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2013年06月の記事は以下のとおりです。

戦国IXA 白クジ-184,185,186+火クジ

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ184~186回目。 ※13日分

ファイル 4548-1.jpg
5031 木曽義昌


ファイル 4548-2.jpg
5003 朝倉景鏡


ファイル 4548-3.jpg
5038 吉岡長増

合戦中のポイント達成で火チケをゲット。

ファイル 4548-4.jpg
4120 村田吉次

全カード、カブりました。 il||li _| ̄|○ il||li

戦国IXA 白クジ-181,182,183

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ181~183回目。

ファイル 4547-1.jpg
5069 寺沢広高


ファイル 4547-2.jpg
5032 百武賢兼


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5010 飯富虎昌

戦国IXA 白クジ-180

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ180回目。 ※11日分

ファイル 4546-1.jpg
4085 羽柴秀長

【上】 コスト2
攻撃:600(+15)
防御:540(+16)
兵法:325(+2.5)
指揮兵数:1780

槍B・弓C・馬C・砲F
スキル:迅速行軍 確率+100% 全速10%

比較的、入手しやすいカードなんだけど… サバEでは初お披露目。
迅速行軍持ちなので、普通に攻撃振り。
もちろん、加勢用に防御振りもアリなんだけど…

あんまり「敵襲情報」確認しないんだよねぇ。 ┐(^-^;)┌

タイムラグがあるようで、既に手遅れな事も多いし。 orz

SDガンダムオペレーションズ

公式:http://sdop.bandainamco-ol.jp/
招待コード「5a22733c」

ここ最近、日記がIXAばかりだったので
たまには「SDガンダムオペレーションズ」の方も。

ちなみにオンラインゲーム(ブラウザゲーム)を始めるキッカケになったゲームです。

ファイル 4545-1.jpg
まずは「任務」画面。
ようやく、オーブ近海直前まで来ました。

当初「任務発見率が100%になるまで
 次のステージに進まない」ルールだったので
かなり進行速度は遅めです(苦笑

今はユニット撃墜率だけ気にして進めてます。


ファイル 4545-2.jpg
次は「総力戦」画面。

同盟上位の方と一緒に戦えるので
多少、無理が効きます(苦笑

ちなみにユニットには、
「近」「中」「遠」の三タイプがあり
「遠」は「近」に強く
「近」は「中」に強く
「中」は「遠」に強いという関係です。

「遠」でもビームサーベルで攻撃できますけどね。


ファイル 4545-3.jpg
モビルスーツの一部。

最初は2★機体なんて諦めてたんだけど
なんとか、コツコツ集まってきました。 ヽ(´▽`)/

3★デュエルは…
何でゲットしたんだっけ? ?(゚_。)?(。_゚)?

とにかく、うちで唯一の3★機体です。 (*>v<)


ファイル 4545-4.jpg
パイロットはゲット次第
使うか・生贄にするかを決めているので
手持ちは全て一軍候補です。

まぁ、最終的にはゲットできた機体次第なんだけど。

エースは、やっぱりクワトロさんです。


ファイル 4545-5.jpg
プラチナガシャのお陰で
パイロットは3★が4人。

Zが好きなのでフォウも所持しているけど…
対応機体は出るのかねぇ。 ┐(^-^;)┌


ファイル 4545-6.jpg
無事、トリニティ3兄弟をコンプしたけど…
機体をゲット出来るとは思えないし(苦笑

ミハイルのケンプファー
ピーリスのティエレンタオツー
この辺も欲しいんだけどねぇ。


ファイル 4545-7.jpg
合成画面。

一番、効率が良いのは「同カード合成」
次に「近」なら「近」の「同タイプ合成」です。

先日の仕様変更で
強化パーツのレベル上げや追加も可能に。

出来るだけ同じ系統のパーツ持ちで
合成させるのも重要になってきました。


ファイル 4545-8.jpg
ちょこちょこっと課金して
カードを引きたいとこなんだけど…

消費税が別なんだよねぇ。
なんとか、調整して円単位の端数を消せたのにさぁ(苦笑

それに1枚300円って価格設定がねぇ。
ガチャガチャ=100円世代のオッサンには300円は出せません。

まぁ、何かしら理由を付けて
格安イベントを始めると思うので
その時まで、気長に待ちます。 (*>v<)


