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2011年07月の記事は以下のとおりです。

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3490-1.jpg
STAGE.2「蒼を受け継ぐ者」


ファイル 3490-2.jpg
今回、マップは全部で3マップ。
空中・地上A・地上Bとなるんだけど…

地上Aには、高い遮蔽物があり
地上A下部で戦うゲスト軍と合流するには
一度、空中を経由して行く必要が。

で、主戦場は画像の地上B。

6ターン以内にミサイル発射台
計4機(うち増援2機)を撃破する必要が。

ザクならビームサーベルの一撃で倒せるので
それでテンションを上げながら、
チャンスステップを利用して
ミサイル台を減らしていきましょう。


ファイル 3490-3.jpg
空中にはガウが2機。

最低でも1機は空中戦のできるMSを用意して
ガウの撃墜に全力を注ぎます。

自軍は近くに配置されているダブデ2機を
ゲスト軍は、近付くザク・グフを
支援フル活用で迎撃していきましょう。


ファイル 3490-4.jpg
特定のユニットに集中させてトドメを任せれば
ジムコマンドでもLV.Sに届きます。


ファイル 3490-5.jpg
地上Bで大暴れした
ブルーディスティニー1号機なら
もっと楽にLV.Sへ。

ただ、イフリート改を倒してしまうと
経験値が入らないまま
共に戦場を離脱してしまうので、
周囲の敵で、事前にLV.Sにしておきましょう。

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3489-1.jpg
STAGE.1「戦慄のブルー」


ファイル 3489-2.jpg
セガサターンでは3Dだった戦場。
記憶が曖昧だけど…

うん。
確かにこんな感じでした。

最初は、まともに照準を合わせる事もできず
戦車相手に苦労したっけ。 ( ´д`)トオイメ


ファイル 3489-3.jpg
全滅させると暴走した
ブルーディスティニー1号機登場。

反撃は必至だけど
3機がビームサーベルで襲いかかれば
そんなに苦労する事なく倒せると思います。


ファイル 3489-4.jpg
本編。

ザクキャノンを倒すとザクキャノンが撤退へ。
その姿を見て、
友軍であるはずのイフリート改がザクキャノンにトドメ。

敵前逃亡、許すまじって感じですかね。


ファイル 3489-5.jpg
最後はG3ガンダムから開発したMk-II。

GP系への開発と悩んだんだけど、
なんとなく流れ的に…
GP系シナリオで、
LV.Sまで育てる機会がありそうな気がしたので。

USBDeview

先日からUSBに悩まされる日々。
それに加えて昨日は、Windowsの重要な更新にも悩まされ…

もう正直、パソコンなんて見たくも触りたくも無い状態。
まぁ、仕事だから使わない訳には、いかないんだけど(苦笑

USBキャプチャユニットを本体に挿すと確実に認識。
でも、キャプれる解像度は320*240で、とてもじゃないけど見れないレベル。

USB-HUBに挿すと、確実に起こる現象として…
まず、何かのUSB機器がダウン。
その後、キャプチャユニットを認識する時と認識しない時が。

認識させる作業としては…
1.本体にキャプチャユニットを接続した状態で起動
2.本体HDDのアクセスランプが落ち着くのを待つ
3.本体に挿したキャプチャユニットを抜く
3a.デバイスロストの音×2(Video・Audio)
4.その音の5~7秒後、USB-HUBにキャプチャユニットを挿す
4a.デバイスロストの音(正体不明)
5.認識に成功した場合、デバイス接続の音 と、こんな感じ。

なので「ピロ↑」という音が鳴った時の嬉しさときたら… ヽ(´▽`)/ 正に、こんな感じ。

ただ気になるのが、4aでロストしたUSB機器が何なのか?という事。
そんな訳で、USBの接続履歴が見れないものかと探していて
ようやく発見したのが「USBDeview」というフリーソフトです。
http://www.nirsoft.net/utils/usb_devices_view.html

画面の下部にある「Download USBDeview」という部分から本体を、
更に下にある言語選択から「Japanese」をダウンロード。
任意の場所に解凍し、
“USBDeview_lng.ini"というファイルを
“USBDeview.exe"のある場所に移動(またはコピー)した後、実行すると日本語化された状態で起動できます。
※DLファイル・解凍ファイルは、念の為にウィルスチェックしておきましょう

