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タグ「SDガンダム」の検索結果は以下のとおりです。

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3507-1.jpg
STAGE.1「少年の瞳に映るもの」

舞台は、ポケットの中の戦争。
この2面をクリアしたら「一年戦争編」終了です。

正直… 飽きてきたけど。 (*>v<)

作品を知らない人への説明の意味なんだろうけど、
イベントバトルが、とにかくダルい。
自軍の育成が出来る訳でも無いし、ハロスコアも関係無いし。
せいぜい、専用機などのプロフ埋めに役立ってるぐらいかな?

あと、ハロスコアがメンドイ。
とりあえず、一周したらPARを解禁。
それで全シナリオをプラチナにして封印。
そんな予定だったけど、早まるかもです(苦笑

つか、何度もやる気になれない。 orz


ファイル 3507-2.jpg
その、イベントバトル。
地上・地下の両面から
サイクロプス隊が連邦軍基地を襲撃。

地下のユニットがリフトに到着したらクリアです。


ファイル 3507-3.jpg
支援を使えば、2機で1機を撃破できます。

残りENに気をつけながら上手く立ち回れば、
地上部隊はミデア以外、全滅させられます。

地下は回避のみで、ひたすら移動。
リフトに到着したらイベントが発生して本編へ。


ファイル 3507-4.jpg
その本編。

自軍が登場するマップには、
ザクII改とリックドムII×2の計3機。
敵軍は戦艦3隻にジム系が色々とワラワラ。
ま、全て経験値と思えば(苦笑

私の場合、ザク系を全然育てていなかったので
ザクII改をLV.Sにして、生産登録しておきました。


ファイル 3507-5.jpg
地上ではバーニィのザクIIと
ジムコマンドの鬼ごっこ。

攻略本に書かれていた通り、開始地点を下に進む。
途中でジムコマンドに道を塞がれるので、そこを右へ。
道なりに右下を目指して進むと楽に脱出できます。

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3506-1.jpg
STAGE.3「和平」


ファイル 3506-2.jpg
この面は3層の構成。
最前面は敵軍のみ。
アクトザク、リックドムIIがスタンバってます。

中間は僅かな敵軍と自軍&友軍。
この友軍戦艦の護衛が主な目的となります。
※画像はスタート開始から数ターン後のモノ

最奥面も敵軍のみ。
ヘタに移動すると敵が湧くみたいなので
経験値・ハロスコアを気にしないなら行く必要は無し。
上がってくる敵を撃破する方が楽に倒せます。


ファイル 3506-3.jpg
前面で優先的に育てたギャン。
ギャン改へ開発できました。 ヽ(´▽`)/


ファイル 3506-4.jpg
徹底的に育成してきたフェニックスガンダム。

LV.25に達しました。
で、パイロットレベルが高いと
レベルアップ時に上昇させる値も増えるみたいです。

HPを400程度増やしても些細なもんだし…
ENの場合は、たったの3。
フェニックスの場合、ビームサーベルがEN30だから… 10回分。
30Ptも消費して、ビームサーベル1回分にしかならない。 orz

そうなると、やっぱり基本ステを上げるのが一番かな?と。
マスターなので防御力も必要だけど…
イメージ的にもガンガン回避する感じだし。
ただ、強力な一撃も欲しい訳で…

なので攻撃を多め、機動をそれなり、防御はたま~に。
そんな感じで育ててきました。


ファイル 3506-5.jpg
初期配置、全ての敵を倒すと
ア・バオア・クー陥落の一報。

ただ、怒りが収まらないマレット一行が増援として登場します。
既に全体的にテンションが上がっていると思うので
その勢いでアクトザクを撃破。

残る敵を掃討したらクリアです。

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3505-1.jpg
STAGE.2「宇宙、閃光の果てに」


