拡張機能として提供されています。
拡張機能に追加後、普通にamazonの商品ページに行くと…

20220713164041.jpg

こんな感じで価格の推移が表示されます。
 ※画像は「太閤立志伝V DX」のモノ

発売直後の中古品価格>新品価格は、まぁ解るとして…
時々見せる新品の値下げは何なんだろ?

ま、本当に必要なモノは推移なんて関係無いけどね。 (*>v<)

【原神】荒瀧一斗 ゲトー

本日、ふと原神にログインしてみると…
かろうじてピックアップガチャが1回引ける状況。

私(心の声)「次の新キャラは風(元素)だしなぁ」
私(心の声)「万葉も風だし…」
私(心の声)「クレーは居るし…」
私(心の声)「宵宮は関西弁だし…」

私(心の声)「だったら荒瀧さんが欲しいかなぁ」

20220712181533.jpg

って事でポチッ。 ρ(゚-゚ )

左から右方向に流れる光の筋が…
徐々に金色に。

私(心の声)「これ、来たんじゃね?」

……
………
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

本当に引き当てちゃいました。 (´▽`*)

基本、元素を理解できてない脳筋の私としては
風元素なんて洒落たモノは使いこなせず。
パワー系の荒瀧さんの方が
私のプレイスタイル(ひたすら殴る)には合っていると思います(苦笑

ちなみにCV(声)は、西川貴教氏。
諸事情で絶対に有り得ないとは思うけど…
「ザクとは違うんだよぉ ザクとはぁ」というセリフを言って欲しい。 ヽ(´▽`)/
あ、「ヒルチャールとは違うんだよぉ ヒルチャールとはぁ」でもいいや。

で、長時間操作しないでいると… 「しょ~ しゅ~ りぃ~きぃ~♪」

世界観メチャクチャですけど。 (*´艸`*)

20220712181520.jpg

で、荒瀧さんを確認後
ポチポチ飛ばしていたら
忍さんもゲット(2回目)

1回のガチャ(正確には10連だけど)で
2人以上キャラが出ると… ちょっとラッキーな気分。
全て武器って事も意外と多いし(苦笑

荒瀧さん入手後、色々調べてみると…
獲得する木材を増やす天賦持ち。

気付くと木材(特に稲妻産)が枯渇している事が多いので、
こちらでも活躍してくれそうです。

面積迷路

先日(と言っても随分前)
本屋さんのパズルコーナーでウロウロしていると、気になる本を発見。

20220711184310.jpg

本の名前は「新 面積迷路」
表紙には、このような問題が。

どうやら…
周囲にある四角形の
辺の長さや面積を元に「?」を導きだす。
そんなパズルのようです。

一目見て…
私(心の声)「面白そう」
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

はい、即買いです(苦笑

20220711184311.jpg

普通に考えれば…

面積=縦の長さ×横の長さ
なので、
右図でいう(1)(2)を出せば(?)が出る。と。

(1) 12÷3=4
(2)を導く前段階として
水色の面積25と緑色の面積を足して40。
(3) 40÷10=4

あぁ、じゃあ(4)は 15÷4=3.75 だよね。
と、なる。

んが。 このパズルの醍醐味というのが…
「小学生の算数だけで解ける」という部分。

もっと平たく言えば、分数・少数は使わない。ココ。 Σ(`ロ´ノ)ノ
もちろん面積計算なので強引に分数・少数を使ったり、
問題によっては連立方程式でイケたりするけど…

解法を見ると…
「あぁ… il||li _| ̄|○ il||li」と、納得させられると共に
妙にややこしく考えている自分に軽い嫌悪感すら覚えます(苦笑

ちなみに上の問題は本の中にも登場し、難易度は(★4のうち)★2のモノ。
解法を見れば「あぁ」と思う事でしょう。
で、この面積迷路の考え方・解き方にスッキリすると思います。


以下、解法

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ユーティリティ

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