ファイル 3488-1.jpg
実行すると、こんな感じの画面が。

履歴と言っても
同じ機器は重複して記録する訳では無く、
内容を更新されるみたいです。

で、正体不明のデバイスロスト音。
犯人はカードリーダでした。

まぁ、何となく怪しい感じはしてたけど。


とにかく、正体がハッキリして一安心です。

で、気になるのが画面上部の赤・緑・青の丸。
カーソルを合わせてみると…
左から、選択したデバイスの無効化・有効化・無効化+有効化。

ちょっと「無効化+有効化」の意味が分からないけど、
これを使えば認識していない状態でも有効化させる事が出来るのかしら?
無理だと思うけど、ちょっと期待している俺ガイル(苦笑

キャプチャ用のアプリが、一度「デバイスの初期化に失敗」というメッセージを出すと
一度、シャットダウンしないと再認識してくれないんだよねぇ。
で、シャットダウンさせると「重要な更新」で、しばらく電源が切れない。

ずっと、この繰り返しで、正直ウンザリしてたんだけど…
「重要な更新」が出なくなった事で、
シャットダウン・再起動も短時間に出来るようになりました。 ヽ(´▽`)/

カードリーダが悪いのか、キャプチャユニットが悪いのか…
どちらも、そんなに高価なものじゃないんだけどねぇ。 買い替えるだけの余力はありませぬ。

頼むぜ、宝くじ。 λ..........トボトボ

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3487-1.jpg
STAGE.2「二人の戦争」

たまたま、
パソコンをシャットダウン・再起動する必要が出たので
試しにキャプチャユニットを挿してみたら認識に成功。

ん~
やっぱり、パソコンは難しいねぇ。 orz


ファイル 3487-2.jpg
上から
・陸戦型ガンダム
・Ez-8
・ジムヘッド

見ての通り、使い回し。
まぁ、元々陸戦型ガンダムの使い回しみたいな機体だし、
ジムヘッドに至っては、ジムの頭を代用しただけだしね。

あ、よくよく見ると…
Ez-8の機体は、色味も違うし細かい点が変更されてる。

ん~ 良い仕事してるねぇ。


ファイル 3487-3.jpg
ノリスのグフカスタムを待ち伏せなう。

この位置ならノリスが移動しても
最大射程が5なので、こちらは攻撃されず。
で、次ターン…
最大射程6の3機で支援攻撃。 一撃で撃破です。

相手が人なら、途中で移動を止めるって事もあるけど…
comは、行動パターンを読めるからねぇ。 (*>v<)


ファイル 3487-4.jpg
連邦軍のジムスナイパー

パイロットはコックピットに居て…
カメラの映像をモニタで見てるんだよね?
そのモニタ越しにスコープで狙いを定めるってのも変な気が。

直接スコープの映像をコックピットのモニタに表示させればいいのに。
そうなってるけど、一応構えているって感じなのかな?
ま、何事も雰囲気が大事だしね。


ファイル 3487-5.jpg
IGLOO編で入手したカスペン。
指揮・魅力が高かったので
今はチームリーダーをやってくれてます。

機体は、NT1から開発したNT1-FA。

あと、ケンプファーをイフリートに開発。
イフリート改まで開発する予定です。


BD系(特に1号機)とイフリート改も好きなんだよねぇ。
+゚*。:゚+(人*´∀`)+゚:。*゚+.

どちらも地上専用なのが残念だけど。 orz

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3486-1.jpg
STAGE.1「密林のガンダム」

舞台は、第08MS小隊。
この画像をキャプして就寝したのが24日。


「もう大丈夫」と安心して寝たのに、
翌日になって全くデバイスを認識しない状態に。 orz

その後、色々あって、何とか「たまに認識する状態」にまで回復しました。
あぁ、疲れたぁ。。。

で、本題。
この面は… イベントバトルも本編も特に難しいところは無いかな。
ただ、本編では森の中を移動するので、最低でも地上適性Bは欲しいところ。
空中適性があれば、なお良し。