ファイル 3505-2.jpg
この面では、ひたすら敵の増援が登場します。
まぁ、アクトザク・ブラウブロを除けば
手強いのはリックドムIIぐらいだけど。

ただ、戦艦もかなり登場するので、
艦砲射撃には注意しましょう。

最初は戦艦3隻だけだけど、攻撃しようと近づくと増援1。
初期配置の戦艦を撃破すると増援2。
その次ターン、増援3。 この増援は手強いメンバーなので要注意。
その2ターン後、自軍の背後に増援4。


ファイル 3505-3.jpg
その次ターン、増援5。
その後もターン毎に増援6・7が登場します。

クリア条件は4号機のランチャー充電完了。
イベント発生から6ターン耐えればクリアとなります。
経験値・ハロスコアを気にしなければ
増援5~7は、相手にしなくても良いかも。 (*>v<)

画像左下から右下への流れは
フェニックスによる無双の証拠。

EN切れまでチャンスステップを利用して大暴れ。
戦艦3隻と数機のモビルスーツを撃破。
最後… 戦艦を撃破するに至らず。 orz

まぁ、これだけの戦果なら…
赤い彗星クラスの称号が貰えそうです。


ファイル 3505-4.jpg
前面でアクトザクに苦戦したので、
今回はマスターを含めて計6機による支援攻撃。

・ヘイズルラー
・ガンダム5号機
・ネティクス


ファイル 3505-5.jpg
・ギャン
・GP01
・フェニックスガンダム
もちろん、この一撃でアクトザクを撃破。

最後の1枚はオマケ。
ヘイズルラーのロングヒートサーベル。

やっぱり、男の武器は大剣・太刀よねぇ~
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3502-1.jpg
STAGE.1「ふたつのG」

舞台は、ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…。

また聞いた事の無いガンダム。
小説かな?なんて思って調べてみたら…

PS2のゲーム「めぐりあい宇宙」のサイドストーリーの内容らしい。
「Lost War Chronicles」に続き…
こちらもしっかり所持してました。 orz
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/2171


ファイル 3502-2.jpg
イベントバトルは、
飛び出した5号機が囲まれた状態で開始。

リックドムは射程2~3に穴があるので、
射程3からライフルを当てていきましょう。

で、ドムのバズーカは基本的に回避。
隣接&サーベルの時だけ、
反撃・防御するようにして進めていきます。

ザクはサーベル攻撃で撃破できるので
ちょっとした無双プレイも可能です。


ファイル 3502-3.jpg
本編開始。

調子に乗ってイフリート改を育てていたら、いつの間にかLV.6に。
LV.4でギャンに開発できたんだけど…
差額が勿体無かったので、改めてイフリート改を購入。
それをLV.4まで育てギャンにしました。

