戦国IXA 白クジ-184,185,186+火クジ
サバE、白クジ184~186回目。 ※13日分
合戦中のポイント達成で火チケをゲット。
全カード、カブりました。 il||li _| ̄|○ il||li
2013年06月の記事は以下のとおりです。
サバE、白クジ184~186回目。 ※13日分
合戦中のポイント達成で火チケをゲット。
全カード、カブりました。 il||li _| ̄|○ il||li
サバE、白クジ180回目。 ※11日分
【上】 コスト2
攻撃:600(+15)
防御:540(+16)
兵法:325(+2.5)
指揮兵数:1780
槍B・弓C・馬C・砲F
スキル:迅速行軍 確率+100% 全速10%
比較的、入手しやすいカードなんだけど… サバEでは初お披露目。
迅速行軍持ちなので、普通に攻撃振り。
もちろん、加勢用に防御振りもアリなんだけど…
あんまり「敵襲情報」確認しないんだよねぇ。 ┐(^-^;)┌
タイムラグがあるようで、既に手遅れな事も多いし。 orz
公式:http://sdop.bandainamco-ol.jp/
招待コード「5a22733c」
ここ最近、日記がIXAばかりだったので
たまには「SDガンダムオペレーションズ」の方も。
ちなみにオンラインゲーム(ブラウザゲーム)を始めるキッカケになったゲームです。
当初「任務発見率が100%になるまで
次のステージに進まない」ルールだったので
かなり進行速度は遅めです(苦笑
今はユニット撃墜率だけ気にして進めてます。
次は「総力戦」画面。
同盟上位の方と一緒に戦えるので
多少、無理が効きます(苦笑
ちなみにユニットには、
「近」「中」「遠」の三タイプがあり
「遠」は「近」に強く
「近」は「中」に強く
「中」は「遠」に強いという関係です。
「遠」でもビームサーベルで攻撃できますけどね。
モビルスーツの一部。
最初は2★機体なんて諦めてたんだけど
なんとか、コツコツ集まってきました。 ヽ(´▽`)/
3★デュエルは…
何でゲットしたんだっけ? ?(゚_。)?(。_゚)?
とにかく、うちで唯一の3★機体です。 (*>v<)
パイロットはゲット次第
使うか・生贄にするかを決めているので
手持ちは全て一軍候補です。
まぁ、最終的にはゲットできた機体次第なんだけど。
エースは、やっぱりクワトロさんです。
プラチナガシャのお陰で
パイロットは3★が4人。
Zが好きなのでフォウも所持しているけど…
対応機体は出るのかねぇ。 ┐(^-^;)┌
無事、トリニティ3兄弟をコンプしたけど…
機体をゲット出来るとは思えないし(苦笑
ミハイルのケンプファー
ピーリスのティエレンタオツー
この辺も欲しいんだけどねぇ。
合成画面。
一番、効率が良いのは「同カード合成」
次に「近」なら「近」の「同タイプ合成」です。
先日の仕様変更で
強化パーツのレベル上げや追加も可能に。
出来るだけ同じ系統のパーツ持ちで
合成させるのも重要になってきました。
ちょこちょこっと課金して
カードを引きたいとこなんだけど…
消費税が別なんだよねぇ。
なんとか、調整して円単位の端数を消せたのにさぁ(苦笑
それに1枚300円って価格設定がねぇ。
ガチャガチャ=100円世代のオッサンには300円は出せません。
まぁ、何かしら理由を付けて
格安イベントを始めると思うので
その時まで、気長に待ちます。 (*>v<)
ゲーム自体は動作も軽いし、
慣れれば30分もかからずに「任務×10」と「総力戦」、「合成」までチャチャッと出来ます。
IXAのようなリアル時間を削るタイプじゃないので、気楽に参加できます。
無課金でも、普通に遊べるし。 (゚∇^d)
ただ、プレイ自体はクリックするだけなので…
ガッツリ遊びたい人には、物足りないかもです。
せめて、オークション機能があれば…
もうちょっと頑張る気にもなれるんだけどねぇ。 ┐(^-^;)┌
サバE、白クジ177~179回目。
5012 浅井久政(2100)
5018 上杉憲政(2280)
5045 大崎義直(2010)
大殿の饗宴がゲットできなかったサバでは、陣屋武将はありがたいです。 (*>v<)
サバE、白クジ176回目。
【序】 コスト1.5
攻撃:420(+10)
防御:410(+10)
兵法:275(+1.0)
指揮兵数:1400
槍D・弓D・馬E・砲F
スキル:弓隊急襲 確率+7% 弓攻4.5%
久し振りに一撃で新カード。
ただ… 能力は微妙。 orz
コスト1.5なのが唯一の魅力。
秘境に送りながら、防御振りで育成。
避雷針として働いてもらい、LV20で生贄って感じですかね。
なんでも期間限定で「ライブツアーモード」というのがあるらしく…
昨日、行ってきました。
とりあえず、4人に勝たなきゃいけないらしく
クリア特典をゲットするには、最低400円が必要です。
いつもどおりにゲームをプレイ。
「ドリーミングセッション」を選択。
そこで、相手に勝てば次のステージへ。
対戦記録はメモリーパスに記憶されているようなので、一気に四戦する必要は無いみたいです。
ただ、最終的には5000点が必要になるので注意が必要です。
5000点を出せないなら、挑戦させない方が良いでしょうねぇ。
まぁ、お子様は… 新モードを見て挑戦したがるでしょうけど(苦笑
うちは、ファイナルで微妙に届かず。
ただ、勢いがあったので「今日は4回だけ」ルールを「もう1回だけいいよ」に。
5回目の挑戦で、無事に「ラブリーフェザーLV.2」をゲットできました。
ちなみに効果はジャンプボーナス+10。 と新曲(?)
ゲームの世界では、どんどん格差が広がる悪寒です。 orz
サバE、白クジ170~172回目。
今日は新カードゲットならず。
しばらく、火・炎チケも引けそうにありませぬ。 il||li _| ̄|○ il||li
サバE、白クジ167~169回目。 ※6日分
【序】 コスト2
攻撃:530(+14)
防御:365(+13)
兵法:130(+1.0)
指揮兵数:1740
槍D・弓D・馬C・砲F
スキル:騎馬隊襲撃 確率+12% 馬攻5%
部隊スキル「龍造寺魂」持ち。
まぁ、どっちにしても攻撃振りしか使い道が無いけど。 (*>v<)
ただ、兵法値が…
・成松信勝 135(+1.0)
・百武賢兼 190(+1.0)
・円城寺信胤 155(+1.0) と、軍師役が居ないので発動は滅多に見れないかも(苦笑
07/15【訂正】
・部隊スキルの発動には武将の兵法値は関係しないそうです。 orz