私は育成を優先したので、マスターはフェニックスのまま。
自軍は、ガンダムNT1、ガンダム5号機、G3ガンダム、ケンプファーで出撃。
空中適性が無いと、ヘリとか空中の敵にビームサーベルが使えないのが難点かな。

ノリスのザクを倒すと、アプサラスII&増援が登場。
射程6の武器を持つユニットで、アプサラスの射程外から包囲。
ぞれらユニットの支援を受けられる場所までマスターを移動させ、
全員の支援を受ければ(テンションにもよるかな?)一撃で倒せると思います。

もう少し、考えて欲しいねぇ。

中国の事故。
まぁ、事故後の対応などなど気になる点は多いけど…
専門家らしいのが、二言目には「日本ではありえない」と。

まぁ、その発言自体は確かにそうなんでしょう。 新幹線に関しては。
だからと言って、電車の事故が起きてない訳じゃないし、
原発の一件で、安全性や技術的な面でも、かなり怪しい雲行きになってるんだけどさ。

で、私が言いたいのは…
いちいち「日本ではありえない」という事を言う必要があるのか?と。
別に中国を見下す訳でも擁護する訳でも無いけど…

娘が小学校に通うようになり、幼稚園時代の「お遊びモード」から「お勉強モード」へ。
まだ一年生なので、半分は「お遊び」みたいなレベルだけど(苦笑

それでも、色々と競争みたいな出来事が起こる訳で、その度に
娘「○○君に、かけっこで勝ったんだよ~」
娘「○○ちゃんは、まだ水の中で目が開けれないけど、私は出来るようになったんだよ~」と。

まぁ、褒めてもらいたい一心なんだろうけど…

その都度、
私「出来ない子と比較して勝った気になるな」
私「自分より出来る子を目標にして頑張れ」と、逆に怒られてます。 (*>v<)

娘は確かに、褒めて伸びる子… いや…
愚妻を見てると、たぶん褒めないと伸びない子(苦笑

解っちゃいるんだけど、滅多に褒めないようにしています。
「褒める」を安売りしたくないんだよねぇ。

とにかく… まだまだ将来が未知数なので、
いちいち自分より出来ない子と比較して悦に浸る暇があったら、もっと成長しろ。と。

インターフェイスカード到着

先日、キャプチャユニットが認識しなくなり、
もしかして、キャプチャユニットがUSB2.0として認識されていないんじゃないかな?と。
http://izuito.net/_cgi/freo/index.php/view/3478
ファイル 3484-1.jpg
そんな訳で注文したのが
USB2.0のインターフェイスカード。

本日、到着しました。

んが…
簡潔に言うと…

il||li _| ̄|○ il||li 無駄遣いになりました。


インターフェイスカードは認識したし、全くの無駄では無かったんだけど
そこにキャプチャユニットを挿してもUSB2.0としては認識してくれず。 orz

その後、似た様なデバイスをインストールしてみても、
認識に失敗、症状が変わらず…
そんな作業の繰り返し。

日記に愚痴ネタでも書くかな?と、
ある程度、書き進めたところで、ふと思ったのが「何か、悔しいな」と。

先日までは、デバイスマネージャでUSB2.0扱いじゃなかったのがプリンタ。
が、インターフェイスカードに外付けHDD×2とプリンタを挿し、
もう一度確認してみると、USB2.0扱いじゃなかったのはUPSの管理ケーブルに。

滅多に必要になるモノじゃないし。 そんな訳でケーブルを撤去。
その後、何度か再起動・デバイスマネージャで確認を繰り返していると…
どうやら、USB2.0扱いじゃないのはキャプチャユニットだけの状態に。

パソコン本体前面に挿すと確実に認識してくれるんだけど、キャプ可能な解像度は320*240が最大。
でも、USB-HUB経由で認識に成功すると640*480(それ以上も可)でのキャプに成功。

そうなると…
どうしても、USB-HUB経由での認識に成功させたくなるのが心情。

何度か繰り返し作業をしていると、
今までは、USB-HUBに接続しても全く反応無し、もしくは可能性は低いけど認識してくれる
そんな状態だったのが、不明なデバイス扱いに。

ま、この症状も何度か経験していたんだけど、
その不明なデバイスを認識させようとしたら、いつもと違う挙動に。
デバイスの選択肢が3つほど表示され、デフォで選択されていたデバイスを採用。 結果…

