エントリー

2013年03月の記事は以下のとおりです。

戦国IXA 白クジ-038

サバE、白クジ38回目。

ファイル 4434-1.jpg
4001 武田晴信

【上】 コスト3
攻撃:625(+16)
防御:625(+16)
兵法:425(+2.0)
指揮兵数:2370

槍B・弓C・馬B・砲D
スキル:騎馬隊挟撃 確率+15% 馬攻10.5%

攻撃振りか兵法振り。

同じ人物だけど名前が違うという理由で
「武田信玄」と同部隊に組めるのは結構、便利。

気付いたら…
・4117 武田信玄
・4118 上杉謙信
・4001 武田晴信
・4002 長尾景虎 なんて編成もよくある事です。 (*>v<)

娘、散財開始

アピタ(伊東店)だけなのかな?
期間中、プリティリズム関連商品を1000円以上購入すると
3種類のプリズムストーンのうち、1個(選択不可)をプレゼントと。

うっかり、そのポスターの内容を娘に伝えてしまった結果…
ファイル 4433-1.jpg
こんな事になりました(苦笑

以前、普通の人生ゲームも買っていて
お札やカードが落ちていたりと
愚妻は購入に反対だったんだけど…

普通のプリズムストーン関連は、ほとんど買ってるし…
シール等を1000円分買っても無駄に使っちゃうし…

だったら、ボードゲームの方がマシかな?と。

ボードゲームは、お金を扱う練習にもなるし
Comと違って、自分で計算しなきゃいけないからねぇ。

そんな訳で私が許可。
予算も、娘のお年玉なので愚妻も文句を言えず。です(苦笑


ちなみに何度か娘の相手をした結果… 意外と面白いです。 (*>v<)

私は、まだジャンプカードをゲットできた事がありませんけど。 orz

人生ゲーム全般に言える事なのかもだけど…
ルーレットの数字が1~9って、幅が大き過ぎるんだよねぇ。
大きい数字が出続けると、ほとんどのイベントをスルー。

出目を2で割って+1する(端数切捨て)とか、移動はサイコロを使うとか
ちょっとしたローカルルールを適用した方が楽しめそうな気がします。

ファイル 4433-2.jpg
で、昨日はコチラが到着。

ただ…
事前に体験版をプレイしていたせいか
ゲームをしていると眠くなるらしいです(苦笑

ちなみに今も就寝中。 d(゚・゚*) シー

当然、同時に発売の「レインボーティアラコーデセット」も購入済。
親はネトゲを微課金で頑張ってるっていうのに(苦笑

そのコーデセット購入時もキャンペーン中だったので石ころ1個をゲット。
結果…

P-T16★ ペアチャムテールシュシュヘア ※アピタのキャンペーンで計2個

P-ウ18★ レインボーハイヒール ※筐体からゲット
P-ウ17★ レインボーティアラ ※ティアラセット
P-ウ16★ レインボーウエディング ※3DSソフトに同梱
P-ウ20★ レインボーウエディングネックレス ※3DSソフトの早期予約特典

念願のレインボーコーデ達成&3種の中で欲しがってたシュシュも2個ゲット。
財力と強運で着々と石ころを揃えつつあります(苦笑

そういえば、アイカツでも「マカロンコーデがどうこう」言ってたなぁ。

宝くじは、もちろんの事…
ゲームの無料くじも娘にお願いしようかしら。 ≧∇≦ブハハハハハ

戦国IXA 白クジ-037

サバE、白クジ37回目。

ファイル 4432-1.jpg
5049 可児才蔵

【序】 コスト2
攻撃:530(+25)
防御:450(+25)
兵法:185(+1.5)
指揮兵数:1300

槍B・弓F・馬D・砲F
スキル:宝蔵院流 確率+20% 将防15%

03/02、4069 真壁氏幹に続く二人目の剣豪です。 ヽ(´▽`)/
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/4406

ただ… どちらも初期スキルが防御。
剣豪なので攻撃振りしたいところなんだけどねぇ。

スキル無視して攻撃振りしても
攻撃剣豪をゲットした瞬間、無駄になっちゃうし(苦笑

真壁氏幹のスキル追加生贄も考えたけど、ちょっと勿体無いような。 (*>v<)
【特】以上の剣豪をゲットするまで、真壁同様ステ振りせずに育成します。
λ..........トボトボ