ゲーム自体は動作も軽いし、
慣れれば30分もかからずに「任務×10」と「総力戦」、「合成」までチャチャッと出来ます。

IXAのようなリアル時間を削るタイプじゃないので、気楽に参加できます。
無課金でも、普通に遊べるし。 (゚∇^d)

ただ、プレイ自体はクリックするだけなので…
ガッツリ遊びたい人には、物足りないかもです。

せめて、オークション機能があれば…
もうちょっと頑張る気にもなれるんだけどねぇ。 ┐(^-^;)┌

戦国IXA 白クジ-177,178,179

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ177~179回目。

ファイル 4544-1.jpg
5070 小川祐忠


ファイル 4544-2.jpg
5004 海北綱親


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5045 大崎義直

5012 浅井久政(2100)
5018 上杉憲政(2280)
5045 大崎義直(2010)

大殿の饗宴がゲットできなかったサバでは、陣屋武将はありがたいです。 (*>v<)

戦国IXA 白クジ-176

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ176回目。

ファイル 4543-1.jpg
5041 朝比奈泰朝

【序】 コスト1.5
攻撃:420(+10)
防御:410(+10)
兵法:275(+1.0)
指揮兵数:1400

槍D・弓D・馬E・砲F
スキル:弓隊急襲 確率+7% 弓攻4.5%

久し振りに一撃で新カード。
ただ… 能力は微妙。 orz

コスト1.5なのが唯一の魅力。
秘境に送りながら、防御振りで育成。
避雷針として働いてもらい、LV20で生贄って感じですかね。

プリティーリズム

なんでも期間限定で「ライブツアーモード」というのがあるらしく…
昨日、行ってきました。

とりあえず、4人に勝たなきゃいけないらしく
クリア特典をゲットするには、最低400円が必要です。

いつもどおりにゲームをプレイ。
「ドリーミングセッション」を選択。
そこで、相手に勝てば次のステージへ。

対戦記録はメモリーパスに記憶されているようなので、一気に四戦する必要は無いみたいです。
ただ、最終的には5000点が必要になるので注意が必要です。
5000点を出せないなら、挑戦させない方が良いでしょうねぇ。

まぁ、お子様は… 新モードを見て挑戦したがるでしょうけど(苦笑

うちは、ファイナルで微妙に届かず。
ただ、勢いがあったので「今日は4回だけ」ルールを「もう1回だけいいよ」に。

5回目の挑戦で、無事に「ラブリーフェザーLV.2」をゲットできました。
ちなみに効果はジャンプボーナス+10。 と新曲(?)

ゲームの世界では、どんどん格差が広がる悪寒です。 orz

戦国IXA 白クジ-173,174,175

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ173~175回目。

ファイル 4541-1.jpg
5059 筑紫広門


ファイル 4541-2.jpg
5026 氏家卜全


ファイル 4541-3.jpg
5089 大熊朝秀

全員、スキル強化の生贄になりました。 orz

戦国IXA 白クジ-170,171,172

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ170~172回目。

ファイル 4540-1.jpg
5099 北条氏房


ファイル 4540-2.jpg
5078 朽木元綱


ファイル 4540-3.jpg
5088 上杉景信

今日は新カードゲットならず。
しばらく、火・炎チケも引けそうにありませぬ。 il||li _| ̄|○ il||li

戦国IXA 白クジ-167,168,169

公式:http://sengokuixa.jp/lp/

サバE、白クジ167~169回目。 ※6日分

ファイル 4539-1.jpg
5016 陶晴賢


ファイル 4539-2.jpg
4024 山中鹿介


ファイル 4539-3.jpg
5033 江里口信常

【序】 コスト2
攻撃:530(+14)
防御:365(+13)
兵法:130(+1.0)
指揮兵数:1740

槍D・弓D・馬C・砲F
スキル:騎馬隊襲撃 確率+12% 馬攻5%

部隊スキル「龍造寺魂」持ち。
まぁ、どっちにしても攻撃振りしか使い道が無いけど。 (*>v<)

ただ、兵法値が…
・成松信勝 135(+1.0)
・百武賢兼 190(+1.0)
・円城寺信胤 155(+1.0) と、軍師役が居ないので発動は滅多に見れないかも(苦笑

07/15【訂正】
・部隊スキルの発動には武将の兵法値は関係しないそうです。 orz

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