USB-HUBに挿しっ放しでも起動直後からキャプチャユニットを認識。
もちろん、640*480でのキャプにも成功。

数回、挿し放しで再起動かけたけど、今のところ認識に不備は無し。
良く分からんけど… 直ったっぽい。 ヽ(´▽`)/

あぁ、疲れた。。。

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3483-1.jpg
STAGE.5「雷鳴に魂は還る」

IGLOOの最終面です。


ファイル 3483-2.jpg
まずは、イベントバトル。

主役のオッゴ×3でボール×3を倒す事に。
支援攻撃&ロケットポッドでいけると思います。


ファイル 3483-3.jpg
本編の主役、ビグラング。
ビーム撹乱幕を持っているので
ビーム系攻撃を無効化できます。

一番の魅力は、
周囲の自軍ユニットを回復する補給能力。

この面で積極的に戦闘させれば
LV.Sまでいけるので、是非とも育てておきましょう。
高いし、L4サイズなので…
すぐには買えない・使えないと思うけど。 (*>v<)


ファイル 3483-4.jpg
ガンダム6号機を開発してできたガンダムNT1。
通称アレックスってヤツですね。


ファイル 3483-5.jpg
ビグラングのオッゴ出撃。

別のモビルスーツを
出撃させる武器ってのも凄いね(苦笑

とにかく、これでIGLOO編は終了。

フェニックスが育ってくれたお陰で
雑魚なら一撃で倒せるようになったんだけど…
どうも、そのせいでハロランクが稼げなくなったような。

IGLOOは全てシルバー止まりでした。 orz

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3482-1.jpg
STAGE.4「ジャブロー上空に海原を見た」


ファイル 3482-2.jpg
この面は難易度が高いというか…
攻略法を間違うと詰むのでは無いかな?

主役であるゼーゴックのマップ。
このマップには自軍を配置も移動もできません。

攻略本の攻略方法では、
1ターン目、サラミスに近寄って移動のみ。


ファイル 3482-3.jpg
2、3、4ターンで左、中央、右の順に
サラミスを武器クーベルトでピンポイント攻撃。
※回避されたらソフトリセット

5ターン目、逆順にクローバイスで攻撃。
チャンスステップを利用して3隻とも倒し、
最後に増援で登場したマゼランを
超一撃状態で倒すというもの。


ファイル 3482-4.jpg
が、3ターン目で計算が狂った。
クリティカルが出てしまい、2隻目を一撃で撃破。
ここでソフトリセットをしておけば…
と、思うも後の祭り(苦笑

中央を撃破してしまったので
チャンスステップで届かない2隻が残ってしまい、
更に増援(コアブースターII)も登場する始末。


ファイル 3482-5.jpg
何とか戦艦4隻を撃破できたけど…
かなり、ヤバかった。

途中、補正でもかかったのか?ってぐらい回避に成功。
あれがなかったらゲームオーバーでした。
あと戦艦撃破後、
コアブースターが撤退してなかったら、たぶんアウト。

別マップの方は、
増援位置にさえ気を付ければ、特に難しくないかと。

このゲーム…
全体的に攻略本が無いとキツイかもです。

SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ

ファイル 3481-1.jpg
STAGE.3「軌道上に幻影は疾る」


ファイル 3481-2.jpg
シャークマウスボール登場。

登場するなら…
無理にボールを買って
プロフ登録しなくても良かったんじゃん。 orz


ファイル 3481-3.jpg
今回の主役、ヅダ。

指揮官のみ、
この対艦ライフルが使用できます。


ファイル 3481-4.jpg
登場したジム3体と鬼ごっこ開始。
ヅダのスピードについて行けず、
限界を超えたジムが次々爆発。


ファイル 3481-5.jpg
そして伝説へ…

それにしても、IGLOOは切なくなるね。
まぁ、設定上仕方無い事だけど。

攻略自体は、自軍戦艦をゲスト軍に合流。
マスターは元マップで
ジム、サラミスを引きつけておけば楽勝かと。

敵は弱いんだけど… ゲスト軍がそれより弱い状態。
自軍が育っていないとキツイかも。

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