戦国IXA 白クジ-036+火クジ

サバE、白クジ36回目。

ファイル 4431-1.jpg
5087 古田重勝

【序】 コスト2
攻撃:410(+12)
防御:410(+12)
兵法:330(+1.5)
指揮兵数:1850

槍D・弓E・馬D・砲E
スキル:騎馬隊備え 確率+5% 馬防10%

基本、【序】は防御振りなのですね。 orz

で、LV.20達成の火クジは…

ファイル 4431-2.jpg
また、お前か。
決して悪いカードでは無いんだけどねぇ。

スキル追加素材の生贄にしてみたら…
見事に溶けて無くなりました(苦笑

戦国IXA 白クジ-035+イベント

ログインボーナス、4日目(最終)

ファイル 4430-1.jpg
4100 朝比奈泰能

【上】 コスト2.5
攻撃:630(+16)
防御:550(+14)
兵法:400(+2.0)
指揮兵数:1990

槍B・弓C・馬B・砲C
スキル:槍隊挟撃 確率+15% 槍攻8.75%

結局、全鯖(6)×4回で【特】が出たのは1回だけでした。 orz
クジ報告の為に始めた、サブ鯖でしか出ないところが何とも(苦笑

サバE、白クジ35回目。

ファイル 4430-2.jpg
5091 太田一吉

【序】 コスト2
攻撃:380(+11)
防御:400(+12)
兵法:330(+1.0)
指揮兵数:1730

槍D・弓D・馬C・砲D
スキル:騎馬隊備え 確率+5% 馬防10%

貴重な馬防武将。
とはいえ、所詮は【序】武将ですが。

弓騎馬が戦場を駆けるようになると、敵が馬なのか弓なのか…
そんな時に役立つのが馬防武将です。

まぁ、この兵力じゃ…
馬で当たられると力負けしちゃいますけどね(苦笑

戦国IXA 白クジ-034+イベント

ログインボーナス、3日目。

ファイル 4429-1.jpg
4093 富永直勝

【上】 コスト2
攻撃:600(+15)
防御:540(+11)
兵法:340(+1.0)
指揮兵数:1810

槍D・弓B・馬B・砲D
スキル:弓隊突撃 確率+10% 弓攻10%

さすがに二日連続【特】は出ないか。 ヾ(;´▽`A``

部隊スキル「五色の備え」持ちなので
とりあえず、攻撃振りで。
最少3枚で発動するから軍師も付けられるし、カードも比較的入手しやすいしね。

サバE、白クジ34回目。

ファイル 4429-2.jpg
5032 百武賢兼

【序】 コスト2
攻撃:505(+14)
防御:385(+12)
兵法:190(+1.0)
指揮兵数:1700

槍C・弓E・馬D・砲D
スキル:槍隊襲撃 確率+12% 槍攻5%

こちらも攻撃部隊スキル持ち。
なので、攻撃振りしておくけど…

部隊スキル「龍造寺魂」の難点は、4人全て必要な事。
しかも皆さんオツムが… ゴホゴホッ… 失礼。
兵法値が低く、軍師向きの武将がゼロ。

せめて1人は軍師向き、または3人で発動だったらねぇ。 orz

ちなみに…
2枚所持済だったという事もあり、
初めて部隊スキルクエを達成させたのは「龍造寺魂」です(苦笑

サバA+Bには、1★まで育てた計6枚が…
「龍造寺魂LV.10」を目指してみるか。。。 (*>v<)

07/15【訂正】
・部隊スキルの発動には武将の兵法値は関係しないそうです。 orz

戦国IXA 白クジ-033+イベント

ログインボーナス、2日目。

ファイル 4428-1.jpg
3114 吉川広家

【特】 コスト2.5
攻撃:630(+15)
防御:650(+16)
兵法:420(+2.0)
指揮兵数:2350

槍B・弓A・馬B・砲D
スキル:弓隊円陣 確率+25% 弓防10%

「寝る前に秘境送っておくか」でログインしたら… 目が覚めるような一撃。
まさかの【特】ゲット。

確かにイベント紹介ページに表示されているんだけど…
金枠なので、てっきり【上】武将なのかと(苦笑

サバA+B~G、計6サバで引いた感じからも
・3114 吉川広家
・4115 金森長近
・4100 朝比奈泰能
・4093 富永直勝
・4070 志賀親次
・4048 長宗我部信親 の6種類が出るみたいです。