当然、目指すはギャン改です。

しっかり、ギャン独特の構えが再現されてます。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

ただ…
滅多斬りよりも、滅多刺しの方が似合う気が…


ファイル 3502-4.jpg
増援のマレット専用アクトザク。
ヒートホークの二刀流で襲ってきます。

一緒に登場するリックドム3機も含め…
かなり苦戦させられました。 orz

ただのザクだと思って、なめてかかると痛い目に遭います。
まして、私のように…
「何で水中用ザクが宇宙に?」なんて人は特に。

勝手に「アクト」を「アクア」に脳内変換してました。 orz


ファイル 3502-5.jpg
画面下部に登場した敵のザンジバル。

戦艦3隻による艦砲射撃。
「これなら一撃だべ」と高を括っていたら
20000にも達しない程度のダメージ。

次ターン、ザンジバルの攻撃を喰らってしまい…
逆に自軍の方が撃沈寸前に。 orz

念の為、フェニックスガンダムを派遣しておいて正解でした。
ふぅ、あぶあぶ。 ヾ(;´▽`A``

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3500-1.jpg
STAGE.4「両雄決戦」


ファイル 3500-2.jpg
前ステージ以上に
多くの敵を相手にする事になります。

普通なら無条件降伏するレベル(苦笑


ファイル 3500-3.jpg
敵は多いだけで、
どうにかなりそうなんだけど…

この面で厄介なのが、
緑色の「対モビルスーツトラップ」

射程内に近づくと登場するってのが悪質。
更に友軍扱いなので攻撃もできない。

ターンの流れは、自軍>友軍>敵軍って流れなので、
登場させてしまった場合、
チャンスステップ中でも無い限り、
ターン終了後に爆発に巻き込まれる。と。


ファイル 3500-4.jpg
なので、マメにセーブ・ロード。
射程内に入らないように注意です。

まぁ、自軍が踏まなければ、
相手を弱らせてくれるので利用価値はあるかと。
ダメもトドメを刺さない程度の4000だし。

「対モビルスーツトラップ」だから、
戦艦は大丈夫かな?と思ったらダメでした。

ま、戦艦なら4000ダメは痛くも痒くも…
ん~ 痒いぐらいにはなるか(苦笑


ファイル 3500-5.jpg
最後は、ケン専用ゲルググ。

そういえば…
ボタンをポチってスタイルだと
なかなか良い画像を撮れなかったアクションゲーム。

録画する方法なら良い画像が用意できそう。
「Lost War Chronicles」ってのをやってみようかな。


あ、そうそう。
昨日、近所の中古屋さんに言ったら、SEED-D版のジージェネもあるのね。
SDガンダムじゃないみたいだけど。

680円だったので、かなり悩んだけど…
これ以上、ソフトを増やしても、やる暇が無いので止めときました。 (*>v<)

と、思ったらamazonでは中古で1円。 あぶあぶ(苦笑

機動戦士ガンダムSEED DESTINY
GENERATION of C.E.

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3499-1.jpg
STAGE.3「強き決意」


ファイル 3499-2.jpg
少ないゲスト軍と自軍でHLVを守るステージ。
画像は、ブルーディスティニー2号機。

1年戦争のサイドストーリーは、
地上戦が多いので
ブルーディスティニーやイフリートを育てやすいです。

超強気になれば、ビームサーベルで無双状態だし。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.


ファイル 3499-3.jpg
敵は決して強く無いんだけど…
とにかく数が多い。

で、HLVは反撃できず。
今作では、ZOCが無いので
防衛ミッションは油断できません。


ファイル 3499-4.jpg
NT1系、最終のネティクス。

リーダー機だし、
開発先も全て開いているので、このまま育成です。


ファイル 3499-5.jpg
もう1枚。

こう見ると、結構作り込まれてるのね。
ムービーだと早過ぎて、見逃しちゃうけど。 (*>v<)

