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タグ「SDガンダム」の検索結果は以下のとおりです。

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

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ようやく知ってる話「F91」へ。
「クロスボーン・バンガード」

コロニーを襲われ
ガンタンクR44で逃げるところから始まります。

攻略本では「回避してれば楽勝」
みたいなニュアンスだったけど…
かなり瀕死の状態でクリアしました(苦笑

セーブ>戦闘>被弾したらロード って事なのかしら?


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「妄執の行き先」

序盤はバグ、
終盤はラフレシアとの対決になります。


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クロスボーンガンダム編「宇宙海賊」

こちらは全く知らず。
ユニットはゲームでちょこちょこ見かけるけど。

初めてプラモデルコーナーで
ドクロマークのガンダムを見た時は…
正直、パチモンだと思いました。 (*>v<)


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ハンブラビがLv.99になったので
ビギナ・ロナを投入。

PARで開発制限を解除している状態なので
拉致した「デナン・ゲー」をひたすら開発。
一気に「ビギナ・ロナ」まで開発しました。

このカラーリングが好きなんだよねぇ。
もうちょっと濃い紫でも良いと思うけど。


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「イオの嵐」

クロスボーンガンダムは全5話。
スカルハート3話とVガンダム4話。
それにファイナルを残すのみ。

ようやく終わりが見えてきました。 ヽ(´▽`)/

MG 1/100
XM-X1 クロスボーンガンダムX-1フルクロス

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

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ガンダムF90「過去との遭遇」

RFザクとかって、F90なのね。

そういえば…
F90って(設定上)A~Zタイプがあるんだっけか?


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「オリンポスの怒火」

ストーリーを知らない話は
いまいちテンションが上がらないけど…
「そういう話だったのか」と勉強になります。 (*>v<)


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シルエットフォーミュラ91「影のガンダム」

今作でフォーミュラ91とF91の違いをようやく理解。

シルエットガンダムとか
ネオガンダムがフォーミュラ91なのね。

まぁ、すぐに忘れそうだけど(苦笑


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「復讐は宇宙に散って」

PARでドーピングしたものの、
系統の違いから全く生産登録できなかったデナン系。

この面で「デナン・ゲー」「デナン・ゾン」を捕獲。
ようやく、こちらの系統の開発も進みそうです。 ヽ(´▽`)/


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で「グレートジオング」もLv.99に。

何の作品に出てくるんだろ?と、調べてみたら…
これは今作オリジナルだそう。
もう、本当に訳ワカメ。。。

まぁ、一昔前なら調べる術は公式本に限られるんだろうけど…
今はパソコンで検索できるからねぇ。

便利な世の中だ。 (´▽`*)

機動戦士ガンダムMS大全集〈2009〉
MOBILE SUIT Illustrated 2009

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

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無事「一年戦争編」をオールプラチナに。

「次世代闘争編」に突入です。
と、言っても…
知ってる(見た事がある)作品は「F91」ぐらいかな?

まずは「閃光のハサウェイ」から。


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Ξ(クスィー)とかペネロペの話ですね。
ちなみに、PCでは「Ξ」は「クサイ」で変換できます。

なんか、久し振りのムービー。

ペネロペに襲われるメッサー。


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そのペネロペ。
正確には「ペーネロペー」らしいけど。 (*>v<)

「Ξ」も「ペネロペ」も優秀な機体なんだけど
大きさが、2Lなんだよねぇ。

「ナイチンゲール」も育てたいし…

今のグレートジオングを育てきったら
パイロットを減らして2L機体を増やそうかな。


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Ξ登場。

「閃光のハサウェイ」って小説なんだよねぇ。
どうも「ガンダム」に関しては漫画・小説を読む気には…

あ、漫画は一部持ってるか(苦笑


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こちらは全2話。
無事(つか、ほとんどドーピングのお陰)クリア。

今夜は「F90」の2話分を予定しています。

親子で遊べるDS絵本 うっかりペネロペ

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

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これが「サイコロガンダム」

昔のSDガンダム(アクション要素有り)では、
ラスボス級でした。

強いんだけど、見た目がねぇ(苦笑


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Lv.99達成、3機目は「リ・ガズィ」

やっぱり、移動力のある機体は育てやすいですね。
OPで更に移動力を増やしてるし。


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で、マスターは「ファイバー」に変更。

マスターユニットは大きさによる制限が無いので
ついつい大型機を任せてしまいます(苦笑


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個人的に好きな「ギャン改」
また、地上面では「イフリート改」も出撃。

剣・刀装備が好きなんだよねぇ。
そういう意味で一番ツボにハマったのは
「アストレイ レッドフレーム」かな。


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そうこうしているうちに…
「スカルハート」もLv.99達成。