サバE、白クジ33回目。

ファイル 4428-2.jpg
4073 三好政康

【上】 コスト2.5
攻撃:640(+16)
防御:560(+14)
兵法:340(+1.5)
指揮兵数:2100

槍B・弓C・馬C・砲B
スキル:足軽軍法 確率+5% 槍器攻12.5%

スキル一致の槍攻武将。
砲(器)適正もBなので、破壊槌・攻城櫓も可。
スキル効果が「攻」だけで「破壊」が無いなのが残念だけど。

戦国IXA 白クジ-032+イベント

まずは、ログインボーナス。

ファイル 4427-1.jpg
4048 長宗我部信親

【上】 コスト2.5
攻撃:500(+16)
防御:515(+16)
兵法:380(+2.0)
指揮兵数:1960

槍B・弓B・馬C・砲C
スキル:槍隊奇襲 確率+20% 槍攻5%

各種適正は良い感じなんだけどねぇ…
コスト2.5と、指揮兵数1960が微妙な感じです。

攻撃振りして陣張り要員。
LV.20まで育ったらランクアップ素材。ですかね?


サバE、白クジ32回目。

ファイル 4427-2.jpg
4126 河田長親

【上】 コスト2.5
攻撃:570(+15)
防御:480(+13)
兵法:440(+2.0)
指揮兵数:2070

槍B・弓D・馬C・砲C
スキル:槍隊突撃 確率+10% 槍攻10%

今月の新カード?
あまり軍師的なイメージは無い武将だけど
兵法振りが吉みたいです。

初期値で既に…
LV.13 寺沢広高の484に次ぐ、No.2だし(苦笑

戦国IXA 白クジ-031+炎クジ

サバE、白クジ31回目。

ファイル 4426-1.jpg
5030 小山田信茂

【序】 コスト2
攻撃:450(+12)
防御:400(+12)
兵法:305(+1.5)
指揮兵数:1600

槍D・弓C・馬D・砲D
スキル:弓隊進撃 確率+5% 弓攻10%

攻撃振りしたいところだけど…
やっぱり兵数からして弓防でしょうねぇ。

で、2ヶ月以上遅れて参加したサバE。
ようやく全中位兵の生産が可能になり、7★地形に鞍替え中。
※8★は、ほとんど72211ばかり。 orz

周囲とのレベル差を痛感しながらも、何とか総合5000Pのイベントクエ達成。
将来的には「小姓」が欲しかったんだけど
当面、必要になるほど育ってないし…

そんな訳で炎チケにしました。
そのサバE初の炎クジは…

ファイル 4426-2.jpg
4074 石川数正

【上】 コスト2.5
攻撃:610(+14)
防御:635(+15)
兵法:390(+1.5)
指揮兵数:2150

槍C・弓D・馬B・砲B
スキル:騎馬隊布陣 確率+10% 馬防10%

微妙。 (;´Д`)

ただ、炎なので高レベルだし、馬防武将としては優秀な方だし…
でもやっぱり【特】以上が欲しかった。 orz

戦国IXA 白クジ-028,029,030

サバE、白クジ28回目。

ファイル 4425-1.jpg
4062 支倉常長

03/10に火クジで入手済。

同カード合成しても魅力的なスキルが無いので…
馬防武将の生贄にします。


気分を新たに白クジ29回目。

ファイル 4425-2.jpg
5070 小川祐忠

こちらも02/20に入手済。

序を2枚ダブらせてても仕方無いので
スキルLVクエの生贄決定です。 (*>v<)


本日ラスト(3回目)の白クジ30回目。

ファイル 4425-3.jpg
5077 岩成友通

【序】 コスト2
攻撃:600(+14)
防御:580(+12)
兵法:330(+1.0)
指揮兵数:1780

槍C・弓F・馬C・砲F
スキル:槍隊急襲 確率+7% 槍攻6%

ようやく新しいカードをゲット。
まぁ、普通に防御ですね。 非アク偽装にも使えるし。 (*>v<)

ちなみに今のところ…
白:30回中 【序】21 【上】9
火:7回中 【上】6 【特】1

早い段階で【特】がゲットできたので、マシな方かな?

ユーティリティ

- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 - - - - - -

過去ログ

ノート

  • ノートは登録されていません。

新着エントリー

javascript 再勉強中
2024/03/08 10:56
ベータガンダムは伊達じゃない
2024/02/21 11:07
残り約50ページ
2024/01/29 13:07
スマホのカメラ機能
2023/12/19 11:59
ガラケー卒業
2023/11/27 18:57

新着コメント

Re:スマホのカメラ機能
2024/01/13 from dshata
Re:スマホのカメラ機能
2024/01/12 from とくめい
Re:アクアビーズアート(2)
2021/10/10 from はやとまる
Re:旗印、自作してみた。
2021/02/18 from goopee
Re:初のスキルLV.10武将 の続き 2
2014/09/24 from DSHata(管理人)