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3497-1.jpg
STAGE.2「オデッサ」


ファイル 3497-2.jpg
マチルダのミデア、
アニッシュの陸戦ジムが撃破されるとゲームオーバー。

特にミデアは非常に危険な状態なので、
攻略本に書かれた手法でミデアを回避。

1ターン目、地上マップの自軍を移動させた後、
空中マップのミデア3機・自軍戦艦全てを地上マップへ。
すると、敵も全て地上マップに下りてきます。

2ターン目、ミデアだけを空中マップへ戻しても
敵軍は戻らないので、ミデアは安全になります。

アニッシュには、
近くのザク2機のみが攻撃してくるので、ひたすら回避。

それで時間を稼ぎながら、
自軍は近づく敵を倒していきます。


ファイル 3497-3.jpg
アッザム(戦記)に近づくと
アッザムも移動を開始。

画像はメガ粒子砲。

注意したいのは、マップ兵器のアッザムリーダー。
HPではなく、ENにダメージを受けます。

ヘタすると戦艦から出撃したばかりなのに
EN切れで帰還する羽目になります(苦笑


ファイル 3497-4.jpg
気に入って育成中のイフリート改。
LV.4でギャンにしたら、
もう1機買って、ひたすら育成しようかと。

この画像も動画で撮ったから出来た芸当。
タイミングを狙ってボタンをポチでは、そうそう撮れません。

スピード感を演出する為に
わざとブレを作ってる感じもあるし。


ファイル 3497-5.jpg
うちのマスターであるフェニックスガンダム。

ずっと使い続けて、今じゃLV.19。
攻撃・機動を中心に育ててきました。

今じゃ、ほとんど無双状態。
ま、1stと1stのサイドストーリーをプレイ中なので、
敵が弱いだけって感じもあるけど(苦笑

全然、プロフが埋まってくれないのが残念です。 orz

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3494-1.jpg
STAGE.1「実験部隊」

舞台は、Lost War Chronicles。

それって何じゃらほい?
でもロゴは見た事あるような…

調べてみたら…

PS2のゲームで…
しかも、しっかり所持してました。 orz

たぶん、中古屋さんで衝動買いしたものの…
そのまま、放置されていたゲームだと思います。
こんなゲームが一杯あるんだよねぇ。 ┐(^-^;)┌


ファイル 3494-2.jpg
イベントバトル。

自軍は水中適性が悪く、
移動距離がこんなの(左上)に対し…
敵軍は水中用に改良されたもの。

なので、あっと言う間に追いつかれます(苦笑

ま、地上のガンタンクの支援を受ければ楽勝だけど。


ファイル 3494-3.jpg
キャプチャユニットを変更したので
画像の取り込み作業が
半端なく大変になったけど…

難しいタイミングの画像もゲット可能に。

ミサイルを発射してるのにミサイルが減ってない図。
数発ミサイルを発射した後、
空になってる画像に差し替えられていました。

まぁ、仕方無いね。 (*>v<)


ファイル 3494-4.jpg
ちなみに…
3分44秒の画像を静止画に分割させると
計6713枚の画像に。

ほとんど使えない画像だし、
大量のファイルを処理するのでパソコンは重くなるし…

ここぞってタイミングで
数秒間だけ録画する方向で進めます。 orz

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3492-1.jpg
STAGE.3「裁かれし者」


ファイル 3492-2.jpg
イベントバトル。

BD3号機、登場です。
敵がワラワラ湧くけど…
まぁ、何とかなると思います。


ファイル 3492-3.jpg
本編でBD2号機登場。
両肩が赤いのはニムバス機。


ファイル 3492-4.jpg
この画像以降…
新しいキャプチャユニットにて。

自軍がある程度、成長していれば
余程、こだわらない限り、ピンチにはならないはず。


ファイル 3492-5.jpg
BD2号機が自軍のBD3号機を襲う図。

動画でキャプった後、静止画に分割。
数秒分のmpgが大量のjpgになる訳だけど、
その分、使える画像に出逢う確率はウプ。

とにかく… 新しいキャプチャユニット万歳 ヽ(´▽`)/

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3490-1.jpg
STAGE.2「蒼を受け継ぐ者」


ファイル 3490-2.jpg
今回、マップは全部で3マップ。
空中・地上A・地上Bとなるんだけど…

地上Aには、高い遮蔽物があり
地上A下部で戦うゲスト軍と合流するには
一度、空中を経由して行く必要が。

で、主戦場は画像の地上B。

6ターン以内にミサイル発射台
計4機(うち増援2機)を撃破する必要が。

ザクならビームサーベルの一撃で倒せるので
それでテンションを上げながら、
チャンスステップを利用して
ミサイル台を減らしていきましょう。


ファイル 3490-3.jpg
空中にはガウが2機。

最低でも1機は空中戦のできるMSを用意して
ガウの撃墜に全力を注ぎます。

自軍は近くに配置されているダブデ2機を
ゲスト軍は、近付くザク・グフを
支援フル活用で迎撃していきましょう。


ファイル 3490-4.jpg
特定のユニットに集中させてトドメを任せれば
ジムコマンドでもLV.Sに届きます。


ファイル 3490-5.jpg
地上Bで大暴れした
ブルーディスティニー1号機なら
もっと楽にLV.Sへ。

ただ、イフリート改を倒してしまうと
経験値が入らないまま
共に戦場を離脱してしまうので、
周囲の敵で、事前にLV.Sにしておきましょう。

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