正直、Lv.60ぐらいになれば
無敵に近い状態なんだけどね(苦笑

MG 1/100
MBF-P02KAI ガンダムアストレイ レッドフレーム改

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

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大分類として
・一年戦争編
・ジオン再興編
・次世代闘争編 の3つに分類される今作。

とりあえず「ジオン再興編」までクリアしたんだけど…
PAR使用前の「一年戦争編」
ハロランクが金・銀・銅止まりの面が。

そんな訳で「一年戦争編」をオールプラチナにする作業開始。


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ドーピング済みの機体で
61式戦車やドップ、マゼラアタック等と戦う簡単な仕事です(苦笑

入手できる経験値もそれなりだし。
まぁ、PARで128倍にしてるけど。 (*>v<)


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Lサイズの機体も育てるか…
ちゅ~事で、とりあえず「グレートジオング」を育成なう。

もう高レベルなので、他の機体に変更するか
Lv.99まで育てるか悩んでます。


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HP2200のマゼラトップに、ダメ11万オーバー。

えげつねぇ。 (゚∇゚|||)

まぁ、その無双っぷりが楽しかったりするんだけど(苦笑
ちなみに他の機体&タイミングによっては… 56万とか出ます。


ファイル 3988-5.jpg
フェニックスガンダムに続き、
サイコ・ハロもLv.99に到達。

ENが続く限り…
初期配置の敵を駆逐した結果。

現在、マスターはサイコロガンダムに変更。
強さは申し分無いんだけど…
もうちょっと格好良い機体に変更しようかな(苦笑

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

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逆襲のシャア、2面目「宇宙の虹」

今度はネオジオン側での参戦です。
自軍がアクシズを落とす側ってのも微妙だけど…

1面で「νガンダム」を
2面で「サザビー」を
Sランクにして生産登録…という意図ですかね。


ファイル 3985-2.jpg
序盤のイベントバトルでは、
ギュネイとクェスの「ヤクトドーガ」が主力。

ヤクトドーガって、プラモデルを作ってると…
どうしても色をオリジナルにしたくなるんだよねぇ。

クェス機の「ピンク+白(銀)」は良いとして、
ギュネイ機の「緑+黄(金)」ってのがなぁ。
「濃紺+黄(金)」の方が良い感じになるような…

レズン機との兼ね合いかね?
つか、レズン機が緑で良いじゃん。
あ、ギラドーガが、そもそも緑か。 ウーム(苦笑


ファイル 3985-3.jpg
Z編で加わったものの、
ZZにも登場するので使用できなかった「カミーユ」

ようやく登場です。
ついでに「ヤザン」も。 (*>v<)

まだパイロットレベルが低いので十二分に育っている「F91」へ。
パイロットレベルが低いと
ユニットのレベルが上がっても各ステータスが「+1」とか「+2」
それがパイロットレベルが50以上になると「+6」

なので、パイロットを育てたい場合は、高レベルのユニットに乗せ
ユニットを育てたい場合は、高レベルのパイロットを乗せると吉です。


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アムロとの一騎討ちは要注意。

近づいてくるアムロとの間合いを見切って一気に接近。
近接でひたすら互いにHPを削り合う状態に。
終盤、敵のターンで一度「防御」
で、自分のターンで攻撃>撃破という流れ。

首の皮一枚の勝利って感じです。


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この戦闘に勝利すると背景も変化。
「逆襲のシャア」のあのシーンです。

脱出ポッドをガシッってシーンは無いけど(苦笑

音楽も途中から「BEYOND THE TIME」に変化。
原作を知ってるだけにウルッときますね。

まぁ、トチ狂ったハサウェイのせいで
すぐにそんな気分は吹き飛びますが(苦笑

チェーンかわいそす。 。・゚・(ノД`)・゚・

機動戦士ガンダム逆襲のシャア

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

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ZZ編、プレイ中にキャプった画像の一部。

自軍はドーピング済みなので
そうそう撃破される事は無いんだけど…

このゲスト軍のみで戦うイベントバトルはねぇ…
小細工無しの手駒でしか戦えないので
結構、難しいです。

ある意味「詰将棋」的な部分があって…
パターンにハマると楽勝なんだけどねぇ。

ただ「回避」とか「クリティカル」など
運の要素も強いので、
開始前のセーブは必須です。


ファイル 3984-2.jpg
ハマーン・カーンの演説シーン。


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入手経験値量もドーピング済みなので、
古参のパイロットの中には、LV.99に達する者も。

ユニットの方もリミッタ解除。
一機倒せば、がっつりレベルが上がります。

まだ、LV.50のアサルトバスターだけど、
スペック的には、もう十分に化け物クラスです。


ファイル 3984-4.jpg
ブルーディスティニー1号機。

パイロットLVが上がり、
多少、無茶をさせても何とかなる感じ。

なので1体ぐらいは、お気に入りユニットを加え
育成してみようかな?と。

ただ、地上専用なのが残念。


ファイル 3984-5.jpg
マスターは「マーク・ギルダー」から
「クワトロ・バジーナ」に変更。

ユニットは「フェニックスガンダム」を受け継いでいたんだけど…
LVが上がり過ぎて、3機ぐらい倒さないとレベルアップしない状態に。

なので「サイコ・ハロ」を愛機に。
赤・金じゃないけど、頑張ってくれてます。
≧∇≦ブハハハハハ

HGUC 1/144 RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3983-1.jpg
ZZ編、突入。

Stage.2「ハマーンの黒い影」

Stage.1「始動!ダブルゼータ!」
の画像は撮り忘れました。 orz


ファイル 3983-2.jpg
Stage.3「リィナの血」

ZZは、あまりハマらなかったので
サクッとプレイ。

いちいち「子供」とか「大人」とか…
内容がガキっぽいというか、子供目線な感じがねぇ。

当時、自分がガキだっただけに、
変に押し付けられている感じが…

まぁ、単に私が反抗期だっただけかもだけど。 (*>v<)


ファイル 3983-3.jpg
Stage.4「カミーユの声」

一応、酔っぱらいモードで
ザザッと見た事は有るはずなんだけど…

ZZでのカミーユの存在って、
そんなに大きかったっけ?

気が向いたら、もう一度見直してみるかな。


ファイル 3983-4.jpg
Stage.5「明日の栄光の為に」

グレミー・トトが反乱を起こした結果、三つ巴の戦いに。

とにかく敵の数が多くて大変でした。
ま、ドーピングしてるので
そこは力でねじ伏せたけど(苦笑


ファイル 3983-5.jpg
逆襲のシャア、Stage.1「隕石のあとさき」

逆襲は、2話(2面)しか無いのね。 ( p_q)

あ、そうそう。
途中で気付いたんだけど…

これだけ、フルボイスに近いぐらい喋ってるのに…
ブライトさん、途中から無口になるのね。

で、ググル先生で調べてみたら…
お亡くなりになった結果とか。

遅ればせながら、お悔やみ申しあげます。 ( ̄人 ̄)

MG 1/100 MSN-04 サザビー メタリックコーティングバージョン

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3981-1.jpg
STAGE.5「混沌の果てに」

こちらは勢いでサクッとクリアしちゃいました。


ファイル 3981-2.jpg
STAGE.6「星の鼓動は愛」

ゼータガンダム最終面です。


ファイル 3981-3.jpg
こちらは自軍のマスター。
早い段階でドーピングしていたので
レベルが段違いです。

正直、ENが続く限り…
MSも戦艦も一撃で沈めてくれます。


ファイル 3981-4.jpg
シロッコ・クワトロ・ハマーン、三つ巴の戦い。

ハマーンがシロッコに言い放つ
「傍観者を決め込んではいるが
 女の尻ばかり追いまわし………。」

こんなセリフあったっけ?
まぁ、言い得て妙だけど(苦笑


ファイル 3981-5.jpg
最後、原作ではゼータがハイパー化(?)する場面。

この後、シロッコ撃破を対価に廃人化するカミーユ。
の、はずなんだけど…

パイロットとして今後もゲームに参加する為か
エンディングは原作と違ったモノに。

ハッピーエンドのゼータ。。。
ん~ 微妙。 ┐(-_-;)┌

PG 1/60 MSZ-006 ゼータガンダム

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3980-1.jpg
去年の夏から放置状態だった
「SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ」
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3527

ジオン再興編・機動戦士Zガンダム
STAGE.4「コロニーの落ちる日」


ファイル 3980-2.jpg
PARで反則しているはずなのに…

どうやら詰みかけた状態でセーブしていたらしく…
レコア・カミーユが撃破され、やり直す事に。

ドーピングしているのは自軍機なので、
ゲスト軍のみで構成されている
イベントバトルは慎重に進めないとダメみたい(苦笑

まぁ、何とか「回避」優先で無事にクリアできたけど。


ファイル 3980-3.jpg
ヤザンねぇ。

この声優さん、結構ニュースとかでも
ナレーション(?)してるんだよねぇ。

その度に「ヤザンの人だ」と
「ヤザンありき」になってます(苦笑

洋画の吹き替えでも結構見かける(聞く)かな?
大半は悪役だけど。 (*>v<)


ファイル 3980-4.jpg
ドーピングした自軍機。

ほとんどの敵を一撃で破壊。
チャンスステップで破壊。

みるみる敵が減っていきます(苦笑

えぇ。 こんな遊び方でも楽しいですよ。
もうオッサンなので、上達する過程を楽しむ余裕などありませぬ。

ある程度、ゲームを楽しんだら
PARのドーピングでクリアやコンプ。

こうでもしないと、持ってるゲームを処理しきれないです。
中古で安いゲームを増やしているのも問題だけど…

一番の問題は「寿命」でしょうね。 ≧∇≦ブハハハハハ


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